К выходу в свет готовится книга "Отечественная игровая индустрия"

Если вы давно хотите узнать больше о российском геймдеве, но никак не можете взяться за штудирование материала, не торопитесь. К выходу в свет готовится книга «Отечественная игровая индустрия» — лучший «учебник» по истории развития нашей игровой индустрии.

Помните советские игровые автоматы? А первую официально зарегистрированную игровую компанию? Может быть, первый игровой журнал? Неважно, да или нет, — «Отечественная игровая индустрия» будет интересна как олдфагам, так и юным геймерам.

Из этой книги вы узнаете, почему наша индустрия — такая, какая есть; почему free-to-play — выгоднее любого «Ведьмака»; виноват ли кризис в том, что в своё время издатели пропали с рынка, и какие технологии стоят на пороге завтрашнего дня. А ещё — историю игровой журналистики и сведения об официальном девелоперском образовании в России. Но и это — ещё не всё!

Работа над книгой подходит к концу, но дата её релиза неизвестна. В данный момент авторы проекта — основатель и специалист по разработке Wonder Games Михаил Пименом и CEO студии Inlingo Павел Токарев — находятся на стадии формирования издания на рынок.

Чтобы быть в курсе последних событий и одним из первых узнать, когда «Отечественная игровая индустрия» поступит в продажу, присоединяйтесь к её официальным сообществам во «ВКонтакте» и Facebook.

Нравится12
Комментарии (26)
  • я может задам глупый вопрос,но она существует?
  • jackonda
    Индюшатину да мобильный F2P только так клепают, да. Что печально :(
  • они перепутали дату с 1 апреля? Оо
  • jackonda
    ладно тебе,даже те треш игры,которые выходили,сейчас бывает весело проходить
  • jackonda
    А какже! Например, King’s Bounty. Легенда о рыцаре, Космические рейнджеры - это более известные, но были и другие.... Другое дело, что были, что сейчас понятия не имею, имхо.
  • Anglerfish
    Вам и карты в руки.
  • а игры стран СНГ считаются отечественными?. GSC например... Которая создала не побоюсь сказать, культовых "Казаков", "Сталкера"
  • jackonda написал:
    я может задам глупый вопрос,но она существует?

    Существовала. Из годных игр - (которые вспомню, были и другие) Аллоды, Вангеры, серия Блицкриг и другие неплохие стратегии про вторую мировую. И еще пару частей HoMM разарабатывали.
    Ну и конечно туева куча абсолютного убогих квестов типа Штырлиц или Капитан Пронин. И естественно шедевральная серия "Рандеву с Незнакомкой". Если не играл в них, считай, что и не жил в 2000-х...
  • Marmotello
    не жил в 2000-х? Большая часть аудитории пг тогда ещё даже не родилась.
  • ну есть достойные игры особенно Квесты
  • Из этой книги вы узнаете, почему наша индустрия — такая, какая есть

    Уже удаляю все не отечественные игры и свою иномарку продам. Пересяду на таз. Тролли это а не писатели.
  • Kosh13
    Ну эт типа сарказм. Старички поймут ;)
    Кто родился в 80-е и имел комп, по любому не прошли стороной перечисленные поделки
  • Тетрис, как лицо отечественного игростроя.)
  • дизайн украден с "кровь,пот и пиксели"
  • yariko.v написал:
    Космические рейнджеры

    Увы, эта серия скатилось в подделку для телефонов.
    Звездные Волки, был отличный успех Гражданской войны - где мать их продолжение???
  • WanRoi
    WanRoi написал:
    Увы, эта серия скатилось в подделку для телефонов.
    Звездные Волки, был отличный успех Гражданской войны - где мать их продолжение???

    Ви таки думаете, шо игры сами по себе из воздуха появляются, шо ли? Создатели "Рейнджеров" распались в погоне за лёгкими деньгами (те, что сделали убогую "Революцию" и игру для телефонов - фонаты-мододелы), XBOW Software тоже уже нет в живых - откуда новым "Волкам" взяться?
  • А ведь в начале 2000-ых у нашей игровой индустрии был шанс если и не уйти вперёд, то хотя бы наравне быть с мировым игростроем (хотя бы выпускать самые известные симуляторы и стратегии в мире)
  • Почитаю, как выйдет. Надеюсь, информацию не из головы брали.
    DragonCommander56
    Ага, только индустрия свернула не туда, а потом грянул кризис.
  • DragonCommander56
    Сначала хотел заржать в голос над фразой "был шанс если и не уйти вперёд", но когда дочитал до "хотя бы выпускать самые известные симуляторы и стратегии в мире" - согласен, тактические пошаговые стратегии и симуляторы типа Ил-2 были весьма хороши. Но вот квесты и прочие хреноподелки в огромных кол-вах... Блин, да у нас по ходу и зародилась индустрия инди-ховнеца ;)
  • Marmotello
    Самые топ игры были МЕТРОН и БУХЛО.
    не играл в них - считай не жил
    Это был свежий взгляд на игры
    Спойлер
  • Иксбой
    До нашей глубинки такие шедевры не добирались, к глубокому сожалению. Первый раз услышал об этом только сейчас, где они продавались или хотя бы упоминались - не понятно. Эх, почему же пресса смолчала тогда :(((
    Самый хардкорный и свежий хит в моей "йуности" был ГЭГ 2. До сих пор не создали хотя бы близкого по качеству квеста
  • Marmotello
    а про "Бумер - сорванные башни" слышал?
  • Иксбой
    Об этом хотя бы в Игромании или Game.exe писали, да и во всех магазах продавали.
    Подобного гуана было слишком много, все вспоминать и перечислять - полгода займет. Гораздо приятнее вспомнить хорошие игры. Даже среди квестов были такие - Петька и ВиЧ первая часть например.
  • Anglerfish написал:
    Ви таки думаете, шо игры сами по себе из воздуха появляются, шо ли?

    Просто с "Волков" - cрубили бабосы, и распихали это все по карманам. А могли, раз в полгода выпустить несколько dlc. Потом занятся третьей частью. Но нет, они как аферисты: прибыль - взяли и за чемоданы схватились. Убожество, а не разработчик.

    Корсары 4 - в 2008 году анонсировали*, и иллюстрации были и интервью. Интерес, вызвали. А в итоге фанаты дождались 2018 и кикстартер. Который естественно обошли стороной. С таким то ультиматумом:
    Спойлер
    Награды народным вкладчикам начинаются от 200 рублей, однако копию «Чёрной метки» для PC дают лишь за 900 рублей или больше. При этом есть условие: вкладчики получат игру только в том случае, если Black Sun сможет собрать бюджет в60 000 000 рублей— это обеспечит выход альфа-версии «Чёрной метки».

    135 номер игромании:
    Спойлер

    *в 2008 году - появилась информация, о том что над игрой работают. Анонс, был после.
  • Marmotello
    это классика.
  • Игр много. Но школьное быдло их не помнит, так как родилось в начале нулевых.
B
i
u
Спойлер