на главную
об игре

Battlefield 6 может стать поистине уникальным проектом благодаря своей невероятной системе разрушений

Недавно в интернете появились первые видео с игрового тестирования Battlefield 6. С тех пор количество видео с геймплеем значительно увеличилось.

Основной вопрос заключается в том, насколько универсальна эта система разрушений. Если она будет работать только с некоторыми конкретными строениями или зонами, то это будет замечательно, но не более того. Но если она сможет применяться к большинству зданий, то это будет та самая игра Battlefield, которую так долго ждали многие из нас.

Стоит обратить внимание на то, что EA и DICE не торопятся удалять эти видео. В то время как другие компании, скорее всего, сразу бы удалили их, EA и DICE проявляют осторожность. Они понимают, что эти видео отлично выглядят и нравятся многим игрокам. Поэтому нет смысла удалять их. Это своего рода бесплатный маркетинг для BF6.

Ещё одна замечательная новость - возвращение классов. После того как Battlefield 2042 вызвал шквал критики из-за своих оперативников, DICE решила вернуться к системе классов. Это отличная новость для всех фанатов Battlefield.

87
70
Комментарии:  70
Ваш комментарий

Да толку от этой разрушаемости облицовки зданий, вон на 0:33 валяется автобус, который мешает проезду, c танка его раздраконить можно? сдвинуть с места? Наверное нет, он там сваями закреплён и сделан из вольфрама.

Если даже облицовка была только разрушаема ,хотя это не так.Чисто даже с визуальной составляющей имеет место быть ,так как выглядит круто.

Ты один из этих индивидуумов которые будут не играть, а бегать по карте искать косяки и гоготать на весь интернет потом ,мол смотрите не как в жизни ,игра кал итд.Ты уже это делаешь лол)

Чисто даже с визуальной составляющей имеет место быть ,так как выглядит круто.

Автобус круто? Ты фанат городского транспорта? А легковушки, которые тоже валяются прибитые, тебе наверное тоже в душу запали. Одно дело если бы там кусок здания валялся, причём именно что разрушенного, который дальше можно ещё доразрушить но нужно много взрывать. А так твой довод ни о чём. И хейтерства с его стороны лично не заметил.

А с чего ты сделал такой вывод, что автобус нельзя будет техникой уничтожить? Танк рядом с ним стоял и прикрывался, нет ни одного кадра, где бы он пытался по нему выстрелить и ему было бы хоть бы что.

Я не понимаю разгона про "потрясающие разрушения".

Это все тот же набор частиц без коллизии, которые при падении превращаются в статичную груду мусора.
Это точно такое же разрушение, как и все предыдущие годы.

Стало больше разрушаемых элементов? Возможно.
Но тогда это вопрос количества, а не качества.

Учитывая что это пре-альфа мы имеем уже разрушаемость лучше чем в 2042, надо ждать релиза

Самые близкие моему сердцу части это Bad Company, 3 и 4. Потому я пытаюсь возлагать надежды на новую часть (хотя нынче надеяться - вредно).

Разумеется про сам факт "закрытого показа" не забываю, потому и не говорю про оперативников, глитчи, визуальные артефакты, и прочие составляющие которые подвергнутся переработкам.
Однако физика объектов это часть фундамента оптимизации и встроенных систем.
И по всей видимости такую "базу" переосмыслять разработчики не хотят.
Эффектно выглядит? Спору нет, с учетом что сами эффекты еще подтянут не раз.
Есть-ли в этом что-то новое? К сожалению нет

bad company 2 и bf3 для меня останутся лучшими, по крайней мере, там сюжет есть

система резания до патчей была детализированной, аж просаживало фпс в эти моменты и эти грустные галаза при срезе жетона))

Так как игра от еа, то будет кал

Star wars js ,и dead space remake передают привет

Мы уже видели складывающиеся дома в 3-4......и уникальное, аналогов нет торнадо в 2042, которое оказалось пшиком.

торнадо классные в 2042, я под прикрытием этого торнадо на космодроме на точку а залетал

Меня прикалывало в 3-4, сидишь в доме, крысишь фраги ДМРкой с тепловизором.....уяк, прилетает бомба, тебя и дома нету.

Ну что же, ждём игру, а точнее сначала бета тест открытый) Но шансы довольно высоки, что в этот раз новая часть выйдет весьма успешной)

Пхааххаха дерьмофилд с 3 части не меняется

В плане чего не меняется?

шок контент, как это я не заметил, в натуре пора менять )

как же похорошела баттла при Зампелле)

Естественно. Винс Зампелла - легендарный создатель игр Medal of Honor: Allied Assault, Call of Duty (до CoD MW (2009)) и пару частей Titanfall. Народ до сих пор играют в Titanfall 2. Будем надеяться, что новый Battlefield снова станет лучшим на уровне BF: BC2, BF3 и BF4.

Тоже самое говорили про БФ3, но оказалось хуже чем в Bad Company 2

Ахаха они походу ничему не учатся,потомопять пук-пук среньк-среньк будет на релизе,ну помолчите вы за умных сойдете!!!

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ