AI учится создавать собственные ландшафты, которые можно использовать в видеоиграх

Команда исследователей из Лионского университета Пердью и Ubisoft опубликовала документ, в котором рассказали о будущем создания миров видеоигр: искусственный интеллект, который способен самостоятельно создавать большинство 3D-ландшафтов.

Нейронная сеть все равно требует минимального вмешательства человека, в задачи которого входит простое внесение определенных параметров, согласно которым искусственный интеллект сделает всю остальную работу.

Как говорится в документе, эта технология только начало; будущие исследования могут привести к тому, что ландшафты будут полностью создаваться ИИ, и могут быть более сложными.

Нравится6
Комментарии (17)
  • 1
  • 1
    Для элитки сойдет.
  • 3
    ImGabeNewell
  • 3
    Это великолепно, чем больше рутины смогут снять с себя разрабы, тем больше времени у них останется на более важные аспекты игры =)
  • 2
    Hytryyad
    Это великолепно, чем больше рутины смогут снять с себя разрабы, тем больше времени у них останется на более важные аспекты игры =)
    Скорее так: тем больше левел дизайнеров окажется на улице.
    2030г. Посоны, го ведьмак 7, я создал.
  • 4
    Скоро в процессе создания игр человек нужен будет только для того, чтоб выбрать нужную игру в меню "Создать". Все остальное будет делать пк. И чем они интересно тогда будут оправдывать ценники в 5к рублей. Если штат разрабов будет состоять из 1-го человека, тыкающего кнопку
  • 0
    urban.kalabanovich
    не совсем, лвлдизайнер все равно будет нужен, ведь ландшафт это далеко не готовый уровень. А вот то что с них снимут рутинную работу по созданию озер, рек, гор и лесов - хорошо.
  • 0
    Hytryyad
    Обычно если процесс автоматизируется, сокращают штат ненужных сотрудников. Ну чисто по логике бизнес стремится сократить издержки на производство продукта. Но если будет по вашему, то это просто идеал, истина где-то посередине, наверное.
  • 0
    urban.kalabanovich
    В больших конторах есть наборщики кода и те кто разрабатывает алгоритмы. Если сейчас над игрой работает 15 геймдизайнеров, из которых 3-е разрабатывают геймдизайн, а потом 15 человек его создают, то да, 12 человек могут потерять работу. Так что да, где то рядом истина
  • 3
    Как говорится в документе, эта технология только начало; будущие исследования могут привести к тому, что

    ... Искусственный Интеллект будет сам создавать игры и играть в них.
  • 1
    Как сейчас любой человек может снять видео, так скоро любой человек сможет делать игры)
  • 3
    Копипаста это хорошо, но нельзя ли в следующий раз потратить 30 секунд времени и написать не Пердью, а Purdue University. Уж больно глаз режет)
  • 0
    ИИ смотрящие ИИ стримеров играющих в игры сгенерированные ИИ с ИИ противником.
  • 0
    Rolento
    А прикольно будет глянуть как какой нибудь тостер будет самораспоковываться и пилить на себя обзор ;)
  • 1
    Hytryyad
    На лутбоксы, конечно же
  • 1
    ничего не понял но генератоы ландшафта типа волд машин вроде все тоже самое делают
    а так была бы не плоха рисовать некий план местности и вводить всякие климатические, биологические и космологические параметры а пекарня чтоб пек-пек-пек. рассчитывала эрозию ветрами да дождями за миллион лет тектонику и правильно ориентировала леса и растения. а там за одно и инфраструктуру всякю
    и наступила бы эпоха планетарных процедурно генерируемых рпг
  • 0
    belmed
    делать может любой, хорошие могут делать единицы =) Как и всегда )
B
i
u
Спойлер