Несколько недель назад бывший руководитель отдела повествования Dragon Age Дэвид Гейдер похвалил Clair Obscur: Expedition 33 за то, что она является для JRPG "чем-то вроде того, чем Baldur's Gate 3 была для CRPG". Он был удивлен тем, сколько шума и обсуждений вызвал его комментарий - "видный разработчик с интересными мыслями об актуальной игре" часто становится новостью - и тем, как некоторые люди интерпретировали его мнение.
Многие люди говорили: "Было много действительно хороших JRPG. Ты производишь впечатление человека, который не играл в JRPG 20 лет". Нет, я играл, и я думаю, что они довольно последовательны в том, что делают. Было несколько действительно хороших игр, например Metaphor - один из недавних примеров действительно хорошей JRPG.
Гейдер объяснил, что Baldur's Gate 3 и Expedition 33 - это "своего рода любовные письма к своему жанру, которые позволяют создать игру для более широкой аудитории, чем та, которую этот жанр обычно охватывает".
На пике ажиотажа Baldur's Gate 3 стала игрой, в которую нужно было играть даже тем людям и сообществам, которые обычно никогда не прикасались к плотным D&D CRPG. Она была настолько хороша, что даже если это не ваше, она могла вас переубедить. С безупречной реалистичной подачей и отличным экшеном, можно утверждать, что Expedition 33 произвела аналогичный эффект на пошаговые игры - новая тенденция, не только для поклонников JRPG.
Продажи BG3 были потрясающими что в некотором роде опровергает ложь - я помню, когда я работал в EA, было много исследований о том, насколько велика аудитория RPG, насколько велика аудитория экшенов и так далее. И у них была оценка, и они говорили, что аудитория RPG составляет около 5 миллионов. Но это не похоже на правду, когда игра хороша.
Не ясно, как EA в настоящее время рассматривает рынок RPG, но в начале этого года издатель сказал, что Dragon Age: The Veilguard "не резонировал с достаточно широкой аудиторией". Этот взгляд, безусловно, соответствует оценке EA.
Помойная игра, хз как вообще в топ такое залетает.
Дак все просто, обычные jrpg помимо неплохого геймплея как правило несут в себе тупейший сюжет и всякую азиатскую аниме дичь. Тут же наконец-то нормальный сюжет и персонажи
Нет, не могла. Ненавижу пошаг. А вообще это ошибка выжившего две игры просто за счёт хайпа выехали и на этом все,никакого расцвета жанра не будет
И опять не правильный вывод, не жанр людям заходит, а сами игр, которые сделали правильно, сделали с душой, без лишней хрени(ну в БГ кнч она присутствует,но игра слишком хороша и это все перекрывает)
Я считаю что издатели уже давно не стремятся удовлетворять спрос, а пытаются его сформировать и даже навязать, порой весьма неумелыми способами - вызывающими обратный эффект. А воспринимать болтовню менеджеров об актуальности/неактуальности жанров и игровых механик всерьёз, просто наивно. Это обычные манипуляции для формирования "нужного" мнения, мол мы не делаем стратегии, ведь они не популярны, но мы делаем новую серию франшизы с мультиплеером и NFT - это то чего жаждет народ.
Пока на рынке нет чёткой монополии, им приходится терпеть настоящие желания игроков. Когда она сформируется, издавать они будут "нужные" продукты, а "непопулярные" прикрывать на стадии задумки.