Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed Origins. Сравнительное тестирование видеокарт

После двухгодичного перерыва в конце 2017 года компания Ubisoft порадовала очередной игрой серии Assassin's Creed. Новая часть отправила нас в далекое прошлое, являясь своеобразным прологом для всего сериала. Это очередное историческое приключение с красивой картинкой и высокими системными требованиями. В данной статье мы выясним, какие видеоадаптеры обеспечат лучшую производительность в качественных режимах графики, какие ускорители нужны для высоких разрешений WQHD и 4K.

Повествование Assassin's Creed Origins развивается на просторах Древнего Египта, где пустыня перемежается с горными районами и зелеными оазисами. Высокая дальность прорисовки позволяет насладиться красивыми пейзажами с сочным освещением. Игровой мир изобилует деталями.

В дополнение к скриншотам короткий демонстрационный ролик в разрешении 4K.

Assassin's Creed Origins работает в среде DirectX 11. В основе игры движок AnvilNext 2.0.

В сравнительном тестировании примут участие решения топового, среднего и бюджетного сегментов, включая модели нового поколения и старые видеокарты.

Самым мощным решением со стороны NVIDIA будет GeForce GTX 1080 Ti.

Далее идет видеокарта ASUS ROG Strix GeForce GTX 1070 Ti Advanced edition, которая по частотным характеристикам идентичная другим моделям этой серии. Подробнее о возможностях охлаждения и разгоне ASUS вы узнаете из соответствующего обзора.

Со стороны AMD топовым вариантом будет Radeon RX Vega 64 стандартного дизайна.

Полный список участников следующий:

Все видеоадаптеры приводились к стандартным частотам, чтобы соответствовать референсным вариантам. Тесты Radeon RX Vega 64 проводились со стандартным BIOS в обычном сбалансированном режиме (настройки по умолчанию). Radeon R9 270X заменяет предшественник Radeon HD 7870. Участники протестированы в номинале и в разгоне, исключение сделано для флагмана GeForce GTX 1080 Ti — только при стандартных частотах. Также не применялся разгон к старшим моделям в простых режимах сглаживания.

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Kingston SSDNow KC400 (256 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 388.71;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.12.2.

Для тестирования задействован стандартный игровой бенчмарк.

Выполнялось 5–6 прогонов на каждой видеокарте. Результаты с лагами во время теста не учитывались.

Тесты проведены при настройках графики от высокого до максимального уровня. Начнем сравнение с бюджетных видеокарт в самом простом режиме.

Высокие результаты у GeForce GTX 1050 Ti, причем отрыв от предшественника GeForce GTX 960 почти 29%. Частично такой разрыв может быть связан с объемом памяти, в тестовой сцене загружалось до 2,6 ГБ при высоких настройках. На GeForce GTX 960 тоже можно играть, но без разгона производительность слабовата. Потенциал других участников слишком низок.

Перейдем к очень высокому качеству графики, добавив в список тестирования мощные решения.

GeForce GTX 1050 Ti сохраняет неплохие показатели и среднюю производительность около 40 fps. Разрыв с GeForce GTX 960 увеличивается, явно из-за возросших требований к памяти, ведь по мониторингу загружалось уже около 3,3 ГБ. Комфортный уровень производительности обеспечат GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580 — второй видеоадаптер хуже, но разница не критичная. Стоит отметить минимальное отставание GeForce GTX 780 Ti от Radeon RX 480. Неожиданно мощно выглядит GeForce GTX 1070 Ti, обгоняя Radeon RX Vega 64.

Далее проведено тестирование при максимальных настройках. Поскольку бюджетным моделям такая графика не по зубам, они выброшены из данного сравнения.

GeForce GTX 1060 сохраняет преимущество около 10% относительно Radeon RX 580. Обращаем внимание, что наши участники AMD с 4 ГБ видеопамяти, но это пока не играет роль узкого места, поскольку бенчмарк в Ultra-режиме задействовал до 4 ГБ. В старшем сегменте GeForce GTX 1070 Ti все еще мощнее Radeon RX Vega 64, и в разгоне разница между ними лишь увеличивается.

Оценим возможности видеокарт в разрешении 2560x1440 при настройках Very High.

Radeon RX 480/580 работают уже на пределе возможностей. Слабо выглядит GeForce GTX 780 Ti. Приемлемые результаты у GeForce GTX 1060, разгон их улучшает на 12%. Полный комфорт обеспечат GeForce GTX 1070 Ti и Radeon RX Vega 64, участник AMD теперь быстрее. В высоком разрешении Radeon RX Vega 64 лучше раскрывает свой потенциал, и эта тенденция сохранится далее.

Сравнение в режиме WQHD при Ultra-графике или в 4K оправдано лишь для топовых видеоадаптеров. Поэтому дальнейшие тесты ограничены тремя ускорителями. Флагман GeForce GTX 1080 Ti протестирован только в номинале.

Radeon RX Vega 64 показывает лучшие результаты относительно GeForce GTX 1070 Ti, но без серьезного отрыва. Оба участника позволяют комфортно играть в 2560x1440. С 4K достойно справляется лишь GeForce GTX 1080 Ti. Причем для средней производительности под 60 fps даже флагману понадобиться разгон.

Выводы

Assassin's Creed Origins — красивая яркая игра, для которой нужны достаточно производительные видеоадаптеры. Стоит отметить важность объема видеопамяти. Для настроек выше среднего уровня нужно 3–4 ГБ, под максимальное качество минимум 4 ГБ. Среди доступных решений хорошо проявит себя GeForce GTX 1050 Ti, с таким ускорителем можно играть при очень высоком качестве графики. Для комфортной производительности в Ultra-режиме нужны более мощные модели. С данной задачей легко справятся GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580. Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1070 Ti позволяют нормально играть вплоть до разрешения 2560x1440. Если вы решили замахнуться на 4K, то потребуется GeForce GTX 1080 Ti.

Для небольшого ускорения в несколько процентов можно посоветовать снижать настройки сглаживания до минимума. Это заодно сделает картинку немного четче, поэтому будет полезно даже тем, кто играет на топовых ПК.

Нравится12
Комментарии (14)
  • 4
    aTomat
    не все зависит от карточки, еще есть такая штука как оптимизация, которая у юбиков явно хромает
  • 6
    aTomat
    Нормальная у них оптимизация,кого ты лечишь тут?
  • 9
    aTomat
    А чем эта мифическая "оптимизация" измеряется, а то все про неё говорят, а как определяют её качество и количество непонятно.
  • 7
    Megamopozz
    Ну про нее ноют, у кого компу 20 лет уже стукнуло. Для них любая игра новая - не оптимизированная.
  • 4
    Megamopozz
    Тут надо сравнивать ещё с уровнем графики в игре: если графика уровня PS3 и при этом игра жрёт ресурсы пк так же, как и игра с самой современной графикой, то понятное дело "оптимизация" не айс.
  • 1
    Virtualez
    Играю на GTX 1070 в связке с i7-4790, 16 гб озу + ssd. FHD. Масштабирование - 110%, сглаживание отключено. Сейчас уже лучше чем раньше, но местами fps скачет от 25 до 105, картинка бывает рвется. Причем изменение настроек графики ничего не дает. Это говорит только об одном - недостаточной оптимизации. Но играть можно. Все субъективно. Кому и 30 fps уже круто. Для меня признак хорошей оптимизации в игре стабильный fps.
  • 0
    imitator26
    Для тестирования задействован стандартный игровой бенчмарк.

    игровой бенчмарк показывает не то что виндовс


    Спойлер



  • 0
    Побольше бы таких GPU тестов (с разгоном)
  • 0
    780 ti все ещё тащит.
  • 0
    Как всегда подбор видеокарт убогий, тестируют 4 гб амд
    мда
  • 0
    где 1080???
  • 1
    Wreck
    Разницы мало в данном случае, тут видеопамяти более 4 гб не берет. А как правило на картах с меньшим кол-вом памяти чуть более высокие частоты.
  • 2
    XBoy360
    Кстати видел недавно видос, что игра оч зависима от частоты памяти. Там чувак больше 10 фпс вытаскивал при разгоне с 2000+ до 3000. Хз насколько правда да и я на своих ссаных 1600 этого точно не узнаю)
  • 3
    XBoy360
    Это не игра требовательная к частоте памяти, а процессор, т.к. ядра у него соединены медленной шиной, которую можно разогнать при увелечении частоты оперативной памяти. (поэтому для Ryzen очень важна высокая частота памяти). А такое повышение фпс связано с тем, что игра очень требовательна к процессору и когда происходит разгон шины, данные между ядрами передаются быстрее, т.е. процессор работает быстрее.
B
i
u
Спойлер