Kingdom Come: Deliverance. Сравнительное тестирование видеокарт

Главным игровым событием начала года стал выход ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. Это средневековое приключение в аутентичной стилистике, где ставка сделана на историчность и реализм. Игра отличается высокими системными требованиями, при максимальном качестве она может поставить на колени даже топовые видеокарты. Какие графические решения позволяют играть при высокой и максимальной графике? Выясним это в данном тестировании.

Игра рассказывает историю сына кузнеца, который оказался в водовороте исторических событий. Действие развивается в Богемии 1403 года, где идет борьба за престол Священной Римской Империи. Kingdom Come: Deliverance тщательно реконструирует средневековый быт и обстановку. Также перед нами открываются большие пространства с высокой дальностью прорисовки и симпатичными европейскими пейзажами.

Игра демонстрирует хорошую графику, картинка выглядит весьма жизненно. Радует обилие фактурных натуралистичных поверхностей. При этом уровень детализации не самый высокий. Например фэнтезийный боевик For Honor имел более детальные текстуры. Но Kingdom Come: Deliverance вытягивает технологичный движок CryEngine 3.8.6, которому хорошо даются открытые пространства с живой природой. Поддерживается API DirectX 11.

Дополнительной иллюстрацией послужит небольшой видеоролик с нарезкой разных моментов из начала игры. Видео в формате 4K при настройках графики очень высокого уровня, что не является максимумом.

В сравнительном тестировании примут участие решения топового, среднего и бюджетного сегментов, включая модели нового поколения и старые карты.

Самым мощным решением со стороны NVIDIA будет GeForce GTX 1080 Ti.

Со стороны AMD топовым вариантом будет Radeon RX Vega 64 стандартного дизайна.

Также в тестировании примет участие Radeon RX Vega 56 в исполнении ASUS. Это модель ROG Strix Radeon RX Vega 56, которая имеет небольшой разгон. Поэтому видеокарта переводилась в режим Quiet через переключение на второй BIOS, чтобы достичь производительности на уровне стандартных версий.

Полный список участников следующий:

  • GeForce GTX 1080 Ti 11GB;
  • GeForce GTX 1060 6GB;
  • GeForce GTX 960 2GB;
  • GeForce GTX 950 2GB;
  • GeForce GTX 780 Ti 3GB;
  • Radeon RX Vega 64 8GB;
  • Radeon RX Vega 56;
  • Radeon RX 580 4GB;
  • Radeon RX 480 4GB;
  • Radeon R9 270X 2GB;
  • Radeon R9 270 2GB.

Все видеоадаптеры приводились к стандартным частотам, чтобы соответствовать референсным вариантам. Тесты Radeon RX Vega 64 проводились со стандартным BIOS в обычном сбалансированном режиме (настройки по умолчанию). Radeon RX 580 4GB по частотам является полным аналогом Radeon RX 580 8GB, а большой объем памяти этой игре не нужен. Поэтому результаты данной видеокарты в полной мере справедливы для старшей версии Radeon RX 580. Radeon R9 270X заменяет предшественник Radeon HD 7870.

Участники протестированы в номинале и в разгоне. Исключение сделано для флагманских решений, в простых тестовых режимах они тестировались на стандартных частотах.

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Kingston SSDNow KC400 (256 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 391.01;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 18.3.2.

Тестирование проводилось при помощи Fraps. Выполнялась прогулка по стартовому селению. Подобран маршрут от кузницы до центральной площади с дополнительными действиями, чтобы создать высокую нагрузку — бег, который вызывает дополнительные визуальные эффекты, заход в лавку, что провоцирует дополнительные световые эффекты при смене уровня освещенности.

Выполнялось минимум шесть повторов. На старших видеокартах приходилось делать две тестовые сессии по шесть повторов.

Тестирование проведено при трех профилях качества:

  • High;
  • Very high;
  • Ultra High.

Начнем с результатов при очень высоком качестве графики (Very High) в разрешении 1920x1080.

Сразу видно, что бюджетные видеокарты категорически не справляются с игрой. На открытых пространствах они вообще будут показывать слайд-шоу. Минимальным вариантом тут является GeForce GTX 780 Ti, на 19–22% быстрее GeForce GTX 1060. Еще лучшие результаты у Radeon RX 480/580. Разница между Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 на уровне 9–14%. В тестовой сцене игра загружала до 2,1 ГБ видеопамяти, на больших открытых локациях загрузка будет немного выше.

Сравним младшие модели при графике высокого уровня.

Показатели не выдающиеся. Результаты GeForce GTX 1050 Ti приближаются к 40 fps, но возможны серьезные просадки производительности. Примечательно, что Radeon R9 270X почти не уступает GeForce GTX 960.

Сравнение в Ultra-режиме проведено только для видеокарт среднего и высокого класса.

Radeon RX 580 по-прежнему показывает определенное преимущество относительно GeForce GTX 1060, но минимальный fps у обоих конкурентов слишком низок. Такой же уровень минимального fps показывают и решения AMD Vega. Заметно лучшая производительность у GeForce GTX 1080 Ti, только с этим графическим ускоритель можно говорить о полном комфорте в игре.

Касательно Radeon RX Vega нужно отметить, что при максимальном качестве они показывали весьма неравномерную загрузку GPU и большие перепады производительности. Ниже график загрузки.

Тестирование в разрешение 2560x1440 проведено при двух наивысших профилях качества только для старших видеокарт.

При графике Very High играть можно даже на Radeon RX Vega 56, но максимальное качество осилит лишь GeForce GTX 1080 Ti. И во втором режиме мы снова видим резкие просадки fps у AMD и большой разрыв с конкурентом. Но в первом режиме Radeon RX Vega 64 уступает лидеру лишь около 20%. Загрузка видеопамяти в тестовой сцене до 2,6 ГБ, хотя игра легко съест и 3 ГБ.

Дополнительно проверим возможности флагманских видеоадаптеров NVIDIA и AMD в 4K. На фоне верхних результатов ясно, что Ultra-качество будет неимоверно тяжелым. Поэтому тесты проведены при более низких настройках.

По итогам результаты плохие даже с графикой ниже максимума. И хотя GeForce GTX 1080 Ti превышает отметку в 30 fps, но просадки будут существенными. По видеоролику в начале обзора можно увидеть, что в отдельных сценах производительность падает ниже 25 fps. Разгон улучшает показатели на скромные 10%. Radeon RX Vega 64 слабее соперника на 25–28%.

Выводы

Kingdom Come: Deliverance — реалистичная ролевая игра и интересное историческое приключение с приятной картинкой. Однако графика не столь выдающаяся, чтобы оправдать неимоверно высокие системные требования. Разработчики обещают в будущем обновлении 1.4 улучшить оптимизацию, но вряд ли ситуация с производительностью кардинально изменится.

Пока максимальное качество графики доступно лишь владельцам флагманских видеокарт, и это справедливо только для разрешения Full HD. Если ограничиться настройками Very High, то можно нормально играть на Radeon RX 580, немного хуже GeForce GTX 1060. Разница в картинке между двумя профилями наивысшего качества минимальная, и вы мало что теряете в визуальных впечатлениях. Для GeForce GTX 1050 Ti и более простых видеоадаптеров придется включать настройки ниже высокого уровня.

Если вы обладатель монитора разрешением выше Full HD, то GeForce GTX 1080 Ti является минимально приемлемым вариантом. Этот видеоадаптер справится с 2560x1440, но 3840x2160 ему не по силам. Чтобы получить нормальный fps в 4K на топовой видеокарте вероятно придется задействовать настройки среднего качества.

Нравится8
Комментарии (13)
  • 18
    X_ray_83
    А Nvidia 1080 нет чтобы не показать как она всасывает у Vega64, оверы как всегда !
  • 6
    X_ray_83
    Извечный спор нищих с более достаточными, что лучше, жифорс или амд, амд будет сосать по ФПС в играх ВСЕГДА.
  • 2
    Soldier1983
    VovaIvanovAka47
    когда-то было наоборот... это ещё во времена x800, XTX1950 и им подобным.. У AMD(ATI) нормальное железо, но программная часть (драйвера) оставляю желать лучшего...
  • 8
    Shigofumi
    VovaIvanovAka47
    Какой ещё спор нищих ты цену Vega64 видел ? Я хз какие у вас там нищие в москвах но у нас и 1060ti дорогая =)
  • 3
    Damnash
    VovaIvanovAka47
    VovaIvanovAka47 написал:
    Извечный спор нищих с более достаточными, что лучше, жифорс или амд, амд будет сосать по ФПС в играх ВСЕГДА.

    Весело звучит, учитывая что Вега одинаково с 1080 стоит.
  • 6
    Alpharius20
    Оптимизон - говно. Ваш кэп ))
  • 3
    erkins007
    Damnash
    Да что ты говоришь, 31к грн 1080ти от асуса и 29 вега64 от него же. Да и по теплопакету она как 1080ти.
    АМД делает хорошим средний ценовой сегмент, вот там 580 карта идет наравне и даже чуть выше 1060, бюджетки у нее тоже хорошие, но вот в топовых решениях АМД уже давно зеленых не может догнать.
  • 2
    Damnash
    erkins007
    erkins007 написал:
    Да что ты говоришь, 31к грн 1080ти от асуса и 29 вега64 от него же. Да и по теплопакету она как 1080ти.
    АМД делает хорошим средний ценовой сегмент, вот там 580 карта идет наравне и даже чуть выше 1060, бюджетки у нее тоже хорошие, но вот в топовых решениях АМД уже давно зеленых не может догнать.

    Еще раз я писал про 1080, где ты увидел про TI передергивать то не надо, во вторых за границей цены одинаковые:
    www.computeruniverse.ru/products/90689987/msi-ge..

    www.computeruniverse.ru/products/90705869/sapphi..

    В третьих какое отношение теплопакет имеет к общей теме обсуждения про цену и что АМД для нищих, т.к. цена ниже Нвидии? В четвертых обычно видюхи АМД дольше остаются актуальны, для сравнения посмотри на 950-ую и 270-ую, не надо напоминать что 270-я 2013-го года, а 950-я 2015-го? Или для более корректного сравнения 270х и 960-я разница между видюхами год и на релизе 960-я уделывала 270х и 285-ую, будучи примерно в паритете с 280-ой. А сейчас она внезапно уже падает почти до уровня 270х.
  • 0
    erkins007
    Damnash
    ты писал что вега по цене как 1080, я говорю что она дороже и почти на уровне 1080ти. И никто не спорит что средний сегмент у АМД хорошо, но топовые карты у них всегда были говном. Теплопакет при том что вега печка дикая. У меня 1080ти strix версия, у друга 64 вега, точно такого же формата, но у меня температуры до 70 в бусте, а у него 80+.
    Меньше теплопакет на ту же мощность это не "меньше комуналки платить" это стабильнее система без перегрева и задел для разгона.
    + не забываем что маркетинг и аппаратно-программные фишки у амд вообще в жопе.
    Зато в майнинге их карты впереди, да)
  • 1
    Саня Гладышев
    Опять одни картинки и пустые видео. Почему все так боятся сделать нормальный видео тест?
  • 1
    Damnash
    Задрать цену по мне так проблемы нет, только вот почему у 99% процентов игроков стоят ЖИФОРСЫ? наверное потому что АМД лучше...
  • 1
    erkins007
    VovaIvanovAka47
    у 70
  • 0
    aleksandruse
    да там проблема не только в видеокартах, если они настроят оптимизацию выгрузки текстур ии проблемку с 8 и более потоками процессора, то ситуация изменится весьма кардинально... когда в кэше постоянно висят кривые текстуры, то это весьма серьёзно влияет на производительность... Серьёзно, на 8-ми потоковых процессорах нагрузка распределяется на 3 потока, если отключить один из потоков, то всё более и менее стабилизируется
    Так что у меня большие надежды на патч 1.4... Он вполне может поднять работоспособность и избавит от фризов более слабые конфигурации пк
    АМД всегда будет более дешёвым вариантом, за счёт использования более дешёвых материалов при изготовлении, это неплодотворно влияет на температуры.. И более простая архитектура... Впрочем они и дешевле, что весьма весомый аргумент
B
i
u
Спойлер