18 февраля 2025 года разработчики игры The Binding of Isaac: Rebirth выпустили небольшое обновление для DLC "Repentance+" В этом патче разработчики извинились за задержку с публикацией этого обновления, а также уточнили что им было важно доставить этот патч игрокам как можно скорее.
Что было сделано:
- Исправлена проблема, из-за которой саранча могла сохраняться при использовании предмета "Светящиеся песочные часы"
- Исправлена проблема, из-за которой предметы "Лестница", "Гадание на картах" и "Гробница Исаака" не работали должным образом
- Исправлена проблема, из-за которой брелок "Карма" мог появляться в ежедневных забегах и испытаниях, даже если общий запас брелков был исчерпан
- Исправлена проблема, из-за которой принудительный выход из ежедневного забега не сбрасывал счетчик победных серий
- Исправлена проблема, из-за которой автомат где пополняются запасы все равно делала двойной реролл, если его уничтожали монетами вместо бомб
- Исправлена переменная "Game():RerollEnemy(Entity)" в коде игры, которая больше не вылетает
- Добавлены перечисления связанные с "Lua" для фонов "Deathmatch" и "Lil Portal", "NUM_BACKDROPS" теперь это работает как было задумано изначально
- Переменная "Level:AddCurse() " в коде игры теперь может правильно применять модифицированное проклятие вместо того, чтобы всегда применять "проклятие неизвестного"
- Исправлена переменная "EntityPlayer:QueueItem()" в коде игры, которая больше не приводит к сбою игры
- Переменная "ItemPool:RemoveTrinket" в коде игры теперь правильно удаляет модифицированные брелки
- Установленные задачи в середине выполнения теперь могут правильно устанавливаться на идентификатор модифицированной задачи
- log.txt больше не регистрирует ошибку, если не указаны все атрибуты
- Обновлено перечисление "Lua ButtonAction" для соответствия коду игры
- Исправлена ошибка, из-за которой к набору символов могло быть применено неверное значение кернинга
Посмотреть оригинальное сообщение от разработчиков приложенное к обновлению вы можете на специальной странице в Steam.
В последнее время разработчики стали всё более активно уделять время обновлениям, переходя от редких и крупных обновлений к более частым, но меньшим по объему. Эти изменения в подходе, похоже, заметно влияют на игровой опыт, повышая интерес у игроков к игре.
Напоминаем что DLC "Repentance+" в настоящее время всё ещё находится в бета-тестировании, и разработчики продолжают вносить изменения направленные на улучшение игры, пока оно не выйдет из бета-версии.