Anthem

Глава разработчиков Anthem: Для нас это отличная возможность поставить механику на первое место

Глава разработчиков боевой ролевой игры Anthem Джонатан Уорнер (Jonathan Warner) рассказал о том, что пользователи, когда говорят о проекте, обсуждают в первую очередь механику, а не сюжет в отличие от других работ студии BioWare.
 
«Обычно, когда говоришь о Mass Effect или Dragon Age, всё неизменно сводится к обсуждению сюжета и важных моментов истории. Когда же люди говорят об Anthem, они обсуждают полёты, сражения с монстрами, экипировку, джавелины. С нашей точки зрения, это выглядит свежо. У нас есть отличная возможность поставить на первое место механику», - сказал Уорнер.
 
Представитель BioWare сразу же говорился, что авторы уделяют много внимания «созданию захватывающих миров, где можно общаться и стать героем своей собственной истории». С этими элементами, как и с проработанными персонажами, в Anthem «всё в порядке». Ещё авторы добавляют в игру «элементы социального повествования».
 
Anthem поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 22 февраля 2019 года.
Нравится5
Комментарии (5)
  • v-hlam #
    6
    Понятное дело когда игра затачивается под гринд, то во главу угла ставиться механика игры.
    Иначе она очень быстро загнется как игра-сервис.
  • ArmandoX #
    1
    Anthem УЖЕ поступил в продажу. В феврале состоится релиз.
  • боже практика варгеев в танках... новая механика - никакого баланса, сюжет как хвост отвалится... ужас.
  • Виктор Лазорев #
    0
    Начинаются "предварительные ласки" перед релизом: "для нас механика на первом месте..." и т.д и т.п.
    Чтобы потом сказать: "ну мы вас предупреждали,это вы ожидали большего!"
  • ArmandoX #
    1
    Виктор Лазорев
    Не знаю, кто там чего ожидал. Я жду огромный красивый мир с кучей интересных мест для гринда и битв. И всё. Это было понятно ещё год-два назад. Какие-либо другие фишки, навроде нормального сюжета или персонажей — гипотетический роскошный сюрприз.
B
i
u
Спойлер