Diablo Immortal

Почему аудитория холодно встретила анонс мобильной Diablo

2 ноября на фестивале BlizzCon компания Blizzard анонсировала Diablo Immortal. Новую Diablo встретили в штыки. Меньше, чем за три первых часа трейлер Immortal набрал 75 тысяч дизлайков. Всего к тому времени ролик посмотрели 120 тысяч раз.

Почему так случилось? Давайте разбираться.

Diablo Immortal

До BlizzCon ходили слухи о ремастере Diablo 2. Фанаты проекта надеялись, что получат обновлённое прочтение классики. Их надежды были не беспочвенными. Прошлым летом вышла обновлённая версия StarCraft.

Поэтому их разочарование можно понять. Плюс, возможно, с их точек зрения новинка в мобильном контексте по механикам не выглядит оригинальной как, например, было в случае с Hearthstone. Первое, что здесь видят игроки — привычную для мобильных ролевых экшенов систему управления и слышат о коротких сессиях игры.

Свою роль сыграло и то, что это не личный проект Blizzard. Новая игра разрабатывается совместно с китайским гигантом NetEase. Это старый партнёр Blizzard в Поднебесной, который оперирует там всеми проектами ирвингской кузницы хитов.

При этом важно понимать, что китайских гейминг для многих западных игроков остаётся синонимом жёсткой монетизации, необходимого многочасового гринда, а также чуждых подходов и механик. То есть, всего того, что не хочется видеть в любимом IP.

Но более важную роль мог сыграть иной нюанс. Как и в случае с анонсом Command & Conquer: Rivals, который этим летом получил холодный приём со стороны фанатов C&C, новинка представлена аудитории, которая не ассоциирует себя с выбранной для проекта платформой и ждёт анонса конкретного IP на той площадке, где привыкла играть.

Проще говоря, фанаты бренда не получают желаемого. Вместо этого им предлагается аналог, который они не расценивают в качестве равноценной замены. Это вызывает неприятие у ядра аудитории конкретного IP.

Внимание: так не случилось при анонсе Fallout Shelter, поскольку проект не предлагался в качестве замены Fallout 4. Наоборот, он на тот момент играл роль маркетингового инструмента по продвижению последнего.

Реакция на анонс другой мобильной игры Bethesda — The Elder Scrolls: Blades — также не была негативной. Игрокам было сказано, что команда работает и над новой The Elder Scrolls для «больших» платформ, которые целевая аудитория бренда воспринимает как «полноценные».

На этом фоне интересно, как Blizzard будет бороться с негативом, связанным с Diablo Immortal.

Нравится24
Комментарии (24)
Да никак не будут, мобильный гейминг несмотря ни на что себя окупит. Главное деньги, главное бизнес. А не ноющая горстка нытиков😉
Modrin #
9
Да скажут что все расисты, особенно по отношению к китайцам, все как положено в современном обществе:)
-zotik- #
0
Судя по геймплею игра неплоха, но она выходит исключительно на мобилках, а где мобилизации там донат, а ведь игра мультиплеерная, а где мультиплеер и донат, гудбай баланс. Да и если разрабы уходят на мобилки значит фантазии на норм проекты нет, кушать хочется.
Damnash #
22
-zotik-
-zotik- написал:
Судя по геймплею игра неплоха

Судя по геймплею игра ничем кроме шкурок не отличается от других игр NetEase, погугли, сам охренеешь, они реально просто скины сменили, а так там даже анимации те же что и в предыдущих играх.

clips.twitch.tv/EmpathicEnchantingChinchillaYouD..
-zotik- #
8
Damnash
Не спорю, могло быть и хуже как с C&C у ЕА
--Deadman-- #
17
потому что за близзардами таких зашкваров раньше замечено не было, поэтому и такая реакция. Да, она ориентировалась на азию очень сильно, все эти празднования китайских новых годов и т.д., но всегда это делала гармонично. Нельзя выйти, сказать "мы все любим диабло, ловите какое-то дерьмо на мобилки" и чтоб все обрадовались. Фан база диабло имеет другие запросы и это было ясно абсолютно всем, поэтому этот азиат после того как показал что они там настряпали начал заикаться через каждые два слова. Ну а в целом реакция диабло комьюнити такова :
Damnash #
10
-zotik-
Хуже уже не куда, это еще днищевей чем у ЕА, это просто рескин другой китайской игры, у ЕА хоть силы какие то прикладывали, чтобы выдумать какой то новый геймплей, а не просто %№%;%^$& (своровать) у самих же себя другую мобильную игру с теми же механиками и анимациями.
Вся надежда начала уходит ко дну!
От Blizzard не ожидал... да!
Люди даже на Д4 не ставили, а Д2 ремастер. И на тебе... эхххххххх!
Мобильная, донатная ссанина ... Больше нечего сказать ...
Не то что бы я сам хоть сколько-то рад анонсу этой игры, но без шуток мне жалко этого мужика. Он изо всех сил пытается пытается разогреть аудиторию, но ничего кроме неловкого молчания и освистывания с не самыми лестными комментариями не получает.

Вот почему:

поноют, да установят и заоднатят
близард уже давно дохлая компания. которую держит лишь сильное имя. Ибо как известно - большинству людей порой важнее "культ личности" , чем качество работы.
Хз, че всё ноют. Неплохо будет. Я доволен. Не полностью бурятская игра. я думаю с донатом будет не так печально, как в онли азиатских проектах. Гринд или донат. Ну понятно, что не Д2 Рем или Д4, но пока сойдет и это.
Fox Blue #
11
Чо все ноют .Близарды сроду ничего не делали, кроме как ммошное дерьммо ,мобильная диабло лучшее что у них было.
Димка Ребров #
11
Zevs72ru
Просто у нас общество маленьких детей, не дали им что они хотели, ноют теперь. Повырастали дети и остались детьми. Соски надо да памперс им. Мы ждали, а получили другое, но никто вам и не обещал того, что они ждали.
Фанаты близард совсем кукухнулись - им выдают переделанный китайский ширпотреб, который там в массовых количествах выливают на своих игроков, с которым только одно различие - ассеты, даже стиль и анимации не изменяют и лепят на это гордое имя DIABLO, от которого, к сожалению, уже не содрогаешься благим трепетом как раньше.
Мобилки приносят гораздо больше денег, activision интересует только бизнес. Срать они хотели на фанатов.
Когда до вас уже дойдёт, что мобильные игры приносят тонны зелёных, сил на разработку нужно меньше, профит больше, фанатов никто не спрашивает (в большинстве случаев) чего они там хотят, деньги в первую очередь, за счёт прибыли компании живут.
Они могут себе позволить такой эксперимент, ворчать будут, но в тихую люди всё равно будут скачивать это, швырять донат и т.д.
Мобильный гейминг конечно та ещё помойка, а теперь ещё и порочат доброе имя легендарной серии выпустив на мобилки
DiggerOK #
0
GIBAY
Я был бы не против сыграть в ту же диаблу на мобилках. Какой нибудь порт прошлых частей, а если бы они решили сделать что-то уникальное на мобильных, то я был бы только рад. Однако, им проще было сделать очередную хрень, выезжая на имени бренда.
Как то давно они ни чего нового не делают, только ремастеры и вот мобильные игры. Тем более что ремастеры это та же игра только шкурку подтягивают, пластика и ботекс грубо говоря. Ни разу не уровень RE2. Похоже нет у них уже творцов, одни ремесленники остались и менеджеры.
OnlyHitman #
1
Всё пацаны врываюсь на следующей недели в Lost Ark.Прощай Диабло я буду тебя помнить.Жду не дождусь опробовать,то чего никогда не будет в Диабло это массовые сражения с другими игроками.Всем удачи.
Мобильный гейминг тоже гейминг, а киберспорт тоже спорт.
B
i
u
Спойлер