Assassin's Creed Shadows наконец-то перенесла серию в Японию, которая была самым востребованным регионом для ассасинов с момента ее первого запуска в 2007 году.
Как и ее современный открытый мир Ghost of Tsushima, она во многом вдохновлена японскими журналистами, обе игры в значительной степени черпают вдохновение из фильмов Акиры Куросавы для своей атмосферы (Ghost буквально имеет «режим Куросавы»). Однако, как оказалось, эпизоды воспоминаний Assassin's Creed Shadows на самом деле были вдохновлены общим сюжетным тропом в различных аниме-сериалах.
В игре есть ряд сцен воспоминаний, которые помогут игрокам узнать больше о Наоэ и Ясукэ. Миссии Наоэ заставляют ее вспомнить, что произошло на ее родине, в то время как воспоминания Ясукэ показывают часть его жизни до прибытия в Японию. В разговоре с GamesRadar+ креативный директор Assassin's Creed Shadows Джонатан Дюмон раскрыл еще несколько источников вдохновения, стоящих за этими сценами.
На вопрос о том, как Ubisoft решила рассказать большую часть истории Наоэ и Ясукэ через флэшбэки, Дюмон ответил:
«Я думаю, это произошло из-за просмотра множества аниме», и объяснил, что аниме-сериалы — «мастера раскрытия предыстории персонажей через флэшбэки, чтобы выявить недостающие части мотивации персонажей».
Дюмон не просто взял страницу из книги аниме ради метода повествования; режиссер объяснил, что это также использовалось для помощи с темпом игры. Дюмон сказал:
«Это также помогает иметь более быстрый темп действия, а затем замедляться в ключевые моменты, чтобы узнать о персонажах».
Интересно, что Дюмон также рассказал, что Ясукэ изначально не планировалось в игре, но команда хотела включить самурайские тропы. Вместо того, чтобы убить фантазию синоби, дав Наоэ доступ к танкоподобным способностям, Ubisoft остановилась на своих двух главных героях.
🤮🤮🤮
Тренеруется стены аванпостов штурмовать )
Когда пиратка дон? Покупать не буду дон. Тем более с дерьнуво дон.
Сразу после Гувнисто Протокол и Dead Space Remake
гувнисто протокол уже год без дуньки )
через год другой, как и мираж
Например?
Хм, наверное нет
О, я помню это потрясающе милое аниме, которое подходит для просмотра всей семьëй. Кто не смотрел, то скорее собирайтесь вокруг своих телевизоров бабушек, дедушек, маленьких детей,ммам, пап и бегом смотреть. Это аниме учит любви, дружбе и заботе о близких ^^
> Ясукэ изначально не планировалось в игре, но
Надо было всеми силами вставить негра // Александр Ковалёв
Как анимешник уточняю: флешбеки- это тупейший приём, означающий безвкусное аниме от бездарного автора. Ну или пародию на него // Александр Чернов
Если бы они посмотрели чуть побольше, то узнали бы, что сейчас это один из самых надоевших избитых приемов на уровне грузовика-сана, который теперь используется в основном в качестве мемов
Страницу, из мультика, угу. А видео-нарезку из манги он не брал?:) Это перевод корявый или оригинальный чел несёт хрень?
Япония = аниме, логично :D
Ваще, мне кажется не было бы никаких вопросов, если бы Юбисофт сказали: "Ну мы посмотрели Афросамурая и нас дико проперло с этой срани, что мы вот сделали Ясуке, никакой историчности, мы просто рофлим" - и за коллекционку давали бы ещё 4к версию Афросамурая.
А тем, кто хочет АССАСИНА, пусть играют за Наоэ. А не вот это вот все, что-то кому-то доказывать в интернетике, редактировать вики под свои слова и прочий бред.
русскую вики тоже редактировали злые рептилоиды из юбисофт?
Так Вики доказала что она шлюха
Там уже не они редачили а тот чел которого они консультантом взяли,у него было замудрёная схема через которую он получил себе научную степень,откопал неизвестного чувака и начал про него инфу копать,а так как инфы было с гулькин нос то он решил отсебятины накинуть,а чтобы это не было так палевно он втихаря правил страницу в википедии чтобы если что на неё ссылаться,но ему это не помогло)
Аниме без флешбеков не аниме)