Фрэнсис Лоуренс, режиссер предстоящей адаптации хитовой игры-ужастика BioShock от Netflix, уверен, что его фильм снимет проклятие плохо принятых фильмов о видеоиграх. По его словам, это связано не только с качеством сценария, но и с характером самой игры.
Многие фанаты всегда считали, что именно эта игра станет отличным кандидатом на экранизацию, и это чувство, должно быть, оправдалось, когда Netflix объявил об экранизации BioShock. Учитывая захватывающий мир и сложные темы, здесь есть с чем поработать. Так что, учитывая, что сценаристом является Майкл Грин известный по работе над фильмами "Логан" и "Бегущий по лезвию 2049", у него уже есть все шансы на успех. А также Лоуренс говорит, что долгожданный фильм по BioShock, наконец, действительно имеет прогресс.
Майкл Грин, который, помимо прочего, написал сценарий для "Бегущего по лезвию 2049" и который был моим другом на протяжении многих лет, пишет его, и сейчас он находится в середине работы над ним. У нас уже есть сценарий, наброски и все такое прочее, так что все готово. Теперь он просто пишет. Это определенно захватывающая перспектива - думать, что фильм о BioShock может быть наконец-то на расстоянии вытянутой руки, особенно для тех, кто еще не играл в игру и сможет впервые познакомиться с ее захватывающей историей.
Прежде всего, я считаю, что это одна из лучших игр, когда-либо созданных. Я также думаю, что это одна из самых визуально уникальных игр, когда-либо созданных. Другая вещь, которая всегда привлекает меня, - это то, что она очень тематическая. В основе игровой собственности лежат реальные идеи и философия, и все очень, очень, очень продумано.
Есть причины, по которым BioShock оказал значительное влияние на концепцию игр как искусства, и его продуманные темы и заявления о неудачах философии, вдохновленной Айн Рэнд, являются одними из этих причин.
Лоуренс также хорошо знаком с предполагаемым "проклятием", которым страдают киноадаптации видеоигр, когда наблюдается заметное расхождение между оригиналом и кино- или телеверсией. Поклонники Halo, критиковавшие сериал Paramount+, хорошо с этим знакомы. Но Лоуренс считает, что у BioShock больше шансов, чем у большинства других.
Я понимаю, о чем вы. Когда я думаю об этом, я возвращаюсь к тому, о чем мы говорили ранее, а именно: я думаю, что есть несколько замечательных видеоигр, но они не всегда имеют под собой вес реальных идей. Иногда у них отличная эстетика или что-то в этом роде, но мне кажется, что часто они оказываются пустыми, потому что не построены на реальных идеях. Дело в том, что BioShock действительно таков. Вся мифология этого мира и идеи, стоящие за всем этим, там так много всего.
Очевидно, что режиссер "Голодных игр" с большой любовью относится к BioShock, что, по мнению многих, как раз то, что нужно для такого проекта. Очевидно, что до того, как зрители наконец увидят тизеры, еще далеко, но знание того, что к фильму относятся с уважением, несомненно, будет утешительной новостью для поклонников.
Все так говорят, а потом снимают "Дум: аннигиляция"
Да лучше бы от Браззерс была экранизация, а не от Нетфликс.
Так мы взяли и поверили ,говорить можно что угодно .
Уве Болл отлично снял Постал. Мортал Комбаи и Стрит Файтер были хорошими. Даже Хитман с Олифантом ничего. Первый резидент опять же.
Лара Крофт с Джоли не плох
Уличный боец с Ван Дамом - хурма лютая
Это стильный треш, один Байсон чего стоит.
Ну-ну, посмотрим.
Варкрафт вроде норм фильм. 7 из 10
Шутник
не верю
Ну ну...
У проклятья фильмов о видеоиграх даже имя есть, это Уве Болл!
Все так говорят
Громкое заявление. А потом окажется что его фильм, это очередной толерастный пшик.
Так давно вроде сняли проклятие экранизацией Bloodrayne, разве нет?
P.S. Аккуратнее надо с такими заявлениями, а лучше просто молча снять отличный фильм чтобы он стал приятной неожиданностью.
Подождём и увидим. Каждый второй режиссёр фильма по игре говорил то же самое.
Ну точно хрень будет, если начал так нахваливать до выхода.
Давно уже проклятье сняли фильмом Сайлент Хилл.
Чиво?это рофл?
Лолшто? Сайлент хилл - неплохой фильм, но просто никакой Сайлент хилл.