Глава Larian детально разобрал трейлер Baldur's Gate 3

Cмотреть полную версию

Анонс Baldur's Gate 3 в рамках трансляции, посвящённой Google Stadia, наделал немало шума в игровом сообществе. В большом интервью Gamespot глава и основатель студии Larian Свен Винке разобрал первый трейлер игры по кадрам.

Видео загружается...
Видео загружается...

«Итак, первым делом вы видите город Врата Бальдура. Мне кажется, это первый 3D-рендер этого города в истории. Затем появляется рыцарь, принадлежащий к группе наёмников под названием Пламенный Кулак. Они представляют закон и порядок во внешних районах города и в районах, которые мы называем Нижним городом. Соответственно есть и Верхний город, где живут богачи. Их охраняет другая организация под названием Дозор.

Очевидно, что в городе произошло какое-то столкновение, кругом мёртвые тела. И затем с этим рыцарем происходит то, что мы называем ускоренным цереброморфизмом. Короче говоря, это способ размножения у существ, которые называются проницателями разума. Личинка-головастик проникает в голову человека, растёт там и превращает человека или любого другого гуманоида в проницателя разума. Эти псионические создания с щупальцами очень умны, но они подчинены коллективному сознанию, которым управляют старшие мозги.

Когда-то у них была огромная империя, но что-то пошло не так, и с тех пор они скрывались в месте под названием Подземье, которое расположено глубоко под землёй в мире Забытых Королевств. Каким-то образом они добрались до жителей Врат Бальдура, обращая их в себе подобных. Также вы можете заметить этих существ в воздухе над городом, так что это можно считать вторжением.

В самом последнем кадре на заднем плане появляется эта большая штука с щупальцами, она называется наутилоид и принадлежит временам древней империи проницателей разума. Можно сказать, что это космический корабль, способный перемещаться в астральном плане мира, но объяснить как эта штука работает не проще, чем объяснить квантовую механику.

Ну, вот и все, что вы можете увидеть в трейлере. Пришло время собирать команду.»

Многие детали и термины, о которых говорит Винке, окажутся знакомы любителям старых частей Baldur's Gate и знатоков Forgotten Realms. Но тем не менее глава студии Larian заверил, что несмотря на большое количество отсылок к предшественницам, Baldur's Gate 3 будет самостоятельным произведением, которым можно будет насладиться без каких-либо глубоких знаний о вселенной.

Также Свен поделился историей того, как его студии удалось добиться соглашения с владельцем прав на вселенную Forgotten Realms компанией Wizards of the Coast:

«Мы хотели отправить им сценарий до того, как выйдет Divinity: Original Sin 2. Это был апрель 2017 года, и мы собрались с нашими сценаристами, арендовали номер в гостинице и сидели там все выходные, работая над сценарием. Когда Wizards получили его, первое, что они нам ответили: «Вы сначала Original Sin 2 доделайте!». Впервые я обратился к Wizards насчёт Baldurs Gate 3 сразу после выхода первого Original Sin. Но тогда они посчитали нас недостаточно опытными. Пока мы делали Original Sin 2, Нэйтан Стюарт подошёл ко мне и спросил: «Вы ещё хотите это сделать», и я сказал: «Черт возьми! Конечно!»

Когда мы получили права, я решил собрать всех наших ребят, хотел посмотреть на их лица, когда они об этом услышат! Что забавно, в целом у людей было две реакции. Были парни, которые просто сходили с ума, но те, что помоложе спрашивали: «Baldur's Gate? А что это?». Когда те, что постарше объяснили им, они говорили: «О Боже. Окей. Это реально круто!», но у них не было такой безумной реакции, как у тех из нас, кто играл в Baldur's Gate, когда был молод. Для многих это была самая первая RPG в жизни. В каком-то смысле эта история открыла мне глаза на то, что нам предстоит столкнуться. Если мы хотим сделать Baldur's Gate 3, мы должны рассказать людям, что такое Baldur's Gate

об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Baldur's Gate 3 "Патч для версии от GOG" [v4.1.1.5932596] Baldur's Gate 3 "Таблица для Cheat Engine" [UPD: 21.09.2024] {DrummerIX} Baldur's Gate 3 "Воспроизводимые романтические сцены" [1.0]
Комментарии: 14
nekeletet

Как говорится,бросаю деньги в монитор. В этот проект я больше верю, чем в маскарад второй.

15
Nepotreba

Чего в этих AD&D сложного, сам когда-то без проблем разобрался по игровым мануалам, сейчас наверное всё подробно разжовано в интернетах. Возрождение империи иллитидов это будет круто, где там валяется мой меч с защитой от псионических атак из 2 Балдурсгейта)

7

Рыцарь превращается... превращается рыцарь...

2
Pecos_Bill

Как я и предполагал, игра будет посвящена иллитидам. Даже значок об этом намекает. Самый нелюбимый моб в Балдарке и именно про него решили запилить игру. Чтож посмотрим.

1

А прикинь мы играть будим Иллитидом :))

0
Бармалейкa

Были парни, которые просто сходили с ума, но те, что помоложе спрашивали: «Baldur's Gate? А что это?». Ну прям фанбои Ведьмака, взращенные на попсе, не знающие вкуса истинных РПГ игр.

-11
ILGUBAS

alaplaya У некоторых людей какое-то помешательство.Везде видят «фанбоев ведьмака»,для вас «Ведьмак» стал именем нарицательным.Таким болеющим хочется посоветовать обратиться к врачу.Дело не в ведьмаке,а в индустрии в целом.Выходит много игр,все они по-разному красивы и увлекательны.И многие просто не любят играть в старые игры «где нет графона и угловатые персонажи»,ведь от них «кровушка течет из глаз» от увиденного.Для кого-то эти игры технически устарели.Для кого-то слишком сложны.А бывает все проще,им не интересны игры такого жанра

10
Pavlissimus ILGUBAS

ILGUBAS Соглашусь насчёт специфичности. Сам в своё время прошёл все изометрические Фоллычи(включая Tactics), оба D:OS и самый первый Baldur's Gate (но не второй). Балдурс - отличается от всех вышеуказанных мной переусложнёнными настольными рудиментами, которые, например, есть в Pillars of Eternity. Все эти симуляции броска кубиков, огромное количество сокращений в характеристиках и куча взаимосвязей, неочевидных без поллитры - далеко не для всех.

2

Pavlissimus Как раз Baldur's Gate несложный в понимании. Просто разобраться при создании персонажа за что отвечает тот или иной параметр характеристики и чем он важен для твоего класса, а во время игры помнить, что чем меньше параметр точности и брони, тем лучше. И спокойно играть на нормальной сложности, иногда включая соображалку. А вот в недавнем Pathfinder надо побольше знать о системе.

2
Наёмник

Дивинити 3 какой то, не понимаю всего этого ажиотажа. Делать будут люди которые не причастны были к разработке оригинала, будет куча отсебятины, о чем они гордо завещают

Baldur's Gate 3 будет самостоятельным произведением, которым можно будет насладиться без каких-либо глубоких знаний о вселенной.
-11
sanchez752

Наёмник Сюжет одобрили владельцы Forgotten Realms, а геймплейно там не разгуляешься. DnD - он и в Африке DnD.

9
YegorSemenov

Наёмник По-твоему лучше, если бы делали нынешние BioWare, создающие одну посредственность за другой? В BioWare не осталось никого их тех, кто работал хотя бы над 1 частью Dragon Age, что уж говорить о Baldur's Gate. А основатели BioWare вообще ушли из игровой индустрии, никто не хотел бы видеть как великая серия умрет от рук EA и BioWare, ведь мы уже видели как умер Mass Effect, и скоро увидим как умрет Dragon Age, а этим ребятам можно доверять, они уже 20 лет создают игры, которые не разочаровывают. Максимум что может страшить это местами перебор с юмором в играх от Larian.

5
Extor Menoger

Надеюсь выйдет что то на подобие диаблы или спелфорса а не тирании

-22
Anddruxa

Extor Menoger Лариан 100% Тирании не сделает. alaplaya Забей на эту категорию они живут в собственном мирку.

2