Elder Scrolls 5: Skyrim
  

Dragonborn. CСЖ мнение о The Elder Scrolls V: Skyrim

©

Драконорожденный | Субъективное скромное женское мнение о The Elder Scrolls V: Skyrim

В пророчестве Древних свитков говорилось о гражданской войне, когда брат ополчится на брата. Этот раскол станет последним в череде событий, которые приведут к главному – возвращению драконов во главе с Алдуином, Пожирателем Миров. Спасти всех от грядущего Конца Света может лишь один воитель – Довакин, скайримский пленник, ожидающий собственной казни.

ПРЕДИСЛОВИЕ

Стоит сказать, что играть в Скайрим я начала не в 2011, когда название этой игры было у всех на слуху, а от множества мемов и «стрел в колене» было спрятаться негде; а несколько лет спустя, когда общий восторг поубавился.

Плюс в «запоздалом» прохождении любой игры состоит в том, что, во-первых, к этому моменту разработчик может выпустить несколько патчей, из-за которых игра станет чуть лучше, а во-вторых, ваше мнение не будет зависеть от мнения толпы, и шанс, что оценка получится более трезвой и верной, будет несколько выше.

В 2016 году Беседка выпустила переиздание игры The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition, а год спустя увидела свет Skyrim VR. Разумеется, никакие ошибки не были исправлены. Зачем? Люди «съедят» и так.

Скайрим не потерял своей актуальности и сейчас. Сотни модификаций и безграничный потенциал мододелов позволяет не сходить на нет реиграбельности этой части серии, и данный факт идет в пользу игре, ибо хорошо, когда у продукта (не важно, игра, фильм или книга) есть фанаты, постоянно вдыхающие жизнь в любимое детище разработчика. Плохо лишь, что сама Bethesda от Скайрима отворачиваться не хочет, используя его, как дойную корову, когда он не корова, но бык. /kappa/

ГЕЙМПЛЕЙ

Скайрим – ролевая игра от первого или третьего лица.

Главный сюжет не блещет оригинальностью. Вы – Довакин/Избранный/Непобедимый, вам уготована судьба – убить Алдуина, ибо только вы на это способны. Главная квестовая ветвь проходится за пару часов, но проблема в том, что по пути вы обязательно наберете с десяток дополнительных заданий, а пока вы несколько раз исколесите вдоль и поперек огромную карту, Алдуин терпеливо будет вас дожидаться, ибо "не комильфо же уничтожать весь мир, покуда великий Довакин не явится пред моими очами".

Ввиду отсутствия интересного сюжета, игра превращается в песочницу, где целью игрока является путешествие по миру и исследование всех потаенных уголков. Только – вот беда! – мир однообразен, у NPC пара-тройка лиц на всех, а поведение врагов предсказуемо. Зачистка какой-то пещеры происходит в большей степени не потому, что тебе интересно, что же там находится, а потому, что собрать лут было бы очень кстати, а то тебе же усадьбы строить, дома апгрейдить и детей баловать подарками, а на все это нужны денежки.

Правило серии – «будь, кем хочешь, и делай, что хочешь», и оно работает и выглядит очень кстати в самом начале, когда игрок создает своего аватара, и во время побега, когда выбираешь, с кем пойти – с имперцем или Братом Бури (в первом прохождении, помнится, я в панике последовала к ближайшему укрытию, и Ралофу, норду, посчастливилось оказаться там же). Только вот чем дольше вы играете, чем больше проходите квестовых цепочек, тем более нелепым становится отсутствие выбора как такового. Вы можете быть таном всех владений (нонсенс!), присягнуть на верную службу всем даэдра (нонсенс!) и быть главой всех гильдий (нонсенс!), и никто вам и слова против не скажет. Нет возможности лишь одновременно быть на стороне Братьев Бури и имперского легиона в их войне – и на том спасибо. Хотя, учитывая реалии Скайрима, это как раз и странно.

Однообразная техника боя против каждого противника, глупый крафт (создай – сколько там? – 200+ железных кинжалов, чтобы стать мастером-кузнецом), отсталые в умственном плане враги, нелогичные квесты и механика игры (ведро на голове NPC = скрытность), отсутствие должной реакции на ваши действия и продвижения по сюжету от окружающих (я уже давно Предвестник, но стражники считают, что я разношу Соратникам напитки) и прочие нюансы, раздражающие и вызывающие желание разбить себе рукой лицо.

СТРАННОСТИ

Для начала – само начало. Вас задерживают за «незаконное пересечение границы Скайрима», т.е., вы не оттуда родом. Но, если вы норд, где же ваша Родина?

Вступление в гильдии и нахождение в них не требует от игрока никаких особенных навыков и мастерства. Для того, чтоб стать членом Гильдии Воров, нужно иметь навык краж, хотя (божечки!) даже при проваленной первой миссии Бриньольф вас все равно примет. Я, конечно, по слухам знала, что там дела плохи, но не настолько же, чтоб принимать ничего не умеющего и не знающего в воровском деле профана? Зато, чтобы вас приняли в Гильдию Магов, надо скастовать одно заклинание. Всего одно, вать машу, заклинание.

И для того, чтобы добиться высшего звания в упомянутых гильдиях, не нужно, к примеру, иметь соответствующих навыков, прокачанных до 100, – логично же, что мастер-вор должен с легкостью открывать сложнейшие замки, а архимаг – кастовать опаснейшие и мощнейшие заклинания, но почему это не указано в требованиях к высшему рангу? По итогу, Архимагом становится лучница, которая, после поступления в Гильдию Магов, больше ни одного заклинания не выучила, и ни у одного великого мага, некогда дававшего мне уроки, не возникло чувства несправедливости и унижения.

Уникальные подарки Даэдра или маски Жрецов, по сути, должны иметь лучшие показатели, по факту – пылятся в сундуке, поскольку эбонитовое и драконье оружие на порядок лучше.

В одном комплекте брони ты можешь проходить чуть ли не всю игру. Действительно, зачем нам латать дыры в кожаном шлеме, когда нас обстреливали из луков десятки бандитов в замке? Зачем точить меч, которым мы пытались пронзить драконью чешую?

А отравленные стрелы? Мне показывают эпичную видеовставку, как моя лучница одним выстрелом изничтожает соперника, но по окончании этого ролика я вижу зеленый ореол вокруг врага. Яд. Классно. Зачем нам убивать его с одного выстрела, если можно отравить, чтоб потом послать в него еще с десяток стрел, правда?

Драконий Предел – место, где вполне возможно удержать дракона. Только вот колодки и окружение там из дерева, или просто я чего-то не понимаю?

Лошади и собаки могут настучать на вас за воровство на их глазах. Серьезно?

ПЛЮСЫ

  • Мифические существа и магия. Это, пожалуй, заслуга и плюс всей серии.
  • Природа, архитектура, история мира – вещи, действительно заслуживающие внимания и получившиеся на отлично.
  • Великолепная музыка.
  • Некоторых NPC озвучивает тот же человек, что озвучивал Фенриса в DA2, что есть услада для моих ушей.
  • За игровые сутки в Скайриме я готовлю/«алхимичу» больше, чем за сутки в реале. И ем я в Скайриме куда больше. Достижение. А чем можете похвастать вы?
  • Огромная база модов, дополняющих, улучшающих, обновляющих многие игровые аспекты. Это, конечно, в плюс мододелам, но за саму возможность их создания и внедрения – спасибо игре.
  • Множество высказываний именных персонажей и безымянных стражников, ставших крылатыми, добавленных в цитатники или послуживших фундаментом для мемов и шутливых фраз.
  • Взлом замков. Ох, это самый интересный процесс в игре.
  • DLC. Hearthfire позволяет почувствовать себя в суровой версии Симс; Dawnguard – окунуться в войну света и тьмы, увидеть снежных эльфов, считавшихся вымершими, и лордов-вампиров; Dragonborn – побывать на новых пустынных землях, встретить новую флору и фауну и узнать новые факты о Довакинах (очень много нового).
  • Единственный плюс оборотничества – полный иммунитет ко всем болезням, в первую очередь – к вампиризму. Прощайте, целебные снадобья и благословения, светящиеся глаза и боязнь солнца, долой сон, вы нам не нужны.
  • Интересный способ прокачки – растет навык только тех умений, которыми ты пользуешься, но реализация все же не на самом высоком уровне (вспоминаем, как многие прокачивали навык кузнечного ремесла).

МИНУСЫ

Ох, здесь должен быть огромный список, конец которого затеряется где-то в глубинах космоса, но я постараюсь быть краткой.

  • Неоригинальный, скучный и скоротечный главный сюжет.
  • Неудобный интерфейс. При полном инвентаре найти что-то конкретное среди огромного списка становится проблематично.
  • Страшные лица, веревки вместо волос, странная и недоработанная анимация. Если первое еще лечится модами, то поворачивающееся в воздухе тело дракона, словно бревно, заставляет меня рыдать.
  • Огромное количество багов, мешающих прохождению квестов и не дающих насладиться всей атмосферой игры, которые разработчики не исправляют вовсе. Этим занимаются преданные фанаты, но, если установишь фиксы багов, ты вполне можешь отхватить новые.
  • Тупой ИИ. Приятель, у тебя стрела торчит из глаза, а все, до чего ты дошел своим сверхразумом, – сказать, что тебе это померещилось? А еще в придачу – самоубийственное желание городских жителей в одной рубашке и с ножиком потягаться с напавшим вампиром.
  • Из предыдущего пункта вытекает этот – тупые компаньоны. Если ты играешь скрытно, нет смысла прокачивать навык «легкие ноги», чтобы не активировать ловушки, поскольку следующий за тобой по пятам друг обязательно эту ловушку активирует. Это не логично и не реалистично – если ты, будучи смышленым и обученным вором, заметишь растяжку, ты обязательно скажешь своему неповоротливому другу-танку «ОСТОРОЖНО!», а не будешь молча наблюдать, как тот, с видом непобедимого барана, будет раз за разом наступать на кнопку, раз за разом получая в ответ бревно в лицо.

  • Нет возможности дать коню часть лута, чтобы не носить самому. В итоге, приходится таскать с собой компаньона в качестве передвижного чемодана.
  • И еще слово, касающееся лута, – вес. Никакого ограничения по килограммам вещей, которые вы можете с собой взять, просто знайте, что вы можете носить в карманах 2 тонны всякой разной фигни, но тогда вы не сможете бегать. Сила дракона.
  • Лошадь медленно передвигается, спотыкается о камни и петухов, зато взбирается на почти что отвесные скалы.
  • Нет возможности иметь несколько лошадей и менять по желанию одну на другую. Скупленные животные, по сути, ваши, деньги списаны, а где их искать – непонятно.
  • Незрелищные битвы, где совершенно не нужна тактика. Зачем планировать атаку или возможное отступление, если, на случай «фаталити», у вас в кармане имеется 2 десятка яблок для пополнения здоровья?
  • Довакин – уникальный человек/нечеловек, способный чуть ли не на равных бороться с драконами, но реалии игры таковы, что кучка стражников способна издалека расстрелять грозную рептилию из луков. Без вашей помощи.
  • Кстати, о стрелах. Не важно, в какую точку на теле вы попадете, важно лишь то, сколько урона вы этим выстрелом нанесете. Попал в глаз? В оба глаза? Плевать, враг еще побегает и поразмахивает мечом. Прицельно. Попал в ногу? Ну, ничего, я постою пару мгновений на месте, но потом вновь на тебя накинусь, словно со мной все в порядке.
  • Вообще странный разброс сил у противников – в начале игры тебя убивает краб или разбойник, а под конец какой-то несчастный великан, обозлившийся из-за смерти мамонта, оказывается сильнее обычного дракона.
  • Никакой реакции окружения на ваши сюжетные победы и продвижения, но зато за кражу ложки вас с радостью сопроводят в тюрьму.
  • Сравнительно небольшие города. Гуляешь в один прекрасный день по Солитьюду, понимаешь, что этот город – столица всего Скайрима, осознаешь, что по факту-то в нем домов 20 будет. В голове в этот момент крутится образ Минас Тирита (из «Властелина Колец»), а также вопрос – точно ли ты в столице всей провинции находишься, а не в каком-то обычном крупном городе? Как следствие, из этого пункта вытекает следующий.
  • Отсутствие масштабности. Тебе, вроде как, предоставили огромную карту, целый Скайрим со множеством широт и погодных условий, и при таких амбициях и планах разработчиков километраж, проходимый героем от одного конца карты до другого, доложен быть в несколько раз больше. Не может снежный Винтерхолд быть в паре часов езды от весенне-осеннего Рифтена, как и не может Фолкрит (один из крупных городов, являющийся центром одноименного владения) быть размером примерно с деревню Ривервуд.
  • Однообразие шахт, подземелий и пещер, причем у последних обязательно должен быть «запасной выход».
  • Весь азарт и желание досконально исследовать мир лечится кнопкой быстрого перемещения.

ВЫВОД

Прочитав все вышеперечисленное, некоторые люди могут подумать, что я безосновательно хейчу Скайрим и втаптываю его в грязь… Вовсе нет. К Скайриму у меня довольно нежные чувства – я и сейчас, 7 лет после выхода игры, нет-нет, да запущу ее, пройдусь по бескрайним просторам и убью пару десятков драконов, но это не значит, что я готова превозносить его до высшего уровня и считать продуктом, на который всем стоит равняться. Вовсе нет. Это недоработанный продукт, минусов в котором намного больше, чем плюсов, но важность или несущественность этих минусов каждый игрок определяет сам.

Со Скайримом, пожалуй, еще долгие годы будут сравнивать выходящие игры, потому что в свое время эта часть «Свитков» наделала много шуму. Наверное, в далеком 2011 году Скайрим и был шедевром, чем-то «новым» и захватывающим, но непродуманность многих моментов, слабый сюжет, убогое взаимодействие с окружающим миром и невероятное количество багов должны же были немного охладить пыл игроманов даже в те времена.

Очень обидно, что Bethesda не хочет сама исправлять ошибки и оставляет свою работу мододелам. Очень жаль, что в Bethesda раз за разом находят способы завернуть устаревший и не усовершенствованный продукт в новые обертки (LE, SE, VR), чтобы подзаработать на фанатах еще несколько миллионов, вместо того, чтобы работать над новой частью, в которой уже не будет ошибок старых частей.

Моя оценка игре – 7/10, и то только за наличие модмейкеров, неустанно работающих над обновлением и улучшением мира Скайрима. Сейчас я не представляю себе путешествие по нему без сторонних модификаций, ибо «чистая» игра смотрится довольно блекло.

Спасибо Беседке за этот мир.

И спасибо модмейкерам за их работы, благодаря которым мне хочется вновь и вновь возвращаться в Скайрим.

sexta
об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
Нравится136
Комментарии (124)
  • Lelik Bobik #
    108
    Лошади и собаки могут настучать на вас за воровство на их глазах. Серьезно?

    Ты последний Драконорожденный, человек с душою дракона, только ты можешь пожирать драконьи души, и не дать им снова властвовать над Скайримом, и возможно, над Тамриэлем:
    Став Предвестником;
    Став великим магом;
    Ты спас не одну жизнь;
    Стал спасителем мира;
    Ты остановил нашествие могущественного клана вампиров;
    Спас Солстхейм и остановил Мирака;
    @
    проходишь рядом со стражником Вайтрана: «Нечего бездельничать!»
    @
    психанул
    @
    убил курицу
    @
    ты в розыске, ты презираем
    @
    проходишь рядом со Свеном: «От тебя одни неприятности!»
  • vidgin #
    9
    По поводу раздела "Странности".
    Ты случайно в Морровинд не играла?)
  • sexta #
    5
    Lelik Bobik
    "краткое" описание пункта по делу:)
    /то чувство, когда первый коммент набирает голосов больше, чем сам блог. народ не любит читать?:)/

    vidgin
    нет, не играла, в морровинде "странностей" еще больше?:)
  • vidgin #
    33
    sexta написал:
    нет, не играла, в морровинде "странностей" еще больше?:)

    наоборот) многие странности, что ты перечислила, отсутствовали в морровинде) В гильдии повышали только после поднятия навыков до соответствующего уровня. Сюжеты внутри гильдий были обоснованными и последовательными (начинаешь новичком и потихоньку тебе доверяют все больше и больше сложных заданий в соответствии с твоим статусом в гильдии). Броня богов была лучшей в игре. Даэдрическую броню можно было собрать в только в одном экземпляре, причем части были разбросаны по Вварденфеллу очень рандомно.
  • sexta #
    21
    vidgin
    я гуглила/читала, что сюжет и продуманность игровых аспектов в морровинде куда лучше, и этот факт играет не на пользу скайриму, ибо регресс в этом плане - самая большая проблема в любой серии игр, как по мне:)
  • vidgin #
    18
    sexta написал:
    и этот факт играет не на пользу скайриму

    согласен) в скайриме ты минуту назад приходишь в гильдию новичком. а через мгновение уже спасаешь мир, гильдию, гильдмастера и всех мастеров и новичков вместе взятых. И так из раза в раз. А когда гильдия спасена, идешь в следующую гильдию, где уже на втором задании местный гильдмастер просит тебя спасти его, мир, гильдию и остальных его членов. Ит.п.
  • Лошади и собаки могут настучать на вас за воровство на их глазах. Серьезно?

    Несколько дней назад в Ривервуде, пока все спали, использовала заклинание школы разрушения на курице, и мне тут же накинули штраф, добила курицу - штраф сняли, написав, что свидетель мёртв)).

    Спасибо за интересный блог! С удовольствием прочитала.
  • пекабир #
    3
    «будь, кем хочешь, и делай, что хочешь», и оно работает


    даже банально правителем поселения, или торговцем в сельпо стать не получится. чеж уж говорить о более продуманных ролях, типа городского дурачка-бомжа, которому кидают в лицо объедки, или проститутки, готовой обслужить толпу аргониан за кочан капусты
  • requiemmm #
    18
    Морровинд - лучшее, что было в этой серии. А Скайрим...ну вот такой он и есть. Что-то лечится модами, всякими ребалансами вампиров, вервольфов и драконов, что-то просто неизлечимо и с этим можно только смириться.
  • харе гнать на скайрим, это легенда.
  • sexta #
    15
    vidgin
    вот кабы-если бы морровинд переиздали (вот где нужна новая "обертка"-графика,анимация,какие-то новые плюшки и улучшения), я бы сыграла с радостью:)
    вроде бы, есть/будет мод глобальный - морровинд на движке скайрима, только вот проблемы скайримские никуда не денутся

    lllKaSSandrAlll написал:
    Несколько дней назад в Ривервуде, пока все спали, использовала заклинание школы разрушения на курице, и мне тут же накинули штраф, добила курицу - штраф сняли, написав, что свидетель мёртв)).

    скайрим прям заставляет любить природу и животных (нет) :)
    спасибо за интерес к моей писанине, заглядывай еще:))

    Ясин пень написал:
    Женское мнение?

    проблемы?:')

    пекабир написал:
    ли проститутки, готовой обслужить толпу аргониан за кочан капусты

    печально, что нельзя воплотить в жизнь сюжет "похотливой аргонианской девы", да?:)
    только вот образ такой девы не соотносится с довакином-спасителем мира, которого тоже придется отыгрывать

    requiemmm написал:
    и с этим можно только смириться.

    можно было бы смириться, если бы беседка каждые несколько лет не напоминала о скайриме выпуском новой "версии"

    Царь под горой написал:
    харе гнать на скайрим, это легенда.

    "легенда" заслуживает перечисления всех ее плюсов, чтоб не зваться "легендой" голосновно?:)
  • MunchkiN 616 #
    15
    серия тес обычно сравнивалась с предыдущей серией а вспоминают последнюю существуют игру из основной линейки. при выходе новой игры старая обыденно забывается
    много мыльных грехов у скайрима но в скайриме была омосфера
    и только утята продолжают вспоминать марровинд с душевной музыкой и душевным завыванием на закате Ы-ы-ыЫыыы-ыы пока убегаешь от скального наездника.
  • Это шедевр)!!я про блог,жаль только с опозданием на 7 лет)
  • Царь под горой написал:
    харе гнать на скайрим, это легенда.

    Легенда - Морровинд и Дагерфолл. На крайняк Обливион. Но не Скурим.
  • Судить об игре 2011 года в 2018? Сорри, но на тот момент такими вопросами не задавались. Это сейчас со своей колокольни мы можем Скайрим хоть в пух и прах разнести, а тогда это была офигенная игра. Я могла бы поспорить со многими пунктами (о тех же линейках квестов), но мне банально лень, поэтому предпочту согласиться.
  • sexta
    Будем заглядывать)
  • К вопросу о требованиях к архимагу: после того, что случилось с прошлым архимагом в молодости, единственным важным требованием для этой должности является способность зачистить древние руины НЕ сливая всех своих спутников в процессе. Лица, являющиеся потенциальными спутниками, рассматривают прочие навыки архимага как глубоко вторичные.
    Мысль дня: "Если вы не можете справиться с проблемой с помощью дубового, окованного железом посоха, то и магия вам тут вряд ли поможет." (Терри Претчетт)
  • Саня Жаренков #
    22
    Субъективное скромное женское мнение от простой геймерши. Ой ой, тут у нас геймерша, надо срочно ставить "нравится" ведь это не просто мнение а мнение простой скромной женщины геймерши господи. Мнение на игру которой уже шесть лет.
  • Wlados3d #
    10
    Критиковать не буду, но ощущение от прочтения такое, будто бы у автора довольно небольшой игровой опыт.
  • Norаn #
    7
    Такой... Бред.
    Когда уже дизы блогам влепят?
    Спойлер
    Хотя что ещё ожидать от нечто, наигравшего 3к часов в доте?!
  • Крррва #
    13
    Наверное только женский ум способна причислить к плюсам игры высказывания нпс в игре, которые становятся мемамы ;)
  • sexta #
    11
    Accomodation
    все перечисленные мной минусы "работали" в 2011 так же, как и сейчас, в 2018. и отношение к игре в 2013 (ибо я не сразу же после выхода игры в нее засела) было такое же, как сейчас.
    если вы не придираетесь к играм 2018 года, поскольку нынешние игры для вас тоже офигенны, то у меня для вас плохие новости.
    Accomodation написал:
    Я могла бы поспорить со многими пунктами (о тех же линейках квестов), но мне банально лень, поэтому предпочту согласиться.

    это такая "особая женская логика" - писать, "я не согласна, но спорить лень, потому согласна"?

    Саня Жаренков написал:
    Ой ой, тут у нас геймерша, надо срочно ставить "нравится" ведь это не просто мнение а мнение простой скромной женщины геймерши господи. Мнение на игру которой уже шесть лет.

    ой-ой-ой, а кто это у нас тут, очередной женоненавистник? надо срочно оставить свой очень важный коммент о том, какой он нетерпитель и не подкаблучник, господи.

    Wlados3d написал:
    ощущение от прочтения такое, будто бы у автора довольно небольшой игровой опыт.

    "небольшой" - понятие относительное. если вы - мужчина за 40 с 30-летним игровым стажем, то да, у меня небольшой.

    Norаn написал:
    Такой... Бред.

    такой...информативный коммент.
    можно по пунктам, что тут бредового?:)

    Крррва написал:
    Наверное только женская логика способна добавить к плюсам игры высказывания нпс в игре, которые становятся мемамы ;)

    ну, там реально встречаются и хорошие/мудрые высказывания, и довольно забавные/мемасные, для меня все это вкупе есть плюс.
    когда-то и меня вела дорога мемасов, но потом кто-то украл мой сладкий рулет..
  • AelRavo #
    22
    Мне не совсем понятен концепт выделения своего мнения как женского, типа женский пол настолько иначе воспринимает видеоигры?
  • в принципе на 80-90% согласен с выше описанным, но тогда многим было пофиг на это, играя в Morrowind я чувствовал себя себя как дома буквально живя игрой, в случаи со Skyrim этого не произошло, один раз прошел и забыл, даже моды не стал ставить, хотя по началу от игры был даже некий эффект вау, но впрочем он быстро сошел на нет, а проблема скайрима в том что они решили угодить всем, вот и получилось то что получилось
  • sexta #
    7
    Саня Жаренков написал:
    Мнение на игру которой уже шесть лет.

    lllKaSSandrAlll написал:
    Разницы нет, когда писать про игру.

    если я напишу мнение про, к примеру, Stronghold, которая вообще 2001 года выпуска, то меня от горящих пятых точек в комментариях снесет нафиг, наверное:')
  • sexta
    Готовь огнетушитель - будем защищаться)
  • беседка давно поняла уже, что не нужно париться над продуктом до конца - за них это сделают мододелы и главное бесплатно
  • sexta написал:
    надпись "женское" сразу подстегивает всяких женоненавистников выпячить свое великое мужское "я", отписавшись в комменте на тему "женского" и заминусив все, что можно.

    надпись "женское" подстегивает, даже женоненавистников, совсем не к тому, о чем ты написала, отвечая на вопрос AelRavo.
  • hi-hat написал:
    а проблема скайрима

    в том, что он был обеднен в связи с введением мультиплатформенности
  • Ну а что насчет режима выживания ? где не получится юзать быстрое перемещение, ходи или скачи на коне ,либо покупай переезд на повозках
  • Да в принципе, ничего такого субъективного в это женском обзоре нет), по сути все сказано по дели и не одну сотню раз что другими обозревателями, блогерами, что простыми пользователями и обывателями. Как бы то ни было но скайрим без поддержки модов он бы не стал настолько крутым и запоминающимся ибо когда начинаешь вглядываться ходить бродить смотреть на некоторые места квесты то понимаешь все таки разработчики местами очень торопились, что забыли на детали и логику.
  • sexta
    Так уж получилось, что начиная с Обливиона все рпг-игры от Бесезды достойно смотрятся и играются только с модами, которые, в отличие от разработчиков, игровой процесс лечат, а не калечат. Единственное, в чём Бесезда в своих играх пока не испытывает импотенции - это проработка и визуальная красота локаций. Вот в этом они умельцы, вот там они стараются.
    sexta написал:
    если я напишу мнение про, к примеру, Stronghold, которая вообще 2001 года выпуска, то меня от горящих пятых точек в комментариях снесет нафиг, наверное:')

    Как бы не половину аудитории ПГ можно отнести к "2001 году выпуска", если ты понимаешь, о чём я.
  • И опять невероятно актуальный обзор. За семь лет все это уже тысячу раз было обсосано как критегами, так и простыми игроками.
  • Чё вы нагоняете на автора? Блог всяко лучше шлаковбросов и шлакоблогов аля "Это новая пасхалка ГЫТА 5 её никто не видел, ЖМИ!" или "Новая ГЫТА 6 выйдет в ВИСЕ СИТИ мы точно знаем". Автор разумно аргументирует со стороны своей точки зрения - за это респект.
  • sexta
    Я что-то сказала о своем отношении к играм 2018 года? Типичная женская логика - искать скрытый подтекст там, где его нет.
    А спорить лень еще и потому, что это бессмысленно. Все равно каждый останется при своем мнении.
    И, пожалуй, больше я отвечать не буду. Как-то неприятно, когда автор выпячивает свой пол при написании блога + плюется по этому поводу в комментариях + агрессивно отвечает.
  • Accomodation
    Skyrim и сейчас офигенен, альтернативы в данный момент нет. С модами можно сделать настоящий некстген
  • Ну в целом я согласен, но когда "ПЕРВЫЙ" раз, запускаешь, то у тебя прям "перфекто". Но спустя 3-4 месяца, ты понимаешь, какая же сюко это недоделанная игра.
    Игра живет лишь за счет мододелов, так бы Скайрим загнулся спустя год и мало кто о нем бы помнил.
  • Вполне годный материал! Побольше бы подобных статеек.
    Почти все игры от Bethesda создаются с уделом на будущие моды, так что, если честно, тот же Скайрим без модов кажется весьма скучным.
  • Обзор полное говно. Большинство проблем высосаны из пальца. А-ля персонаж страшненький,на коняшку груз повесить нельзя, О А ВОТ ТУТ МОЙ ВАЙФУ МУРМУРМУР ЛЮБЛЮ ЭТОТ ГОЛОС <3. При этом реальные проблемы такие как например оказуаливание геймплея,порезка астрологии,многих навыков и школ,магии, отдельной строки заслуживает автолевелинг скайрима и облы в том числе. Замечательно жить в полностью относительном мире? Большинство придирок вообще основаны на том что ты смотришь на игру с точки зрения 2018 года, а за тот же сюжет основной скайрим не пожурил только ленивый. Плюсы тоже очень сомнительные. Система замков,в обле поинтереснее была. Морровинд вообще как пример приводить не буду. Ему бы ремастеред нормальный про скайрим и облу все бы забыли. Ах да. Скайрим и правда так себе игра но совсем не по тем причинам которые описаны в данном блоге.

    P.S Неважно женское мнение или мужское так и скажи просто что захотелось поагрить "тупых мужланов" не удивлюсь если ты типичная феминистка в плохом смысле этого слова. Ах да против нормального феминизма и отстаивания своих прав я ничего не имею. Да и вообще смысл писать обзор про игру из серии TES если ты даже не затронула морровинд. Его стоило бы попытаться пройти хотя бы ради эстетического интереса и сравнения во что превратилась серия.
  • Хороший блог, спасибо!
    Соглашусь со всеми написанными минусами(+ добавлю еще совершенно казуальный и до отвратительности однотипный геймплей). Даже если учесть, что это все - "игровые условности", то игра все равно выглядит блекло, тускло, пусто. Я никогда не понимал и не пойму, почему многие до сих пор "текут" от этой игры. Скайрим спасают, на мой взгляд, только модмейкеры.
    Спойлер
    За Минас Тирит отдельное спасибо!
    прям


  • vidgin
    вообще моровинд вышел в 2002 как бы, тогда и ограниченность технологий заставляли заострять внимание на других аспектах (эх в те времена компьютеры с были не у всех и аудитория была менее объемна)
  • Laser Raptor написал:
    и скажи просто что захотелось поагрить "тупых мужланов

    или же обычный женский ход в заголовке вроде "девушка играет в CS/cмотрит футбол/едет за рулем" с целью более лучшей популяризации своего материала, с последующим превознесением со стороны некоторых школьников/мачо, которых всегда сгоняет ветром в подобные темы в поисках избранницы всей своей жизни=DD
  • Субъективно. В общем то вся суть отражена в названии... Дальше него можно не читать.
  • согласен с этой геймершой, минусов дофига... я бросил прохождение этой игры именно из-за однообразия, багов и тупости... все что я сейчас делаю с этой игрой, так ковыряюсь в редакторе мира... и то, был бы комп по мощнее, я б лучше с Fallout 4 возился...
  • Грамотно написано, всё расставлено по полочкам да и придраться не к чему (почти)... Что тут происходит?
    Прочитал с удовольствием, спасибо за текст, давно мне обычный текст такого удовольствия не приносил. (ПеГе берите её на постоянку к себе).
    По теме:
    Согласен почти со всем: с плюсами (кроме одного) и с минусами.
    От себя:
    Тут мне есть что сказать, не по теме:
    1. Я тут заметил пару "вещей" в сторону феминисток, и собсна есть за что. Тут ситуация как и с антирасистами - порой феминистки настолько перегибают палку, что уже права мужчин ущемляются, прям вот всё им давайте, а этим ничего. Доходит до смешного, мол "Почему девушек в играх "осексуаливают"?" Да вообще изи ответ - Потому-что женщины испокон веков такие, им такими надо быть, они должны такими быть. Это мать вашу природа, чё тут агриться? Да, именно из-за поднятой шумихи этими вашими феминистками и стало такое отношение к девушкам, если бы они не заикались, всё само собой пришло бы в норму. Я не против, чтобы девушки занимались тем, чем хотят, это их право, как бы всё.
    2. (И это последний пункт XD.) Заметил тут в плюсах, кхм цитирую: "Некоторых NPC озвучивает тот же человек, что озвучивал Фенриса в DA2, что есть услада для моих ушей."
    Но это странный плюс, наверное это женская логика, но блин, я бы не назвал это плюсом, ибо впихивать в контекст посредственную игру от BioWare (да, я считаю что эта игра очень и очень... не очень!). То есть, да, жанры то одинаковые и игры похожи (и да, я не из тех дибилов, что отрицая очивидное и корчя рожу говорят, что игры разные), но это не тот случай, с плюсом. Но обзор реально годный!
    P.S. Вот последний абзац я писал когда мне думать было сложно, так что не обессудьте. Можете минусовать, но я как бы просто сказал то, о чём думал.
  • sexta #
    3
    Sijio написал:
    надпись "женское" подстегивает, даже женоненавистников, совсем не к тому, о чем ты написала, отвечая на вопрос AelRavo.

    какой-нибудь абстрактный дядя гриша вполне мог бы назвать свою статью "личное мнение сантехника", и имел бы на то право (если бы был сантехником), но всех почему-то волнует запись "женское", словно указывать на свой пол недостойно.
    реакция людей на что-либо зависит от их собственной испорченности или предрассудков, а подстраиваться и угождать каждому мне нет резона.

    Accomodation
    я вам ответила по делу на ваше, далекое от миролюбивого, заявление. если ваша логика не улавливает ход моих мыслей - это ваша проблема.
    /не знаешь, что сказать по теме блога, - присоединись к обсуждаемому "ненужному выпячиванию пола"./

    Laser Raptor
    это не обзор, а мнение (смысл обозревать старые игры, которые увидели уже все?), если вас не радует стиль и подход мой к написанию - напишите свой блог, со сравнением и перечислением всех ДЕЙСТВИТЕЛЬНО важных минусов, в чем проблема?
    Laser Raptor написал:
    поагрить "тупых мужланов" не удивлюсь если ты типичная феминистка в плохом смысле этого слова

    если даже вы завелись (хотя ничуть не "тупой мужлан", нет), моя феминистическая работа приносит свои плоды, ага.

    SiriusPM
    SiriusPM написал:
    Но это странный плюс, наверное это женская логика, но блин, я бы не назвал это плюсом, ибо впихивать в контекст посредственную игру от BioWare

    до скайрима я писала блог про ДА2, и еще там я говорила про то, как мне нравится озвучка фени. можете считать этот пункт отсылкой на тот блог, а можете думать, что я боготворю этот голос, как хотите.:)
    спасибо за отзыв, я плюсанула:')
  • sexta
    Про пол можно поговорить в другом месте, на ПГ зачем это?
    Про блог, почитал все, мне лично не хватило немножко упорядоченности и краткости, но это лишь мое мнение.
    По игре можно спорить долго, просто пару для примера;
    - сюжет про спасение мира избранным в 80% случаев (хотя если брать РПГ, то наверное в 99%), и этот вопрос в ТЕС5 еще нормально подан, в отличии от всяких "игр", где нужно спасти мир чертовым выбором строчки в диалоге.
    - Несколько десятков проблем у скайрима благодаря новому поколению игроков (которое не может читать и думать мозгами) и консолям (с их управлением). А развитием данной кастрации стало Фоллаутом 4, с "колесиком" и "Да! Нет! САРКАЗМ!"
  • sexta
    Выделять в минусы и "сомнительные" моменты механику нанесения урона, когда адекватной альтернативы, позволяющей оставить геймплей сложным, более-менее реалистичным, но не на уровне "ударь врага дубиной – он упадет, потому что дубина – это сильно", все еще нет – считаю некорректным и бесполезным. Равно как и минус с "лечащими яблоками", здесь вот как раз стоит сделать поправку на год выпуска игры.
    В реалиях избранности (хотя и этот прием уже, мягко говоря, надоел, но мы работаем с тем, что есть) не вижу ничего криминального и нелогичного в возможности ГГ стать главой всех гильдий. Другое дело, что сами гильдии в Скайриме не проработаны, тут соглашусь. Забывая про Морровинд, стоит вспомнить про тот же Обливион, в котором вступление в гильдию УЖЕ сопровождалось довольно большим количеством мини-квестов для получения рекомендаций.
    Претензии по пункту "тупые компаньоны" считаю также необоснованными. По крайней мере до тех пор, пока рецензент не соизволит привести в пример хотя бы парочку игр в жанре РПГ от первого или от третьего лица (не тактичку или партийку с возможностью директного контроля), где компаньоны не страдают той же болезнью.
    Да и в принципе большая часть выделенных минусов касается, на мой, конечно же, субъективный взгляд, не объективных огрехов, а именно типичных игровых условностей жанра РПГ либо серии ТЕС.
    Что называется, внес немного критики.

    UPD: За что действительно спасибо, так это за не самый плохой стиль изложения и грамотность текста. Фраза "мнение на %игранейм%" в относительно недавнем блоге-ревью заставила мои глаза истекать кровью. Радостно, что более-менее грамотные люди на ПГ еще пишут.
  • Кей Овальд #
    4
    Толково и интересно написано.
  • sexta написал:
    какой-нибудь абстрактный дядя гриша вполне мог бы назвать свою статью "личное мнение сантехника", и имел бы на то право (если бы был сантехником), но всех почему-то волнует запись "женское", словно указывать на свой пол недостойно.
    реакция людей на что-либо зависит от их собственной испорченности или предрассудков, а подстраиваться и угождать каждому мне нет резона.

    Конечно это твое право. Просто:
    - людей, судя из комментов, волнует не само слово "женское" как принадлежность тебя( автора статьи) к прекрасному полу, а то, что ты непонятно вообще зачем его вставила.
    Если поменять в названии темы слово "женское" на "мужское" и заменить окончания во всех словах, которые ты применяла в женском роде ( т.е. убрать букву "А"), то это "женское" мнение резко превратится в мужское. Где тут что-то женское?????
    2018 год на дворе и девушкой, которая любит игры , или вообще является лютой задроткой, никого уже не удивить.
  • Игра была пройдена мною лишь один раз и то с тонной модов. Больше я к ней никогда не вернусь. Ведьмака третьего, для сравнения, прохожу уже в четвертый раз..
  • slauka_omsk #
    0
    Включал скайрим своей девушке году в 16-м году, еще до переиздания. Её не зацепило. На мой взгляд, через 5 лет магия игры улетучилась. Не стал бы переигрывать, тем более и так наиграл 90 часов в оригинал. Можно сказать играл в то время и так до посинения.

    Зато годом ранее девушка погружалась в мир Fallout 4 с головой. Правда ей нравилось больше развивать поселения. Еще она прошла следом Division и она называла его стелс-экшеном, так как думала, что она прячется за укрытиями. Хотя ей по душе бродилки, типа Dear Esther и Everybody's Gone to the Rapture, а так-же "кинцо", типа Until Dawn.
  • sexta
    Это не негодование. Это НЕ ПО НИ МА НИ Е.

    Имхо мнение должно быть обоснованно и подкреплено чем-то кроме личных предпочтений.

    Мне не обязательно если я критикую писать свою статью что бы показать что могу лучше. Это лишено смысла. Много ты видела критиков которые что бы раскритиковать или похвалить делали что-то аналогичное свое? Бред.
  • Плюс в «запоздалом» прохождении любой игры состоит в том,

    Единственная причина возникновения вышеперечисленных плюсов в вашем случае, так это отсутствие возможности играть в игру в момент релиза по разным причинам. Поэтому не стоит оправдываться ожиданием патчев и мнением других геймеров.

    Разумеется, никакие ошибки не были исправлены. Зачем? Люди «съедят» и так.

    Ну пока люди продолжают "есть", то их буду "кормить" снова и снова. Вы кстати человек? Просто уточняющий вопрос. Если вы являетесь представителем расы сверх людей и "кушаете" другие блюда, то может мы просто тут зря в критике расходимся со своим "человеческим" мышлением?
    Допустим, что этот пост неявно критикует компанию Bethesda. Также допустим, что каждые последующие игры после оной выходят все хуже и хуже, требуют все больше и больше патчей; разрабы не стараются; мододелы допиливают игру; игры все дороже стоят. Так ,что бы объективно критиковать компанию Bethesda и игру The Elder Scrolls V: Skyrim, может стоит пройти все этапы создания компании и все этапы разработки игры?
  • sexta
    Еще раз повторю: не партийные, не тактические РПГ. Вы не видите разницы между партийной РПГ и РПГ от первого лица с точки зрения геймдизайна, геймплея и т.д.?
    И нам ли, обычным людям, судить о НАВЫКАХ и ВОЗМОЖНОСТЯХ Избранного, коего ведет по своему пути некое абстрактное пророчество? Если мы применяем штамп, клише, если угодно, "избранности", нам уже ни в коем разе не нужно трудиться над логическим обоснованием общего количества "превозмогания" ГГ.
  • Ща бы обозревать игру 7милетней давности.
    Уже каждый элемент игры обмусолили сотни раз.
  • sexta написал:
    название отражает самую суть - "мнение принадлежит геймеру женского пола", со всеми вытекающими. я не знаток различий психологии мужчин и женщин, но наверняка эти различия все же имеются

    Они имеются везде, но у тебя , в данной конкретной статье их нет, для примера достаточно взять хотя-бы разделы Плюсы и Минусы , они, ( как и вся твоя статья) отражают скорей твою личность/характер/, твоих вкусы и тд, но никак уж не принадлежность тебя к женскому полу.

    Мужская статья или женская, согласно твоим выше процитированным словам:

    Спойлер
    "Плюсы"
    1. Мифические существа и магия. Это, пожалуй, заслуга и плюс всей серии. (Мне нравится фентези, моей бывшей нет. Она наверное парень )
    Счет :1:1
    2.Природа, архитектура, история мира – вещи, действительно заслуживающие внимания и получившиеся на отлично.( если мне все это нравится, тогда я так понимаю, что я не парень(()2:2
    3. Великолепная музыка. ( на любителя, кому-то нравится эпик, кому-то нет, или эпик нравится только исключительно девушкам?? Тогда я опять девушка что-ли?(()3:3
    4. Некоторых NPC озвучивает тот же человек, что озвучивал Фенриса в DA2, что есть услада для моих ушей. ( смотри пункт 3.) ( 4:4)
    5. За игровые сутки в Скайриме я готовлю/«алхимичу» больше, чем за сутки в реале. И ем я в Скайриме куда больше. Достижение. А чем можете похвастать вы? ( унисекс , смотри пункт 3)5:5
    6.Огромная база модов, дополняющих, улучшающих, обновляющих многие игровые аспекты. Это, конечно, в плюс мододелам, но за саму возможность их создания и внедрения – спасибо игре. ( Прошу разрешить парням тоже пользоваться модами, как и девушкам.) 6:6
    7.Множество высказываний именных персонажей и безымянных стражников, ставших крылатыми, добавленных в цитатники или послуживших фундаментом для мемов и шутливых фраз. ( смотри пункт 3, каждому свое)7:7
    Взлом замков. Ох, это самый интересный процесс в игре. ( каждому свое , половых признаков тут опять нет)8:8
    И ТД
    Счет равный


    "Минусы"

    1. Неоригинальный, скучный и скоротечный главный сюжет. ( пол тут не важен, нравится тебе сюжет или нет)1:1
    2.Неудобный интерфейс. При полном инвентаре найти что-то конкретное среди огромного списка становится проблематично. (Тебе не нравится интерфейс, как и многим другим, но большинство из них все же парни, потому что задротов мужского пола больше). 1:2 В пользу мужской статьи
    3. Страшные лица, веревки вместо волос, странная и недоработанная анимация. Если первое еще лечится модами, то поворачивающееся в воздухе тело дракона, словно бревно, заставляет меня рыдать. ( Это принадлежность к времени написания этой статьи, но не к твоему полу, в 2011 ты бы пела по другому, сейчас же есть просто с чем сравнивать и опять вступает дело вкуса)2:3
    4. Огромное количество багов, мешающих прохождению квестов и не дающих насладиться всей атмосферой игры, которые разработчики не исправляют вовсе. Этим занимаются преданные фанаты, но, если установишь фиксы багов, ты вполне можешь отхватить новые. ( парням нравятся баги (НЕТ)) 3:4
    5. Тупой ИИ. Приятель, у тебя стрела торчит из глаза, а все, до чего ты дошел своим сверхразумом, – сказать, что тебе это померещилось? А еще в придачу – самоубийственное желание городских жителей в одной рубашке и с ножиком потягаться с напавшим вампиром. ( смотри пункт 3)4:5

    И ТД, и так до конца, остальные пункты, сугубо субъективны и другая бы представительница прекрасного пола может бы была с тобой не согласна по ним

    Итог- 4:5 по Минусам в пользу Мужской стати, по Плюсам Ничья = это МУЖСКАЯ СТАТЬЯ!!!!!!!!!!!!!

    Внимание вопрос:

    Где все эти твои сугубо "женские"?

    sexta написал:
    со всеми вытекающими.
  • Неплохая статья, но я бы не советовал бы называть свой блог именно так, т.к словосочетание "Субъективное скромное женское мнение" выглядит слишком торжественно я бы сказал. Будь на твоем месте я бы написал что в стиле"TES V Skyrim: субъективный взгляд спустя 7 лет после выхода". Но это твое право, как его называть, просто от таких названий у некоторых людей сразу вспыхивает их задница и начинается срач. Каюсь, у меня точно так же случается, но только из-за феменисток и защитников меньшинств, который портят фильмы и игры своим кукареканием, мол, там не хватает толерантности, все является угнетателями, не хватает сильных женских персонажей, кококо. Да, я понимаю, что менять свое ССЖ ты не собираешся, но до сих пор такая аббревиатура будет действовать на людей, как на тряпку для быка. И кстати говоря, выбирать Скайрим для обзора было не лучшим вариантом, так как его размусолили уже все кому не лень за 7 лет. Можно было выбрать что-нибудь не такое популярное, однако до сих пор отличное в плане геймплея и сюжета.
  • Arrakis_Sun #
    6
    Баба написала статью про игру 7 летней давности. Все поняли? Она баба. Она написала статью. Ах, да, еще не забыли что ее написала баба? Ну тогда посмотрите в заголовок еще раз. И мнение, кстати, скромное. Ок. Теперь всё понятно. Можно расходиться)
    PS. Название раздражает с этим упиранием в половую принадлежность будто это будет НЕЧТО особенное только (из-за) потому что тут линолеум, а не ламинат. Статья сама ничего так. На уровне неплохого обзора в Steam. Но её бы лет 6-7 назад писать.
  • >В 2016 году Беседка выпустила переиздание игры The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition, а год спустя увидела свет Skyrim VR. Разумеется, никакие ошибки не были исправлены. Зачем? Люди «съедят» и так.
    За 5 лет кто хотел- тот купил, всем, у кого была копия в стиме, раздали бесплатно, тем более полное издание очень часто за 200 р продавалось, а не как какой-то ведьмак, который до сих пор под косарь
  • Да ладно к чему столько придирок к игре уже потрёпанной временем. Серия TES по-своему хороша.
  • requiemmm #
    1
    Баба написала статью про игру 7 летней давности. Все поняли? Она баба. Она написала статью. Ах, да, еще не забыли что ее написала баба?
    Да хоть разумный тостер с планеты Ла Металл. Ошибок не вижу, картинки есть, копипаст на первый взгляд не виден, читать - читается, большая часть минусов - правда. Уже это возвышает данный блог над тем, что за копейку готовы тащить сюда местные пека-джамшуты. Ещё бы они тащили без ошибок, а то задрали воровать чужие видео, тесты, которые не работают и статьи с родственных сайтов.
  • Искренне не понимаю, почему все так срут кол-во багов в Скуриме! Для игры такого масштаба, два с половиной поломанных скрипта, из-за которых у тебя может запороться квест, не сильно бьют на игровой процесс. Мне кажется, тут можно с пониманием отнестись к разрабам, всё-таки игра и так велика и без того чертовски хороша. Другой вопрос - почему эти косяки с багами не пофиксили в последующих патчах, тем более, способ распространения через стим, способствует этому. За плойки, свитчи, микроволновки и прочие платформы, на которые портировали Скурим, я не знаю - я играл на ПК.

    Говоря о ПК, мне, честно говоря, зашел больше стандартный интерфейс, чем тот же SkyUI. Но тут, опять же, тоже вкусовщина
  • sexta #
    1
    не знаю, какого фига модератор именно мое сообщение удалил, без объяснения/уведомления, что же там такого неподобающего было.

    Laser Raptor
    Спойлер

    Laser Raptor написал:
    Имхо мнение должно быть обоснованно и подкреплено чем-то кроме личных предпочтений.

    ИМХО мнение как раз и не обязано быть подкрепленным чем-то, кроме личностного предпочтения, лол. иначе это было бы не субъективное мнение, а объективная оценка.
    Laser Raptor написал:
    Много ты видела критиков которые что бы раскритиковать или похвалить делали что-то аналогичное свое?

    ирония в том, что в твоем лице я тоже критика не вижу. где табличка со званием "заслуженный критик года"? нет? значит, ты не критик, а очередной читатель, которому что-то было неугодно. знааааачит, раз тебе неугодно,и ты отстаиваешь свою верную точку зрения, то сможешь обосновать и подкрепить ее своими умениями/знаниями?

    GariK Hunter
    Спойлер

    GariK Hunter написал:
    так это отсутствие возможности играть в игру в момент релиза по разным причинам.

    возможности или желания - тут у каждого может быть своя причина. но вам-то откуда знать о моих причинах?
    GariK Hunter написал:
    Вы кстати человек? Просто уточняющий вопрос. Если вы являетесь представителем расы сверх людей и "кушаете" другие блюда, то может мы просто тут зря в критике расходимся со своим "человеческим" мышлением?

    я не обладаю ни одной обновленной версией скайрима, так что, видимо, я не совсем "человек", да.

    Иезекиль
    еще раз повторю - зачем мне, в принципе, сравнивать скайрим с другими играми, когда я блоге я описываю свое отношение именно к скайриму?

    The Salt написал:
    Ща бы обозревать игру 7милетней давности.

    я могу написать свое мнение на игровую приставку, супер-марио, например. а им лет под 30. вас и вам подобных тогда вообще удар хватит?
    вы старые фильмы тоже по той же логике не пересматриваете и впечатлением своим не делитесь?

    Sijio написал:
    Плюсы и Минусы , они, ( как и вся твоя статья) отражают скорей твою личность/характер/, твоих вкусы и тд, но никак уж не принадлежность тебя к женскому полу.

    не надоело мусолить тему "женственности"?
    мне надоело.
    прочитай еще раз, что я писала раньше (если не потерли), этого должно быть достаточно в качестве ответа.

    J4CKSON, requiemmm
    тссс.... сейчас кое-кто подумает, что ваши комментарии - проявление "подкаблучества" и иже с ним, заминусят только так.
  • sexta #
    1
    Свастин написал:
    И на будущее, не надо свою вагину вставлять в название блога.

    ох... полагаю, никто от меня не отстанет ни сейчас, ни в будущем из-за названия блога?
    видимо, все же придется придумывать другое слово на Ж
  • MacTire #
    4
    Отличная статья
  • sexta
    Стадный инстинкт. Несколько человек написало - и понеслось. Ведь зачем иметь собственное мнение, когда это могут сделать за них другие? "Отделяться от стада? Не-не, ни в коем случае! Им же за эти высказывания в адрес той девушки ещё и плюсики ставят! Надо бы и мне присоединиться!"
  • Фу, столько вони развелось, даже не в защиту игры, а только от того, что "скромное женское мнение"...
    sexta написал:
    видимо, все же придется придумывать другое слово на Ж

    Если тебе не вломы постоянно защищаться от предвзятого отношения и от вони и желчи неугодных, то предлагаю убрать "ссж" в названии блогов.
    Но если у тебя нервы стальные, "Челябинские", то забей на этих мозгоклюев...
    Делай так, как ты этого желаешь, а не как хочет какой-то школьник(и) из интернета.
  • sexta написал:
    ох... полагаю, никто от меня не отстанет ни сейчас, ни в будущем из-за названия блога?

    А чего ты ждала? Решила завлечь половой принадлежностью, заострив на этом внимание, получай соответствующую реакцию.
  • sexta написал:
    не надоело мусолить тему "женственности"?

    а эту тему никто не мусолил, женственность и женское - "кажется" разное значение имеют=DD
    sexta написал:
    прочитай еще раз, что я писала раньше (если не потерли), этого должно быть достаточно в качестве ответа.

    там не было и нет ответа на этот вопрос=DD твое " скромное субьективное женское мнение" является "скромным субьективным унисексовым мнением", т.к. от женского мнения там ровным счетом ничего=DD

    Свастин написал:
    Решила завлечь половой принадлежностью, заострив на этом внимание, получай соответствующую реакцию.

    думала, наверное, что тут кучу лайков накинут, за то что она дЭвуЮшка, а оказалось то во как=D
  • sexta #
    1
    Свастин написал:
    А чего ты ждала? Решила завлечь половой принадлежностью, заострив на этом внимание, получай соответствующую реакцию.

    я уже говорила про причину появления надписи и ее значение - повторять не буду. реакция, подобная твоей, меня уже утомила - за ваши домысли/фантазии/больное воображение я не в ответе.
    здоровское, наверное, чувство, когда сам же свой коммент лайкаешь?:)

    lllKaSSandrAlll
    ну, люди реализовывают себя в жизни по-разному - кто-то блоги пишет, мысли свои излагает, а кто-то придирается к какой-то фразе или слову и разводит срач.:)
    вот и не считай после такого половину ПГ неадекватами.

    _Egorian_
    я уже почти что год защищаюсь от этой самой предвзятости и женоненавистничества в комментах, моим стальным "яйцам" можно было бы позавидовать:')
  • sexta #
    0
    Sijio написал:
    там не было и нет ответа на этот вопрос=DD твое " скромное субьективное женское мнение" является "скромным субьективным унисексовым мнением", т.к. от женского мнения там ровным счетом ничего=DD

    мое "скромное женское..." означает лишь, что писала мнение представительница женского пола. все. поскольку в психологии полов я не разбираюсь, я не берусь говорить, имеется ли в моей писанине что-то "чисто женское" (кроме, разве что, "заскока" про голос фенриса и челиков в скайриме - ну, тащусь я по этому голосу, это, может, и есть "чисто женское")
    а всякие "привлечения" "заострение внимания" и прочее - выдумки, видимо, тех, кому докопаться больше не до чего.

    Sijio
    Sijio написал:
    или же обычный женский ход в заголовке вроде "девушка играет в CS/cмотрит футбол/едет за рулем" с целью более лучшей популяризации своего материала, с последующим превознесением со стороны некоторых школьников/мачо, которых всегда сгоняет ветром в подобные темы в поисках избранницы всей своей жизни=DD

    Sijio написал:
    думала, наверное, что тут кучу лайков накинут, за то что она дЭвуЮшка, а оказалось то во как=D

    ой, ну вот перестаааааань, все тебя уже поняли.:о
  • sexta написал:
    е знаю, какого фига модератор именно мое сообщение удалил, без объяснения/уведомления, что же там такого неподобающего было.

    он тоже женоненавистник( НЕТ), по твоей логики и вообще весь мир состоит из женоненавистников!! Держись, они идут за тобой. После таких мыслей девушки заканчивают в старости с котом вместо МЖ
  • sexta написал:
    а всякие "привлечения" "заострение внимания" и прочее - выдумки, видимо, тех, кому докопаться больше не до чего.

    это не выдумки, это эволюция/ извращенные нормы общества, женщина всегда брала , берет и будет брать хитростью и указанием себя как жертвы/ более слабым существом и тд. Почему? Да потому что так устроено человеческое общество.
    Ты поступила так же, указала что ты женщина тем самым:

    1) -Что-то перепутала?
    -"Ничего , я же девушка!! Я предупредила еще в названии!"
    2) -Что-то не так описала?
    -"Ничего , я же девушка!! Я предупредила еще в названии!"

    Поэтому не понимаю, зачем теперь писать, что ты невинная "овечка" и ты писала слово "женское", потому что это женское мнение.

    Я тебя спросил, что тут женское, ты так и не ответила. А кто ты , девушка или парень - всем плевать.
    Если бы ты написала "Мужское мнение" - тебя бы тут облили еще больше , еще и троллили открыто.
    Но ты же девушка, поэтому тебе делают поблажки даже те, которых ты тут так рьяно обзываешь "женоненавистниками".
  • sexta
    Кинь фотку уже крч
  • Вся суть PG под одним блогом. Аудитории плевать на то,что этот блог,в отличие от кучи остальных,написан от руки и добротно подан,как материал,а не скорёжен,с кучей ошибок,с соседнего же инф. портала.Нет. Мы будет докапываться до словосочетания в названии,которое имеет такое же отношение к написанному,как и мой день рождения. Судари,и что вы пытаетесь доказать,какова вина автора? Ей-богу смешно.
  • sexta

    Привет. Если ты не ученый и не стремишься к научной объективности то в 99 процентах твое мнение является субъективным как и у большинства людей. И да у критиков и рецензентов оно тоже субъективное (ВОТ ЭТО ПОВОРОТ) Поэтому что бы блог выглядел интересно и живо надо приводить сравнения и оценить с разных сторон,а не на уровне Васи Пупкина которому нравится NFS потому что там есть Dodge viper (утрирую).

    Ирония в том что чсв у тебя завышено. Где у тебя плашка блогер года? Нету? Пожалуйста не засоряй своими блогами пг тогда ;)

    P.S Опять эта шарманка ГОД БОРЮСЬ С ЖЕНОНЕНАВИСТНИКАМИ БЛАБЛАБЛА. Видимо тебе это просто доставляет. Дело не в том что ты девушка еще раз. А твоем поведении. Я различий на пол не делаю. Если бы тут некий другой человек написал бы блог. ВЕРНОЕ МУЖСКОЕ МНЕНИЕ я бы так же предъявил и ему. Зачем это разделение? Для флейма в коментах? Если хочешь побороться за женщин иди пожертвуй обществам пострадавших от насилия женщин. Их не мало. (ДАЖЕ Я ЖЕРТВОВАЛ) немного правда. Но хоть что-то.
  • _BESIK_ #
    5
    sexta

    Я так глянул ты очень хорошо мутишь свои блоги.Молодец!Продолжай в том же духе хоть о новых хоть о старых они будут играх и всегда так и подписывай " CСЖ " чтоб их штырило как сейчас)Со временем привыкнут и будет норм хотя не факт но это уж сугубо их проблемы.
  • Отличный обзор, Спасибо! Весьма посредственная игра!
  • Невероятная нудятина в играх Бесезды - скучный, неоправданно длинный и, самое раздражающее, непропускаемый пролог, при первом прохождении игры на который закрываешь глаза - всё-таки завязка основного сюжета, - но который нагоняет смертельную тоску при попытке начать новую игру. Так что хвала умельцам, которые сочинили моды на альтернативное начало игры.
  • Ну автор переборщила) Согласна, что сюжетка скучна и ужасна до банальности. Но ведь фишки игры это изучение мира, его фракций, и сюжетка не скажи, что является центром игры. По отмеченным минусам
    1. Интерфейс - это субъективно. Мне удобней в первоначальной версии, чем то, что потом введение через SKSE
    2.Лица и анимация, кхе простите, что. Это 2011 год, детка. Лучше на порядок большинства игр 2011
    3.Ну а кто от багов защищен? Открытый мир прописать на соточку не получится. Все же прекрасно фиксится, и непроходимых моментов нету
    4.Тупой ИИ. Ну а что ты хотела от 2011го, сейчас чтоли ИИ сильно думает над хитрой тактикой? Или могут воспринимать, куда ему стрела прилетела. У меня в 2006 первая игра "Барби супер агент" (да мы все с чего-то начинали:) дула на пудру перед врагом и вуаля - чувак в тумане, ничего не видит, я спокойно прохожу, претензий ко мне со стороны охранника не имеется
    5. Опять 2011
    6. Что значит нет веса? Ну а как иначе это организовать? Возможность тягать больше хлама требует тож прокачки
    7. Зачем несколько лошадей? Да и они с тобой портуются , если я неошибаюсь.
    8.Родная, это РПГ, а не стратегия. И тебе решать жрать яблоки или нет. Раз так реалистичности не хватает
    9. Фишка довакина в его способности сожрать душу дракона, чтоб он потом не возвратился. Убивать их все могли, но не так чтоб потом тот не вернулся с того света.
    10. Опять 2011. Да большинство игр по такому принципу работают.
    11. Идет прокачка врагов, появляются особые виды драконов, например, сильнее на порядок обычных.
    12. Что значит нет реакции? Я только и слышала - пссст, темное братство чувак или я за тобой слежу, воришка
    13. Госпади женщина, найди мне карту открытого мира 2011 года, которая больше скайримовской. И вообще, ну живут деревнями, небольшими городами, и что - беда? Потом бы ругала, что заполняемость народом, красивыми зданиями, лутом маленькая и нет заданий. Лучше сделать качественно.
    14. Что значит лечится перемещением? Чтоб переместиться - нужно это место найти. Исключение центральные города через извозчиков, что логично-реалистично
    Так по мне, столько негатива на одну из ключевых игр вывалено - что стало очень и очень обидно. Скайрим любят за приключения, открытия, разные фракции, ту неописуемую атмосферу, через музыку, природу, доскональный лор. Эта игра много чего несла в себе в 2011 и была качественным продуктом своего времени. Предъявлять требования, которые еще толком и в 2018 не реализованы - перегиб. Автор не права, Скайрим это шедевр своего времени. И да. Спасибо моддерам за поддержку игры, и не спасибо бесесзде - что забили на игру.
  • Ого,неплохой срач однако.По теме,согласен с 90% написанного в обзоре,дернуло меня чет,взять скай на плойку,часов 30 наиграл в тупо чистую версию(так как моды на консолях-гумно),это просто мрак.Я много чего не делал в этой игре,так как печкой мощной никогда не обладал,но так сложно себя заставить,но такооое муторное и однообразное,что жуть.Возможно,имея печку в 5 раз мощнее той-же консоли(если не больше),накидать туда топовых модов на графен,анимации там,гуймплейчик,сюжетки и тд,вывести это на 4к например,тогда да,о всех остальных проблемах можно будет забыть.Я не являюсь таким человеком,который поиграет в новые игры и больше никогда не будет играть в старые,потому-что в них нет чего-то из новых,но чистый скай-ужас.
  • VolDeMaaar #
    4
    sexta
    Замечательный блог!)
  • sexta #
    4
    Sijio
    Спойлер

    Sijio написал:
    он тоже женоненавистник( НЕТ), по твоей логики и вообще весь мир состоит из женоненавистников!! Держись, они идут за тобой.

    умиляют меня твои сообщения, ну вот правда.:)
    а объяснение/уведомление я уже получила
    /напросилась/
    /хотя можно было просто цитату удалить неугодную/
    Sijio написал:
    это не выдумки, это эволюция/ извращенные нормы общества, женщина всегда брала , берет и будет брать хитростью и указанием себя как жертвы/ более слабым существом и тд.

    ты-то много женщин на своем веку повидал, да настолько много, что с уверенностью ставишь всех под одну гребенку.
    и нижеописанные пункты в моем исполнении я как-то не заметила. где я тыкала кого-то носом в "ну, я девушка, мне дозволено"? не надо придумывать
    Sijio написал:
    Я тебя спросил, что тут женское, ты так и не ответила.

    если ты не можешь прочитать черные буквы на белом фоне и понять, это твоя проблема, на твой вопрос я уже отвечала. дважды,как минимум.


    Laser Raptor
    Спойлер

    Laser Raptor написал:
    И да у критиков и рецензентов оно тоже субъективное (ВОТ ЭТО ПОВОРОТ) Поэтому что бы блог выглядел интересно и живо надо приводить сравнения и оценить с разных сторон

    сравнения и оценка должны быть, если блог пишется конкретно с этой целью, а не выставляет себя ИМЕННО как МНЕНИЕ о конкретной игре. я могу по ходу письма сравнить скайрим с тем же ДАО, но я не обязана разбираться в тонкостях механики/геймплея/истории компаний, их разрабатывающих.
    Laser Raptor написал:
    Ирония в том что чсв у тебя завышено. Где у тебя плашка блогер года? Нету? Пожалуйста не засоряй своими блогами пг тогда ;)

    ирония в том, что твоя ирония далека от моей иронии. одно дело - писать свой блог, независимо от того, есть ли награда блогер года или нет, и совсем другое - пытаться принизить работу другого, указывая на какие-то несущественные минусы, когда перечисленные тобой минусы - чистой воды вкусовщина.
    желаю тебе натыкаться на ПГ только на повторение видео/новостей/статей из мира интернета, без чего-то нового и авторского, чтобы твоя лента не "засорялась"
    Laser Raptor написал:
    Если бы тут некий другой человек написал бы блог. ВЕРНОЕ МУЖСКОЕ МНЕНИЕ я бы так же предъявил и ему.

    но..я не писала, что мое ЖЕНСКОЕ мнение ВЕРНОЕ:')
    из пустого в порожнее..


    _BESIK_
    спасибо:)
    посмотрим, насколько хватит моей выдержки, прежде чем я надумаю (внезапно!) сменить название блога:')

    Татия
    Татия написал:
    Ну автор переборщила) Согласна, что сюжетка скучна и ужасна до банальности. Но ведь фишки игры это изучение мира, его фракций, и сюжетка не скажи, что является центром игры.

    как уже писалось выше в комментах, в том же морровинде сюжет был куда интереснее и проработаннее. делать упор на красивый (по тем временам) мир, жертвуя геймплеем, это делать шаг назад. а ведь любая компания, выпуская игру, должна оглядываться на тот опыт и результат, что достигла в прежних своих продуктах.
    не буду пробегаться по каждому вашему пункту, ибо там ваше мнение, вы имеете право быть со мной несогласной.
  • Ну тут как всегда. Одно знаю точно - делится мнением на PG особый вид мазохизма xD
  • sexta написал:
    умиляют меня твои сообщения, ну вот правда.:)
    а объяснение/уведомление я уже получила
    /напросилась/
    /хотя можно было просто цитату удалить неугодную/

    Я тебя вообще не трогаю/ не агрюсь/ не обкладываю троллингом/тд, я просто пытаюсь понять смысл применения слова "женское" к обычному мнению, не женскому/ не мужскому, ( т.е. к твоей статьи)
    sexta написал:
    ты-то много женщин на своем веку повидал, да настолько много, что с уверенностью ставишь всех под одну гребенку.

    это не я с уверенностью ставлю всех под одну гребенку, это тысячи лет формирования общества и половые инстинкты поставили тебе/ меня так, загнали под четки критерии букв М и Ж.
    И как бы ты не напрягалась, или кто-то другой, психически здоровый человек, он все равно будет играть под дудку общества и половых инстинктов, формироваться тоже согласно всем этим нормам, потому что петух не снесет яйцо, а девушка никогда не пойдет прямым путем для достижения какой-то цели.


    sexta написал:
    если ты не можешь прочитать черные буквы на белом фоне и понять, это твоя проблема, на твой вопрос я уже отвечала. дважды,как минимум.

    =D
    sexta написал:
    мое "скромное женское..." означает лишь, что писала мнение представительница женского пола. все. поскольку в психологии полов я не разбираюсь, я не берусь говорить, имеется ли в моей писанине что-то "чисто женское" (кроме, разве что, "заскока" про голос фенриса и челиков в скайриме - ну, тащусь я по этому голосу, это, может, и есть "чисто женское")
    а всякие "привлечения" "заострение внимания" и прочее - выдумки, видимо, тех, кому докопаться больше не до чего.

    это второй твой "ответ" , первый в таком же духе был.
    На два эти твои "ответа" я тебе привел логические размышления, которые точно указывают на то, что это не женское мнение , а мнение простого , неопытного геймера , без какой либо половой принадлежности Потому что женского там ровным счетом ничего нет.
    Поэтому вариантов несколько:
    1) Либо ты сама не можешь прочитать " черные буквы на белом фоне" или же их не понимаешь;
    2) Либо ты не понимаешь суть вопроса или вообще не знаешь что это за знак "?";
    3) Либо ты не хочешь давать ответ ( можно так и сказать кстати);
    3) Либо ты сама не понимаешь ,почему вставила это слово.

    P.S. Чтобы не было третьего типо ответа, сразу напомню, чтобы ты не забывала того, что писала раньше, а то как-то не хорошо выходит.

    "
    sexta написал:
    1. поскольку я с самого начала планировала вести блог, выложив как минимум с десяток своих статеек, надо было как-то кратко/броско обозвать каждую из них. методом проб и ошибок возникло ССЖ
    2. надпись "женское" сразу подстегивает всяких женоненавистников выпячить свое великое мужское "я", отписавшись в комменте на тему "женского" и заминусив все, что можно.
    3. вытекающий из второго пункт - женоненавистники "женские" мнения читать наверняка не будут, что экономит им время.

    "
    тут ты отписала, что слово "женское" для этих нужд нужно, теперь ты пишешь , что оно только чтобы показать что это писала девушка, что это вовсе не женское, но в то же время - женское мнение

    Жжжжжж-женская ллл-логика=D
    Где истинна? И где этот ответ, который якобы ты давала?=D
  • GameDed
    GameDed написал:
    Ну тут как всегда. Одно знаю точно - делится мнением на PG особый вид мазохизма xD

    Иногда бывают нормальные обсуждения. А иногда - как здесь: заходишь почитать, а в комментах недовольно жужжит
  • Rolemanser #
    0
    Wing42
    Надо его срочно убить, за него экспы много дадут и вываливается предмет который он сожрал или в него засунули.
  • Rolemanser
    Который бы физически не смог в него поместиться)
  • Rolemanser #
    1
    Wing42
    Ну значит засунули, говорят вазелин творит чудеса.
  • sexta
    Хороший блог, регресс серии на лицо и к несчастью не только этой, печальная тенденция.
    Радует только обилие новых частных и фанатских студий и их проекты.

    P.S: Рекомендую сыграть в Enderal - тотальная конверсия Скайрима, думаю игра тебя приятно удивит.
  • Rolemanser
    Легендарный Гнус погибает, оставляя после своей смерти...
    [Хоботок Гнуса]
    [Мясо Гнуса]
    [♦Мегазверская Трёхствольная Субатомная Пушка Заднепроходного Нагиба +3]
  • Свое мнение. Много воды. Малый игровой опыт. Токсичность. Много "неигровой" тематики.
    НО!
    Спасибо за орфографию.
    Татия
    Господи, не перевелись еще женщины в наших селениях! Явный пример для автора блога.
    Спойлер

    Upd: Дуралеи в комментариях еще больше "драконят" девулю. Угомонитесь, альфачи, не про гендерные войны сайт)
  • Readlife написал:
    Господи, не перевелись еще женщины в наших селениях! Явный пример для автора блога.

    Аминь
  • sexta

    При этом реальные проблемы такие как например оказуаливание геймплея,порезка астрологии,многих навыков и школ,магии, отдельной строки заслуживает автолевелинг скайрима и облы в том числе. Замечательно жить в полностью относительном мире?

    Это вкусовщина? Это не реальные минусы игры? Это не регресс в сравнении с остальными частями? (я даже не вспоминаю огромные диалоги морровинда)


    Неоригинальный, скучный и скоротечный главный сюжет. - +
    Неудобный интерфейс. При полном инвентаре найти что-то конкретное среди огромного списка становится проблематично. - 50 на 50 интерфейс просто оконсолен. - Беда почти всех новых игр.
    Страшные лица, веревки вместо волос, странная и недоработанная анимация. Если первое еще лечится модами, то поворачивающееся в воздухе тело дракона, словно бревно, заставляет меня рыдать. - Привет у беседки с анимацией никогда хорошо не было. Касаемо страшных лиц ты просто облу не видела.
    Огромное количество багов, мешающих прохождению квестов и не дающих насладиться всей атмосферой игры, которые разработчики не исправляют вовсе. Этим занимаются преданные фанаты, но, если установишь фиксы багов, ты вполне можешь отхватить новые. - На релизе даже прошел игру и большинство веток. Припоминается ток зафейленная коллегия бардов. Да и вообще не один AAA проект такого масштаба не бывает идеально отшлифован.
    Тупой ИИ. Приятель, у тебя стрела торчит из глаза, а все, до чего ты дошел своим сверхразумом, – сказать, что тебе это померещилось? А еще в придачу – самоубийственное желание городских жителей в одной рубашке и с ножиком потягаться с напавшим вампиром. - Опять же это бич не конкретно скайрима,а многих игр. В частности очень трудно прописывать AI для огромного открытого мира.
    Из предыдущего пункта вытекает этот – тупые компаньоны. Если ты играешь скрытно, нет смысла прокачивать навык «легкие ноги», чтобы не активировать ловушки, поскольку следующий за тобой по пятам друг обязательно эту ловушку активирует. Это не логично и не реалистично – если ты, будучи смышленым и обученным вором, заметишь растяжку, ты обязательно скажешь своему неповоротливому другу-танку «ОСТОРОЖНО!», а не будешь молча наблюдать, как тот, с видом непобедимого барана, будет раз за разом наступать на кнопку, раз за разом получая в ответ бревно в лицо. - Ответ на это выше.


    Нет возможности дать коню часть лута, чтобы не носить самому. В итоге, приходится таскать с собой компаньона в качестве передвижного чемодана. - Условность
    И еще слово, касающееся лута, – вес. Никакого ограничения по килограммам вещей, которые вы можете с собой взять, просто знайте, что вы можете носить в карманах 2 тонны всякой разной фигни, но тогда вы не сможете бегать. Сила дракона. - Условность
    Лошадь медленно передвигается, спотыкается о камни и петухов, зато взбирается на почти что отвесные скалы.
    Нет возможности иметь несколько лошадей и менять по желанию одну на другую. Скупленные животные, по сути, ваши, деньги списаны, а где их искать – непонятно. - Вкусовщина
    Незрелищные битвы, где совершенно не нужна тактика. Зачем планировать атаку или возможное отступление, если, на случай «фаталити», у вас в кармане имеется 2 десятка яблок для пополнения здоровья? - Условность
    Довакин – уникальный человек/нечеловек, способный чуть ли не на равных бороться с драконами, но реалии игры таковы, что кучка стражников способна издалека расстрелять грозную рептилию из луков. Без вашей помощи.
    Кстати, о стрелах. Не важно, в какую точку на теле вы попадете, важно лишь то, сколько урона вы этим выстрелом нанесете. Попал в глаз? В оба глаза? Плевать, враг еще побегает и поразмахивает мечом. Прицельно. Попал в ногу? Ну, ничего, я постою пару мгновений на месте, но потом вновь на тебя накинусь, словно со мной все в порядке. - Условность
    Вообще странный разброс сил у противников – в начале игры тебя убивает краб или разбойник, а под конец какой-то несчастный великан, обозлившийся из-за смерти мамонта, оказывается сильнее обычного дракона.
    Никакой реакции окружения на ваши сюжетные победы и продвижения, но зато за кражу ложки вас с радостью сопроводят в тюрьму. - отвратный автолевелинг и не доработка многих скриптов и нюансов.
    Сравнительно небольшие города. Гуляешь в один прекрасный день по Солитьюду, понимаешь, что этот город – столица всего Скайрима, осознаешь, что по факту-то в нем домов 20 будет. В голове в этот момент крутится образ Минас Тирита (из «Властелина Колец»), а также вопрос – точно ли ты в столице всей провинции находишься, а не в каком-то обычном крупном городе? Как следствие, из этого пункта вытекает следующий. - Уж прости но тут по самому лору ну нет там огромных городов.
    Отсутствие масштабности. Тебе, вроде как, предоставили огромную карту, целый Скайрим со множеством широт и погодных условий, и при таких амбициях и планах разработчиков километраж, проходимый героем от одного конца карты до другого, доложен быть в несколько раз больше. Не может снежный Винтерхолд быть в паре часов езды от весенне-осеннего Рифтена, как и не может Фолкрит (один из крупных городов, являющийся центром одноименного владения) быть размером примерно с деревню Ривервуд. - Услоооовнооооости.
    Однообразие шахт, подземелий и пещер, причем у последних обязательно должен быть «запасной выход».
    Весь азарт и желание досконально исследовать мир лечится кнопкой быстрого перемещения. - юзать автолевелинг или нет дело сугубо личное, пещеры да однотипные в целом. Соглашусь.

    В итоге твой блог и выходит чистой вкусовщиной где тебе не нравятся условности и реализация коняшек.
  • Laser Raptor написал:
    В итоге твой блог и выходит чистой вкусовщиной где тебе не нравятся условности и реализация коняшек.

    ты че, это женское мнение, ой СКРОМНОЕ ЖЕНСКОЕ мнение, которое КАРДИНАЛЬНО отличается от всех мужских=DDDDDDD
  • Никита Войнов #
    0
    sexta
    У тебя большая часть минусов к игре, это пустозвоние. Ты сама сказала что играла сильно позже даты выхода игры,многое из механики для нашего времени уже устарело, ты еще Марио за плохую 3D графику раскритикуй.
    Ну это несерьезно обзоры на игры надо делать в актуальное время.
  • sexta
    Сравнивать ее с другими играми, хотя бы заочно, стоит для того, чтобы мнение сформировать более адекватное, относительно проведенной аналитики. Довольно странно выносить в минусы, влияющие на оценку, например, да и вообще выделять в игре отрицательные черты, присущие вообще всему жанру, а не конкретно этой игре.
    Ну, тащемта, нисколько не против подобной подачи, говорю со своей колокольни. Пожалуй, даже буду вас почитывать периодически.
  • Вменяемо. Пиши еще.
  • sexta #
    3
    Sijio
    как много букв. сколько раз ты свое сообщение изменял/дополнял?
    Спойлер

    Sijio написал:
    я просто пытаюсь понять смысл применения слова "женское" к обычному мнению

    sexta написал:
    мое "скромное женское..." означает лишь, что писала мнение представительница женского пола. все.

    еще раз. на том и закончу.
    Sijio написал:
    тут ты отписала, что слово "женское" для этих нужд нужно, теперь ты пишешь , что оно только чтобы показать что это писала девушка, что это вовсе не женское, но в то же время - женское мнение

    желание отказываться от понимания возможного наличия сарказма в чужих словах с целью найти еще повод для придирок, поистине, не поддается логике
    Sijio написал:
    Где истинна?

    в вине истиННа


    Laser Raptor
    еще один "многобуквенный"
    Спойлер

    Laser Raptor написал:
    Это вкусовщина? Это не реальные минусы игры? Это не регресс в сравнении с остальными частями? (я даже не вспоминаю огромные диалоги морровинда)

    о некоторых нюансах геймплея я оговорилась в блоге, который и так вышел слишком большим по размеру даже для моих печатающих рук. разбирать каждый пункт и упоминать его - написать статью размером в пару десятков страниц ворда. читать которую, конечно, никто не будет.
    Laser Raptor написал:
    В итоге твой блог и выходит чистой вкусовщиной где тебе не нравятся условности и реализация коняшек.

    половина этих "условностей" есть фактическая игровая ситуация, которая в полной мере может мне не нравиться, и о которой я имею полное право упомянуть в своем блоге. то, что мои "условности" сходятся или не сходятся с твоими предпочтениями - другой вопрос.

    SijioLaser Raptor
    вообще, я уже изрядно утомилась отбиваться от нападок. так что, можете считать, что вы правы/выиграли:)
    если не найдете более важного дела, кроме как вступать со мной в бесконечные пустые споры, можете зайти через месяцок в другой мой блог, продублировать там ваши же, безусловно, наилогичнейшие и небезосновательные придирки

    Readlife написал:
    Свое мнение. Много воды. Малый игровой опыт. Токсичность. Много "неигровой" тематики.

    божечки... вот называть меня "токсичной" - это вообще... нонсенс. я даже никого не оскорбляла, обращалась на "вы", веду вполне себе приемлемую для общества беседу, вроде бы... или расхождение во мнениях/несогласие с автором автоматически делает последнего токсичным?


    Никита Войнов
    врать не буду, играла года 3 спустя. только вот все минусы в 2013-2014 были такими же, как в 2011. на самом-то деле сами текстуры - не столь важный минус, но не оставить его без внимания ни я, ни вы/комментаторы, видимо, не можем.

    Иезекиль
    сравнивать скайрим 2011 года, проводя "аналитику", следовало бы в том самом 2011, когда он только вышел. каком смысл (даже если бы у меня было желание) ею заниматься сейчас?
    новые версии скайрима ничего особого в самом геймплее, по сути, не меняли, так что даже "обновленные" версии анализировать - такое себе дело.
    ничего не имею против читателей (скорее даже наоборот, очень за), заглядывайте.:)
  • sexta написал:
    несогласие с автором автоматически делает

    тебя женоненавистником =DD
  • sexta
    Прокачивай игнор и царскую изберательность. Неугодным можно и не отвечать.
    Вообще лютая дичь пол дня трахать друг другу мозги из-за слово "женское" в вступлении. Сама виновата :)
  • Kchtolhoo #
    0
    обливион начинал играть - убрали магию вроде левитации, да нафиг мне в это играть да к тому же на таком пятачке.. хотя там привязанные уровни монстров бесили еще как.
    прошел скайрим.. и все - желания проходить, что то изучать нет.
    как итог этой вшивой апогеи - свитки онлайн

  • Janekste #
    1
    Первый на моей памяти адекватный обзор Скайрима. В игре действительно миллион недостатков, которых не желают видеть фанатики, предпочитая носить розовые очки. А все попытки указать на недостатки будут сваливать на объективность и субъективность конкретно автора, и потому якобы обзор полная ересь. Тем не менее всё это неважно, когда у игры тысячи МОДОВ! При таких раскладах, какая бы странная игра не была, всё равно её будут восхвалять и любить. Потому что МОДЫ способны даже самую убогую игру превратить в конфетку.

    Однако я начал играть ещё в 90-ых. И если сравнивать Скайрим хотя бы с предыдущими играми серии. То Oblivion вместе с Morrowind до сих пор круче во всём! Скажу больше. Если Скайрим поставить рядом с недавно вышедшей Kingdom Come, которую все ругают за обилие багов, то даже здесь Скайрим просто сасирует по полной. Разница между играми только в отсутствии или наличие магии. Другими словами, Kingdom Come это то, чем я хотел бы видеть СКАЙРИМ. Но к сожалению, вместо развития идей, Bethesda умеет в каждой игре только ПОВТОРЯТЬ старые. Причём, что самое позорное, это тот факт, что со времён Morrowind-а разрабы никак не соизволили улучшить анимации боя. Иногда такое впечатление, словно Bethesda только текстурки меняет в своих новых играх - всё прочее остаётся по старому.

    Вообщем, мне начхать, что скажут фанатики Скайрима в своих розовых очках, мешающих видеть недостатки. Думайте что хотите.

    Я же повторю ещё раз. На моей памяти это первый взвешенный обзор. Автор молодец!
  • Janekste #
    1
    Accomodation написал:
    Судить об игре 2011 года в 2018? Сорри, но на тот момент такими вопросами не задавались. Это сейчас со своей колокольни мы можем Скайрим хоть в пух и прах разнести, а тогда это была офигенная игра. Я могла бы поспорить со многими пунктами (о тех же линейках квестов), но мне банально лень, поэтому предпочту согласиться.

    Неправда. Игра уже тогда была слабенькой. Её спасло от краха лишь то, что предыдущие игры серии создали большое комьюнити. Другими словами. Bethesda создала плохую игру, которую превратилась в конфетку исключительно благодаря МОДАМ. Ибо комьюнити не может смериться с тем, что новая игра в сериале отстой, и потому её улучшает. Хотя по честному, этим должны заниматься разрабы, а не мододелы. Ибо Морровинд и Обливион даже без модов были круты. Скайрим же без модов просто позор серии. Так сказать, игру спасло именно то, что ранее было создано огромнейшее игровое сообщество, так сказать база ФАНАТОВ. Если бы не они, красная цена Скайриму 4 балла из 10 на момент выхода. Но итоговая оценка 7-8 баллов только потому, что МОДЫ игру спасли. Всё! Без МОДОВ, повторяю, Скайрим отстой! Не только сегодня, но и в 2011 в день релиза
  • Относительно, вроде как, основной темы статьи - тут у всех навсегда останется свое мнение ^^
    Но статья мне не очень зашла. Списочки плюсов и минусов спустя 7 лет после релиза - просто довольно скучно. Игроки не тупы, все отлично знакомы со всей бесконечностью косяков.
    А еще и приправка из (конечно культурного) осуждения Бесезды за финансовий успех...Вот всех бы таких идейных в геймдев, рили) Чуваки создали серию, ради которой хренова туча людей клепают моды по сей день. Учитывая человеческую психологию, в этом что-то есть и это что-то важнее механики и анимаций. А проблемы то все так очевидны, мы просто всегда будем хотеть в "настоящий" новый мир, вот только чтобы собрать ВСЕ в одном продукте ресурсов нет (и это не тупо деньги).
    Пока разработкой игр не занимаются в таких масштабах, а когда будут - мы уже будем жить где-то в VR.
  • Скайрим – ролевая игра которая по сути, вообще не является таковой! Выживалка от 1лица то ли от 3, а может от 5.. проще говоря песочница.
  • Моё мнение не изменно, Скай самая скучная и казуальная игра серии, никаких интриг, без доспешного боя с кулаками нету, не ну можно конечно извращаться прокачав навыки тяжёлой брони когда фулсет даёт % к кулачному дамагу и тд, но это и есть коридорное развитие, в Моровинде маг в робе с прокачанными навыками без доспешки и рукапашки мог оржинаторов в Вивеке как щенят раскидать без единого каста не это ли полная свобода прокачки??. Ну и маркер Заданий ещё с Облы печален, нету полного погружения, куда бежать видно, это вам не вилку щекотки искать.... Или Торгаша рядом с Альдруном....И драконов в игре больше чем жителей включая Совнгардцев....
  • vigtor
    Ну она какбэ Action-Rpg, то есть игра с ролевыми элементами.
  • kottenmut #
    0
    да что уж тут говорить, TES это просто классика
  • Хоть мне понравился скайрим но со мнением автора согласен недостатков туча и еще припоминаю как в стиме бесплатные моды пользывателей пытались за деньги продавать чего только невыдумывали в попытки выдавить побольше бабла из фанатов серии как итог я перешол недавно на TESO и потратил намного больше денег чем собирался но ето уже история не про скайрим.
  • yariko.v #
    3
    Прочитав все вышеперечисленное, некоторые люди могут подумать, что я безосновательно хейчу Скайрим и втаптываю его в грязь…

    Хороший обзор, на самом деле практически всё верно. Скайрим это гипероказуаленный Обливион /Мороуинд, где шатание по пещерам превращается в сбор бесполезного лута, который ценен только для продажи в лавке, уникальных предметов практически нет, серебряные мечи стали абсолютно не уникальны, клинки и доспехи всегда как новые, даже после схватки с драконом, лошади - это не доношенные при рождении скалолазные-пони.... Даже старенький Обливион на фоне Морроуинда менее казуален чем тот же Скайрим. Скайрим это явный шаг назад в линейке TES. Обратное может утверждать только тот, кто вообще не играл в Обливион /Мороуинд. Поэтому лично шестую часть даже не жду, имхо.
  • Предпочитаю Морру, там лучше реализованная магия.
  • Практически со всем согласна с автором, кроме пары моментов. Например, насчёт норда, которого задерживают за незаконное пересечение границы, если ГГ норд. Вспомните всех этих меров, они же эльфы, сколько их по Скайриму. Бретонцы тоже есть. Так и норды где-то за пределами Скайрима, несомненно, существуют. Вспомните хотя бы Бруму. Она в Сиродиле, хотя там норды живут:)

    Вообще, начало игры-не самая большая проблема сюжета Скайрима. Скорее, напротив, наибольшее достоинство.
    Впрочем, все эти факты не отменяют того, что я впервые за несколько лет нашла игру, в которой эффект погружения хотя бы в начале был полным. Это дорогого стоит.

    Ах, как вспоминаю свою первую встречу с мастером-вампиром в первой гробнице... Мой перс 2го уровня, попыток вынести кровососа было штук 10, и вынесся он абсолютно случайно, когда сам попался в ловушку и получил бревном по лицу. А мой босмер зажался в углу с минимумом здоровья. Вот она, геймерская романтика...
  • Я всё понимаю, но это надо было делать раньше, а ни когда 6 часть древних свитков не за горами!
  • Lockos #
    1
    Клевая статейка,мне понравилось!Довакин это реинкарнация души гг из облы,а того в свою очередь из нереварина,но скорее всего мы таки не узнаем, кем он является на самом деле.Будем называть его так "тот кто наводит порядок"
  • Wild Rider #
    4
    Ну мне как фанату ТЕС тяжело было пройти мимо данного блога. Многие минусы хорошо разжеваны в данном обзоре, но некоторые удивили. На них, пожалуй, и остановлюсь.
    А отравленные стрелы? Мне показывают эпичную видеовставку, как моя лучница одним выстрелом изничтожает соперника, но по окончании этого ролика я вижу зеленый ореол вокруг врага. Яд. Классно. Зачем нам убивать его с одного выстрела, если можно отравить, чтоб потом послать в него еще с десяток стрел, правда?

    Не понял суть претензии. Появление видеовставок не зависит от наличия яда на стреле или контрольного выстрела. Не всегда можно убить противника с 1 раза.
    Кстати, о стрелах. Не важно, в какую точку на теле вы попадете, важно лишь то, сколько урона вы этим выстрелом нанесете. Попал в глаз? В оба глаза?

    Так это сделано ради баланса, мечом тоже нельзя попасть в нужную часть тела.
    Вообще странный разброс сил у противников – в начале игры тебя убивает краб или разбойник, а под конец какой-то несчастный великан, обозлившийся из-за смерти мамонта, оказывается сильнее обычного дракона.

    Великан может убить 2-3 драконов, остальные сильнее него. И сильные драконы появляются только с ростом уровня главного героя. Ну и в начале игры гг всегда слаб. Это аксиома в рпг-играх.
    Подозреваю, что вы прошли игру на уровне 20-30, иначе бы в минусы впихнули еще автолевел противников. (хотя в скайриме он довольно хорошо проработан)
    Никакой реакции окружения на ваши сюжетные победы и продвижения, но зато за кражу ложки вас с радостью сопроводят в тюрьму.

    Реакция есть, неправда, стражники и товарищи в гильдиях комментируют успехи гг, проблема только в том, что старые фразы, потерявшие актуальность, сочетаются с новыми. А по поводу тюрьмы - закон для всех един) Но если есть деньги, то неважно, знаменит гг или не очень, можно откупиться)
  • Скажу честно, обзор достаточно честный.
    Огромный плюс Скайриму в том, что есть прекрасная возможность модеделам пилить моды и собственные игры (привет Ендералу). Благодаря этому и получается возвращаться туда, пусть и периодически.
    Остальное - это минусы. Сюжет обмусолен донельзя, но блен, серьезно, пару сюжетных квестиков и всьо? Даже обливион в этом смысле лучше был. Остальные квесты да, есть неплохие линейки, не буду спорить. Но, опять же, логика, как я могу быть всеми руководящими должностями одновременно и служить всем даедра одновременно? Хотя, будем честны, это игровая условность, на которую принято закрывать глаза.
    Второй жирный минус, лично для меня, это противника, а точнее то, как реализован их ИИ. Есть только пару боссов, которые делают тебе челлендж, остальные же просто валят толпой или не замечают очевидного присутствия главного героя.
    Но при всем этом Скайрим не хочется ругать. Это, в своем роде, кривоватая легенда. Да, с кучей косяков и багов, но всё равно весьма приятная для повторного прохождения.
  • registrant #
    2
    Спасибо Вам за признание полезности нас, модмейкеров!
  • sexta #
    0
    Бутылка Маны написал:
    а ни когда 6 часть древних свитков не за горами!

    в смысле - не за горами? ТЕС6 должна была выйти то ли в 2016, то ли в 2017. обломалось. сейчас еще пару лет беседка будет доить ТЕС Онлайн, а когда она всеми руками и ногами возьмется на новую часть - непонятно.

    Wild Rider написал:
    Не понял суть претензии. Появление видеовставок не зависит от наличия яда на стреле или контрольного выстрела. Не всегда можно убить противника с 1 раза.

    если ты стреляешь в низкоуровневого или слабого противника, видовставка как раз и означает убийство оного с единственного выстрела. только вот игра считает, что отравить важнее, чем убить, а одновременное заражение ядом от стрелы и убийство скриптом не прописано.
    Wild Rider написал:
    Подозреваю, что вы прошли игру на уровне 20-30

    не скажу, на каком уровне я завалила алдуина (это ведь и означает "пройти игру" эту?), но удалила скайрим я, будучи 50-60 лвл
    Wild Rider написал:
    проблема только в том, что старые фразы, потерявшие актуальность, сочетаются с новыми

    приписываю к "отсутствие должной реакции"

    registrant написал:
    Спасибо Вам за признание полезности нас, модмейкеров!

    глупо было бы не считать вас полезными.:)
    особенно в скайриме
  • Wild Rider #
    0
    sexta написал:
    приписываю к "отсутствие должной реакции"

    Это логично, но не слишком информативно.
    sexta написал:
    видовставка как раз и означает убийство оного с единственного выстрела. только вот игра считает, что отравить важнее, чем убить, а одновременное заражение ядом от стрелы и убийство скриптом не прописано.

    Я знаю, что такие видеовставки (килл мувы) иногда появляются и без самих убийств, но вы точно уверены, что это зависит от яда? Вы перезагружались перед выстрелом, исключив другие факторы?
  • sexta #
    1
    Wild Rider написал:
    Я знаю, что такие видеовставки (килл мувы) иногда появляются и без самих убийств, но вы точно уверены, что это зависит от яда? Вы перезагружались перед выстрелом, исключив другие факторы?

    нет, не перезагружалась. к тому же, эта видеовставка - случайный фактор, при одном и том же способе убийства она может сработать, а может и не сработать. замечала я подобное отравление во время зачистки пещеры с драуграми. в локации (помимо боссов, если они имеются) они все примерно одного уровня. т.е., если одного из них можно убить из скрытности с одного выстрела, то можно и остальных.
    "килл мувы" (у меня лично, за других не берусь говорить) происходили именно при убийствах (кроме тех случаев с "заражением"). согласитесь, врубать подобную видеовставку перед заражением ядом (при этом не убивая и не критуя) - сомнительное действие.
  • Wild Rider #
    0
    sexta
    Это странно, драугры имеют сопротивляемость к ядам. Видеовставка носит вероятностный характер, но тем не менее, сама вероятность зависит от многих факторов. Я перезагружался перед выстрелом, проверяя ее наличие: в 3 из 5 случаях она появлялась, причем 3 раза подряд. Но яд в тот момент не использовал, поэтому ничего не могу сказать по этому поводу.
    sexta написал:
    согласитесь, врубать подобную видеовставку перед заражением ядом (при этом не убивая и не критуя) - сомнительное действие.

    Соглашусь лишь с "не убивая и критуя". Это да, странно, для эпичной видеовставки. Но все-таки, прежде чем утверждать, что дело в яде, надо глубже изучить механику игры и иметь много таких примеров с подобными инцидентами. Ну а если их все-таки было много, то вы молодцы, обнаружили баг в такой большой игре.
  • sexta #
    1
    Wild Rider
    не у всех драугров сопротивляемость. у жрецов вот разве что полный иммунитет.
    все 5 раз было добивание одной стрелой? так и я о чем - не каждый смертельный выстрел будет сопровождаться этой видеовставкой.
    у меня бывала и видеовставка с моментом, когда стрела должна была поразить кого-то насмерть, но пролетала где-то в миллиметре от его тела. т.е., в момент выстрела эта видеовставка была уместна, но во время полета ее актуальность себя исчерпала (ибо противник - ВОТ ЖЕ НЕОЖИДАННОСТЬ - переместился).
    заглянула в ветку навыков в скайриме. это перк стрельбы, по факту называется "снайпер" и парализует с определенным шансом, по сути - является чем-то вроде "отравленных паралитическим ядом стрел". но разница и факт наличия подобного бага/не бага от различных трактовок не меняется.
B
i
u
Спойлер