Геймерский портал DSOGaming протестировал отечественный боевик Atomic Heart с видеокартами разных ценовых категорий.

Тестирование проводилось на ПК с процессором Intel Core i9-9900K и 16 ГБ оперативной памяти типа DDR4. Отмечается, что игра не требовательна к ресурсам процессора и хорошо работает даже при отключении большинства ядер (например, при включении 2 ядер).
Видеокарты и результаты:
Вот, на что можно рассчитывать в разрешении 1080p при высоких настройках:
- Radeon RX 580 — 38 fps.
- GeForce GTX 980 Ti — 56 fps.
- Radeon RX Vega 64 — 66 fps.
- GeForce RTX 2080 Ti — 122 fps.
- GeForce RTX 3080 — 141 fps.
- Radeon RX 6900 XT — 160 fps.
- Radeon RX 7900 XTX — 199 fps.
- GeForce RTX 4090 — 161 fps.
В 4K комфортно играть получится с графическим адаптером GeForce RTX 3080 или мощнее. Отмечается, что Atomic Heart хорошо оптимизирована. Игра не тормозит и лишена багов.
студия новая, даже удивительно, что у них всё получилось с первого раза. ребята молодцы! таких разрабов сейчас мало. особенно стыдно за крупные компании, которые уже более 20 лет на рынке и постоянно выпускают какое-нибудь не оптимизированное или забагованное г0вно
Новая студия, поэтому ещё не шарят, что на оптимизацию можно положить и процент с продаж топовых видюх получить)..
Ну посмотрим как они себя будут показывать спустя те же 10-20 лет
Те кто ложат болт на оптимизацию проваливаются в продажах, а живут за счет годных старых игр
Потому что выглядит как кусок говна. И LOD'ы с тесселяцией выгружает уже через 4 метра. Играл на Ультра без DLSS в 1080. И картинка у игры просто отвратительная. К тому же на карте те же машины просто текстурные без прозрачных стекол и возможностей взаимодействия. Мало следов жизнедеятельности и прочих деталей. Там просто НЕЧЕМУ нагружать твой комп.
Подпивас. Сыграй не трезвую голову.
Нет, игра выглядит достойно для 2023 года.
Улыбают меня хейтеры. Суть не важна, главное найти "причину".
В игре отличная оптимизация? Дак всё потому, что графон хреновый, вы что. Признать, что разработчики отлично поработали над ней и не забили на это хрен, как большинство других студий (тот же Хогвартс на том же движке) - язык не повернётся. В Хогвартсе же графон на несколько голов круче, да? Вот и тормозит, а не потому что на оптимизацию положили болт)
Я не хейтер. Я наоборот хотел, чтобы игра вышла хорошей. Я даже не стал переезжать в Новую Зеландию и ждал патча первого дня, дабы не столкнуться с какими-то багами. И не играл в слитую версию.
Но что я увидел на релизе -- ужасно. Прошел игру за 25 часов. И хвалить ее можно за идею и арт-дизайн, все.
Ну дак интересно получается, что проблемы с LODами у тебя одного, не? Если бы эта проблема носила массовый характер - форумы полнились бы соответствующими темами.
Я повидал огромное кол-во проектов на UE4 с самым разным качеством исполнения и могу заявить (конечно, это моё мнение) что Атомик один из самых проработанных в плане оптимизации и управления ресурсами. Никаких проблем со стримингом текстур, никаких проблем с LOD не видел от слова совсем. Единственный баг, что я наблюдаю в релизной версии - белые телевизоры в сейв румах, в остальном всё отлично.
Не у меня одного. Форумы не читаю, но у моих друзей то же самое. При чем версии с разных магазинов на разных конфигурациях ПК и даже на Атомных настройках графики.
Картинка довольно скромная, лучей нету. Я б не сказал, что оптимизация сильно хорошая. Скорее графон соответствует требованиям.
Сходу можно в плюсы игре записывать.
И какой в этом плюс?
Что разработчики не стали мудиться с сомнительной и ненужной технологией и сделали нормально.
оптимизация рил пушка! всем бы так
Ну логично, что без трассировки игра будет стабильно выдавать нормальный фпс. Тот же киберсранк без трассировки тоже запредельные цифры выдает. Ждать нужно трассировку лучей, а там уже тестить, и не на RTX4000, а на более ранних видеокартах.
The callisto protocol и Hogwarts Legacy - тот же движёк, но там и отключение трассировки не спасает, а тут просто абалденный оптимизон. Если с трасировкой не налажают - это будет вторая моя игра фаворит. (первая Control) остальные приписку rtx имеют для галочки. А ну и киберпанк, но там мне игра больше без лучей нравится, чем с ними...
так возьми лес 2, там нет трассировки, и это не оптимизированный кусок кала, да это ранний доступ но всё же, ртх это костыли и они не оптимизированы толком, а чего стоит ведьмак 3 с ртх?
В метро трассировка сделана отлично ещё.
Хотя судя по минимальной графике, то требования могли бы быть и пониже
хватает там багов, в том числе и бесячих геймплейных
я вот читаю про баги, и действительно не понимаю, где вы их находите. За 30 часов геймплея я ни одного бага не встретил, кроме визуальных.
Да конечно, сфера за ящик закатилась загружай сохранение, ты прыгнул на уступ, но хвататься он не хочет, нельзя открыть полигон потому что временная перезагрузка не кончилась с временем и это только самое бесячное я описал. А вот визуальных багов не встречал вообще. Технических почти не встречал, но вот геймплейных самых раздражающих полно.
Это тип геймеров такой - они баги ни в одной игре не видят. Тут было много людей, которые бились в грудь, что в Кибербаге ни единого бага нет, а то всё хейтеры специально ищут.
Производительность хорошая, но оптимизация малость хромоватая. То 90+ fps выдаёт, а порой до 25 проседает.
визуал 2017 что там оптимизировать кринж