на главную
об игре

Директор Avowed пока довольна общепризнанными продажами игры, и хотела бы сделать больше в этом мире

Avowed, последняя ролевая игра Obsidian Entertainment и первая из них, выпущенная под Xbox Game Studios, официально вышла три дня назад. Первые реальные данные о конкурентности игроков появятся в эти выходные, так как игра, предположительно, достигнет нового пика в Steam, но тем временем Bloomberg поделился лакомым кусочком в рамках своего интервью с директором игры Кэрри Патель - Obsidian пока довольна продажами.

В беседе с Bloomberg Патель рассказала о перезагрузке, которая произошла в 2021 году, когда сменился предыдущий директор.

Я чувствую, что за последние 4 года я узнала так много, что мне бы хотелось знать это в начале этого процесса. Это определенно была работа, где взлеты действительно высоки, а падения действительно низки. Обычно, если вы делаете шаг назад и переоцениваете свое творческое направление, собираете новый вертикальный срез и пересматриваете производственные планы, вы делаете это с очень маленькой командой. У нас была не очень маленькая команда на тот момент. Многие уроки, которые мы усвоили, создавая Avowed, в идеале мы бы усвоили в небольшом масштабе с настоящим препродакшеном.

Одним из самых больших изменений, привнесенных перезагрузкой, было сокращение открытого мира в стиле Skyrim до чего-то более похожего на предыдущие продукты студии. По этому поводу Патель сказала:

В любой игре вы думаете: «Ладно, мы не можем покорить все горы — какие из них действительно стоят наших усилий?» Мы знали из The Outer Worlds, что можем создать действительно отличную игру с «открытыми зонами», и это также добавляет некоторые преимущества с точки зрения возможности более отчетливо и намеренно тематизировать ваши области и обеспечить ощущение прогресса по мере того, как игрок переходит из одной среды в другую.

Патель также закончила, казалось бы, обнадеживающим предложением о возможных продолжениях «Признанного»:

Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также сформировали командную силу и мышечную память вокруг контента и игрового процесса в этом мире, мне бы хотелось увидеть, как мы сделаем с ним больше.

Ранее шла работа над Pillars of Eternity, так что, скорее всего, она имела в виду не мир Eora в целом, а конкретно эту версию экшена, а не те cRPG. Конечно, то, получит ли она свое желание, будет в основном зависеть от оценки продаж и общего приема Microsoft.

Obsidian также работает с отдельной командой над The ​​Outer Worlds 2, релиз которой запланирован на конец этого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X.

117
87
Комментарии:  87
Ваш комментарий

Soso. Игра пресная, лишённая какой бы то ни было иммерсивности. Боёвка примитивнейшая. Сюжет банальный, клишированный, просто скучный. Персонажи болванчики, уродливые болванчики. Это позор какой то, ну как такое можно "лайкать"? Как это вообще может быть "удачным" проектом?! Дичь.

Согласен, игра вышла хорошей, не ааа, но норм.

Игра позор, халтура в каждом аспекте. кайрим вышел более 10 лет и даже он сейчас выглядит лучше этой поделки. Убери от туда ue5 и что там останется?

Как человек из геймдева, напишу тезисно:

- Видно, что команда неопытная, однако они отлично справились с работой. У них получился проект, который не хватает с неба звёзд, однако является хорошо сделанной домашней работой. В игру хочется играть, она увлекает. Но да, гениальности и новизны в ней нет.

- Я очень хочу, чтобы у них всё получилось, и чтобы они как продолжили развивать эту игру (DLC, патчи), так и пошли вперед с сиквелами.

- Я очень хочу подобную игру в мире Tyranny.

Я точно не хочу подобную игру в мире Тирании, ещё 300 схваток с медведями и грибами я не переживу.

Это твоё субъективное мнение. Мне в целом игра зашла, хотя я и отношусь к ней скорее как к проекту категории A, AA-

Смуту делал? ( ты если человек из геймдева - свои игры назови сначала =)) Авовед пока что единственный пример пусть и немного... местами - корявая( в анимациях, боевке.. БЮДЖЕТЕ) - но все равно пример старых рпг о которых все выли - но анти вок зомби готовы обруинить любую игру если им там незя трахнуть медведа =)

Про мертвый и совсем не интерактивный мир говорить не буду, но обожающих эту игру спрошу, вас не смущает в игре наличие 98% контактных неписей именно сильные и не зависимые от кузнеца до начальника стражи и главных гадов, я люблю женских персонажей но тут уже вымораживают эти женские морды в доспехах, и постоянно проскакивающие фразочки в духе « ты должен уважать изменения в других или ты можешь не осуждать это и тд» все это отталкивает от нормального привычного восприятия, надеюсь такое авно запихают им в глотку и будуд делать более адекватные вещи.

Откуда ты знаешь, что там 98 % НПС - явная повестка? То есть, ты хочешь сказать, что ты со своей ненавистью к этой игре, прошёл её всю и всё там увидел? Не смеши. И пожалуйста, только не надо эту чушь нести, что ты мол послушал где-то других дурачков и как стадо баронов, взял их мнение, вместо того, чтобы самому проверить.

А если ты и вправду прошёл всю игру (что явно полное враньё), то давай уже с доказательствами со скринами из игры. Лично я ещё не прошёл игру, но что-то не заметил там прям такого количества повестки. А ещё -Что блять не так в том, что женщина хочет сама зарабатывать деньги? Что за бред. Что так же не так в том, что девушка носит доспехи? Типа по твоему, девушки - это существа, на подобии домашних животных? Ну ты чел явно болен на голову.

И ещё, я уже встретил в игре лезби и так называемых независимых женщин, но что-то не припомню, чтобы там гг что-то навязывали и говорили о том, что он обязан это поддерживать. Там даже выбор есть - хочешь помогай, хочешь нет. Откуда ты эту чушь высрал, непонятно.

И ещё, я уже встретил в игре лезби и так называемых независимых женщин, но что-то не припомню, чтобы там гг что-то навязывали и говорили о том, что он обязан это поддерживать.

Сам факт того, что игра сообщила тебе про ориентацию персонажа, уже является навязыванием повестки - от тебя требуют это поддерживать. В нормальных играх обычно НЕ сообщают о сексуальной ориентации персонажей. А если даже сообщают, то обязательно осуждают такое через сюжет - например выгоняют лезби персонажа из деревни, а игрока просят помочь выгнать такого персонажа. Вот это здоровые игры.

Там даже выбор есть - хочешь помогай, хочешь нет.

А есть ли выбор в настройках игры "отключить повестку"? Я не хочу, чтобы игра мне сообщала о том, что персонаж лезби. Нафига мне эта отвратительная инфа? Зачем мне внутри игры об этом знать? Тем более, что в игре даже системы романтических отношений нет.

«Понесли ботинки Митю….». Нет, нет у меня ненависти к игре, а есть раздражающие факторы, нет я не прошел всю игру и не надо фантазировать по этому поводу(прохожу вторую карту) и да в гаждом загашнике рулят телки и тут, и не сомневаюсь, что дальше так же будет, я не выискиваю повестку и могу с легкостью пропустить мимо не многое, но тут от стабильности этого меня злит уже. К сожалению я не скринил эти фразы не имею привычки, а проходить заново для этого ни времени ни желания, но если еще Попадется диалог постораюсь успеть записать, я рад что ты так рьяно защищаешь это все, твое право, но для меня тут явный назойливый перекос, удачи.

Читаешь коменты - и офигиваешь от народа. У вас от этой ненависти к майкам - прям пятая точка так горит, что вы в любой момент готовы стартануть на юпитер.

ЙНу реально, люди, которые поиграли и нормально оценивают эту игру - вообще не кричит о том, что эта игра шедевр. Да и вообще никто не кричит об этом, включая разрабов и СМИ. Все просто отмечают то, что это средненький РПГ проект, что абсолютно соответствует действительности.

Но читая коменты, вечно всплывают слова о том, что якобы кто-то кричит о том, что эта игра шедевр и так далее ...у вас, дурачки, уже совершенно не нормальные галлюцинации.

Так же кричат о какой-то повестке - челы, в вообще играли в другие игры за последнии пару лет? Да в любой другой, включая бг3, повестки в раз 1000 больше. В этой игре её вообще никто не навязывает, а если вы при виде обычных слов, голубого или розового цвета, сразу думаете о ЛГБТ, то...стоит явно проверить свою ориентацию, ну и психику заодно.

Что касается самого мира и сюжета игры - то это вообще смешно. Нормальный там сюжет, да и в мире куче мест стандартных для РПГ. Сокровища (которые не так уж и просто найти, как оказалось), босы (явно не Дарк соулс, но в мире мало игр, которые могут с ними сравниться. А тут вполне норм для РПГ), побочные квесты (все ещё не видел, но что видел вполне достойные, даже есть интересные, с вариантами выбора. Например заставил девушку жить с монстром), куче записок рассказывающие мелкий и Главный Лор, локация визуально сильно отличаются (не видел ещё всех, но те что видел, даже в одной локации, визуально много отличий), к тому же, судя по карте, там несколько разных биомов. Даже монстры в кой-то веке, отличаются от других РПГ игр, хоть какое-то разнообразие.

Люблю майков и обсидиан, но эта игра хрень, прям вот хуже чем DAV, потому что там была чёткая и продуманная система билдов и умений, система прокачки для создания интересной и динамичной игры.

Да даже Outer Worlds выносит Avowed в сухую по любой механике...

Три раза давал шанс игре, три раза выключил после часа, то самое чувство когда засрали DA с отличной боевкой и нахваливают игру которая просто не продумана геймплейно в боевой системе.

Так же кричат о какой-то повестке - челы, в вообще играли в другие игры за последнии пару лет?

Играл. В 99% других игр, в которые я играл за последние лет 10 примерно, повестка отсутствует даже в качестве НЕ навязывания. Просто отсутствует и всё тут. Играю в основном в азиатские игры - китайские(там повестка запрещена гсоударством), японские и корейские(в них обычно повестки тоже нет). Западным играм уделяю мало внимания, ибо на западе суют много повестки.

Да в любой другой, включая бг3, повестки в раз 1000 больше.

BG3 я считаю одной из худших игр среди всех, во что я играл за свою жизнь.

а если вы при виде обычных слов, голубого или розового цвета, сразу думаете о ЛГБТ, то...

Понимаешь ли, в чём дело... В моих любимых азиатских играх обычно такого просто НЕТ. И когда после азиатской игры я запускаю западную игру и там всё это вижу - о чём мне думать, если не о повестке? Здесь проблема явно не во мне. Здесь проблема в западных играх, которые запад использует как способ пропаганды в игровой форме, а не как способ интересно провести время.

Нормальный там сюжет, да и в мире куче мест стандартных для РПГ

По сравнению с Kingdom Come Deliverance, сюжет там ниже плинтуса... А с азиатскими играми и вовсе сравнивать нет смысла, ибо в азиатских играх в одной только первой главе сюжета БОЛЬШЕ, чем в твоей хвалёной Avowed на всё полное прохождение. Так что не надо мне тут про нормальный сюжет рассказывать. Гомно там сюжет.

побочные квесты (все ещё не видел, но что видел вполне достойные, даже есть интересные, с вариантами выбора

После Kingdom Come Deliverance 2 вся эта вариативность Avowed смотрится слабенько. А ведь игры, на минуточку, вышли плюс минус в одно время. Если разработчики Avowed не могут достойно реализовать вариативность, тогда лучше бы они делали все квесты линейными - было бы лучше.

Даже монстры в кой-то веке, отличаются от других РПГ игр, хоть какое-то разнообразие.

Какое там нафиг разнообразие монстров? Стандартный набор для западных недоРПГ. Вот в японских играх, там ДА, там реально монстры разнообразны. А у тебя в Avowed что? Очередной рескин гоблинов и ящеров, да каменных големов? Ну никакой фантазии у западных разработчиков в плане визуала монстров нет.

куче записок рассказывающие мелкий и Главный Лор

Не смеши меня. В этих записках весь лор поверхностный. Для сравнения заходишь в Kingdom Come Deliverance 2 и читаешь тонны книг - вот там реально много инфы про лор. А у тебя в Avowed записки коротенькие, скучненькие. Диалоги персонажей тоже максимально краткие - нормально поболтать с НПС и то игра не даёт. А ты мне чёто там про лор расскаживаешь. Ну не смеши.

Для меня Avowed это слегка улучшенная версия Dragon Age The Veilguard. Это печально. Я ожидал от обсидиан гораздо более качественной работы, а не улучшенного клона The Veilguard.

люди, которые поиграли и нормально оценивают эту игру - вообще не кричит о том, что эта игра шедевр

Но о том, что игра хорошая, люди тоже молчат. Значит игра так себе. Я уверен на 100%, что если бы в стиме была возможность выставлять нейтральные отзывы, многие поигравшие свои положительные пальцы поменяли бы на нейтральные, судя по том, что люди пишут в большинстве обзоров. То есть Avowed ни рыба, ни мясо. До пальца вниз не тянет, но и ставить палец вверх тоже слишком много чести. Идеально было бы поставить нейтральный отзыв, но нет возможности. Вот многие и ставят положительный отзыв. Вообще фигово люди оценивают игру. К тому же ничтожный онлайн в день релиза говорит сам за себя - игра надолго игроков не удерживает, что для РПГ означает скорое забвение. Avowed так себе проходняк.

P.S. Ну а вишенкой на торте я напомню, что качество предыдущей рпг от обсидиан The Outer Worlds гораздо выше, чем качество Avowed. А этот пункт априори ничем оправдать нельзя. Точка.

Забавно, что ты критикуешь боёвку, когда проиграл всего час и 100% не видел даже 80% возможностей боя. За час ты ни огнестрела, ни разнообразных гримуаров с множеством разных заклинаний, ни других орудий ближнего боя с различными эффектами не видел и даже бомб с разными эффектами. Это уже не говоря про различные способности классов, которые можно комбинировать и особые способности Богоподобного.Ты ничего не видел в этой боёвке и так уверено её обсираешь. Ну не смешно ли? Ну реально.

игра реально средняя и сравнивать тут надо не с ТЕС, а скорее с Элекс/Готикой - примерно в такой категории

Да, мне кажется, что бюджет большой не выделили. Даже катсцен почти нет как в Вейлгарде.

Так то Готика повыше чем ТЕС. А Абоба редкостный кал. Даже до Дарк Мессии не дотягивает.

Как же тут игру минусуют и поносят, хотя она вполне ничего - многие играют и вполне получают удовольствие

Просто эта игра гораздо хуже, чем все другие игры, которые тоже вышли недавно и люди уже успели поиграть в них. Люди сравнивают игры и справедливо указывают, что в сравнении с другими, Avowed очень слабенький проект.

В моём случае я сыграл в Kingdom Come Deliverance 2 до Avowed. И поэтому мне тяжело воспринимать положительно Avowed на фоне такого шедевра как Kingdom Come Deliverance 2. А уж с азиатскими играми Avowed и вовсе сравнивать нет смысла, ибо игра во всём хуже. Ну а вишенкой на торте добавляю, что как так получается, что Avowed сделана качеством хуже, чем предыдущий проект от обсидиан The Outer World - почему такое резкое падение качества в Avowed? Такое я ничем не могу оправдать.

По ощущениям DAV. Прошлые игры нравились, столпы которые, хоть и разные жанры, но была в них своя атмосфера, особенно в первой части, а тут как будто бы и нет.

нормальная игра с 2010+ без сарказма, норм на 4 зв если не учитывать производительность.

Я не знаю кто от этой игры ждал на полном серьёзе, конкурента скайрима, но это даже близко не уровень скайрима, эта игра максимальный средняк, который ни на что не претендует, как и все игры обсидиан, точно так же как всеми вылизанный Fallout New Vagas который был точно таким же средним проектом, который был аддоном к по настоящему успешной игре Fallout 3, я не понимаю чего люди ожидали и почему игру так смешивают с грязью.

Да и Скайрим не то чтобы шедевр, во всяком случае по современным меркам.

Скайрим видимо шедевр, потому что до сих пор никто не может сделать лучше, и до сих пор в него играют.

Эндарал, построенный надвижке беседки, за обе щеки напихивает Скайриму

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ