Новая флагманская видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5090, стоимостью $2000, вновь оказалась в центре внимания, но далеко не по самым положительным причинам. Недавние тесты игры Black Myth: Wukong показали, что в разрешении 4K без использования DLSS 4 карта выдает меньше 30 FPS. Если быть точнее, в некоторых тестах было зафиксировано 29 кадров в секунду, что является удручающим результатом.
Это уже не первый случай, когда топовая видеокарта от NVIDIA сталкивается с трудностями в современных играх. Ранее в Alan Wake 2 RTX 5090 также не смогла достичь стабильных 60 FPS в разрешении 4K с трассировкой лучей.
Ситуация становится еще более интересной на фоне недавних рекламных материалов NVIDIA. В трейлере Black Myth: Wukong производительность на RTX 5090 выглядела плавной и впечатляющей, но, как оказалось, все тесты проводились с включенной DLSS 4. Эта технология Multi Frame Generation позволяет добавлять до трех дополнительных кадров, значительно улучшая производительность, но без нее даже самая мощная видеокарта не способна выдать комфортный FPS.
Проблема в том, что современные игры становятся настолько требовательными, что даже устройства за $2,000 нуждаются в поддержке технологий искусственного интеллекта для достижения приемлемых показателей. При этом многие геймеры задаются вопросом, оправдана ли цена флагмана, если его реальная производительность сильно зависит от DLSS.
С 32 ГБ памяти GDDR7 и новейшими технологиями RTX 5090 безусловно впечатляет на бумаге. Однако тесты игр вроде Black Myth: Wukong демонстрируют, что без AI-поддержки карта показывает далеко не те результаты, которые от нее ожидали.
На данный момент RTX 5090 в сочетании с DLSS 4 позволяет достигать до 240 FPS с трассировкой лучей в поддерживаемых играх, но для тех, кто надеется на "чистую" производительность без масштабирования, покупка карты может стать разочарованием.
Как считают эксперты, будущее ПК-гейминга явно лежит в области AI-оптимизации, а не в традиционной мощности железа.
Похоже нас ждёт такое себе будущие, карты с фейковым фпс, и оптимизация можно не делать мы вам кадров нарисуем.
Если быть честным, это не нвидиа "испытывает трудности с современными играми". А современные игры испытывают трудности с производительностью и отсутствием разрабов с прямыми руками. Наберут в штат дизайнеров, которые делают красивую картинку, а нормальных кодеров, которые все это дело оптимизируют, нету.
Достаточно посмотреть на RDR 2. Игра по сей день графически на голову выше, чем все современные поделки. И спокойно играется даже на старой 2080 без какого либо длсс.
Когда там уже 8к геймплей наступит? Когда карточки размером с балкон будут? Лол. Еще и цены как на тачку.
Как только вышла 20 серия и появились лучи, DLSS там была только для того что бы видеокарта могла тянуть лучи. И с тех пор ничего не поменялось. С чего вообще сейчас все прям так решили что игры с трассировкой пути видюхи вдруг должны тянуть в нативе?
Или то что произойдет чудо и вуконг работающий на 4090 в 20 фпс вдруг заработает в 60? И сейчас прям покровы сорвали что с dlss работал. И так уже понятно что к чему и что за новые видеокарты, но новости продолжают высасывать из пальца и ходить вокруг сосен.