Несмотря на скорый выход Atomfall, разработчики из Rebellion остаются прозрачными перед сообществом и не скрывают, что их новый проект представляет собой рискованный эксперимент. В недавнем интервью один из руководителей серии Sniper Elite и ведущий дизайнер Бен Фишер проекта заявил, что команда использует игру как платформу для идей, которые не решились бы реализовать в других проектах.
Мы взяли творческие принципы, к которым стремились, и просто следовали им. В игре есть элементы, которые невозможно заранее спрогнозировать. Мы не уверены, как игроки их воспримут.
— рассказал Фишер
Одной из особенностей игрового процесса и открытого мира в Atomfall стал концепт, который напоминает Dying Light 2, где решения игрока меняли баланс сил между зомби и людьми, хотя в итоговой версии игры эти механики были значительно упрощены. Кроме этого новая игра предлагает более сложный геймплей с минимальными подсказками. Разработчики хотят, чтобы игрок чувствовал себя детективом, исследующим загадки, а не просто выполнял стандартные квесты.
Главный редактор PC Gamer Фил Сэвидж, протестировавший игру в сентябре прошлого года, похвалил именно этот аспект – изучение локаций, поиск улик и расследование таинственных событий. Однако боевую систему он назвал «сыроватой», хотя с момента тестирования прошло уже шесть месяцев, и, возможно, разработчики успели её доработать. Получится ли у Rebellion реализовать свои амбициозные идеи – узнаем уже скоро. Atomfall выходит 27 марта.
Пока что их проект выглядит интересным, но учитывая что Sniper Elite мне не нравится, подожду выхода игры, если что куплю атомфолл
Эксперименты это хорошо, и хорошо, что они сами это признают, ибо снайпер элит сильно буксует...
Больше всего не нравится ИИ врагов оооочень тупые
Давно хотел поиграть во что-нибудь эдакое. Fallout в Англии
Найти нигде немогу, на каком движке игра? Unreal 5? или свой какой-то?