на главную
об игре

Все новые подклассы в Baldur's Gate 3 после Патча 8: как открыть их все

Мир Baldur’s Gate 3 продолжает расширяться, и с выходом восьмого крупного обновления перед игроками открываются новые горизонты развития персонажей. Разработчики внедрили двенадцать новых подклассов — каждый добавляет уникальные особенности, способности, заклинания и даже реплики в диалогах. Эти изменения позволяют радикально изменить подход к сражениям, взаимодействию с окружающим миром и самим путём прохождения, независимо от того, играете ли вы с самого запуска или только открываете для себя этот эпический ролевой мир.

Однако получить доступ к новым подклассам с самого начала не получится — для их разблокировки необходимо развить соответствующий основной класс до определённого уровня. В этом гайде собраны все новые подклассы, добавленные с Патчем 8, а также подробные инструкции по тому, как разблокировать каждый из них. Это поможет не только опытным игрокам, стремящимся изучить максимум возможностей, но и новичкам, желающим выстроить свой стиль игры с учётом новых тактик и способностей.

Baldur's Gate 3 получил крупнейший патч - обновление #8 включает 48 страниц правок и дополнений

Великан — Варвар

Требование для открытия: уровень 3 класса Варвар

Великан предлагает мощь первобытных сил, что делает вашего варвара воплощением грубой силы и устрашающей ярости. Сразу после получения третьего уровня варвар открывает доступ к особенностям этой специализации.

На старте вы получаете уникальное пассивное умение «Жадность Вапрака», увеличивающее грузоподъёмность на 25%, а также активируемое умение «Ярость Великана». На пятом уровне открывается способность «Сапог Великанов», с помощью которой можно попытаться отбросить врага. Эффективность зависит от показателя Атлетики. На шестом уровне появляется действие «Стихийный Секач», которое усиливает «Ярость Великана», а на десятом — «Могучий Бросок», позволяющий не только пинать, но и метать противников.

Коллегия Наваждений — Бард

Требование для открытия: уровень 3 класса Бард

Бард, обучившийся у существ из волшебного Дикого Края, обретает доступ к Коллегии Наваждений. Эта специализация делает акцент на магии влияния и вдохновения.

На третьем уровне вы получаете способность «Мантия Вдохновения», которая накладывает на двух союзников временные очки здоровья. Шестой уровень усиливает эффект исцеления от этой мантии. На десятой ступени открывается «Мантия Величия: Приказ» — могущественное заклинание, позволяющее управлять действиями противников. Со временем эта способность охватывает всё больше целей.

Жрец - Домен смерти

Требование для открытия: уровень 1 класса Жрец

Служитель смерти — один из самых глубоких и содержательных новых подклассов. Его можно выбрать уже на первом уровне, и с каждым новым уровнем он открывает всё больше смертоносных заклинаний и способностей.

  • Уровень 1: Владение воинским оружием, пассивное умение «Жнец», постоянно подготовленные заклинания: «Холод костей», «Ложная жизнь», «Луч болезни».
  • Уровень 2: Божественная сила: пассивка и реакция «Прикосновение смерти».
  • Уровень 3: «Слепота» и «Луч изнеможения» как постоянные заклинания.
  • Уровень 5: «Анимация мёртвых» и «Вампирическое прикосновение».
  • Уровень 6: пассивка «Неизбежное разрушение».
  • Уровень 7: «Увядание» и «Защита от смерти».
  • Уровень 8: Божественный удар — Некротический.
  • Уровень 9: «Ядовитое облако» и «Зараза».

Круг Звёзд — Друид

Требование для открытия: уровень 2 класса Друид

Друиды этого круга черпают силу из самих звёзд, соединяя небесную магию с природной. Подкласс становится доступным на втором уровне.

  • Уровень 2: Заговор «Наставление», пассивка «Звёздная форма» (три варианта, активируются через Дикий облик), две звёздные карты, два тематических заклинания («Направляющий луч» и его звёздная карта).
  • Уровень 5: новая звёздная карта.
  • Уровень 6: пассивка «Космическое предзнаменование» с тремя вариантами эффектов.
  • Уровень 9: ещё одна карта и ещё одно предзнаменование.
  • Уровень 10: пассивка «Мерцающие созвездия».

Волшебный Лучник — Воин

Требование для открытия: уровень 3 класса Воин

Подкласс превращает воина в мастера магических стрел, способного совмещать боевые навыки и чародейство.

  • Уровень 3: Владение знаниями об Аркане и Природе, выбор одного заговора («Наставление», «Свет», «Истинный удар»), четыре Магических стрелы и три Магических выстрела (из восьми возможных: Взрывная, Истощающая, Очаровывающая, Изгоняющая, Ищущая, Теневая, Опутывающая, Пронзающая).
  • Уровень 7: пассивки «Искривляющий выстрел» и «Магическая стрела», три новых стрелы и один дополнительный выстрел.
  • Уровень 10: три дополнительные стрелы и ещё один выстрел.

Путь Пьяного Мастера — Монах

Требование для открытия: уровень 3 класса Монах

Самый эксцентричный подкласс в обновлении. Предлагает хаотичный, но весьма эффективный стиль боя.

  • Уровень 3: пассивки «Озорной глоток» и «Пьяное выступление», умение «Пьяная техника».
  • Уровень 4: удар «Опьяняющий удар» и пассивка «Душа компании».
  • Уровень 6: «Прыжок на ноги» и возможность перенаправлять атаки.
  • Уровень 9: умение «Трезвое прозрение».
  • Уровень 11: пассивка «Удача пьяницы».

Клятва Короны — Паладин

Требование для открытия: уровень 1 класса Паладин

Паладин, верный закону и порядку, получает доступ к этому пути уже на первом уровне. Вариант особенно интересен для тех, кто решит нарушить клятву и пойти по пути Осквернителя.

  • Уровень 1: пассивка «Принципы короны» (Закон, Верность, Ответственность), умение «Праведная ясность».
  • Уровень 3: «Испытание чемпиона» и «Поворот прилива», заклинания: «Приказ», «Вынужденная дуэль».
  • Уровень 5: «Защитная связь», «Духовное оружие».
  • Уровень 7: пассивка «Божественное покровительство».
  • Уровень 9: «Хранители душ» и «Мантия крестоносца».

Хранитель Роя — Следопыт

Требование для открытия: уровень 3 класса Следопыт

Подкласс даёт возможность выбрать тип роя (Пчёлы, Медузы, Мотыльки), каждая форма имеет уникальные эффекты и визуализацию.

  • Уровень 3: пассивка «Чутьё охотника», выбор формы роя, заклинания: «Магическая рука», «Огни фей».
  • Уровень 5: «Паутина».
  • Уровень 7: три «Кружащих течения» и умение «Извивающаяся волна».
  • Уровень 9: дополнительный заряд «Извивающейся волны», заклинание «Газообразная форма».
  • Уровень 11: пассивка «Могущественный рой», усиливающая урон и дающая новые эффекты.

Рубака — Плут

Требование для открытия: уровень 3 класса Плут

Коварный и быстрый Плут, специализирующийся на бою лицом к лицу и эффектных манёврах.

  • Уровень 3: пассивки «Лёгкие ноги» и «Наглая отвага», скрытые атаки в ближнем и дальнем бою.
  • Уровень 4: одно из трёх «Грязных приёмов» («Ловкий удар», «Песок в глаза», «Жестокое насмешка»).
  • Уровень 9: умение «Блеф и обаяние».

Маг Тени — Чародей

Требование для открытия: уровень 1 класса Чародей

Воплощение тьмы и силы Теневого мира. Особенно подходит для мрачных персонажей.

  • Уровень 1: пассивки «Глаза тьмы» и «Сила могилы».
  • Уровень 3: заклинание «Тьма» и его усиленная версия.
  • Уровень 6: «Пёс зловещего предзнаменования».
  • Уровень 11: «Теневой шаг».

Ведьмовской клинок — Колдун

Требование для открытия: уровень 1 класса Колдун

Могущественный колдун, связавший душу с проклятым оружием.

  • Уровень 1: пассивки «Воин Проклятого клинка», «Связь с оружием», умение «Проклятие Клинка», заклинания: «Щит», «Гневная кара».
  • Уровень 3: «Размытие», «Яркая кара».
  • Уровень 5: «Мерцание», «Стихийное оружие».
  • Уровень 6: реакция «Проклятый призрак» (три типа).
  • Уровень 7: четыре заклинания: «Фантомный убийца», «Ошеломляющая кара», «Подчинение зверя», «Улучшенная невидимость».
  • Уровень 9: «Изгоняющая кара», «Конус холода».
  • Уровень 10: пассивка «Доспехи проклятий».

Песнь Клинка — Волшебник

Требование для открытия: уровень 2 класса Волшебник

Мастер боя и магии, сочетающий заклинания и фехтование.

  • Уровень 2: два заряда «Песни клинка», пассивка «Обучение Войне и Песне».
  • Уровень 5: дополнительный заряд песни.
  • Уровень 6: пассивка «Дополнительная атака».
  • Уровень 9: ещё один заряд песни.
  • Уровень 10: пассивка/реакция «Песнь защиты».
24
19
Комментарии:  19
Ваш комментарий

где скачать на Пиратку .? GOG (Срочно! Трубы горят)

О, мой любимый Проклятый клинок. Теперь знаю за кого буду играть.

Как обычно, патчи Ларианов приносят с собой новые баги. Например, если до патча не обнаружив "секретку" (сундук оставался в земле), я мог его выкопать, применив на землю лопату, то теперь - нет. Стало уходить больше времени на "прокликивание" второстепенного диалога: текст исчезает не сразу, как это было до патча. Посмотрим, что они там ещё "исправили". (Да плевать на подклассы! Что, из-за них начинать игру заново?!)

Специально ждал эти подклассы, чтобы начать перепрохождение, вот думаю Волшебный Лучник оправдает себя или нет, единственный способ узнать, это опробовать этот новый подкласс, так и сделаю.

у меня стим, ток скачал, но нет нового подкласса колдуна? в чем может быть дело?