Обновление "Стражи миров"

Cмотреть полную версию
  • Друзья!
  • Сегодня на серверы игры было установлено обновление, которое сулит героям захватывающие приключения и опасные схватки. Вам откроются верхние миры и неизведанные возможности развития. Готовы ли вы стать доблестными стражами и продолжить увлекательное путешествие по обновленной вселенной Battle of the Immortals?
  • Изменения коснулись системы уровней персонажей. Их по-прежнему останется 130, однако у вас появится возможность выйти за рамки этого ограничения. Достигнув 120-го уровня и став полубогом десятого ранга, вы сможете пройти новую главу сюжета игры и получить титул стража миров.
  • Вам станут доступны новые умения, возможности, локации и снаряжение. При этом вы будете получать очки характеристик, очки умений и дополнительные бонусы.
  • При расчете общего уровня персонажа основной уровень и ранг стража миров суммируются. Например, персонаж 125-го уровня, достигший 10-го ранга стража миров (суммарный уровень 135), считается более сильным, чем персонаж 130-го уровня, достигший 4-го ранга стража миров (суммарный уровень 134).
  • Максимальный ранг стража миров на текущий момент 60-й.
  • Для повышения ранга персонажу потребуется опыт стража миров. Его зарабатывают точно так же, как обычный опыт, а если вы еще не достигли 130-го уровня, то параллельно с ним. Наибольшее количество опыта стража миров можно заработать, принимая участие в следующих событиях:
  • Испытание отваги;
  • Восход тьмы (Таинственный грот);
  • Остров драконов;
  • Задания гильдии;
  • Затерянные руины;
  • Ущелье войны (поле боя);
  • Задания маленькой феи.
  • При использовании лунных жемчужин количество получаемого опыта стража миров не увеличивается.
  • По достижении 130-го уровня у вас появится возможность превращать «лишний» обычный опыт в опыт стража миров у Изабеллы.
  • Умения стража миров
  • Став стражем миров, вы сможете превратить некоторые из уже известных способностей в новые, более мощные. Для этого старые умения должны быть развиты до максимального уровня.
  • Для улучшения способностей стража миров потребуется не только опыт, но и очки умений, которые начисляются при повышении ранга.
  • Вот некоторые из этих умений (цифры в описании соответствуют начальному уровню умений):
  • Еретик
  • ** Гнев миров
  • Вы даете волю своему гневу, нанося десятерым врагам перед собой урон в размере (1650% от силы атаки + 8500) ед. Скорость передвижения выживших противников снижается на 30% в течение 15 с.
  • ** Лик тлена
  • Вы наносите цели урон в размере 140% от силы заклинаний и 130% от силы магии тьмы, заражая плоть жертвы гнилью и заставляя ее терять по 140 ОЗ каждые 3 сек. в течение 30 с.
  • ** Приговор
  • Вы подвергаете врага страшным мучениям, нанося ему урон в размере (105% от силы магии света + 3100) ед. и накладывая на него проклятие немоты на 7 с.
  • Мистик
  • ** Гнев Баны
  • Цепкие лапы асуров тянутся к десяти вашим врагам из-под земли, нанося им урон в размере (2155% от силы заклинаний + 6500) ед. и снижая скорость их атак на 30% в течение 15 с.
  • ** Фатум
  • Вы окружаете себя куполом, внутри которого клубится тьма. Если в области его действия окажется ваш соратник, его защита и сопротивление повысятся на 15%. Если же внутри окажется враг, сила его критических ударов снизится на 310 ед., восприимчивость к исцелению на 40%, а сопротивление магии стихий на 50%. Купол исчезает через 42 секунды.
  • ** Рев стихий
  • Наносит пятерым противникам в радиусе 12 м урон общей магией в размере 142% от силы заклинаний и урон огнем в размере (100% от силы магии огня + 1000) ед.
  • Снаряжение для стража миров 15-го ранга
  • Достигнув 15-го ранга, стражи миров смогут примерить новое снаряжение как легендарное (PvE), так и изначальное (PvP). Легендарной экипировкой можно обзавестись в новом испытании Кузнице молний. Оно рассчитано на стражей миров 10-го ранга и выше. Изначальное снаряжение придется добывать в сражениях с боссами и монстрами в открытых локациях.
  • Получив новое снаряжение, вы, как и прежде, сможете перенести на него со старой экипировки усиление, инкрустацию, звездную гравировку, звездные символы и письмена. А вот пробуждение души исчезнет. Стражи миров пробуждают свое снаряжение совсем другим методом с помощью кристаллов миров, которые можно получить в обмен на опыт стража миров у Изабеллы, новой жительницы Атлантиды.
  • И легендарная, и изначальная экипировка стража миров наделяет персонажа дополнительными умениями. При этом умения изначальной экипировки мощнее, чем умения легендарной.
  • Оружие   
  • При каждом ударе появляется вероятность нанести шести противникам 3000/4000/5000/7000/9000 ед. урона магией одной из стихий и снизить их защиту и сопротивление на 0%/0%/10%/15%/20% в течение 5 секунд.
  • Шлем   
  • Повышает защиту и сопротивление на 3%/4%/6%/8%/10%.
  • Оплечье   
  • Время от времени появляется щит, полностью защищающий персонажа от 1/2/3/4/5 атак противника в течение 10 сек.
  • Время от времени появляется щит, поглощающий 10000/15000/30000/45000/60000 ед. урона в течение 10 сек.
  • Нагрудник   
  • Повышает сопротивление магии стихий на 3%/4%/6%/8%/10%.
  • Перчатки   
  • Периодически повышают скорость атаки на 10%/15%/20%/25%/30% в течение 15 сек.
  • Пояс   
  • Повышает запас ОЗ на 2%/3%.
  • Поножи   
  • Периодически повышают силу атак и заклинаний на 10%/15%/20%/25%/30% в течение 15 сек.
  • Обувь   
  • Повышает скорость передвижения на 2%/3%
  • Разобрав снаряжение стража миров, вы, как обычно, получите вспомогательные материалы для его перековки
  • Новые игровые области, подземелья и события
  • Обратите внимание: на площади героев Новой Атлантиды появились врата миров. Они перенесут вас в новые игровые области, предназначенные для стражей миров.
  • Игровые области:
  • Элизиум
  • Безопасная локация. Рекомендуемый ранг стража миров: 5-15.
  • Земли Асгарда
  • Безопасная локация. Рекомендуемый ранг стража миров: 15-30.
  • Сумеречный фронт
  • Нейтральная локация. Рекомендуемый ранг стража миров: 15-30.
  • Храм забвения
  • Опасная локация. Рекомендуемый ранг стража миров: 20-35.
  • Подземелья:
  • Башня миров
  • Это испытание рассчитано на персонажей 115-го уровня и выше и предназначено для прохождения в одиночку. Чтобы войти туда, обратитесь к Хаддингу в Новой Атлантиде.
  • Башня насчитывает 80 этажей, населенных обычными монстрами. На каждом пятом этаже вам предстоит отражать атаки волн монстров, пользуясь транспортным средством, а на каждом десятом ждет босс.
  • Ежедневно каждому персонажу даются две попытки исследования башни. В случае гибели герой переносится на кладбище. Чтобы вернуться в башню, придется израсходовать вторую попытку. Третью попытку можно получить, приобретя в магазине игры ключ Башни миров.
  • Прохождение упрощается тем, что через каждые пять уровней прогресс сохраняется. Таким образом, преодолев десять этажей башни, на следующий день вы сможете продолжить сразу с одиннадцатого.
  • За победу над боссом персонаж получит в награду герб новый предмет снаряжения. Чем выше этаж, тем лучше герб.
  • Если вам захочется повторно испытать себя в битве с уже поверженными противниками, можете включить режим сражений с боссами. Он позволит вам еще раз посетить каждый пройденный десятый этаж, минуя промежуточные.
  • Герб
  • Этот предмет экипировки можно получить только в испытании «Башня миров». Он помещается в отдельную ячейку снаряжения, расположенную с правой стороны ту, которую раньше занимала чаша.
  • Характеристики:
  • Основная («белая») характеристика герба повышает запас ОЗ.
  • Второстепенные («оранжевые») характеристики повышают защиту и сопротивление, а на гербах высокого уровня к ним добавляются защита от пробивания брони и щит богов.
  • Дополнительные («синие») характеристики выбираются случайным образом. Их можно изменить с помощью перековки. Среди них может быть бонус к основной характеристике герба, бонус к второстепенным характеристикам, бонус к самоцветам, силе критических ударов, защите от критических ударов, скорости восстановления ОЗ, скорости восстановления ОМ и восприимчивости к исцелению.
  • Способы улучшения:
  • Инкрустация. Герб можно инкрустировать самоцветами, улучшающими защитные показатели персонажа (гематит Фригг, авантюрин Скади, берилл Бальдра и т. п.).
  • Усиление. Как и прочее снаряжение, герб можно усилить, обратившись к мастеру Дамадреду Скитальцу.
  • Перековка. С помощью перековки можно изменить дополнительные («синие») характеристики герба. Лаэон с удовольствием вам поможет, если вы принесете ему пыль миров трофей все той же Башни миров.
  • Перенос улучшений. Для переноса улучшений с герба низкого уровня на герб более высокого уровня требуется свет Афины... И помощь мастера Лаэона.
  • Печать богов. Повышает запас ОЗ на 1500.
  • Кузница молний
  • Это испытание предназначено для прохождения группой из 3-6 стражей миров 10-го ранга и выше. Вход в него расположен на севере Сумеречного фронта.
  • В подземелье можно получить заготовки легендарного снаряжения для стража миров 15-го ранга и восстановить их у духов кузнеца Магни или мастера Ульве, витающих у ворот кузницы. Вы получите снаряжение, соответствующее вашему классу (в отличие от «Трона титана», здесь элемент случайности исключен.)
  • Остров сокровищ
  • Испытание предназначено для стражей миров 20-го ранга и выше. В процессе его прохождения герои смогут сами выбрать уровень сложности сражений. В зависимости от этого изменится награда.
  • На Острове сокровищ можно получить жетоны ювелира, золотые дублоны, новое сокровище слезу русалки и даже превосходного питомца.
  • Проходить это испытание можно до трех раз в неделю.
  • Слеза русалки
  • Слеза русалки новое, девятое сокровище коллекции.
  • Добавив в коллекцию одну слезу, можно получить эликсир развития, добавив пять слез молот Гефеста +8, а за десять слез и пять посохов Пта можно получить защиту снаряжения +10.
  • События:
  • Везувиан
  • Требуемый ранг стража миров: 20
  • Канал сервера: 4
  • Время: 20:3020:45
  • Извержение вулкана, погубившее Помпеи, пробудило чудовище, спавшее в недрах горы. Его гложет тысячелетний голод, и оно представляет серьезную угрозу для беженцев и тамплиеров. Отправляйтесь в день гибели Помпей и защитите Атлантиду!
  • Когда вы одержите победу над Везувианом, на земле появятся сундуки с трофеями, доступные любому желающему. В них лежат ядра магмы. Их можно обменять у Гурами, стоящей в центре локации, на случайную награду жетоны ювелира, ларцы ювелира, геммы или талисманы усиления.
  • Каждый персонаж может собрать не более пяти ядер магмы в день.
  • Поле боя:
  • Ущелье войны
  • Арена «Древние руины» окончательно удалена из игры. Теперь битвы между воинами Одина и Локи будут проходить в Ущелье войны.
  • Регистрация
  • Ущелье войны предназначено для персонажей уровня 100 и выше. Битвы проходят ежедневно с 15:00 до 23:00 с интервалом в 20 минут. Чтобы встать в очередь, щелкните по значку меча справа от портрета персонажа и выберите желаемое время сражения. Когда подойдет час битвы, вас позовут. Если вы откажетесь, придется подождать десять минут, прежде чем становиться в очередь заново.
  • Эта возможность доступна только на 4-м канале сервера. Максимальное число участников поединка 12 (по 6 с каждой стороны). Ежедневно можно принять участие не более чем в 10 сражениях.
  • Регистрация доступна как одиночным игрокам, так и командам.
  • Как и в Древних руинах, воинам Одина и Локи предстоит сражаться за ключевые точки. На этот раз они называются энергоблоками. Энергоблок Альфа (он расположен на севере) приносит владельцам по 60 очков каждые 2-3 секунды, а оставшиеся два энергоблока по 30 очков. Выигрывает сторона, первой набравшая 20000 очков.
  • Если герой в течение всего боя отдыхает на базе, участие в сражении ему не засчитывается. Чтобы оно засчиталось, необходимо захватить ключевую точку, убить противника либо погибнуть от руки врага.
  • Чтобы победа зависела не только от экипировки, но и от умения игрока управлять своим персонажем, на время поединка героям выдается одинаковое снаряжение: имеющиеся у них чаши становятся чашами гладиатора, ловушки душ ловушками 10-го уровня, астролиты крупными, а самоцветы камнями 5-го уровня. Учтите: пустые ячейки не заполняются ничем. Если гнезда для самоцветов в вашем снаряжении пустуют, они так и останутся пустыми. Если вставлены два камня, их так и останется два, а если четыре, то четыре. Уравнение шансов на поле боя не повод игнорировать свою экипировку!
  • Награды приходят воинам Одина и Локи по почте. Они бывают двух видов:
  • Награда за отвагу ежедневный подарок за первую битву на поле боя, содержащий осколок астролита;
  • Награда Ущелья войны ежедневный подарок за первую победу на поле боя, содержащий некоторое количество обычного опыта, опыта стража миров и серебра.
  • Кроме того, каждое сражение приносит бойцам опыт и улучшает их рейтинг на поле боя. Для победителей он повышается на 80 очков, а для проигравших на 24.

Новые питомцы и возможности их улучшения

  • Новые показатели
  • Звездный рейтинг питомца
  • Определяет общее качество всех питомцев этого вида. Учитывается при переселении духа (об этом позже).
  • Интервал скорости роста
  • Показывает минимальную и максимальную скорость роста, которой можно добиться при перерождении вашего питомца. Если цифры выделены синим цветом, это значит, что интервал одинаков для всех питомцев этого вида. Если цифры выделены оранжевым, значит, у другого такого же питомца интервал может быть другим. (Этим цифрам не следует доверять, если вам попался праздничный питомец или питомец из подарка для новичка. У первых скорость роста составляет 80-90 ед., у вторых она всегда фиксированная.)
  • Потенциал характеристик
  • Показывает коэффициент прироста основных характеристик питомца при повышении уровня. Чем больше цифра, тем быстрее растет та или иная характеристика.
  • Если цвет букв желтый, потенциал можно изменить (но только один раз).
  • Потенциал каждого питомца изначально скрыт. Дрессировщица Тесса поможет вам оценить его, если вы принесете ей кольцо мамбо с Острова вуду.
  • Новые возможности улучшения
  • Оценка потенциала
  • О потенциале характеристик питомца было сказано чуть выше. Чтобы оценить его, обратитесь к дрессировщице Тессе. Вам потребуется кольцо мамбо, которое можно раздобыть на Острове вуду.
  • Замена потенциала
  • Если после оценки питомца слово «потенциал» выделено желтым цветом, значит, этот потенциал можно заменить. Подберите вспомогательного питомца с потенциалом, который вас устраивает, и обратитесь к Тессе.
  • Вид вспомогательного питомца не играет роли (так, зодиакальному питомцу можно передать потенциал существа с Острова вуду), но его звездный уровень должен быть не выше, чем у основного. Основная характеристика обоих питомцев (СИЛ, ЛВК и т. д.) должна совпадать.
  • Вспомогательный питомец исчезнет, а основной получит его потенциал. Остальные параметры не изменятся.
  • Обучение на стража миров
  • Когда вы станете стражем миров, а ваш питомец достигнет 130-го уровня, вы сможете отвести его к Тессе и тоже сделать стражем миров. Для этого придется потратить некоторое количество серебряных монет и опыта стража миров. Как и персонаж, питомец может повышать свой ранг в качестве стража. При этом он будет получать очки характеристик и весомые бонусы.
  • Генетическая мутация
  • Генетическая мутация альтернатива скрещиванию питомцев. Для нее вам потребуются два питомца, которых можно скрестить между собой, но которых еще не скрещивали. По истечении пяти часов взрослые особи станут детенышами следующего поколения. (То есть, по сути, вы потеряете прежних питомцев и получите новых.) Редкость и умения питомцев сохранятся, а скорость роста может повыситься.
  • Для дополнительного повышения скорости роста можно использовать вспомогательного питомца, который исчезнет.
  • Генетическими мутациями занимается маг Гелиор, живущий в Радужной долине.
  • Переселение духа
  • Позволяет передать одному питомцу душу другого то есть его редкость, тип и скорость роста. Приобретенные характеристики (выученные умения, боеспособность, число съеденных фруктов роста) не изменятся. Тело питомца, чей дух переселился в соседа, разрушится. Питомцы должны быть одного вида и поколения.
  • Чтобы провести эту процедуру, обратитесь к дрессировщику Алакронду.
  • Ячейки умений и открывающие камни
  • Отныне ячейки умений питомца открываются со стопроцентной вероятностью. Правда, для этого потребуется потратить не один открывающий камень, а сразу несколько:
  • Ячейка 2 4 камня
  • Ячейка 3 6 камней
  • Ячейка 4 12 камней
  • Ячейка 5 22 камня
  • Ячейка 6 22 камня
  • Таланты
  • Обратите внимание: под шестью уже привычными ячейками умений вашего питомца появились еще шесть. Они предназначены для талантов мощных новых умений, по большей части пассивных.
  • Ячейки открываются по мере того, как повышается уровень боеспособности питомца: первая на уровне +10, вторая на уровне +11, и так далее до +15.
  • Талантам обучает Тесса. Она же поможет питомцу забыть уже выученные таланты, если вы решите заменить их другими.
  • Руны и защита боеспособности
  • Руны боеспособности похожи на талисманы усиления. Используйте их при улучшении питомца искрами силы, и в случае неудачи уровень его боеспособности снизится только на один пункт. Руны можно приобрести в магазине игры.
  • Когда боеспособность питомца достигнет уровня +10, вам необходимо будет воспользоваться специальной защитой боеспособности, чтобы улучшать его дальше. Ее нужно использовать только один раз. После этого боеспособность питомца уже никогда не упадет ниже +10, но при каждой новой попытке улучшения необходимо будет использовать руну боеспособности.
  • Остров вуду
  • Портал: Лаори (Радужная долина)
  • Каналы сервера: 7, 8
  • Уровень монстров: 90+
  • Прощайте, сатиры, деловые цыплята и мышкетеры на Радужном острове теперь живут совсем другие обитатели. Они служат традиции вуду и ждут, когда вы придете, чтобы сделать их своими питомцами.
об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Battle of the Immortals - Питомцы Battle of the Immortals: Выбор класса Battle of the Immortals - Классы
Комментарии: 5
sEntet1c

Что за игра, йопт ?

5
sEntet1c

WahhabiT Исчерпывающий ответ xD Название скажи.))

3
Givemethedust

Еще не загнулась?

2
WahhabiT

[-sadness-] Да вроде нет!=)

0
WahhabiT

sEntet1c Battle of the Immortal

-1