об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Assassin's Creed: Revelations "Костюм Ментора ассасинов в двух цветах(retexture TEXMOD)" Assassin's Creed Revelation "Таблица для Cheat Engine" [UPD: 25.02.2024] {Paul44} Assassin's Creed: Revelations "Костюм Арно Дориан" [v2]
Комментарии: 171
ZG.A

Похоже, Ubisoft решила немного расширить рамки вселенной Assassin's Creed. Вчера через Twitter издатели объявили, что студия Massive, королева стратегий, работает над новой игрой под брендом Assassin's Creed.

Что в итоге получится — непонятно, но, учитывая предыдущий опыт Massive (Ground Control и великолепная World in Conflict), нас вполне может ждать псевдоисторическая стратегия. Вселенная Assassin's Creed, в которой события разворачиваются на фоне глобальных военных конфликтов, подходит для этого идеально. Нельзя исключать и то, что игра может создаваться с прицелом на онлайн — вряд ли Ubisoft откажется урвать кусок от прибыльного MMO-пирога.

Ubisoft также отметила, что вместе с Massive над новой игрой работает и еще одна студия, название которой пока скрывают. Остальные подробности мы узнаем уже в следующем году.

0
Italiano2012

Анонс будет мае этого года.Официальная инфа Ubisoft.

0
ZG.A

Тайну Assassin's Creed Revelations раскрыл сайт журнала Game Informer: на обложке июньского номера красуется сладкая парочка ассасинов — привычного вида Альтаир и Эцио c суровой постаревшей рожей, в доспехах с меховой подбивкой.

Revelations поставит точку в порядком затянувшейся истории итальянского убийцы. Двенадцатистраничное превью расскажет, как в новой главе Assassin's Creed переплетутся судьбы трех главных героев — Альтаира, Эцио и Дезмонда. Все они будут играбельными персонажами.

Нас ждет путешествие в Константинополь (в шкуре Эцио), расширенный арсенал, обновленный мультиплеер, ответы на всякие вопросы и многое другое. Более подробная информация появится уже совсем скоро, а пока можно полюбоваться роскошной обложкой Game Informer и первым скриншотом (что за приспособление у Эцио на руке вместо привычного лезвия?).



Релиз Assassin's Creed Revelations запланирован на ближайший ноябрь.

0
Hlelia

Paladinm
Ему, наверное, теперь будет помогать лазить по стенам крюк-скрытый_клинок-скрытый_топорик =)

Я думаю, что ACR нужен для подогрева внимания, пока они делают настоящий АС3

А, вот еще - возможен такой элемент "РПГ" - играя Альтаиром, мы будем иметь возможность (не) сделать что-то в прошлом, и результат отразится на будущем Эцио

0
MAZ-500

Конечно очередной sequel.Можно также предположить,что игра на каком-то этапе так и была задумана(с таким сюжетом),в III частях,может просто в одну часть не умещалась.
Вон если сравнить скажем Assassin's creed с фильмом "Гарри Поттер"(у которого 7ч. и 8я на подходе),то почему нет,получается масштабный,увлекательный сюжет.
Да и вообще не понимаю людей которые кидают камни в огород Аssassin's creed,всё равно ведь в ноябре купите или скачаете игру и будете вечерами залипать.
Игра качественная,графика,сюжет,геймплей,атмосфера,всё на приличном уровне,что ещё надо?
Разрабам респект от меня.
Вот лучше ролик посмотрите:
http://ps3hits.ru/archives/30794

0
driverpl

Вопрос для тех, кто бывал в Турции? Не уж то там бывает так холодно, что нужно на себя нацеплять эти "гламурные" меха? Действие же будет проходить на югах!

0
[Zorro]

Ну, а что вы скажите на это?

0
KhaTTar

[Zorro]
Уже читал. Но я скептик по натуре. До анонса не поверю.

0
[Zorro]

>>>Уже читал. Но я скептик по натуре. До анонса не поверю.
Мне тоже не сильно верится, особенно про 300 видов бомб.
С другой стороны Game Informer... я сам уже не раз убеждался в надёжности их сведений.
Кстати, я правильно понимаю, что обещанные 13 числа подробности отменяются и теперь ждать июня?

0
Hlelia

Эмблема ассассинов на ремнях, поддерживающих плащ на левое плечо. А на животе тот же символ, что был под знаком ассассинов на флагах в Масиафе в АС1

0
Hlelia

Кстати, вроде бы еще не писали - теперь мы можем потерять контроль над отвоеванными "башнями", если пропустим нападение тамплиеров на кусочек района. Вот это будет классно.

Мне вот что интересно - кто сделает Эцио скрытый крюк? Дороги Эцио и Лео вроде как разошлись...

0
lleo

-как можно было видеть, Эцио стал старше – ему теперь 50 лет,
-на скрытом клинке появился крюк, который Эцио будет использовать для перемещения по ziplines – специальным тросам, натянутым между зданиями, что увеличит скорость перемещения по городу на 30%,
-как и раньше, вы сможете покупать и улучшать здания; вместе с покупкой появится и возможность установить на вершине строения одну из точек ziplines для быстрого перемещения,
-в игре будет около 300 видов бомб, которые вы сможете самостоятельно модифицировать,
орлиное зрение будет заменено на орлиное чувство (Eagle Sense), позволяющее видеть сквозь время действия выбранного персонажа,
-концепция захвата районов города путем уничтожения башен была модифицирована; борьба за территорию все так же будет присутствовать в игре, но теперь захваченные районы могут быть атакованы и отбиты силами тамплиеров,
-чем выше известность героя, тем больше вероятность нападения на его территорию,
на защиту атакованного района можно отправить дружественный отряд из одного из захваченных штабов,
-потолок прокачки членов Братства будет увеличен с 10 до 15 уровня,
в игре используется новая технология лицевой анимации Mocam, которая, по словам разработчиков, сможет конкурировать в том числе и с LA Noire,
-мультиплеер станет более значимой частью игры и будет обладать некоторым сюжетным наполнением.



Извените забыл добавить что в сеть продолжает просачиваться информация о проекте Assassin’s Creed: Revelations из журнала GameInformer. Вот некоторые подробности о готовящейся игре:


сылка тут >>>forums.playground.ru/assassins_creed_revelations/676422/#696898

0
vad231437

Не видел, какжется этого еще не постили.

Game Informer продолжает радовать своих читателей горячими фактами о самых свежих новинках. В последнем номере журнала появилась большая заметка, посвященная экшену Assassin's Creed: Revelations.

Как и предполагалось, основным местом действия станет Константинополь, который разделят на четыре района — Имперский, Константин, Галата и Беязит. Однако запирать героя в одном городе разработчики не собираются — на определенном этапе игры Эцио Аудиторе придется совершить небольшое путешествие в регион Каппадокия.

Первую скрипку в Assassin's Creed: Revelations по-прежнему будет играть Эцио, которому на момент начала игры исполнится уже 50 лет. По сюжету герою придется заняться поиском печатей, блокирующих воспоминания Альтаира. Находя новые печати, Эцио сможет по кусочкам собрать фрагменты жизни своего предшественника и поучаствовать в них в облике Альтаира, а заодно совершить несколько неожиданных открытий. Появится в Revelations и Десмонд. Правда, его не выпустят за пределы «черной комнаты» Анимуса, где он будет копаться в своем подсознании, решая всевозможные головоломки.

Хотя Эцио пошел шестой десяток, былой прыти герой не утратил. Более того, в Assassin's Creed: Revelations он освоит новые трюки. Например, герой научится делать более 300 вариантов бомб, а новое приспособление, лезвие-крюк, позволит не только с ветерком прокатиться по всевозможным тросам между зданиями, но и соорудить в бою эффектные смертоносные комбинации. Кроме того, Эцио обрел новую способность Eagle sense. Она представляет собой продвинутую версию уже знакомого игрокам навыка Eagle vision и позволяет герою с одного взгляда определить, где был тот или иной персонаж и куда в данный момент он направляется. Согласитесь, для героя, которому не стоит лишний раз сталкиваться с охраной, такая способность просто необходима.

От традиционных побочных заданий Ubisoft решила отказаться — их заменят модные ныне случайные события. Работает это следующим образом. Например, Эцио случайно оказывается свидетелем ограбления магазина. Он может либо проигнорировать происходящее, либо вмешаться и броситься в погоню за ворами. Другой вариант — к герою подходит маленькая девочка, которая просит помощи. Согласиться или отказать — решает игрок. Впрочем, разработчики утверждают, что персонажи в Revelations смогут настоять на своем — не только с помощью слов, но и мимики. В игре используется новая система лицевой анимации, которая, как заявляют авторы, не уступает аналогу из L.A. Noire.

Важные изменения произойдут в стратегической составляющей игры. Выполняя разнообразные поручения и освобождая районы Константинополя от тамплиеров, герой получит доступ к убежищам хашишинов, во главе которых можно поставить особо преданных и талантливых соратников. Впрочем, если Эцио разовьет слишком бурную деятельность, то тамплиеры могут попытаться отбить район. Защищать убежище можно как лично, так и с помощью верного отряда бойцов — достаточно отдать приказ. Однако от подобного сценария развития событий можно застраховаться, поставив во главе убежища самого опытного хашишина — он самостоятельно справится с любой угрозой. Кстати, в Revelations планку развития этих персонажей поднимут с 10 до 15 уровня.

Важным компонентом Assassin's Creed: Revelations будет сетевой режим, хотя о нем пока известно очень мало. Разработчики лишь намекают на более сильную сюжетную составляющую и обещают мощный редактор внешности персонажа, а также полноценную поддержку гильдий и кланов.

Разработка Assassin's Creed: Revelations ведется для РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Релиз игры планируется на ноябрь этого года.

0
Vasenkov

Нашёл интересную картинку. Может у Эцио будет свой ученик?

http://www.playground.ru/blogs/assassins_creed_revelations/19041/#more

здесь чуть подробнее.

Если кто-то уже читал эту запись - то она обновилась, есть доказательство оффициальности картинки.

0
Hlelia

Каппадокия будет подземным городом. Причем не городом, который контролируют тамплиеры. Это будет городом тамплиеров. Информация из будущего журнала =)

0
MAZ-500

Каппадокия-характеризуется чрезвычайно интересным ландшафтом вулканического происхождения, подземными городами, созданными в 1 тыс. до н. э. и обширными пещерными монастырями, ведущими свою историю со времён ранних христиан.

0
[Zorro]

сканы из GameInformer:
http://www.playground.ru/blogs/assassins_creed_revelations/19104/

Информации новой почти нет, но картинки внушают оптимизм. Мне кажется вернуть игру к восточной тематике - правильное и своевременное решение.
Кстати, вот и первый исторический персонаж появился:Сулейман I

+ Ещё одно интересное решение. Похоже любовным интересом для Эцио будет девушка с картины Альбрехта Дюрера "Портрет венецианки" (если кому интересно)
. В игре она носит имя София Сорто.

0
OlegPP3

Мультиплеер Assassin's Creed: Revelations в деталях

К подробному описанию одиночных похождений Эцио в Assassin's Creed: Revelations (PC, PS3, Xbox 360) прибавилось несколько дополнительных деталей, выхваченных со страниц журнала Game Informer. Свежий информационный поток связан в первую очередь с многопользовательским режимом.

Основы игровой механики, заложенные еще в Brotherhood, останутся практически в своем первозданном виде, а формат «охотник и жертва», в котором и проходит большинство онлайновых вылазок тамплиеров, сохранится. Фронт изменений в Revelations затронет «украшательскую» часть мультиплеера, где игрокам позволят менять внешний вид героев и оружия, и более плотно свяжет все многопользовательские бесчинства с сюжетом Assassin's Creed. Постепенно прокачиваясь, одерживая победы в поединках и получая доступ к новому обмундированию/персонажам (в их составе, к слову, два новичка – Vanguard и Guardian), мы будем параллельно двигаться вверх по карьерной лестнице в корпорации Abstergo Industries, что позволит нам поближе познакомиться с тамплиерами, их социальным устройством и истинными мотивами. С учетом того, что Revelations должна завершить историю Эцио, Альтаира и Дезмонда и ответить на большинство вопросов – отдельный взгляд вглубь злодейской организации лишним не станет.

Затрагивая тему чисто технологических перемен, стоит отметить, что в Revelations появится возможность создавать собственные гильдии, время поиска подходящего по заданным параметрам поединка заметно сократится, а по завершении любого сражения мы сможем тут же на месте выбрать режим игры и карту для матча-реванша. Вдобавок в игре засветятся плей-листы, которые народ может самостоятельно создавать, отталкиваясь от личных вкусов и предпочтений. После официального релиза Assassin's Creed: Revelations французы собираются активно поддерживать мультиплеер, выпускать обязательные DLC и организовывать небольшие турниры среди лучших ассасинов, дабы игровое сообщество не заскучало.

Выход Assassin's Creed: Revelations намечен на ноябрь этого года.



http://news.playground.ru/33460/

0
Dema 80

Креативный директор Assassin's Creed Revelations, Александра Амансио подтвердил, что Revelations закончит историю начатую ещё в Assassin's Creed 2, и что Assassin's Creed 3 будет совершенно новый персонаж.

В интервью GameInformer он конкретно указал на основные темы, которые небыли закрыты.

"Многие вещи, такие как Миневра, были созданы как предвестник о конце света в 2012. Мы все ближе к 2012 и эту историю пора закрывать"

"В этой игре мы покажем истинное предназначение вещей. Мы затягиваем все петли, которое были начаты и которое остались в подвешенном положении, мы так же узнаем подробности первой игры и закроем сразу две истории Альтаира и Эцио"

"Мы объясним, почему Эцио является таким важным персонажем в серии, какую роль играет Альтаир и что с ним случилось, и какую же в этой гуще событий играет Дезмонд"

"В Revelations мы попытаемся создать связь, которая объединит все 3 судьбы, и одним махом мы раскроем многие секреты серии"

0
[Zorro]

>>> что Assassin's Creed 3 будет совершенно новый персонаж
Правда дальше в статье ни слова об этом, но если принять на веру, то очень хорошо. Мне, если честно, не хочется играть за Дезмонда в реальном мире.

>>> Многие вещи, такие как Миневра, были созданы как предвестник о конце света в 2012. Мы все ближе к 2012 и эту историю пора закрывать
Очень хочется верить, что Ubi'ки смогут остановится в нужный момент и сделать эффектную концовку. И очень надеюсь, что они постараются, чтобы все поклонники успели пройти игру до Конца Света (даже на PC =)))

>>> В Revelations мы попытаемся создать связь, которая объединит все 3 судьбы, и одним махом мы раскроем многие секреты серии
Да, интересный сюжет - это главное, что я жду от новой игры.

0
Dema 80

подробности - http://www.playground.ru/blogs/assassins_creed_revelations/

0
James Cook

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/05/13/ac-revelations-back-to-the-present.aspx
(осторожно, в статье присутствуют спойлеры)

читайте, очень интересно. только вот нужно знать английский.

0
James Cook

spoiler
Дез оказался очень даже интересной личностью. читайте вторую страницу статьи.
кому интересно, Юнона и Минерва не из космоса прилетели, сказал МакДеввит (цитата:“They’re not space aliens!” McDevitt clarifies)

многие люди, считающие Орлиное зрение "Шестым чувством" оказались правы

На счет Люси.. Девитт мало что о ней сказал, кинув фразу что ее судьба "сомнительна"

0
Sonax1

Вот перевод данной статьи:
[SPOILER]
Назад в Настоящее.
Много времени во всей серии Assassin’s Creed мы проводим, исследуя историческое окружение, но это рассказ не только о предках Дезмонда, но и о нем самом. В то время, как предыдущие части больше фокусировались на Альтаире и Эцио, в Revelations развитию Дезмонда, как персонажа, отводится больше времени – и это означает, что события, происходящие в настоящем времени, будут очень важны.
Во время нашего визита в Ubisoft Montreal, Дерби МакДевитт, сценарист Assassin’s Creed Revelations объяснил, каким образом предыдущие события в настоящем времени будут проявляться в этой игре, и каким будет их основное развитие, на которое стоит обратить особое внимание. Из нашей беседы мы выделили пять основных фактов, которые вы должны знать, прежде чем играть в Revelations.
Предупреждение: Спойлеры по большинству АС-серии, так что считайте, что вас предупредили.
1. Дезмонд не в порядке.
В конце Братства, Дезмонд падает без сознания сразу после того, как ранит Люси. Шон и Ребекка, вероятно, с помощью других ассасинов, которые находились в пути к спрятанному храму, подбирают своих бессознательных друзей. Они помещают Дезмонда в Анимус, но дела идут плохо. В конце концов, люди не впадают в кому самопроизвольно, когда все хорошо.
Возможно, тяжесть собственного нападения на Люси так потрясла его? К сожалению, в этой ситуации не так легко найти оправдание. "Этот шок подкосил его. Но долгое время все к этому шло", - говорит МакДевитт. "Точно так же, как это произошло с Объектом-16 и другими объектами ранее, продолжительное воздействие Анимуса и переживание обрывков памяти играет с головой злую шутку. У вас постепенно развивается нечто вроде распада на многочисленные личности, и вы начинаете сходить с ума. Вернуть Дезмонда обратно в Анимус – по существу, означает, позволить Анимусу справиться с этим распадом.
В Revelations функции Анимуса – это, своего рода, поддержка жизнеобеспечения Дезмонда, которая удерживает его разум от распада на отдельные личности, которые он содержит. Еще хуже то, что если/когда Дезмонд очнется, нет гарантии, что эта проблема будет решена.
2. Судьба Люси неизвестна.
Мы знаем, что Дезмонд в коме в течение Revelations, но команда не говорит о том, что случилось с Люси после событий в Братстве. Ее ударили скрытым клинком в живот, подобный удар оказывался смертельным для большинства людей в серии АС. Тем не менее, было бы очень странно создавать персонажа Люси и ее взаимоотношения с Дезмондом только для того, чтобы она потом умерла в середине серии.
В свете того, что мы теперь знаем о Revelations, одна из возможностей – это то, что, когда Юнона (представительница Первой Цивилизации, которая говорит в конце Братства) взяла контроль над Дезмондом, смерть Люси не являлась ее целью, поскольку шок от этого повредил бы разум Дезмонда полностью. Последнее, что Юнона сказала после того, как Дезмонд ударил Люси, это: "Дело сделано. Путь открыт перед тобой. Осталось найти ее. Пробуди шестое. Иди. Один!" Возможно, план Юноны был извлечь выгоду из чувств Дезмонда к Люси, которые гарантировали: нападение на нее будет столь шокирующим, что его разум отключится. Вполне возможно, что Юнона знает, что, борясь в Аниусе за обретение сознания заново, Дезмонд обнаружит решающую часть мозаики, которую она называет "шестое". Шестое что? Что ж, Юнона тоже это объясняет…
3. У Первой цивилизации было дополнительное чувство.
Представители Первой Цивилизации (такие, как Минерва и Юнона) – одни из наиболее таинственных аспектов мифологии Assassin’s Creed. В то время, как Revelations, возможно, не ответит на каждый вопрос, который может у вас появиться об этой долгоживущей расе("Это не пришельцы из космоса!" – утверждает МакДевитт), они по-прежнему играют важную роль. Мы получаем намек об этом от Юноны, когда она говорит: "Сотни лет я могла бы рассказывать, и вы все еще бы нас не знали. Вы – с пятью чувствами. Мы – с шестью. Одно мы утаили от вас. Для безопасности."
Согласно МакДевитту, из этого диалога можно извлечь следующее: "Юнона недвусмысленно говорит, что они обладают шестью чувствами, не пятью. Это играет роль в нашей игре и в том, каким образом мы получаем доступ к воспоминаниям Альтаира."
Это шестое чувство связано с Орлиным Зрением и эффектом "просачивания", благодаря которому воспоминания прошлого вторгаются в настоящее. Учитывая, как важны эти идеи в Revelations (и как они развиваются), Дезмонд может очнуться с почти сверхъестественными знаниями.
4. Конфликту между ассасинами и тамплиерами придется подождать.
Сюжетная линия в настоящем времени очень похожа на параллельно ей идущую в историческом контексте: она связана с борьбой ассасинов и тамплиеров. Тем не менее, так как Дезмонд вне доступа, бОльшая часть сюжета в Revelations будет касаться скорее исследования его личности, чем раскрытия войны между двумя секретными организациями.
"Здесь не будет большого количество деталей о современных ассасинах или тамплиерах; вы не увидите никаких сражений в нашем времени. Хотя возможности развития персонажа огромны", - говорит МакДевитт. "Так как он один в Анимусе, у нас есть возможность сделать паузу. В нашей сюжетной линии, касающейся настоящего времени, все еще есть момент поспешности, но нам нужно нажимать на кнопку паузы более часто и по-настоящему рассказать его предысторию".
5. У Дезмонда есть прошлое.
Когда мы встречаем Дезмонда в Assassin’s Creed, он является пленником тамплиеров. Но что он делал до этого? "В этой истории есть много того, что будет раскрыто", - объясняет МакДевитт. "Первый диалог Дезмонда в серии АС –тот, в котором Видик, по сути, говорит: "Мы знаем, кто вы такой. Вы – ассасин". Дезмонд отвечает, что больше не является ассасином, и это поддразнивание. Да, Дезмонд был частью всего этого, и в какой-то момент сбежал и стал барменом."(? Вот здесь я вообще не поняла, что имелось в виду, ни в одном словаре не нашла перевод, чем там он занимался – прим.пер).
Сначала очевидный пробел в отношении Дезмонда делал его идеальным персонажем, через которого игрок мог узнавать о мире Assassin’s Creed. Но после Братства становится ясно, что роль Дезмонда – не просто пассивно наблюдать. Его назначение станет понятнее в Revelations, и часть этого связана с его прошлым и его семьей. В конце концов, происхождение – очень важная часть франшизы.
"Вы увидите, как он взрослел, и что, в конце концов, привело его к тому, что он оказался пленником тамплиеров, сидящим в Анимусе", - открывает МакДевитт. "Мы определенно узнаем больше о его отношения с отцом и матерью в течение времени, проведенного в Анимусе. Кома предлагает совершенно особую возможность рассказать историю совершенно по-другому.
Многие вещи, касающиеся Дезмонда, таинственны. Его прошлое, его связь с Первой Цивилизацией, и его роль в войне ассасинов не ясны в настоящий момент. Когда речь заходит о поднятии этих тем в Revelations, МакДевитт просто говорит: "Наша цель – оставить вам больше ответов, чем вопросов". [/SPOILER]

0
ILive

Большая игра, мало времени
Хоть и Assassin's Creed был как амбициозный эксперимент Ubisoft, но обрел статус франшизы. Возрастающее качество каждой игры повышало планку требований к последующей, но как недавно всем показал Братство Крови, Ubisoft не заинтересована в дополнениях «для галочки». Assassin’s Creed Revelations - это значительный шаг вперед даже по сравнению с последней игрой, с неожиданно обновленной игровой механикой, впечатляющими новыми локациями и усовершенствованным подходом к каждому из уже существующих элементов игры. Вместе с этим Revelations – своего рода заключение, неизбежное сведение воедино всех главных точек сюжета и отношений между персонажами, необходимое дабы пролодить путь Assassin’s Creed III.
Каждый, кто знаком с тонкостями гейм-дизайна (и кто знает постулаты Ломоносова – прим. пер.), знает, что нельзя получить что-то из ничего. Для того, чтобы сделать игру, тем более игру «высшей лиги», нужны время, рабочие руки и деньги. Создавать ежегодные продолжения для проекта такого масштаба – задача крайне нелегкая, особенно если разработкой все время занимается одна и та же команда. Это может показаться странным, но именно это и хочет сделать Ubisoft с Revelations, которая окажется на прилавках уже в ноябре.
Над Revelations работают 200 сотрудников Ubisoft Монреаль. И заручился поддержкой Ubisoft Сингапур, Ubisoft Квебеке и Ubisoft Бухарест в Румынии, дабы справится с таким строгим графиком. И это самая большая команда при создании игры в серии.
Откровения
После выхода оригинальной игры Assassin's Creed, геймеры завалили Ubisoft вопросами, что бы узнать истину. Кто Subject 16? Кто такие Люси, Шон и Ребекка? Что случилось с первой цивилизацией? Какова связь между Юноной и Минервой? Что случилось с Альтаиром? Как Альтаир, Эцио и Дезмонд связаны между собой и почему они так важны? Где последний храм? “На все вопросы будут ответы, мы все вам покажем” - сказал креативный директор Александре Амансио. Если он останется верен своему слову, фанаты, наконец, получать свои: Ответы

Всемирный перекресток
Одна из радостей внезапного появления новой игры серии Assassin’s Creed – богатое историческое подспорье и локации, которые вы в ней обнаружите. В последней на сегодня части серии игроки исследовали Рим Эпохи Возрождения. Хоть он и был впечатляющим, но в нем присутствовали многие визуальные элементы, знакомые нам еще по Assassin’s Creed II. Revelations оставляет Италию в покое и переносит нас в Константинополь 16-го века, во время величия Османской Империи. Константинополь менял свое название часто: Византий, Новый Рим, Константинополь, Османская Империя.
В 1511 году Константинополь несколько десятилетии был под контролем Османской Империи. Ранее правящие византийцы были вынуждены бежать из города, когда проиграли битву за власть с Султаном Османской Империи. Но влияние тамплиеров в городе не снизилось. Султан проживает свои последние дни жизни, а их сыновья и внуки уже во всю сражаются за трон. Кровопролития не избежать.

В игре, Константинополь разделен на четыре огромных районов (Константин, Баязет, Императорский и Галата) и окружен реками и холмами. "Типичный город был в Assassin's Creed", - говорит нам Амансио. "В каждом районе есть свои достопримечательности и памятники".

Собор Святой Софии
Для Revelations, команда разработчиков отправились в Стамбул (Турция) сделать тысячи фотографий. Многие из построек представленных в игре, существуют и сегодня.
Известный "Собор Святой Софии" является одним из многих достопримечательностей в районе Императорский. Рядом с ним, расположен торговый район Баязет. Тут же есть и военный арсенал. Еще дальше к западу, есть район Константин, это бедный район. Ветхие деревянные избушки усеяли холмы, а крыши разной высоты создают отличную полосу препятствий для бегунов.. Древние руины - Валента Акведук, напоминает о легендарном прошлом региона. Через реку лежит район - Галата. Учитывая то, что Галата является единственной частью города, географически расположенной в Азии, этот район является наиболее многонациональным, а его архитектура совмещает в себе признаки итальянского, византийского, оттоманского, греческого и азиатского зодчества.

Каппадокия
Подземный город является центром власти тамплиеров в регионе. Тем не менее, Эцио должен изучить его скрытые тоннели.
Нам представили демо-версию, демонстрирующую город с высоты, а он огромен. Константинополь не единственный город в Revelations. Рядом находится чудесный подземный город - Каппадокия. "Этот город находится под контролем ордена тамплиеров - это город тамплиеров", - говорит Амансио.
Места представленные в игре, можно посетить в современной Турции. Эцио должен изучить многоуровневые туннели и камеры этого комплекса прямо перед носом у своих злейших врагов. "... Более 10000 человек жили здесь на протяжении 100 лет", - докладывает Амансио. Окружение города тоже высечено в скале, а богатая сельская местность дает больше возможностей для приключений.

Масиаф
300 лет, после первого Assassin's Creed, Эцио прибывает в дом своего предка Альтаира, в Масиаф.
Игра начнется с того что, Эцио прибывает, в древнюю крепость Ассассинов, в Масиаф. Он приходит в крепость после 300 лет, с момента первого Assassin’s Creed. Время не жалеет, деревня рухнула, но твердый камень крепости остался. Эцио раскрывает истину своего предка - Альтаира, именно здесь. Но Эцио ожидает сюрприз, который только подольет масла в огонь развития сюжета.
Старая и новая истории

Константинополь.
Огромный город, также известный как Стамбул, - абсолютно новое место для исследования, изучения новых персонажей, секретных локаций и освоения новой геймплейной механики.
Эцио, которому теперь за 50, прибывает в Масиаф в поисках знаний, сохраненных его предком Альтаиром. "Эцио путешествует в твердыню древнего ордена в поисках ответов. Ассасины как таковые всегда его беспокоили", рассказывает нам Амансио. "Он стал ассасином не по своей воле. Его семью убили, и Эцио поневоле пришлось пойти по стопам отца. Сейчас он оглядывается в свое прошлое и спрашивает себя: «Прожил ли я жизнь так, как сам этого всегда хотел?"
Страницы Кодекса в Assassin’s Creed 2 открыли Эцио те знания, которые обрел Альтаир в последние годы своей жизни. Но вместо того, чтобы искать в них ответы на вопросы, он прибывает в Масиаф и узнает, что его захватили тамплиеры. В ходе допроса одного из тамплиеров, Эцио осознает, что внутри Масиафа спрятан артефакт чрезвычайной важности. Если тамплиеры заполучат его, они смогут окончательно разгромить ассасинов. К несчастью для обоих сторон, таинственный артефакт надежно защищен и чтобы добраться до него, следует принести а Масиаф пять древних ключей. Следы этих ключей приводят Эцио в Константинополь.
Последующая история фактически расщепляется в две канвы. В центре первой - охота Эцио за ключами своего предка наперегонки со временем. Четыре из них где-то спрятаны и он должен отыскать их раньше, чем тамплиеры. Вторая сюжетная линия вертится вокруг пятой печати, которую уже захватили тамплиеры. Чтобы узнать её месторасположение, должен вступить в интригующую политическую игру с наиболее влиятельными людьми в городе. "У тамплиеров уже есть один ключ, и чтобы вернуть его, вам следует разоблачить тамплиеров и узнать, кто же за ними стоит", продолжает Амансио.


Ахмет
Законный наследник Оттоманской империи; его отец и братья и сейчас сражаются несмотря на череду побед.

Сулейман
17-летний юноша, который однажды станет Сулейманом Великолепным, одним из самых известных правителей истории

Мануэль Палеологос
Жаждущий править Византией, он связан с Орденом тамплиером, но его истинные мотивы никому не известны

Осваиваясь в Константинополе, Эцио знакомится с Юсуфом Тазимом, многим похожим на него самого. Между двумя учителями завязывается соперничество, но все каждому есть чему поучится у другого. Еще один интригующий персонаж, которого повстречает Эцио, - Мануэль Палеологос, один из претендентов на византийский трон, экстравагантный и таинственный человек. Тучный и надменный, у него есть свои личные виды на Орден тамплиеров. Эцио сам должен разузнать, поддерживает Мануэль тамплиеров или же своих византийских собратьев. Эцио также знакомится с принцем Ахметом, фактически контролирующим город, в то время как его отец отбыл на войну, а также его племянником Сулейманом. Когда-то этот юноша станет Сулейманом Великолепным, одним из величайших правителей в истории. Здесь же Сулейману всего 17, султан, его дед, только назначил парня правителем одной из провинций, а сам он еще далеко не тот правитель, которым однажды станет. "Сулейман замечает мудрость Эцио, и многому у него учится. Эцио видит потенциал парня и понимает, что со временем тот станет великим человеком", замечает Амансио.

София Сорто
Не каждый персонаж в Assassin’s Creed основан на реально существующей личности. Новая пассия Эцио вдохновлена картиной «Портрет молодой венецианки» Альбрехта Дюрера
Еще одним немного важным моментом будет то, что Эцио наконец-то находит женщину, которая поможет ему позабыть о регулярных ухаживаниях за дамочками в Италии. София Сорто, иммигрантка из Венеции, жаждущая развития образования в городе, продает книги в самом сердце Константинополя. Недавнее изобретение печатного станка (здрасьте, книгопечатание явилось в 1440-х, а в Италию проникло еще до начала Assassin’s Creed 2. Какое уж тут «недавнее»? – прим. пер.) сопутствовало увеличению количества книг, а София была из числа особо жаждущих получать знания и делиться ими. Эцио для нее – приятный мужчина с любопытным кругом интересов, а вот София для Эцио – иллюстрация того, какой могла бы быть его жизнь, не будь в ней столько мести и убийств. Он чувствует нарастающую связь с этой девушкой, но при всем этом не может сказать ей, какими темными делами он занимается.
Еще один ключевой персонаж помогает Эцио в его поисках. Печати, которые ищет Эцио в Assassin’s Creed Revelations - это не просто старинные ключи. Это реликвии забытой Первой цивилизации - диски, которые содержат воспоминания последнего предка Эцио, владевшего ими – легендарного Альтаира. Точно как Дезмонд использует Анимус, чтобы заглянуть в жизнь Эцио, так и сам Эцио использует диски, чтобы пережить некоторые события из жизни Альтаира. Скажете, совпадение?
Возможно. Невзирая на сходство дисков с Анимусом, печати предоставляют возможность узнать нечто новое о жизни Альтаира, а игрокам еще раз позволят оказаться в теле первого героя Assassin’s Creed.
С помощью последовательностей воспоминаний, расбросаных на протяжении всего сюжета Revelations, уровни, где мы играем за Альтаира помогут нам лучше понять этого персонажа. "Так как Эцио фактически переживает воспоминания Альтаира, он узнает много нового о себе через призму жизни Альтаира", объясняет Амансио. "Он лучше узнает этого благочестивого Ассасина (да, именно с большой буквы – прим. пер.). Это помогает ему лучше понять собственную жизнь".

Бой
Эцио стал старше и мудрее, и даже смертоноснее, чем раньше. С развитием, он может стать еще опаснее.
Контроль над войной
В Assassin's Creed Revelations игроки увидят новую геймплейную систему, которая бросает вызов Эцио, Ассассинам и его ассассинам-рекуртам. Война между Ассассинами и Тамплиерами пройдет и на улицах Константинополя и распространится по всей широте Средиземноморского региона.
"Нам очень понравилась система Башен Борджиа в «Братстве Крови», где вы должны взять под контроль район тамплиеров. Мы взяли эту систему, а затем полностью обновили систему, чтобы создать нечто новое" – говорит Амансио. В городе есть районы, которые принадлежат Тамплиерам. Чтобы получить один из этих контрольных пунктов, вы должны нападать на эти территории, и нападать, надо действуя по плану, чтобы снизить уровень тамплиеров в территории. Эти спланированные атаки будут получше, чем однообразные нападения на Башни Борджиа, которые были в «Братстве Крови». Как только вы захватили этот район, как и в «Братстве Крови», появится здание ассассиов, и вы можете модернизировать все здания на этой территории, в том числе и логово (здание) ассассинов, который добавляет торсы на крыши, по которым можно быстро добратся до определенного района. Так же вы можете подкупать стражников на этой территории.
Тем не менее, территорию можно и потерять. Так что нужно обращать внимание на наличие ассассина в контрольном пункте. Тамплиеры попытаются вернуть территорию, а ваша задача защищать его. Если вы заняты, а Тамплиеры атакуют вашу территорию, вы можете зайти в любое Здание Ассассинов, и отправить туда нескольких своих ассассинов, чтобы защитить свою территорию. Как и в «Братстве Крови», будет шкала «Шансы на успех». А если вы хотите навсегда избавится от заботы отправлять каждый раз, ассассинов на защиту территории, можно оставить одного Мастера Ассассина в Здании Ассассинов. И вы о защите территории от Тамплиеров, уже точно не будете думать. Одной проблемой меньше.
Теперь что бы стать ассассином, нужен не 10 уровень, а 15 уровень. Да-да, планка увеличилась. А ваши уже ассассины получат звание Мастера Ассассина. Ваши последователи, по мере выполнения миссии, как известно, будут продвигаться в уровне. А ассассину с высоким уровнем, можно давать уникальную миссию. А другим ассассинам, как в «Братстве Крови», давать приказы на выполнение контракта, по всему миру. Во многих городах Средиземного Моря, есть и отдельные миссии. В которых надо защитить от атаки тамплиеров Средиземное Море. Вы будете посылать свои войска в эти города. Чтобы отобрать/защитить каждый район. Вот она - новая механика управления ассассинами.

Крюк-клинок
Новый скрытый клинок Эцио, крюк-клинок повышает скорость передвижения по городу (скольжение по тросу) и надежен против защиты (блокирование удара) врага
Новые инструменты торговли
Каждый из предыдущих игр серии внедрял новые и новые виды оружия в арсенал Ассассина. Однако, лишь немногие влияют на игровой процесс. И новым внедрением в новую игру станет – крюк-клинок. "Юсуф (новый друг Эцио) был немного удивлен, когда увидел крюк-клинок Эцио", говорит Амансио. Это новое устройство революционный подход Эцио к передвижению и борьбе. Крюк-клинок скрывает механизм скрытого клинка Эцио. Ее изогнутый конец сделан специально для захвата врагов, а вместе с ним Эцио может использовать крюк-клинок с тросами растянутого по всему Константинополю, как быстрое путешествие между крышами. Когда он скользит по этим тросам, Эцио может спрыгнуть на головы ничего не подозревающих врагов, выполнив убийство сверху. Эцио может схватить, еще и висеть на вазе с цветами, которые установлены в углах дома, и вместе с этим с крюк-клинком можно схватить горшок и спрыгнуть в сторону улицы, а не до балки следующей стороны дома. С крюк-клинком Эцио поднимается на здание с гораздо большой скоростью. В демо нам показали, как Эцио взобрался на четырех этажное здание за считанные секунды, используя крюк-клинок. "Это ускоряет карабканье по стенам примерно на 30%", - утверждает, Амансио.
Крюк-клинок полезен как для карабканья, так и для схватки с несколькими врагами. Как и в «Братство Крови» нужно сперва отразить атаку, а потом уже выполнять смертоносные комбо-убийства. Простые комбо-убийства это еще не конец, с крюк-клинком можно захватить и притянуть к себе врага и выполнить особенное убийство. "Крюк-клинок позволит занять более активную позицию в борьбе", - говорит Амансио. Нажав определенную кнопку с помощью крюк-клинка вы можете выполнять акробатические трюки.

Изготовление бомб
Эцио может сделать сотни различных типов бомб.

Тросы
Тросы действуют как шоссе через город, по ним можно быстро путешествовать по городу. Удерживает тросы высокая башня и балки разного типа.
Эцио также имеет другие гаджеты, которые также имеют более широкое значение в экономике и прогрессе игры. Эцио теперь может делать бомбы. "Вид бомбы, можете создать в соответствии вашей ситуации", говорит Амансио. Амансио утверждает, что в игре будет 300 видов рецепта, в создании бомб. Кто-то может создать оглушающую, ослепляющую бомбу, а другой может создать дымовую бомбу, создав большую дымовую завесу.
Орлиное зрение, которая включалась зажатой кнопкой головы, заменен на более мощную способность, Орлиное чувство. Его инстинкт поможет определить состояние врага, например: можно определить нервничает враг или нет. "Орлиное чувство, поможет вам сосредоточиться на герое, и увидеть где он был. Вы будете получать сигналы того, где он будет идти. Если вас обнаружили, вы можете убежать вперед, кинуть бомбу, или создать ловушки или засады", говорит Амансио. Важность этого шестого чувства в рамках серии постоянно возрастает, и самые преданные поклонники серии с удовольствием увидят, как оно преобразилось.
Более живой мир
Несмотря на то, что улицы Константинополя и других мест насыщены в плане геймплея, разработчики усердно работают над улучшенным воплощением игрового мира. Целое подразделение основной команды разрабатывает новые способы кинематографической подачи каждого мало-мальски значительного действия, в частности скриптовых сцен основных последовательностей воспоминаний. "Мы хотим не рассказывать игрокам историю, а позволить им самим проживать её в игре. Поэтому мы всецело сосредоточены на органическом соединении повествования и непосредственно игры", объясняет нам Амансио. Кое-что из того, о чем он говорит, мы смогли увидеть в демо, когда Эцио убегал от тамплиеров снаружи Масиафа. Когда он падает с уступа, камера следует за ним вниз до дуге. При пробежке по рушащемуся веревочному мосту, она резко отъезжает в сторону, чтобы мы увидели, как Эцио мчит в безопасное место. А вот когда он бежит на краю скалы, камера отодвигается назад, показывая нам залп тамплиерских лучников, и стрелы ударяются о скалу вокруг нашего героя. Комбинирование кинематографической камеры с постановочным действием создает особенное ощущение, и напряженные моменты в Assassin’s Creed Revelations воспринимаются куда более живо.
Мир, в который игроку хотелось бы погрузиться, нельзя создать без должной проработки «жизни» города. В ходе путешествий Эцио в черте города, он может наткнуться на случайные события, которые являют собой замену побочным миссиям из предыдущих частей серии, только здесь они намного продуманнее и хитроумнее. Грабитель может задержать торговца или вот женщина посреди аллеи зовет на помощь. Игроки вольны выбирать, вмешаться или же продолжить свой путь.
Будут в игре и экзотические цепочки миссий, вроде уничтожения машин Леонардо, но здесь они будут органически вплетены в повествование. Также вернутся фракции, впрочем одну из них заменят полностью, а другие будут существенно переработаны, и в целом фракции более полезны, раньше (заменят, я уверен, куртизанок, ибо же не место им в фактически мусульманском городе – прим. пер.). Не забудет Ubisoft и о акробатических головоломках, вроде логов Последователей Ромула и гробниц ассасинов, но здесь миссии будут построены вокруг известной и пока не раскрытой исторической личности. Мы ожидаем от них максимального использования того уровня кинематографичности, который команда обещает привнести в линейные игровые участки.
Кроме разработки захватывающих цепочек миссий, разработчики осваивают новую технологию лицевой анимации, которая сделает персонажей Assassin’s Creed еще более реалистичными. "Мы переосмыслили наш способ записи движений актеров", говорит Амансио. Новая технология под названием Mocam – это впечатляющее соединение традиционных способов анимации и захвата движения с невероятно стильным экранным действием, как в L.A.Nоire.
Mocam позволяет разработчикам запечатлеть реальную мимику актера, использующего специальный шлем с одним объективом, прикрепленным перед его лицом. Камера самонастраивается под конкретного актера, последовательно изображающего то или иное выражение лица. Потом, когда эти эмоции появляются в ходе проигрывания сцены, компьютер распознает их и переносит на модель игрового персонажа. А уже в конце аниматоры вручную подгоняют заснятое выражение лица под требуемое в игре.
Эта программа распознания эмоций связана с подобной технологией, которая содержит десятки снимков лиц реальных людей, и способна из отдельных элементов этих лиц создавать абсолютно новые. Следствием этого является внутриигровая толпа уникальных горожан, которые к тому же способны выражать различные эмоции. Технология Mocam также заметна тем, что, в отличие от новых разработок в сфере захвата движений, актер не обязан быть похожим на игрового персонажа, и это никак не влияет на целостность всего процесса.

0
[Zorro]

incognito_assassin, огромный тебе плюс за перевод всей статьи.
Читаю и радуюсь, пока что замыслы разработчиков, целиком совпадают с моими желаниями. А я думаю, что в игре в первую (второю и третью) очередь должен быть хороший сюжет.
По способностям и гаджетам Эцио, мне кажется уже достиг максимальной планки, попытки запихать что-то ещё будут только вредить. Теперь нужен сюжет, интересный, длинный (10-12 последовательностей и чтоб миссий не мало, а то в прошлый раз одна последовательность - 3 миссии), чтобы было достаточно разнообразно. И тут нам обещаю много интересных, в том числе исторических личностей.
Вторая сюжетная линия вертится вокруг пятой печати, которую уже захватили тамплиеры. Чтобы узнать её месторасположение, должен вступить в интригующую политическую игру с наиболее влиятельными людьми в городе. "У тамплиеров уже есть один ключ, и чтобы вернуть его, вам следует разоблачить тамплиеров и узнать, кто же за ними стоит"
Интересно, нам сразу покажут всех злодеев или попытаются создать детективную интригу? Если второе, то очень хорошо.
Словом, очень жду от игры именно СЮЖЕТА!

Возвращаясь к вопросу о гаджетах, интересно мы начнём игру вновь с минимальным набором, и оставят ли нам в этой части парашют?

0
diotrixta

Места, которые Вы можете посетить в ACR

Спойлер

Серия игр АС это блестящий пример описания разных исторических периодов и городов, а ACR продолжат эту тенденцию с еще более внушительными локациями для исследования. Оставив Италию и Рим позади, Эцио отправляется в путешествие в самые разнообразные места, которые дадут игрокам новый взгляд на вселенную АС.

Масиаф

Как и первая часть, АСR начинается с Масиафа. Эцио отправляется в крепость ассассинов в поисках тайного знания, открытого однажды Альтаиром, но он встречает там тамплиеров, захвативших крепость. "Он отправляется в Масиаф в поисках ответов", говорит креативный директор Александр Амансио. "Он хочет найти библиотеку, в которой есть больше информации об Ордене. Он следует по шагам Альтаира. Чтоже начнется, ведь паломничество превратится в гонку на время." Эцио не может завершить свою миссию при первом посещении, но когда он соберет все части мозаики его возвращение в Масиаф даст ответы. Эцио преуспевает в том, чтобы узнать то о чем когда-то ведал Альтаир. А Масиаф есть не что иное как место где игроки получат важнейшую информацию, способную набросить на АС еще больше тайнств.

Константинополь

Эта древняя столица будет основным местом в игре ACR. Эцио может быть самым высокопоставленным ассассином в мире, но он все еще чужак в новом городе. Полагаясь на помощь других ассассинов, Эцио вскоре начинает разбираться в тонкостях политической ситуации в городе, который является по существу культурным центром 16 столетия. "Константинополь - это массивный город. Он охватывает два континента, на одной сторое Европа, на другой - Азия", объясняет Амансио. "Это - центр торговли в мире того времени. Всё, что связано с торговлей произошло именно из Константинополя. Это была одна из главных причин, почему европейцы пытались обойти вокруг Африки, так как Константинополь был большим центром управляемым Оттоманской империей. По существу, всё должно проходить через этот город". В ACR Константинополь разделен на 4 райна. Все они отличаются друг от друга. Другими словами, игрокам не даст наскучить какой-либо один район.

Каппадосия

По приезде из других городов обычные граждане первым делом посещали Каппадосию. Это подземная цитадель (город тамплиеров), но не только потому что она находится под их контролем, а также и потому что она населена заклятыми врагами Эцио. "Часть Каппадосии над землей, но её истинное расположение - метрополитен", говорит Амансио. "Это первый раз в истории АС, когда мы уделяли бОльше внимания на подземный город". Метрополитен, наполненный тамплиерами очень опасен для Эцио. Но для раскрытия и свержения тамплиеров Эцион должен будет исследовать Каппадосию.

Родос

Хотя Эцио будет необязательно путешествовать туда, Родос будет одной из мультиплеерных карт. В 16 столетии остров Родос находился под контролем рыцарей госпитальеров, построивших дворцы и замки, эффективно превратив остров в крепость. Однако, у Родоса есть долгая история и оттоманки попытаются отвоевать его в ACR.

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/05/23/the-places-you-39-ll-go-in-ac-revelations.aspx

0
Hlelia

О, сам нашел:

7-9 июня 2011 E3 2011

26-28 августа PAX 2011

0
Гаффи Гаф

кто хочет смотреть прямую трансляцию Е3 через юплэй заходите http://www.facebook.com/event.php?eid=150526631686469&ref=notif&notif_t=event_invite подробности там)

0
GarretSSS

KpEBeTkO88
спс. Жаль, в это время буду на работе. Но все равно постораюсь глянуть хоть одним глазком %/

0
Гаффи Гаф

небойся на ютубе тоже будут транслировать)

0
Хаджимэ

вот здесь будут показывать Юби на Е3))
http://e3.gamespot.com/press-conference/ubisoft-e3/?tag=live;press-conf-list;ubisoft;title

0
Гаффи Гаф

7 числа будут ассасина показывать с фэйсбука взял даты
06/06/2011: Hawx 2
07/06/2011: Assassin’s Creed Revelation
08/06/2011: Settlers 7
09/06/2011: Splinter Cell Conviction
10/06/2011: Your Shape'
там опечатки с играми были))

0
Hlelia

Уже есть первый скрин предполагаемого коллекционного издания:

Единственное, что мне не нравится - так это перевернутая буква "N" в слове "Edition"...

0
[Zorro]

Я посмотрел.
Для начала о трейлере.
Трейлер, конечно, шикарен! Я, можно сказать, просмотрел его с открытым ртом)))
Ясно конечно, что трейлер не геймплей, но неужто мы сможем проделать все эти выкрутасы в битвах (даже контр атака чужим оружием)...

Что касается геймплейного ролика.
Ответ на свой вопрос я получил, лишь от части. Поскольку прыжёк через спину был совершён лишь однажды. Но в любом случае, мне нравится, потому что паркур через людей, это то немногое, чего в игре не доставало. И ещё, я так понял, это не специальная демомиссия, как с АС:В, а миссия прямо из игры. При том происходит, похоже, не на отдельной локации, а прямо в черте города Стамбул. Получается некоторые масштабные разрушения, будут изменять город?

0
OmLeT

^вот как будет выглядеть специальное издание^

0
Hlelia

А еще будет издание "Анимус", и это пока три спец. издания. Блин, надеюсь, что будет какое-нибудь издание, включающее в себя ВСЕХ мультиплеерных персонажей (пока три), все синглплеерные дополнения и еще плюшки...

Когда выложат геймплей и ролик по PL (последние два сообщения из этой темы: http://forums.playground.ru/assassins_creed_revelations/666557/)??

0
alekc14

На прошедшей пресс-конференции Ubisoft было показано и рассказано довольно много нового по игре Assassin's Creed: Revelations, являющейся завершающей главой в истории Эцио и Альтаира. На это раз разработчики постарались объединить в своей игре все, что нравилось геймерам в предыдущих частях серии, аккуратно добавив новые элементы. Из того, что было показано на презентации, можно сказать, что у них это получилось – обновленное «Орлиное зрение» помогает выслеживать маршруты стражников и легко сражаться в дыме от брошенной дымовой шашки, бомбы привносят разнообразие в бои, а крюк позволяет перемещаться еще быстрее и эффектнее, да и служит дополнительным инструментом в бою.
Возвращение Альтаира в серию сделано не в виде погружения Дезмонта в Анимус – теперь переживать моменты прошлого легендарного ассасина будет Эцио. Для этого ему нужно будет находить печати, разбросанные по миру. Кстати, управление Альтаиром не будет выглядеть как игра за Эцио в другом костюме и обличии. Так как этих ассасинов разделяет несколько сотен лет, то в прошлом у вас не будет доступа к бомбам, крюку и многим другим приспособлениям. Конечно, это не значит, что нас ждет геймплей из первого Assassin’s Creed, однако больше подробностей разработчики обещают раскрыть немного позже.
Герой современного мира, Дезмонт, находится в коме. Правда в том, что его состояние настолько плохо, что единственным способом поддержать его жизнь было погружение в Анимус. Только на этот раз он оказался в самых темных уголках этого таинственного устройства. Это не дает ему возможности легко получать доступ к любому воспоминанию – для погружения в очередную последовательность придется решать головоломки, совмещенные с акробатикой. Правда нахождение в отдаленных уголках Анимуса дало возможность получить доступ к информации, недоступной из основного интерфейса. Больше информации про Дезмонта нет, однако разработчики обещают, что моменты геймплея за него станут намного интереснее, да и его роль в происходящем будет значительно большей.
В конце официального трейлера объявляется дата выхода Assassin's Creed: Revelations – релиз игры должен состояться 15 ноября 2011 года.

0
Hlelia

В Assassin's Creed Revelations нет места куртизанкам - восточный город Средневековья не потерпел бы такого распутства.
Вместо них будет новая фракция - The Romani (цыгане, но не совсем).
Туда будут входить два танцора, один человек, который "плюется огнем", один гитарист - они будут оказывать отличное впечатление и... отвлекать всех...
The Romani - люди, изначально происходившие из Восточной части Персии. В течение многих веков они мигрировали на запад, достигнув Восточной Европы и Северной Африки. Иногда их называют Цыганами (Gypsies), потому что существует заблуждение, что они зародились в Египте

0
ILive

мне вообще кажется, что главный злодей это предок Робера Де Сабле (из первой части)

Как думаете?

0
Hlelia

Интервью с разработчиком мультиплеера. Впервые в интервью было сказано, что выйдет на трех платформах сразу. Раньше всегда говорили, что только на консоли. Я даже почти начал сомневаться... Но не это главное. Главное - вот что:
1. У мультиплеерных персонажей будет два оружия
2. Не будет одной и той же анимации для разных убийств (пример - убийство инкогнито - сломать шею, и догнать после побега - тоже сломать шею). Теперь анимация зависит от стиля убийства
3. Очки "стиля" накапливаются и формируют примерный стиль, который можно посмотреть. В частности, при загрузке сессии можно будет посмотреть стиль игры оппонентов, чтобы спланировать тактику
4. В мультиплеере будут появляться всякие штучки, которые есть в сингле, по мере прохождения сюжета. Пообещали крюк-клинок (но веревок не будет)
5. Пообещали оставить некоторые старые карты
6. Пообещали оставить некоторых старых персов (неизвестно, Османский Шут и Доктор - это они и есть, или же персонажей полностью такими же оставят, неизменными?)
7. Пообещали новые режимы и карты, специально заточенные под некоторые режимы

0
oleg_assassin

Вот, что я нарыл(извините, если кое-что уже было):
1.Эцио повстречает свою новую любовь, Софию Сорто;
2.В Анимусе есть два вида загрузки- обычный и дополнительный, во втором из них храняться воспоминания Дезмонда и предыдущих испытуемых;
3.В игре будет присутствовать технология Mocam, позволяющая оцифровывать лицевую анимацию чуть ли не лучше, чем в L.A. Noire; 4.Побочные миссии уступят место случайно генерируемым заданиям- на манер тех, что были в Red Dead Redemption.
P.S. Спасибо за внимание.

0
Hlelia

oleg_assassin
Нет смысла в том, чтобы писать сообщение, копирующее информацию. Для этого есть или FAQ, или эта тема. Я уже как-то приводил пример - можно, руководствуясь таким принципом, писать одну и ту же инфу разными словами с интервалом в три часа (сразу поясню - здесь был применен литературный прием под названием "гротеск"). А за это штрафуют. Поэтому повторяющаяся информация не нужна (выдержки есть в FAQ), а если хочешь что-то написать, проверь, не писали ли об этом Те, Кто Писали Раньше.

0
Demonakor

incognito_assassin Предка с потомком не путаешь?

0
ILive

Demonakor
Перепутал XD

0
Perentie

Значит так, нарыл http://forum.akella.com/showthread.php?s=c84c5788c37a3ffb303703e5b37c9e36&t=15346&page=12 здесь, что у Эцио будет достойный противник- "Телохранитель". Так вот, думаю что это Злой Лысый Чел в Плаще...

0
Alhezeite

С 3 сентября 2011, BETA будет открыта для PlayStation Plus и членов Выберите Uplay, и продлится до 11 сентября. Вот краткое представление о некоторых из вещей, которые вы можете рассчитывать на опыт BETA ACR. Гораздо более подробный список скоро будет доступен на специальной странице веб-BETA.

Персонажи:
Девять персонажей доступны в бета-версии, и все они могут быть использованы с самого начала. Они одни и те же общее поведение, но их анимации отличаются и их наборы возможность полностью настраиваемой. Доступных символов: Sentinel, Vanguard, The Guardian, визирь, трагический актер, диакон, Bombardier, Трикстер и чемпионом.

Карты:
Есть три карты, чтобы играть в BETA, все доступные с самого начала. Обратите внимание на карту раскладки потому что они были прекрасно настроены, чтобы позволить вам играть в более стратегический путь, чем карты в братство веры Убийцы. Например, теперь легче сломать прямой видимости. Три карты ...

Рыцарь больница
Антиохийский
Константинополь
Режимы:
Есть четыре режима игры в BETA, все имеющиеся в самом начале. Два режима фан-фаворитов от веры Братства убийцы, а двое других являются совершенно новыми режимами разработана в ответ на игрока обратной связи. Доступные режимы включают, Wanted, Manhunt, Deathmatch (NEW) и Артефакт Assault (NEW).

Способности:
Восемь способности доступны в бета, но только некоторые из них могут использоваться с самого начала. Другие должны быть разблокирована путем повышения ранга. Хотя некоторые из возможностей возвращения из веры Братства Убийцы, вы можете заметить небольшие хитрости на основе обратной связи, данное нам болельщиков. Доступные способности включают в себя: Tripwire Bomb (NEW), Закрытие (NEW), Маскировка, пожарной крекеры, метательные ножи, Smoke Bomb, Poison и Morph. Мы с нетерпением ждем встречи с вами, и, надеюсь, охота тебя кучу раз на PS3 ... Следите за спиной!

0
ILive

XZIPET
дай ссылку откуда брал инфу, хочу посмотреть на энглише

0
Wylsacom

incognito_assassin

На English(просто перевёл)

On September 3, 2011, BETA will be open for PlayStation Plus and Select members Uplay, and will run until September 11. Here is a brief overview of some of the things that you can expect to experience BETA ACR. A much more detailed list will soon be available on a special page of the web-BETA.

Characters:
Nine characters are available in beta version, and they can be used from the beginning. They are the same general behavior, but differ in their animation and their sets to fully customizable. Available characters: Sentinel, Vanguard, The Guardian, the vizier, the tragic actor, Deacon, Bombardier, the Trickster and the champion.

Maps:
There are three cards to play the BETA, all available from the start. Pay attention to the map layout because they were well set up to allow you to play a more strategic way than in the brotherhood of faith Card Killer. For example, are now easier to break the line of sight. Three cards of the ...

Knight Hospital
Antioch
Constantinople
Modes:
There are four game modes in BETA, are all available in the beginning. Two modes of fan favorites from the faith of the Brotherhood assassin, and two others are entirely new modes developed in response to player feedback. Available modes include, Wanted, Manhunt, Deathmatch (NEW) and Artifact Assault (NEW).

Abilities:
Eight power available in beta, but only some of them can be used from the beginning. Others must be unlocked by increasing rank. Although some of the features the return of the Brotherhood of Assassins faith, you may notice minor tweaks based on feedback given to us by fans. Available capacity include: Tripwire Bomb (NEW), Closure (NEW), Disguise, fire crackers and throwing knives, Smoke Bomb, Poison, and Morph. We look forward to meeting you and hopefully you hunt a lot of time on the PS3 ... Watch Your Back!

0
GarretSSS

XZIPET
Я в шоке. Взялся перевести, так переведи достойно. В противном случае делай, как пишет incognito_assassin: лучше дай ссылку на оригинал.
"Рыцарь больница", "пожарной крекеры" и "Следите за спиной!" особенно повеселили )))))

0
cepgey12

На днях, один из главных разработчиков мультиплеера, Андре Менье, дал интервью, в котором он обнародовал весьма интересные и интригующие новости. Радостным является тот факт, что новый мульт будет напрямую связан с основной линией сюжета игры. С каждым новым достижением в многопользовательском режиме, в качестве бонуса, вам будут демонстрироваться небольшие видео-ролики, суть которых заключается в разъяснении ранее сформированных загадок. Также, будет раскрыта история Тамплиеров, суть их пребывания в корпорации Абстерго. Это нововведение порождает новую ветку в сюжете игры и добавляет еще больше интриг.

Сам принцип мультиплеера остался прежним, но по словам разработчиков, будут учтены все недочеты мульта ACB. Одним из таких недочетов, является ограничение левелов. В м.р. Братства, прокачка уровня была скучной и очень линейной, а при достижении 50-ого левела, уже некуда было стремиться, терялся смысл дальнейшей прокачки. К сожалению, Менье не вдавался во все подробности, но кое что сообщил. В мультиплеере ACR будет представлена новая система игры, каждый игрок сможет сам выбрать как ему начать карьеру, также будет добавлена валютная система, благодаря которой игрок сможет сделать своего персонажа более индивидуальным. Появится улучшеная возможность изменения внешнего вида героя.

Также разработчик отметил, что теперь преимуществ у бегунов не будет, если убийца бежит, то он теряет приоритет перед оглушением. Все это, делается с целью вернуть игре изначально-задуманный стиль. Убийства должны быть спланированы, затем скрытно реализованы. Также, мастера-инкогнито, получат еще одно преимущество над бегунами. В Братстве, время всех убийств было одинаковым, в ACR, ролик убийства будет сокращен до минимума, это позволит совершать убийства быстрее и не привлечь к себе внимания других игроков.

0
cepgey12

Александро Амансио - креативный директор Assassin's Creed Revelations, сообщает нам о некоторых подробностях игры.

Раз и навсегда он подтверждает, что Revelations, это последняя часть истории про Эцио и Альтаира, и в этой части полностью заканчивается сюжет с этими героями. В Assassin's Creed 3 будет совершенно новый сюжет, и новые персонажи. Теперь вернёмся к Revelations. Александра Амансио отвечал на вопросы, заданные на форуме, но естественно не на все.
Вот первый вопрос:
"Почему вы так торопитесь выпустить игру по-раньше?"
Ответ был весьма интересен:
"Многие
вещи, такие как Миневра, были созданы как предвестник о конце света в
2012. Мы все ближе к 2012 и эту историю пора закрывать"
Тем самым, они не хотели писать о уже прошедшем будущем.

Второй вопрос:
"На что была сделана "интонация" (чему было уделено внимание) в сюжете?"
Ответ не был скуп подробностями:

этой игре мы покажем истинное предназначение вещей. Мы затягиваем все
петли, которое были начаты и которое остались в подвешенном положении,
мы так же узнаем подробности первой игры и закроем сразу две истории
Альтаира и Эцио"

Третий вопрос, он же последний:
"Зачем в этой части появляется Альтаир? К чему он понадобился?"
Ответ был весьма предсказуемым:
"Мы
объясним, почему Эцио является таким важным персонажем в серии, какую
роль играет Альтаир и что с ним случилось, и какую же в этой гуще
событий играет Дезмонд.
В Revelations мы попытаемся создать связь, которая объединит все 3 судьбы, и одним махом мы раскроем многие секреты серии"

0
SmooKy777

Народ может кто сказать системные требования игры возрастут или останутся прежними?

0
ILive

SmooKy777
возрастут, поскольку появится Mocam

0
Wylsacom

incognito_assassin
Не думаю, а если возрастут, то совсем на чуть-чуть.

0
BaLeFullPlayEr24

Шон Гастингс
Страницу не растягивай, и это мог не заметить только слепой

0
ILive

Шон Гастингс
Да какого фига ты вообще здесь написал??!! Во-первых, страницу растянул, во-вторых, новость - боян, все об этом давно знаю и все уже это обсудили

0
Wylsacom

BaLeFullPlayEr24
I`m sorry, надо было поменьше сделать


incognito_assassin
Про боян не знал, ладно, так и быть, уберу.

0
Hlelia

&feature=feedu
Разблокирование издания "Анимус"

Краткая выдержка из ролика (самое главное):
Скин брони Брута оставит лицо старого Эцио, а не лицо Эцио из АС:В. Поэтому - круто. Скины реально будут одеждой, а не скинами

0
Alhezeite

Вот что я нашел:

КРЕДО УБИЙЦЫ ОТКРОВЕНИЯ BETA ПРАВО
Эй там Убийцы!

Мы знаем, что вы все стремились попасть веры BETA Убийцы Откровения, поэтому мы решили, что было бы неплохо перейти на критерии приемлемости
Таким образом, Есть два способа попасть в ACR BETA, либо вы будете автоматически получать место в BETA, будучи PlayStation Plus члена или Вы можете получить доступ, будучи активным членом Uplay на PlayStation 3, а это означает, что вы Доступ Uplay по крайней мере один Uplay с поддержкой игры на PS3.

Если вы ищете список Uplay с поддержкой игр для PS3, вам повезло, потому что Uplay имеет полный список доступен на сайте Uplay. Мы сделаем это еще проще, давая вам ссылку, вы можете просто нажать: http://uplay.uk.ubi.com/games/?pltf=ps3

Хорошо Убийцы удачи, я надеюсь увидеть многих из вас в BETA!

0
Hlelia

Ах, да, забыл написать...
Годы жизни Альтаира 1165-1257 (91-92 года)
Годы жизни Эцио 1459-1524 (64-65 лет)
Годы жизни №16 1982-2012 (29-30 лет)

0
User 1161674

Несколько часов назад на сайте Ubisoft появилось видео, в котором была анонсирована специальная энциклопедия, освещающая все аспекты сериала Assassin's Creed. Разработчики рассказывают о процессе создания, отрисовке, и, конечно широким связям между различными героями, которые можно найти во вселенной игры.

Важнейшим фактом, который можно подсмотреть на скриншотах, сменяющихся на фоне, является имя и внешность нового главного героя. Похоже, мечты (или кошмары?) многих фанатов начинают сбываться третьим, и, вероятно, последним предком Дезмонда, которого мы сможем увидеть в сериале станет японская девушка по имени Шао Джун. yj

Как видно по размытому тексту, любые данные о героине в данный момент тщательно скрываются. Открыть их, видимо, можно будет только купив премиум-издание Assassin's Creed Revelations, в которое и войдет указанная энциклопедия.

Правда, никакой информации о составе русскоязычного издания ACR у нас в данный момент нет. "Акелла" все еще молчит.

0
Hlelia

ASSASSIN987
Автор слоупок. Инфа - 100%
http://forums.playground.ru/assassins_creed_revelations/666557/ - 01.09.11 10:10 уже было

0
Alhezeite

Вот что я нашел http://static2.cdn.ubi.com/ncsa/acr/beta/ACR_Multiplayer_Beta_Guide.pdf
Это руководство бета-версии мультиплеера, но тока на английском

0
Alhezeite

Кстати... а не проще залезть на сайт http://assassinscreed.ubi.com/revelations/en-GB/home/ и оттуда смотреть информацию об игре.

0
Hlelia

Люди!! Радость-то какая!

http://kotaku.com/5848212/assassins-creed-revelations-adds-difficulty-ziplines-and-tower-defense

Спойлер игровой, по тексту:

В двух словах, подведу итог:
1. В игре появится сложность (наконец-то)
2. Вместо "выйти из Анимуса" будет "вернуться на остров Анимус"
3. Чтобы начать соскальзывать по верёвке, достаточно лишь подбежать к ней в высокой стойке (с зажатой ПКМ)
4. Эцио не потерял чувства юмора (не знаю, как Акелла переведёт этот прикольный стих)
5. АИ поумнел - автор статьи, не умиравший в бою со времён первой части, погиб. АИ активно блокируют, разбивают цепочки и пользуются стрелковым оружием (я так понимаю, автор писал про Янычаров)
6. В игру вернулся Рафаэль Лакост, известный по проработке уровней для Prince of Persia: SOT и АС 1. Пещера под башней Галата - одно из красивейших мест в игре, по мнению автора
7. Ещё одна память Альтаира включает в себя сожжение Аль Муалима и споры с другими ассассинами по поводу того, что произошло в Раю

0
GarretSSS

Hlelia
1. Многие обрадуются; мне все равно, т.к. никогда не играю на максимальной сложности.
2. Не очень ясно, но, видимо, это связанно с Темной Комнатой.
3. Этого и следовало ожидать: вряд ли Юбики стали делать сложное управление основным средством перемещения в игре.
4. Горбатого могила исправит :)
5. Вот это просто СУПЕР!!!!!!! Так давно ждали и похоже, наконец-то дождались. Ура, товарищи!
6. Ни о чем не говорит. Посмотрим, что он сотворит в Откровениях.
7. Жесть! Как-то это уж слишком "сожжение Аль Муалима".

0
Demonakor

GarretSSS
В смысле, второе не ясно? Ты разве это не видел?


Кстати, походу вышла мобильная версия игры. Есть даже скрины, но за неё хотят 157 рублей...
http://www.gameloft.com/mobile-games/assassins-creed-revelations/

0
GarretSSS

Demonakor
К сожалению, английский хромает (а точнее, парализован на обе ноги), так что всех тонкостей ролика я не понял.
Но суть сюжета я уловил: Дез не может выйти из анимуса ибо он в коме, поэтому он выходит в "свой мир", Темную Комнату, которая, видимо, и является "островом Анимус".

0
Hlelia

Превью игры в нескольких роликах:

&feature=relmfu

Показано, зачем Альтаир сжигал Аль Муалима и почему с ним ругался Аббас
Показано, как с шутками и лёгким презрением Юсуф встретил Эцио
Показан геймплей крюка =)

0
Hlelia

Вот список ачивок, которые будут в новой игре:

Спойлер:

Мульт:
Оттачивая искусство - Получите бонус "ИНКОГНИТО"
Инструменты тамплиеров - Приобретите одну способность с магазине Абстерго
Достижение - Завершите испытание
Настоящий тамплиер - Достигните уровня 20
Отлично выглядишь - Измените своего персонажа
В команде нет "Я" - Выиграйте сессию в командном режиме
Попасть в заголовки - Заработайте 12 различных акколад
Так как я это люблю - Отредактируйте свой профиль тамплиера и измените свой титул, эмблему и аватар
Исследователь - Завершите по сессии в каждом игровом режиме
Тактик - Получите как минимум 2500 в одной сессии

Сингл:
Ранние годы - Завершите 1 последовательность Дезмонда
Лучше подавать холодной(ым) - Завершите 1 последовательность
Ассассин поневоле - Завершите 2 последовательность Дезмонда
Стамбул и Константинополь - Завершите 2 последовательность
Побег в Нью-Йорк - Завершите 3 последовательность Дезмонда
Скрепим сделку - Завершите 3 последовательность
Законченный принц - Завершите 4 последовательность
Дело усложняется - Завершите 5 последовательность
Успехи и неудачи - Завершите 6 последовательность
Гнилое яблоко - Завершите 4 последовательность Дезмонда
Старый босс, Новый босс - Завершите 7 последовательность
Приоритеты - Завершите 8 последовательность
Вы - Дезмонд Майлз? - Завершите 5 последовательность Дезмонда
Откровения - Завершите 9 последовательность
Приятные воспоминания - Завершите все последовательности со 100% синхронизацией
Премудрость Божья - Завершите уровень испытания в Хагья София
Закрытый - Соберите все фрагменты информации Анимус (вероятно, белые блестящие квадратики)
Вместо тысячи слов - Соберите все мемуары Ишака Паши (вероятно, это именно тот значок, про который я говорил - книжечка с восклицательным знаком)
Пироманьяк - Завершите все миссии бомб
Генерал в кресле - Одновременно контролируйте все города, кроме Родоса, в метаигре "защита Средиземного моря"
Железный занавес - Добейтесь превосходной защиты логова без использования пушки
Ассассин-паук (Спайдерассассин) - Заберитесь на Хагья София, с земли до верхушки, за 25 секунд (вот это ЖЕСТЬ, конкретная)
Настоящий друг - Завершите все испытания одной гильдии
Уклонение от налогов - Получите свои деньги назад от налогосборщика-тамплиера (тоже, вероятно, новая фича)
Ментор - Семеро рекрутов достигли ранга Мастера
Молниеносные удары - Убейте пятерых стражников за пять секунд
Мясник - убейте пятьдесят стражников скрытым клинком (непонятно - за игру мы около тысячи убьём ведь... Может, имеется ввиду - только клинком, без крюка, т.е. скрытое убийство в спину?)
Любитель эпатажа - Приземлитесь с парашюта на верёвку (а это будет интересно попробовать)
Мудрец - Соберите все возможные книги (видимо, вместо картин)
Быстрые пальцы - Обыщите пятьдесят мёртвых стражников методом вора (хз, наверное, крюком, или что-то ещё расскажут)
Танцплощадка - Добейтесь того, чтобы десять стражников были отравлены одновременно
Мышеловка - Убейте пятерых стражников строительными лесами, пока они оглушены шипами (это жесть, на мой взгляд)
Ремесленник-маньяк - Сконструируйте тридцать бомб (неясно - тридцать типов разных перепробовать или тридцать бомб вообще)
Мой протеже - Один рекрут достиг ранга Мастера
Почти полёт - Пролетите на парашюте с верха башни Галата до гавани (хз, что считать верхом, и что - гаванью. Какую-то точку определенную?)
Тихий, но смертельный - Убейте трёх стражников одновременно метательными ножами
Я тебя вижу - Убейте пятерых стражников в облаке дымовой бомбы
Танец монстра - Стражник должен убить трёх граждан будучи отравленным
Хулиган - Найдите и побейте Дуччо (как же он меня задолбал =)))

0
driverpl

Да в конце то концов, кто-нибудь мне объяснит, куда подевали ножны?? Начиная с AC2 ни у одного вооруженного человека (в т.ч. Эцио и Альтаир) нет ножен! Как так? Думал, что раз вернется игра за Альтаира, то и будет все исторически соблюдено... Но нет! На скринах как не было ножен, так и нет... Их что сложно было оставить?? В чем проблема??

0
ILive

Судя по одной ачивке, Дез отправится в Нью-Йорк. Интересно, зачем ему туда

0
Wylsacom

Hlelia
По ходу только 9-10 последовательностей, надеюсь, они будут большими))))))
P.S. Спасибо за инфу!!!

0
Demonakor

Танцплощадка - весело наверное.

А что там Дуччо делает? Он что преследует Эцио?

0
BaLeFullPlayEr24

ILive
он когда сбежал с фермы он много путишествовал

0
Hlelia

Шон Гастингс
Последовательностей 14, если ты не обратил внимание =)

Demonakor
Вероятно, Дуччо - пасхалка =)

0
GarretSSS

Дуччо тоже не молод уже. Будет забавно смотреть на кулачный бой двух стариков: вылетевшие вставные челюсти, песок вокруг и пр. :)

0
Wylsacom

GarretSSS
:)))))))))))))))))))))))

0
Wylsacom

Hlelia
Я просто не считал, увидел самое большое число :-)
А разве не 18??? (9 Эцио, 9 Дезмонда) Может, просто какие-то лёгкие, для них нет ачивок)

0
Hlelia

Шон Гастингс
Вряд ли. Они по порядку идут. 14 - самое то

GarretSSS
Да реально - надоело уже. Эцио не старый, он пожилой.

0
ILive

BaLeFullPlayEr24
С фермы?!

0
Shady PG

ILive
Да, с фермы. Он жил там со своими родителями, а потом сбежал в город и стал барменом. Затем его захватило Абстерго....дальше думаю объяснить, что было, не надо.

0
ILive

U.S.B
Ясно.

0
Hlelia

U.S.B
Не факт, что он жил там с родителями. Может, он жил с теми, кого он СЧИТАЛ родителями. Не факт пока это, короче

0
Shady PG

Hlelia
С чего это такое предположение?

0
злобный печенько

да юбики всегда умудрялись из ничиго сделать санта барбару так что не удивлюсь если Hlelia окажется прав

0
TIGERblacK

злобный печенько
U.S.B
Hlelia
ILive

я даже и не знал что он на ферме жил!)) а откуда такая инфа? с комиксов?

0
Demonakor

Это как бы инфа с первой части игры. Давно её проходил?

П.С. А вот с чего им не быть его родителями я не понимаю.

0
Demonakor

KilleRoman
Своевременно... Ключи к не вышедшей ещё игре скачать предлагаешь :)

0
ILive

Hlelia
Вот именно. Интересно, кем же приходится Вильям Дезмонту

0
Shady PG

ILive
Убьюсь об стену, если отцом.
Думаю, братом или дядей. Что-то мне так кажется.

0
злобный печенько

опять же не удивлюсь если сыном...=))U.S.B

0
Hlelia

С помощью приложения на facebbok - Discover Your Legacy можно якобы узнать, кто твой предок. Но вот, что узнаётся на самом деле:

1. В игре ACR под собором Софии будут спрятаны доспехи Паши - по всей видимости, аналог "неразбиваемых" доспехов из предыдущей части игры - только их за один уровень получаешь, а не за шесть. Доспехи должны были охраняться Муратом - главой Османских Янычаров
2. Информация о различных ассассинах, в том числе, и инфа о китайской ассассинке.

Мне вот что интересно - район с этим собором откроется ближе к концу игры? Или же что-то будет препятствовать юзера забрать доспехи сразу? Отсутствие умений, например? Зачем тогда броню покупать...?

0
Demonakor

Может вход будет тупо закрыт, а потом Эцио о нём кто-то расскажет.

0
Гаффи Гаф

Hlelia
согласен зафиг броня я когда игру куплю небуду броню покупать) лучше пару миссий пройду что бы супер пупер броню открыть)

0
Hlelia

Интересно, но факт:

На Русской Википедии указаны следующие факты, не имеющие официального подтверждения:

1. В игре будут воспоминания из АС2 и АСВ
2. Плащ можно будет снимать и одевать когда угодно

Интересно, откуда они это взяли? =)

0
GarretSSS

Hlelia
Фантазеры. Тем более, ссылки на первоисточник нет

0
Demonakor

А я не в курсе, то что там написано ещё тоже фантази?

Аббас Софиан — ассасин, соперник Альтаира за звание магистра ордена, был убит спрятанным пистолетом Альтаира.
Свами - ассасин, друг Аббаса. Помогал ему устроить переворот с целью захвата власти в Ордене. Свами убил Сефа (младшего сына Альтаира). Малика объвинили в смерти Сефа. Альтаир узнал правду и заставил с помощью Яблока Эдема Свами резать себя клинком.

0
Hlelia

Demonakor
Всё правильно, в чём вопрос?

А вот подтверждённая инфа:

1. (не помню, было или нет) Все воспоминания, связанные с печатями Альтаира будут также связаны и с Софией
2. Если Эцио подойдёт вплотную к кому-то, он автоматически будет следовать за ним на его скорости
3. На острове Анимус можно будет услышать голоса Ребекки, Шона, Билла (подтверждено, что он тренировал Деза и Люси, когда они были моложе)
4. Эцио может регулировать скорость спуска по верёвке. Быстрый спуск, как и бег, привлекает внимание стражников. На медленный спуск они обращают меньше внимания
5. Бомбы можно протестировать на эффект во время крафта (пока непонятно, что это значит)
6. Броня Ишак Паши в действительности будет аналогом брони Альтаира и брони Брута (эта броня будет неразрушимой и будет давать больше всего блоков здоровья, по всей видимости)
7. Османы (нейтральные стражники) будут отображаться на карте жёлтыми точками, византийцы (стражники тамплиеров) будут отображаться красными
8. Рекрутов можно будет не только спасать от стражников, но также и находить в ходе дополнительных миссий
9. В процессе достижения 15 уровня рекруты будут отправляться на задания по уничтожению агентов тамплиеров
10. Среди потверждённых агентов - Ренегат и Казачка. Также в сингле будет присутствовать Крестоносец (непонятно, что будет, если вдруг рекруты 15-го уровня погибнут и всё придется начать заново - не те же самые агенты будут ведь?)
11. Одним из типов вещей, которые мы будем собирать, будут фрагменты информации Анимуса, которые выглядят так же, как и символ третьей части головоломки "Разблокируй Анимус"
12. Вторая печать - под башней Галаты, вторая память - про то, как Альтаир доказывал, что случилось в Раю
13. Третья печать - на форуме Быка, третья память - про Альтаира, после смерти его сына Сефа

0
Wylsacom

В России выйдет джевел, подарочное (специальное?) и коллекционное издания. OZON.RU

0
TIGERblacK

Hlelia
инфа хороша, я даже и не знал некоторого!))
Эцио может регулировать скорость спуска по верёвке. Быстрый спуск, как и бег, привлекает внимание стражников. На медленный спуск они обращают меньше внимания
а что за верёвка, надеюсь не те которые между зданий натянуты!!

0
Wishmaster_1

6. Броня Ишак Паши в действительности будет аналогом брони Альтаира и брони Брута (эта броня будет неразрушимой и будет давать больше всего блоков здоровья, по всей видимости)
Можно по подробнее про неё и где она находится?

0
Hlelia

K I L L E R_93
Поподробнее про неё в игре будет. Читай посты выше

0
Wylsacom

K I L L E R_93
Посмотри:

Видео загружается...

1:28, Там глава османских янычар будет охранять её, по ходу))))))

0
Wylsacom

Hlelia
А, это ж твой пост про Мурата, чё-то я ступил))))))))

0
Demonakor

то за верёвка, надеюсь не те которые между зданий натянуты
А какие же ещё?

0
Wylsacom

Эцио может регулировать скорость спуска по верёвке. Быстрый спуск, как и бег, привлекает внимание стражников. На медленный спуск они обращают меньше внимания
Блин, чё-то я сегодня туплю))) Мне показалось, что идёт речь о беге по веревкам :-)))))

0
TIGERblacK

а всё, я понял как ускорятся на верёвке, в видео увидел, он так ноги вперёд выпячивает и быстрее летит!!!!

0
field_marshal

Альтернативный Assassin - ни че так: http://screendepo.com/image/679403

0
Hlelia

Что интересно, вот здесь - http://www.cddiski.ru/pc/games/action/tps/assassins-creed-revelations.htm, где указано, что ACR выйдет 15.12.2011 (отложили на месяц, видимо), опять сказано, что плащ можно снимать и одевать, когда угодно. Может, об этом где-то всё же было сказано...?

0
Demonakor

Hlelia
Больше, вроде, эта дата нигде не встречается. Доверия к подобному русскому сайту не очень-то много.

field_marshal
Да сколько же можно использовать подобные старые арты? Какой смысл?

0
GarretSSS

Demonakor
Когда Маршал найдет целую кладезь юзер-артов, то он сможет выкладывать по "новой" картинке в день на протяжении целого года.

field_marshal
Посмотри тут еще.
Четвертый пост

0
ILive

GarretSSS
Если быть точнее, то мой пост =)

0
Hlelia

Demonakor
Дата - не самое интересное, я никаким датам уже не верю... Я про плащ говорил. Такое ощущение, что где-то упустили инфу про плащ...

0
Wylsacom

Hlelia
Demonakor
В принципе, наверно, так оно и будет. 2 декабря в Европе для PC-шников, у нас где-то 15 числа. Или Акелла уже всё перевела?

0
Demonakor

Акелла переведёт всё ещё для консольных версий. А в Европе не 2 декабря, а 29 ноября.

0
maxtk9788

Demonakor
Ты абсолютно прав 16 октября компания Ubisoft официально объявила дату релиза PC-версии игры — 29 ноября 2011 года.
Если Ubisoft говорила в начале октября про 2 декабря то она выйдет для пк 29 ноября русская,15 в америке

0
Demonakor

15-го декабря?

0
maxtk9788

Demonakor
Нет ноября англ версия для pc

0
Demonakor

Выход на ПК везде задерживают, а не только в Европе.

0
TIGERblacK

Я тут как-то раз сел, подумал и у меня возникли вопросы!
Например:
1. Можно ли будет в игре дразнить стражников как раньше или Эцио уже не способен подкалывать в его возрасте*?
2. Можно ли будет красить одежду в разные цвета, например в белый))?

Конечно мы не знаем на них ответы но всё же как вы думаете?

0
maxtk9788

Думаю что можно будет

0
Demonakor

Думаю, что глупо такое убирать... Только почему ты это написал в теме информации?

0
Hlelia

TIGERblacK
1. Дразнить - почему бы и нет? Будет на кнопке Орлиного Чувства, например. Хотя, может и уберут - зачем кнопку Орлиного Чувства загружать?
2. Уже есть скрин, где роба белого цвета

0
AirBotXD

Русская версия когда будет ?
29 ноября ?
Я задрался ждать уже !11

0
Demonakor

Ты не один... Но процесс выхода это не ускорит.

0
maxtk9788

AirBotXD
В росии 2 декабря, ну ничего можно же подождать 4 дня

0
AirBotXD

maxtk9788
именно русская версия ?

0
Demonakor

И с чего же вы это взяли? Акелла ведь молчит - пока это не известно.

0
maxtk9788

AirBotXD
Да

0
AirBotXD

Значит в день релиза бегом в магазин

0
Wishmaster_1

Кое что интересное:
Это я вычитал на http://gamersblog.ru/blogs/post/207329
Турецкие ассасинские доспехи Эцио

Доспехи покойного оттоманского визиря Исхак-Паши, бойца кавалерии сипахи и ассасина. В ранней молодости Исхак командовал операцией, в результате которой был убит грозный властитель Валахии, Влад III Цепеш. Впоследствии Исхак не раз помогал ассасинам, используя свое положение в Высокой Порте для влияния на султана.

Правда или нет ну турецкая броня это и есть броня Исхака Паши.Вот оно как!

0
Demonakor

Баян. Давно в блогах валяется... Да ещё и в нескольких экземплярах.

0
Hlelia

http://www.youtube.com/verify_age?next_url=http%3A//www.youtube.com/watch%3Fv%3Do34RSKrrd-A%26feature%3Dyoutu.be
http://www.youtube.com/verify_age?next_url=http%3A//www.youtube.com/watch%3Ffeature%3Dplayer_embedded%26v%3DJ5sbDvOZCsw

Смотрим два видео, только нужно быть зарегистрированными, чтобы возраст подтвердить...

Официально подтверждено, что на момент релиза персонажей будет 20 - Часовой, Казачка, Стражник, Визирь, Гадалка, Чемпион, неизвестная девушка, Актриса, Диакон, неизвестная девушка, Бомбардир, Граф (кстати, это - Влад Пронзатель, он же Граф Дракула, как оказалось!!), Пират, Гладиатор, Ренегат, Османский Шут, Османский Доктор, Крестоносец, Рыцарь, Куртизанка.
Непонятно вот что - куртизанка сразу будет доступна? На Юплее её нет, в сингле мы её не встретим... Может, можно будет как-то разблокировать в мульте?

0
ILive

Hlelia
Может быть даже увидим и других персонажей из Братства.

0
Hlelia

ILive
Вряд ли. Четыре - итак уже много... Им новых надо придумывать, а не старых переделывать

0
ILive

Hlelia
Согласен.

0
Demonakor

Это Видик? Они что, вообще всех изменить решили?

0
Hlelia

Demonakor
Они вообще-то ВСЕХ изменят

http://www.jesperkyd.com/ - слушаем пять новых треков из грядущей игры Assassin's Creed Revelations

0
Hlelia

Ubisoft опубликовала список треков, которые будут входить в саундтрек игры:

Assassin's Creed Theme
Animus Island
The Road to Masyaf
The Wounded Eagle
The Noose Tightens
Sailing to Constantinople
Master and Mentor
Welcome to Kostantiniyee
The Crossroads of the World
Sofia Sorto
Son of Umar
No Mistakes
The Traitor
A Heated Discussion
Ambush
A Familiar Face
Byzantium
Nova Roma
Templar Occupation
Arrocco
On the Attack
Last of the Palaiologi
Yerebaten Cistern
Fight or Flight
Galata Tower
Die By the Blade
Forum of Ox
Suleiman's Grief

Istanbul
We Talk Together
Altaпr Escapes
Betrayal
The Mentors Return
Rebuilding the Brotherhood
Of Life and Death
Greek Fire
An Unsubtle Approach
The Hidden City
Infiltration
Cappadocia
Street Fight
Mastermind
Notorious
Constantinopolis
Investigation
Everything Changes
You Have Earned Your Rest
Passing the Torch
Crossed Swords
Scheduled for Deletion
Altaпr and Darim
The Library
The Revelation
Labored and Lost
Reunion
Enough for One Life

Abstergo Industries
Rhodes
The Hunted
Antioch
The Hunter
Kill Streak
On The Run
Constantinople
In the Simulation
Find the Target
Firenze
Welcome to the Fold
Souk
Chase the Target
Venezia
Let the Chase Begin
Siena
Tracking Templar
Castel Gandolfo
On a Kill Streak
The Pursuit
Assassinate the Target
San Donato

0
Demonakor

Да уж, достаточно много... надеюсь на качестве и разнообразности не скажется.

0
GarretSSS
Вопрос

1. Кто это между Пиратом и Ренегатом? Гладиатор?
2. Мне кажется, или справа действительно Палач?

P.S. Рыцарю совершенно не рад. Лучше бы Парикмахера перенесли!

0
Hlelia

GarretSSS
1. Гладиатор, он самый
2. Это лишь иконка палача. Будут ещё иконки Куртизанки, Рыцаря (вроде бы), ищейки, Хуана Борджиа, обычного стражника, брута, Вьери и какого-то рыцаря, вероятно, ещё с обоев АС1.
3. Не знаю как ты, а у меня Рыцарь - один самый любимый персонаж (не считая Офицера и Арлекина). Было бы прикольно посмотреть на "кражу артефакта" команд Крестоносцев и Рыцарей =))
4. Парикмахер... на мой взгляд, его слабо можно было кастомизовать в АСВ. Поэтому не особо впечатлил.

ЗЫ - кстати, у меня возник два такой мысля:
1. У Графа (в мультиплеере) основным и любимым оружием нарисована такая стильная убийственная булава (я про самый улучшенный вариант говорю). Так какого ж чёрта нам в АС:R будут давать искать Меч Влада Пронзателя? Почему постоянно самое крутое оружие игры - меч? Сделали бы вместо меча для Эцио такую булаву (статы - 5/5/5) - и специально для неё в игре прорисовали отдельные движения (как для кинжала Брута в АСВ). Было бы лучше, на мой взгляд, и оригинальнее...
2. Второй мысля вытекай из первой. Почему в списке оружий Графа не нарисован его суперский меч? У него нарисованы только булавы, топор и катар... Непонятно...

ЗЗЫ - и ещё - я там тему открыл небольшую опросную, зайдите, пожалуйста, если интересно =))

0
Kirill gamer

у меня вопрос: сейчас на pg идёт конкурс: Заполни анкеты-получи 200р.!
допустим я заполню анкету ,как мне получить эту карту сити банка , и как ей воспользоваться при покупке игры AС:R чтобы у меня была скидка 200р?
Куда мне придёт сообщение с ключом на игру ? Я так понял ключ придётся активировать уже в игре а откуда мне скачать саму игру (не пиратскийй repack, а лицензию AC:R
И ещё глупый вопрос: будет ли мне доступен мультиплеер при покупке обычной AC:R за 499(с акцией 299)

0
Demonakor

Мультиплеер доступен в любой лицензионной версии, а за одробностями акции - это тебе к администрации сайта, или к организатору акции.

0
GarretSSS

Kirill gamer
Во-первых, немного не по адресу ты про карту спросил. Во-вторых, мультиплеер доступен на любой лицензионной версии игры. За сколько ты ее купишь, это уже тебе решать.

0
Kirill gamer

а как мне администрации сайта написать?

0
GarretSSS

Kirill gamer
Напиши модерам

0
Hlelia

http://www.ps3trophies.org/forum/assassins-creed-revelations/129224-achievements-list-8.html#post2236344
Вот тут сказано следующее:

1. Будут два ДЛС как минимум
2. Для мультиплеера будут открыты карты Dyers и.... Иерусалим
3. Будут персонажи "Разбойник(ца)", "Корсар" и "Капер". Тот, кого мы считали Пиратом, может остаться пиратом, но скорее всего, он будет корсаром или капером, а две оставшиеся девушки имеют имена, описанные левее

0
Demonakor

Иерусалим... Интересно, сильно изменят?

0
GarretSSS

Demonakor
В смысле изменят? Ты думаешь, его оставят как в первой части? Надеюсь, нет. Глупо будет

0
Demonakor

Ну ясное дело доработают, вопрос в том сильно или нет...

0
GarretSSS

Demonakor
Ну я надеюсь, разрабы постараются сделать его максимально похожим на Иерусалим времен Ренесанса, а не крестовых походов

0
Demonakor

Думаешь там всё перестраивали на новый лад? Это не Италия - там своя архитектура была. Там что средневековье, что возрождение - только культура изменилась, а строения всё так же стояли... На сколько я знаю...

0
AirBotXD

Кто знает примерную стоимость Jewel'a ?

0
Demonakor

499. Но во всех магазинах конечно будет по-разному.

0
Martyseva

круто если бы не меняли иерусалим хотя это мало вероятно так как повесят куча канатов горшков с цветами и т.д. и т.п.

0
AirBotXD

Demonakor

Это вроде в стиме ?
Ну в магазинах значит будет 700-800

0
Demonakor

В нормальных магазинах цена будет той же (500-550), 600-650 - уже с наценкой некоторых магазинов, а всё, что выше - вообще не адекватная шена за джавелл.

0
Hlelia

Вот вам микроинфа:

Тот, кого мы считали пиратом - "Разбойник"
Девушка с широким мечом - "Приватизатор"
Девушка в мини и корсете - "Корсар"

И ещё - помните спор насчёт того - будет ли киношный трейлер с Е3 в игре?
Так вот - он будет =)) но не миссией, а частью игры =)

0
Demonakor

В смысле не миссией? С него миссия и начинается.

0
Hlelia

Demonakor
В том плане, что миссии такой не будет. Миссия начинается с этого ролика, но самого этого в непосредственном геймплее не будет

0
Гаффи Гаф

Demonakor
это наоборот + к тому что задержали те у кого хбокс закончат игру и у них будут не такие ощущения когда они будут играть на пк (есть такие) всё а потом те у кого нету хбокса сядут играть с большим удовольствием

0
Demonakor

Если у них иксбокс - нафига им играть на ПК? Да и отмаза совершенно глупая. С таким успехом можно сказать: "Я специально куплю игру, а установлю и поигарю только через 10 лет. Все давно пройдут и забудут, а у меня будут новые ощущения и радости полные штаны..."

0
Гаффи Гаф

Demonakor
у некоторых консольщиков есть пк и им неохото платить за длс вот они и на компе поиграют в эти длс

0
Demonakor

Многие гадали - когда же выйдет игра: 29 ноября или 2 декабря?
На сайте Акелла появилась дата - 1 декабря 2011

0
BlO_oD

а будет русская озвучка?

0
Daniil11993

Конечно будет.

0
Hlelia

Наверное, уже известный факт, но не писали:

Персонажей, перетёкших из Братства (Куртизанку, Рыцаря, Османского Доктора и Османского Шута) нельзя будет кастомизовать, они будут неизменны

0