Каждое испытание в Battlefield 6 открывает новые возможности и уникальное оружие, а выполнение заданий категории «Снайпер» (Deadeye) — один из ключевых шагов для тех, кто предпочитает точность и дальний бой. Эти задания потребуют от игрока терпения, меткости и хорошего понимания дистанций. Руководство поможет разобраться, как именно выполняются испытания, на каких картах и в каких режимах они проходят быстрее, а также какие детали могут повлиять на результат.
Это руководство полезно тем, кто стремится разблокировать два мощных оружия дальнего боя — SVDM DMR и PSR Sniper Rifle. Оба ствола по праву считаются вершиной класса точных винтовок, а их получение потребует внимательности и стратегического подхода. Ниже подробно описано, как выполнить все условия испытаний «Снайпер» (Deadeye), начиная с необходимых требований и заканчивая рекомендациями по режимам и снаряжению.
Испытание «Снайпер» (Deadeye)
Испытания категории «Снайпер» (Deadeye) становятся доступны только после достижения 23-го уровня в многопользовательском режиме. До этого момента весь полученный прогресс не засчитывается, поэтому важно сначала поднять ранг, а уже потом приступать к их выполнению.
Главная цель испытаний — продемонстрировать мастерство ведения боя на дальних дистанциях с использованием винтовок марксмана (DMR) и снайперских винтовок (Sniper Rifle). Эти испытания требуют точных попаданий, преимущественно в голову, и нанесения урона с большого расстояния.
Как отслеживать прогресс испытаний
Проверить текущее состояние испытаний можно через главное меню. Необходимо открыть вкладку «Испытания» (Challenges), затем выбрать пункт «Задания и оружие» (Assignments > Weapon). В нижней части списка будут находиться задания категории «Снайпер» (Deadeye). Здесь отображаются оба испытания, их текущий прогресс и награды.
Испытание «Снайпер I» (Deadeye 1):
- Совершить 100 попаданий в голову с помощью винтовок марксмана (DMR).
- Нанести 5000 единиц урона на дистанции более 75 метров с тем же типом оружия.
- Награда: SVDM DMR.
Испытание «Снайпер II» (Deadeye 2):
- Совершить 150 убийств выстрелом в голову с дистанции более 200 метров при использовании снайперских винтовок.
- Совершить 300 убийств с использованием снайперских винтовок.
- Награда: PSR Sniper Rifle и титул игрока Crack Shot.
Испытания выполняются строго по порядку. Прогресс не засчитывается задним числом — все убийства и урон начинают считаться только после разблокировки заданий.
Режимы и карты для выполнения испытаний
Для успешного выполнения испытаний особенно важно выбрать правильный режим. Оптимальным вариантом считается «Прорыв» (Breakthrough). Этот режим идеально подходит для игроков, предпочитающих вести бой с расстояния — линии фронта позволяют сохранять дистанцию и вести огонь из укрытий, не подвергаясь лишнему риску.
Наиболее удобные карты для испытаний:
- Liberation Peak — открытые участки и перепады высот идеально подходят для ведения прицельного огня.
- Operation Firestorm — обширные пустынные зоны позволяют отрабатывать меткие выстрелы на 200+ метров без помех.
Если целью является накопление большого количества убийств, можно также использовать Conquest. Этот режим даёт достаточно времени и пространства для поиска идеальных позиций. Главное — избегать ближних стычек и держаться подальше от активных точек захвата.
Советы по снаряжению и прицеливанию
Для удобства прицеливания рекомендуется использовать модификацию Range Finder (Дальномер). Этот аксессуар автоматически выставляет прицел на нужную дистанцию, что позволяет избежать ошибок при расчёте баллистики. Особенно полезен он на дистанциях свыше 200 метров, где даже небольшая ошибка может лишить попадания в голову.
Также стоит обратить внимание на следующие рекомендации:
- Использовать оптические прицелы с высоким увеличением (8x и выше).
- Избегать режимов с ограниченной видимостью — например, ночных карт или карт с сильным туманом.
- Контролировать дыхание персонажа и стрелять после стабилизации прицела.
- Менять позицию после нескольких выстрелов, чтобы не стать лёгкой мишенью для противников.
Самая сложная часть испытаний — 150 убийств в голову с дистанции более 200 метров. Для их выполнения важно не торопиться и выбирать моменты для стрельбы с максимальной точностью. Лучше всего использовать возвышенности или дальние фланги карты, где можно спокойно вести наблюдение и отрабатывать цели.
Испытания не требуют выполнения за один сеанс — прогресс сохраняется после каждого матча. Поэтому стоит выполнять задания постепенно, сосредоточившись на точности, а не на количестве. После завершения обеих стадий испытаний оружие останется разблокированным навсегда, и выполнять их повторно не потребуется.