Разработчики из студии Game Science выпустили крупное обновление для Black Myth: Wukong, получившее номер версии 1.0.16.18901. Патч от 14 апреля 2025 года пока что доступен только в Epic Games Store, но со временем он появится и на других платформах. Среди главных нововведений — поддержка новейших технологий масштабирования изображения: NVIDIA DLSS 4.0 и Intel XeSS 2.0.
Благодаря интеграции DLSS 4.0, владельцы видеокарт NVIDIA смогут воспользоваться более чёткой супер-разрешающей обработкой и функцией генерации промежуточных кадров, активируемой в настройках. Владельцы графики Intel также не остались в стороне: XeSS 2.0 приносит аналогичную технологию для линейки Intel Arc.
Полный список изменений и примечаний к патчу 1.0.16.18901
Перед установкой обновления:
- Из-за особенностей механизма обновления платформы, потребуется зарезервировать часть дискового пространства для временных файлов патча.
- Если в игре установлены модификации, они могут вызвать проблемы совместимости: ошибки запуска, загрузки сохранений или сбои во время игры. Рекомендуется удалить моды и проверить целостность файлов игры перед запуском после обновления.
- При возникновении чрезмерно большого размера патча, зависаний или сбоев во время установки, стоит обратиться к FAQ по установке и патчам на официальном сайте.
- Обновление может потребовать перекомпиляции шейдеров. Если игра вылетает при компиляции, следует перезапустить её и дождаться завершения процесса или пропустить компиляцию через настройки. Подробнее — в графическом FAQ.
Ключевые изменения:
- Добавлена поддержка тайского языка.
- Интеграция NVIDIA DLSS 4.0:
Повышенное качество изображения за счёт улучшенного алгоритма масштабирования.
Поддержка Multi-Frame Generation (генерация промежуточных кадров) доступна в настройках на совместимом оборудовании. - Интеграция Intel XeSS 2.0:
Включает поддержку Frame Generation, также доступной через меню настроек на видеокартах Intel Arc.
Исправления ошибок:
- Устранена ошибка, при которой персонаж Destined One не мог выполнить второе действие в комбо-приёме Varied Combo, если первое действие завершалось уклонением (Dodge / Perfect Dodge) и применением заклинаний типа Immobilize или определённых духовных умений.
Обновление делает Black Myth: Wukong одной из первых игр, официально поддерживающих XeSS 2.0, а также одной из немногих, где реализована полноценная интеграция DLSS 4-й версии на официальном уровне. Пока патч недоступен в Steam, точные сроки выхода на этой платформе не называются.
Сколько было пиар типа китайцы смогли сделать то чего западные разрабы не смогли. В итоге ничего прям сногшибательного не вышло а порой и скучно. Ну а то что добавляют последние технологии радует.
Китайцы на вырученные деньги с продаж могут столько игр забабахать, что все остальные захлебнутся. Unreal 5 китайцы уже освоили для своих кинопроизведений, на очереди компьютерные игры.
Переоценённый середняк. Китайцы конечно никогда не раскроют, но судя по тому как из каждого утюга писалось про эту поделку, на пропаганду этой игры были потрачены сотни миллионов долларов.
ой, а что нельзя было? только навальнятам и любителям заднеприводных чемоданы заносить разрешаете? сколько заплатили за обзоры последней dragon age? сколько якобы независимых блоггеров облаивали wukong?
вот поляками, на киберпанковое го*но, точно были слиты миллионы на маркетинг и в уши еще нассали!.. а китайцы красавцы.
Они бы лучше допилили эту свою поделку, игра до сих пор после всех патчей крайне убога по оптимизации. Особенно с учётом того, что по умолчанию она рендерит в половинном разрешении, там избыточная выборка по умолчанию на 50% стоит, от заиканий и статерров игра не избавилась, хотя чего удивлять коли в основе самый ублюдский игровой движок. А они лепят апскейлеры вонючие вместо того чтобы игру до ума довести
Поведай характеристики своего пк.
Думаю проблема не в игре)
R9-7950x, 64gb ram, rtx 5090. Игра запускалась на ультрах в 4к
Комп слабый, проблема явно не в игре. Надо было 128 гб оперативки ставить.
Прошел с читами на бессмертия. Игра оказалось очень легкая для детей. фуфел
ессно если с читами играть
Оооооо, новость дня!!!! Ну, наконец-то🤸♂️ А я всё ждал, когда появятся новомодные топчиковые фишки в моём любимом Вуконге! Значит и в Стиме не за горами патч. Молодцы разработчики, что создали одну из лучших игр мирового гейминга, которая по интересному геймплею и глубинному сюжету можно сравнить с Ведьмаком, Редемшеном и прочими эпическими проектами. А что касается графония, то пока Вуконг и Хелблейд 2 дают по щам любой игре. И это хорошо. Новые вершины графонистых технологий наряду с UE5 идут впереди планеты всей🙏🤗 Играй, как задумано на ультрах 🤝👍 // New Show
Шизоид, TLOU 2, GOW Ragnarok, Space Marine 2, Star Wars Outlaws, AC Shadows и даже спорный Аватар твоим Вуконгу и Хеллблейду дают по самые гланды, при том что последние 3 имеют огромный открытый мир, а твой Вуконг и Хеллблейд, сделанный под рокальные мониторы 21:9, вообще корридорная хрень по большому счёту
outlaws не коридорная игра? просто коридоры пересекающиеся
там много открытого мира
Палыч - Статтерыч до сих пор мучается с оптимизацией в легендарном Вуконге, который, как и Хелблейд 2 имеет все сегодняшние игры по графонию по самое не хочу!
Руки распрями и поменяй проц на более актуальный🤣 Статтеры у него, птахахаха)))) Игру ещё чуть ли не на втором патче идеально отполировали, лол. А с новым, топчиковым FG она так и вовсе взлетит до небес даже на народной 5060ti. Ты ещё в Киберпанке отключи все апскейлеры, включи трассировку пути, выстави 4k и втирай, что игра имеет ужасную оптимизацию🤦♂ // New Show
ничего легендарного в вуконге нет, обычный соулслайк проходняк с китайской мифологией. Во-вторых, твой проц практически такой как и мой в играх, там разница реальная 5-7%, учитывая что у меня игры UE4/5 одинаково статеррили как на старом 5960х и р9-7950х, то дело не в процессоре и статерры на этих ублюдских движках нередкое явление. Протести Вуконга не в 2к, а в 4к, это считай результат свой дели сразу на 2. В 4к игра работает херово
Конечно это ужасная оптимизация, игра выходила в бытность 3090 топом, а с лучами без апскейлов и генерации на максималках её и 5090 не вытягивает
Добавлю немного мистики, но у меня на i5 9600k+rtx 2070+16гб оперы, игра никогда не лагала, в редких случаях бывало что падал фпс на -10-15 от 60. Но не более того.
чувак, со своей мистикой можешь идти куда подальше, у меня система, на которой я выкручиваю все настройки на ультра и в 4к, то что ты играл на минималках в 1080р меня не интересует, к тому же падение ниже 60 это уже лаги
Ой, да лааааадно, Палыч наганыч!!!!🤣 Если не играл толком, то не говори. Игра очень красивая по деталям. Частицы, спецэффекты, текстуры персонажей, тени, лучи, общее освещение, цветовая гамма под стать атмосфере игры – всё супер и на высоте. Она в разы даже лучше по графонию, чем Цусима, Аватар, Калисто. Атмосферу не буду сравнивать. Ибо две разные игры Цусима и Вуконг. Там японская мифология, которую можно сравнить с Ронином и Секиро. А в Вуконге китайская.
А причём, что она выходила в бытность 3090? Киберпанк тоже выходил в бытность 2080ti. И значит, если топовая карта времён этих игр, то значит игра должна идеально летать? Бред! Иногда даже разрабы пишут, что та или иная игра предназначена для будущих платформ. Например, если запустить Аватара, там будет данное предупреждение, когда его запускаешь через командную строну в Юплее (вроде бы настройка графония называется ебунту или что то вроде того) А так же если запускаешь второй Деливеренс с настройками графония – Экспериментальные. Там тоже будет предупреждение о будущих платформах. И зачем играть без генерации, если она приносит идеальный буст производительности? Сейчас время UE5 и разрабы это отлично понимают, поэтому кормят нас данными технологиями. Запусти Киберпанк без апскейлов хоть на 6090))) Думаешь, будет летать? Нет, не будет. Что гордость не позволяет использовать FG? А что так? Я ведь могу. Да блин, это не dlss, он ведь не портит графоний! Я FG везде использую. Dlss же использую, когда тестирую игру в гипер больших разрешениях, чтоб глянуть на что способна карта. Потому, что при использование dlss в разрешение 2k будет реально мыльные текстуры на моём монике 32д. Это, как на твоём монике использовать dlss в 4k. Скорее всего, тоже будет хоть не большая, но мазня. Ты разве не понял, что даже на топах в огромных разрешениях, в большинстве случаев не реально играть без FG с лучами? Тестани Алан Вэйк 2 и сам убедишься. Что только на 5090 можно играть в нативе без dlss в него, но FG подрубать нужно. А 4090 не справлялась с такими настройками в 4k. Поэтому для неё нужен был dlss на качество + FG. У меня есть тест в 4k Алана 2 в нативе с FG на 5090 без dlss.
Я не понимаю этот твой шизоидный бред, касаемо FG! Хотя, кому я говорю, когда человек тестирует Редемшен 2 в 4k и при этом ставит msaa на 8x. Совсем ку –ку???🤦♂ Никогда в этой игре, даже в 2k ненужно ставить msaa! Это старомодное сглаживание, которое жрёт непомерно ресурсов и ты не увидишь разницы между ним и txaa в графонистом плане, зато получишь жёсткое падение производительности при msaa, так ещё и на 8x. Недаром в сети полно видосов, что даже блогеры тестируют эту игру в taa, а не в msaa! Это, как во втором Ведьмаке выставить запредельное качество и ныть, что карта не тянет. А тянуть его в 4k на запредельном пресете (он выделен красного цвета в лаунчере графония из папки игры) смогла лишь 4090. Даже 3090 не выдавала комфортный фпс с ним. А ты пытаешься ставить всё на неадекватные настройки, типа msaa 8 или играть в 4k с трассировкой пути даже без использования FG и ныть, что опять и опяяяяять очередная игра на UE5 жёстко проседает на топовой карте и значит виновата оптимизация. Рука лицо! Да и проц у тебя староват для подобных игр на движке UE5. Я лично сейчас обдумываю, касаемо 9950x3d. // New Show
Тебя тут навечно забанили. Но шизу то теперь не выпустить на волю и она копится и копится, да? Так и до взрыва недолго, шиз.
Шизоид, 9000-серия райзенов такой же проходнячок как и 50-я серия относительно 40-й в принципе, просто что я её по нормальной цене взял, в играх твой 9950х совсем чуток обходит мой 7950х и брать 9950х имело смысл только если с 0 систему собирать, я когда свой проц брал тогда ещё не было 9000-й серии. Движок UE5 редкостная дрочь, а юзают его только из-за условной бесплатности и я тебе тупорезу это уже раз сто пояснял
та шизоид внатуре, я не понимаю его даунской херни когда монитор 2к, а он наваливает через дср 5к. Хочешь играть в 5к - покупай монитор под 5к и не ипи муму
а новый патч не убирает из игры Denuvo?
Нет
Думал выйдет торрент эдишн, с трейнером пробежаться по пейзажам, чота нет
Опять Палыч пишет от своего старого Пахантовского бота. Как предсказуемо🤣🤣🤣🤣🤣 Стоит привести пруфы, так сразу он подключает Фантика😂 Что здесь, что на оверах) И какой смысл сейчас переходить на высокие разрешения, если, что 5к, что 4к далеко не народные разрешения? Если уж и переходить на подобное, то на 8к, когда оно придёт в массы. Ибо сверх отчётливо видна разница между 8к и 2к даже для слепого. Таков путь☝️
?feature=shared // New Show