на главную
об игре

Геймер обнаружил в старом журнале статью раскрывающую историю разработки совершенно другой Baldur's Gate 3 от Atari

Геймер обнаружил в журнале PC Gamer (октябрь 2004) интервью с исполнительным продюсером Джоном Хайтом, раскрывающее альтернативную историю разработки Baldur’s Gate 3.

После закрытия Black Isle Studios в 2003 году права на Dungeons & Dragons перешли Atari, которая начала работу над новой игрой. По словам Хайта, сюжет должен был сосредоточиться на ранних годах Врат Балдура, а в центре событий оказались бы предки известных героев.

Разработчики планировали отказаться от изометрического вида в пользу полноценной 3D-графики, стремясь сделать бои и эмоции персонажей кинематографичными. Игра базировалась бы на правилах D&D 3.5 и могла получить пошаговую боевую систему.

Хотя проект так и не был реализован, находка заставляет задуматься: смогла бы Baldur’s Gate 3 от Atari сравниться с шедевром Larian Studios?

48
15
Комментарии:  15
Ваш комментарий

шедевром Larian Studios? БольшоеГвно3 шедевр разве что во влажных мечтах автора

эээ, а скриншот от Dragon Age, это первый скриншот на анонсе первой части...

https://www.igromania.ru/article/4259/Dragon_Age.html вот от 2005 года статья

Блииин, это получается на самом деле драгон эйдж это таки бг3 должен был быть

п.с. Или это первоапрельское?

Ну вот так мы и потеряли настоящую бг3. получили повесточный мусор. С 1 апреля всех =))))

смогла бы Baldur’s Gate 3 от Atari сравниться с шедевром Larian Studios?

У Атари игра получилась бы однозначно гораздо круче хотя бы потому, что они планировали отказаться от убогой изометрии. В игре была бы адекватная камера. И даже радужной повестки скорее всего не было бы, потому что игра делалась бы в другое время. Ну а то что сделали Larian Studios, скажу так, сплошное разочарование. Мне не зашло.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ