Разработчики Battlefield 6 поделились первыми подробностями о переработанной системе классов, которая уже вызвала бурную реакцию среди игроков. В новом шутере классы разделены на два типа составляющих — настраиваемые и определяющие. Это значит, что теперь можно использовать любое оружие с любым классом, а различия сохраняются только за счёт уникальных гаджетов, гранат и бонусов.
К примеру, класс «Разведчик» получает бонус к задержке дыхания при использовании снайперской винтовки, а также автоматически помечает врагов при прицеливании. В других классах с тем же оружием эти способности недоступны — что должно, по задумке разработчиков, побуждать игроков придерживаться своей роли. Однако, по мнению сообщества, это не компенсирует главную проблему: слом ролевого баланса.
Многие фанаты уже сравнили систему с неудачным решением из Battlefield 2042, где свободный выбор снаряжения привёл к потере уникальности классов. В ответ на критику студия Battlefield Studios пообещала провести дополнительную сессию обратной связи в ближайшие недели, а также оставила возможность изменений в зависимости от мнения игроков.
Параллельно с анонсом новой системы классов с 23 по 26 мая пройдёт технический тест серверов. Участники получат доступ к ограниченному числу карт и режимов, а также смогут лично опробовать переработанный геймплей и оставить отзывы. Основная цель теста — проверить стабильность серверов при высокой нагрузке.
На фоне обсуждения обновлённой структуры классов в сеть просочились новые подробности из закрытой беты. Согласно утечке, Battlefield 6 уже совсем близка к официальному анонсу — в ближайшее время ожидается запуск предзаказов и полноценный трейлер.
Battlefield 6 разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X. Выход ожидается в 2026 году.
Эти игроки всё время разочаровываются, только и делай, что угождай им, лишь бы не печалились лишний раз.
Ну ерунда же, ну. Только что ведь все заслуженно плевались от этого в 2042, куда снова то? В чётком разделении классов по доступному вооружению есть весь смысл разделения ролей в отряде и выстраивания тактики, насколько это в Баттле возможно конечно.
Очень надеюсь, что ещё пересмотрят этот момент.
ЕА в своём репертуаре - игра ещё не вышла, а они уже смачно оподливились. Продажи и %оценка недоигры 2042 в своё время так просели, что пришлось впервые в серии - переделывать кусок геймплея, заменив клоунов на бойцов со специализациями. И то - данное изменение было сделано тяп-ляп и не сильно помогло.
В игре, где ручное оружие - это 99% самой игры, столь нелепое решение опять скатит игру в пародию на КалОфДути.
Рецепт идеального плова Battlefield
Берём сначала bf 3!
Потом bf 4!
250 тестеров!
170 разрабов!
Мнение комьюнити(олдов) и норм дата релиза(Без спешки штамп конвеера)!
Охапка дров и Battlefield готов!
Начали за здравие, закончили как всегда..