Геймер обнаружил в журнале PC Gamer (октябрь 2004) интервью с исполнительным продюсером Джоном Хайтом, раскрывающее альтернативную историю разработки Baldur’s Gate 3.
После закрытия Black Isle Studios в 2003 году права на Dungeons & Dragons перешли Atari, которая начала работу над новой игрой. По словам Хайта, сюжет должен был сосредоточиться на ранних годах Врат Балдура, а в центре событий оказались бы предки известных героев.
Разработчики планировали отказаться от изометрического вида в пользу полноценной 3D-графики, стремясь сделать бои и эмоции персонажей кинематографичными. Игра базировалась бы на правилах D&D 3.5 и могла получить пошаговую боевую систему.
Хотя проект так и не был реализован, находка заставляет задуматься: смогла бы Baldur’s Gate 3 от Atari сравниться с шедевром Larian Studios?

шедевром Larian Studios? БольшоеГвно3 шедевр разве что во влажных мечтах автора
эээ, а скриншот от Dragon Age, это первый скриншот на анонсе первой части...
https://www.igromania.ru/article/4259/Dragon_Age.html вот от 2005 года статья
Блииин, это получается на самом деле драгон эйдж это таки бг3 должен был быть
п.с. Или это первоапрельское?
Ну вот так мы и потеряли настоящую бг3. получили повесточный мусор. С 1 апреля всех =))))
У Атари игра получилась бы однозначно гораздо круче хотя бы потому, что они планировали отказаться от убогой изометрии. В игре была бы адекватная камера. И даже радужной повестки скорее всего не было бы, потому что игра делалась бы в другое время. Ну а то что сделали Larian Studios, скажу так, сплошное разочарование. Мне не зашло.
Для 1 апреля - неплохо. ;)