На своём Discord-сервере Mundfish продолжают делиться новой информацией относительно разработки своего долгожданного детища Atomic Heart.
В рамках проекта Q&A (вопросы и ответы) в своих ответах разработчики затронули непосредственно сам ход разработки глазами «творцов», но так же снова вспомнили о «коллекционном издании» и немного коснулись внутриигровых механик готовящегося проекта.
Как ощущается разработка? Легче/труднее чем вы ожидали?
Когда мы начинали разработку «атомика», было понятно, что будет тяжело и мы морально были к этому готовы. Мы изначально поставили себе высокую планку, и наша цель – донести игру до релиза в том виде, как мы ее задумали, не «расплескав» по дороге. Мы очень бережно относимся ко всем изначальным концептам игры и делаем так, чтобы наш «внутренний критик» всегда был доволен.
Самая тяжелая часть работы, которая отличает нас от многих проектов – мы постоянно интересуемся, вносим изменения везде, где это может улучшить игру. Иногда одни перемены влекут другие, объем работы увеличивается, но все это делается ради идеального продукта и сильных эмоций.
Так что разработка не идёт «сложнее, чем мы планировали». Мы собрали команду профессионалов, и каждый новый член команды отлично понимает, во что ввязывается и какой это тяжелый труд.
Будет ли в игре бонусный уровень за прохождения главного сюжета? Например, музей со всеми видами врагов или уровень из Советского Лунапарка VR?
Своего рода «музей» в игре будет. К тому же, конечно, во внутриигровом меню вы сможете разглядеть каждую модель противника и оружия с максимальной детализацией со всех сторон. Нужно же дать вам разглядеть все потертости и нюансы, над которыми столько работали наши моделлеры!
А насчет бонусного уровня — вы предлагаете отличную идею. Мы серьезно задумаемся над тем, чтобы добавить такую опцию в релизную версию.
Имеется ли в игре fast-travel?
Определённо, нет.
Можно ли будет играть с русской озвучкой, но с английскими субтитрами?
100%, мы хотим оставить «колоритный» вариант прохождения! К тому же, зачем вводить какие-то надуманные ограничения на использование языков? Как удобнее, так и играйте.
К тому же все кат-сцены мы снимали с российскими актерами на русском языке, поэтому такой вариант звучания будет аутентичным. Но и на остальных языках всё будет прекрасно – речи не может быть о том, что «русская озвучка лучше английской». Над всеми языками мы работаем одинаково тщательно, стараемся сохранить и колорит, и каламбуры.
Добавите ли вы mod-support? Если нет, как вы относитесь к тому, чтобы фанаты делали моды?
Мы не планируем какого-то отдельного редактора для игры. Но будем счастливы, если комьюнити возьмется за моды – и постараемся освещать лучшие и самые интересные работы после релиза! Слышали истории про то, как крутых мододелов потом брали в команду разработки? Кто знает, как далеко ваша работа может зайти...
Коснувшись темы коллекционного издания, Mundfish откровенно ответили, что пока ещё не определились с тем, в каком виде будет реализовано данное издание, а, конкретно, будет ли в «посылочке» диск, или просто ограничатся цифровым ключом. Сейчас они рассматривают три варианта, которые и перечислили в ответах:
A) «Коллекционка» с диском для вашей платформы. Классический вариант, плюсы понятны: вы ждёте доставку, ставите фигурку на стол, вставляете диск и с удовольствием играете. Но здесь есть минусы: во-первых, из практики, не все магазины доставляют вам «коллекционку» вовремя. Во-вторых, на многих ПК уже давно нет дисководов. В-третьих, общий комплект «коллекционок» делится на 3. Если в вашем регионе разберут, например, PS4, а вы хотите играть именно на ней – вам придется купить игру дважды, что не очень разумно.
B) Цифровой ключ для любой платформы внутри. Да, в таком случае на вашей полке не окажется бокса с диском, зато это решит все остальные проблемы: вы сможете активировать ключ на специальной странице и самостоятельно выбрать платформу, на которой хотите играть. Но с этим вариантом все еще остаётся проблема: вы не сможете ни запустить предзагрузку, ни (очень вероятно) вообще начать играть вместе с остальным миром, пока коллекционное издание до вас не доберется.
C) Коллекционка вообще без игры. К этому варианту прибегла, например, Red Dead Redemption 2: вы можете заказывать коллекционное издание без страха, что оно будет долго идти, и не боясь, что вашей платформы не останется. Просто покупайте игру любым другим удобным способом на любой платформе, а коробка «ништяков» никак не повлияет на вашу возможность побыстрее врубиться в игру.
Релиз Atomic Heart запланирован на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и PlayStation 4 с Xbox One. Дата релиза проекта до сих не объявлена, но, по словам разработчиков, игра находится уже на стадии «полировки».
Очень жду игру,хочется что бы у разрабов всё получилось.
Как никак но это должно быть как "Возрождение Российского игропрома"
К слову с рпг все норм, Пасфайндер и Атом рпг шикарные
А какая разница кто там спонсор?
Потому что не один человек, ни одна кампания, которые могут быть спонсорами такого проекта в России не может воспринимать игры как что то серьезное.
Очень мало команд, работающих по такому принципу. Очень хочется верить что продукт будет качественным и проработанным. Но где-то в глубине души есть сомнения, на обещали идеальный сталкер, идеальный киберпанк.
Это не самый хороший подход, т.к. порой то что годно для потребителя можно убить полировкой, т.к. проходя или видя один и тот же кусок он приедается и становиться неинтересным.
Это всё красивые слова, пока продукт не выйдет, веры им нет.
Поддержу рублём отечественного разработчика.
Тоже хочу так сделать, но боюсь с моей ипотекой обустройством мне не до игр по фулл прайсу и таких много, я думаю, цены сейчас на всё не адекватные, какие там покупки игр могут быть...
Главное чтобы было так, как говорят разработчики ;) надеюсь игра выйдет хорошей ;)
Разрабушки, верим в Вас, Вы там это, не подведите нас :)
Кому-нибудь уже придёт в голову задать им вопрос о дате выхода? Кто-нибудь объяснит им, что их басни неинтересны без даты выхода? Надоело хавать сказки да небылицы.
уже задавали, и они отвечали, что не станут её называть, пока не будут 100% уверены и игра не будет хорошо отполирована. И правильно делают, переносов игр и так хватает.
А должен быть внутренний суровый НКВДшник, а не современный хныкающий критик.
Внутренний критик никогда не доволен, потому что всегда думаешь - могу лучше.
+ ещё пара месяцев к разработке игры : /
Ну хорошо если пару месяцев, а то так часто бывает
- Сколько надо на разработку этой очень нужной фичи?
- Та пару месяцев
Через пару месяцев
- Готово уже?
- Та там изменения афектят весь продукт, надо еще пару лет на полировку новой фичи
...
Релизнулись в этом году
ну да ладно. Пусть времени сколько угодно тратят. Лишь бы повторение киберпанк не случилось, хех
Надеюсь у ребят всё получится
Вода, сплошная вода.
Не сказал бы, судя по "говору" это вчерашний геймер ставший разрабом и пока в не крупной компании типа ЕА поэтому без их бюрократического диалекта
и выйдет она тогда, когда будет готова
Лижи не лижи попец критикам, а недовольных всегда будет много
Когда они уже игру выпустят ?
Она ещё живая??? Я думал умерла не родившись
А роды и тяжелые бывают.
Жива, пока, есть спонсоры.