на главную
об игре

Производительность и графика Baldur's Gate 3 сравнили на ПК, Steam Deck и ASUS ROG Ally

Полноценная версия Baldur's Gate 3 обрадовала многих игроков довольно скромными системными требованиями на ПК. Геймеры получили отлично оптимизированную пошаговую ролевую игру невероятных масштабов с приятной графикой, которая без особых проблем запускается на бюджетных конфигурациях железа. Производительность Baldur's Gate 3 оказалась настолько хорошей, что это даже позволяет играть в нее на таких популярных портативных устройствах, как Steam Deck и ROG Ally. Новое сравнение Baldur's Gate 3 показывает работоспособность проекта как на ПК, так и на портативных консолях.

Анализ производительности Baldur's Gate 3 на ПК, Steam Deck и ASUS ROG Ally предоставил энтузиаст, известный под ником ElAnalistaDeBits. В своем ролике он сравнил визуальное качество проекта на ПК при игре с высокими и низкими настройками графики. Полученные результаты были затем сопоставлены с изображением на портативных консолях. Вот основные особенности производительности игры на разных платформах:

  • В разрешении среди портативных устройств лидирует ASUS ROG Ally, которая запускает игру в 1920X1080. Steam Deck работает с разрешением 1280X720, что не считается комфортным для прохождения.
  • Время загрузки: ПК — 20.86 секунд; ASUS ROG Ally — 35.13 секунд; Steam Deck — 50.56 секунд.
  • Максимальные настройки графики на ПК предоставляют более детальное изображение в игре при использовании высоких настроек в окружающем затенении, дальности прорисовки и тенях. Низкие настройки этих параметров значительно снижают общее визуальное восприятие игры.
  • На RTX 3060 TI при разрешении 4K, DLSS 2 (производительность) и максимальных настройках графики Baldur's Gate 3 обеспечивает 70-85 кадров в секунду.
  • На RTX 4060 при разрешении 4K, DLSS 2 (производительность) и максимальных настройках графики игра обеспечивает более 100 кадров в секунду.
  • На RTX 3080 с теми же настройками иногда наблюдаются снижения частоты кадров с 80-100 FPS до 75 FPS.
  • На Steam Deck при низких настройках и FSR (ультракачество) обеспечивается 40-50 FPS.
  • На ASUS ROG Ally при низких настройках и FSR (ультракачество) обеспечивается 50-60 FPS. При этом игра работает в разрешении 1080P.

Напомним, ранее игроки открыли для себя новую категорию спидранов: кто быстрее доберется до секс-сцены в Baldur's Gate 3.

40
21
Комментарии:  21
Ваш комментарий

Оптимизация это ещё и отсутствие багов, а их там хватает. В одной кампании вообще не могу пожертвовать Гейлу артефакты. Некоторые игроки изредка в пати видят несуществующих врагов или врагов в неверных позициях. При перекачке персонажей пару раз не открывался нужный UI и приходилось перезаходить или загружаться. Уилл завис, когда в пати была Карлах-игрок и другой персонаж с ним поговорил (теперь постоянно требует Карлах, даже у неё самой). Периодически если кто-то начинает подслушивать диалог, то у иницатора скипается реплика собеседника. Если передать артефакт Шэдоухарт случайно в инвентарь другого персонажа, то больше никому его передать будет нельзя. У Гейла-игрока нестабильный цикл голода, после очередной загрузки вообще пропали все подписи что Гейл может поглощать конкретный артефакт. Урон по зоне огнём пару раз поджигал предметы вне своей зоны, в нескольких метрах от края. Иллитидское отталкивание наносит урон сразу, а вот отталкивает в половине случаев секунд через 10-15, что критично если с тобой ходит кто-то ещё. У пресетовых персонажей гораздо меньше квестовых триггеров срабатывает нежели у тех же персов когда они идут с тобой в качестве NPC. Если враг в бою сильно внизу, а ты на какой-то скале, то периодически враг просто бежит в стену рывком по прямой, не пыта