Сегодня Disney представила официальный тизер-трейлер фильма «Аватар: путь воды », второй главы серии фильмов режиссера Джеймса Кэмерона. Но в чем разница между кадрами из фильма и первым трейлером игры Avatar Frontiers of Pandora от Ubisoft?
Напомню, Ubisoft Massive работает над Avatar Frontiers of Pandora в открытом мире, действие которой происходит в мире Аватара. Так как теперь у нас есть возможность просмотреть видео обоих проектов, в сети появилось видео, сравнивающее фильм и видеоигру как с точки зрения компьютерной графики, так и с чисто художественной точки зрения.
Следует отметить, что Avatar Frontiers of Pandora не будет иметь отношения к фильмам и, следовательно, стиль персонажей сильно отличается от предложенного в тизер-трейлере Путь воды. Также знайте, что графический сектор игры Ubisoft должен быть одной из сильных сторон производства, и в связи с этим французская компания позаботилась о том, чтобы трассировка лучей всегда была в действии в Avatar Frontiers of Pandora.
Avatar Frontiers of Pandora появится исключительно на ПК и консолях последнего поколения, PlayStation 5 и Xbox Series X | S.
Чёт игра смотрится лучше =)
Да, очень круто, а с игрой то что? ещё одна архи-типичная гриндилка от Юбисофт, со всеми вытекающими проблемами? простите, но иногда кажется что, ниже падать этой французской конторе просто некуда
Ну прям один в один)
Пока CGI для компьютерных игр не достиг уровня CGI для фильмов.
Достиг, но графика это не про юбисофт.
Неплохо, хотя игра напомнило Horizon очень сильно)
От Джеймса я ждал технологического прорыва в плане компьютерной графики в кино, но его работа на сегодняшний день выглядит, как обычный CGI из какой-нибудь видеоигры. Такими темпами в играх скоро графон будут выглядеть лучше, чем графон в фильмах, вон, посмотрите демку Матрицы на UE5, там местами вообще вышка.