Atomic Heart была проанализирована в новом видео-сравнении техническими специалистами Digital Foundry, которые уделили особое внимание характеристикам и любым различиям между ПК, PS5 и Xbox Series X|S, отметив некоторые особенности для каждой платформы.
Игра создана на Unreal Engine 4 и редакция Digital Foundry похвалила работу, проделанную командой Mundfish, которая технически действительно замечательна, хотя могут быть обнаружены и различные технические дефекты.
Консоли нового поколения, очевидно, имеют значительное преимущество перед PS4 и Xbox One, обе с практически одинаковым динамическим разрешением 4K, которое, однако, в большинстве случаев остается привязанным к этому значению.
PS5 и Xbox Series X|S используют временное сглаживание Unreal Engine TAA с хорошими результатами, и оба используют практически одинаковые характеристики с точки зрения используемых технологий и графических решений. Вместо этого Xbox Series S отображает игру в разрешении 1080p, в этом случае также динамично, но почти постоянно стабильно при этом значении.
Разницу между PS5 и Xbox Series X можно увидеть, прежде всего, с точки зрения производительности, учитывая, что версия для PS5 более жестко привязана к 60 кадрам в секунду, в то время как версия для Xbox фиксирует некоторые падения, даже существенные в некоторых ситуациях, с неравномерностями, которые кажутся происходят в основном из-за запуска патча первого дня, который, похоже, внес некоторые сбои и ошибки на консолях Microsoft.
Версия для ПК является лучшей с точки зрения качества графики и стабильности производительности, хотя при запуске в ней отсутствует трассировка лучей, о чем уже сообщалось ранее. Игра поддерживает DLSS2 с генерацией кадров из DLSS3, а также FSR 1.0. Между тем, Mundfish уже сообщила, что в предстоящих патчах будут представлены более крупные субтитры и настройка FOV, а также, вероятно, исправлены ошибки и еще больше улучшится производительность.
Оптимизация отличная, а по современным меркам дак вообще идеальная. На моем пк все бегает 70+ фпс в 4к длсс какчество.
Ясный член у тебя топовый пк.
До топового ему очень далеко.
Ты слепой, у него только 3080 и 9700 к, ддр 4 всеголишь, нужно как минимум 12 поколения проц, видяха от 3080 ти, ддр5 6000+ (настроенная вручную) для начального топа
Ваша игра от GSC благодоря С.Григаровичу не выйдет некогда,они только могут мозги компасировать и лошарить доверчевых людей,а Atomic Heart хорошая игра только неграм не нравится да и то не всем.
"ГригАрович", "нЕкогда", "компАсировать"....ани сражалис за рузги изыг))) и кто-то ж еще плюсует таким комментам)))
Фризы небольшие все же есть. Между переходами на локации, как обычно.
Я вобще с hdd играю, ни каких фризов не чувствую.
в сравнении с hogwarts оптимизация просто идеальная.
при этом Хогвартс делала крупная студия с огромным бюджетом, а Атомик - первая и дебютная игра студии, это о многом говорит
ага и игру делали 10 лет)а хогвартс 2 года
На 1660 super В 4к держит 55 кадров в помещениях и на улице 40 на высоких настройках, и это в слитой версии..Давно такого не видал.Разработчики ну просто красавцы!
Боюсь спросить, зачем тебе 4к моник с 1660?
в слитой версии не работают/криво работают SSR отражения из-за это фпс выше. и после высоких есть ультра и макс настройки)
Не бойся)У меня телевизор 4к 50 дюймов, и я играю только так, так как горбатиться перед монитором не моя тема, лег на диванчик, клавиатура и мышка беспроводные и играешь спокойно себе)
Не спрашивайте, просто оставлю
это пугает весь запад.))
ой да. игра на четвертом анриле идет. вау. хлопаю стоя. куда там?
запарили вылеты!
гейм пасс?
у меня 15 часов ни одного вылета (ПК-лицензия)
да.
Оптимизация хорошая, но есть просадки, ничего отполируют и будет шикарно.
На XSS отличная графика и производительность.
Всё замылено , о какой "отличной" графике речь?))
Мда, на Sке конечно мыловарня пипец, поиграл чуть-чуть и перешёл на ПК версию