К выходу в свет готовится книга "Отечественная игровая индустрия"

Если вы давно хотите узнать больше о российском геймдеве, но никак не можете взяться за штудирование материала, не торопитесь. К выходу в свет готовится книга «Отечественная игровая индустрия» — лучший «учебник» по истории развития нашей игровой индустрии.

Помните советские игровые автоматы? А первую официально зарегистрированную игровую компанию? Может быть, первый игровой журнал? Неважно, да или нет, — «Отечественная игровая индустрия» будет интересна как олдфагам, так и юным геймерам.

Из этой книги вы узнаете, почему наша индустрия — такая, какая есть; почему free-to-play — выгоднее любого «Ведьмака»; виноват ли кризис в том, что в своё время издатели пропали с рынка, и какие технологии стоят на пороге завтрашнего дня. А ещё — историю игровой журналистики и сведения об официальном девелоперском образовании в России. Но и это — ещё не всё!

Работа над книгой подходит к концу, но дата её релиза неизвестна. В данный момент авторы проекта — основатель и специалист по разработке Wonder Games Михаил Пименом и CEO студии Inlingo Павел Токарев — находятся на стадии формирования издания на рынок.

Чтобы быть в курсе последних событий и одним из первых узнать, когда «Отечественная игровая индустрия» поступит в продажу, присоединяйтесь к её официальным сообществам во «ВКонтакте» и Facebook.

Нравится12
Комментарии (25)
я может задам глупый вопрос,но она существует?
jackonda
Индюшатину да мобильный F2P только так клепают, да. Что печально :(
они перепутали дату с 1 апреля? Оо
jackonda
ладно тебе,даже те треш игры,которые выходили,сейчас бывает весело проходить
jackonda
А какже! Например, King’s Bounty. Легенда о рыцаре, Космические рейнджеры - это более известные, но были и другие.... Другое дело, что были, что сейчас понятия не имею, имхо.
Anglerfish
Вам и карты в руки.
а игры стран СНГ считаются отечественными?. GSC например... Которая создала не побоюсь сказать, культовых "Казаков", "Сталкера"
jackonda написал:
я может задам глупый вопрос,но она существует?

Существовала. Из годных игр - (которые вспомню, были и другие) Аллоды, Вангеры, серия Блицкриг и другие неплохие стратегии про вторую мировую. И еще пару частей HoMM разарабатывали.
Ну и конечно туева куча абсолютного убогих квестов типа Штырлиц или Капитан Пронин. И естественно шедевральная серия "Рандеву с Незнакомкой". Если не играл в них, считай, что и не жил в 2000-х...
Marmotello
не жил в 2000-х? Большая часть аудитории пг тогда ещё даже не родилась.
ну есть достойные игры особенно Квесты
Из этой книги вы узнаете, почему наша индустрия — такая, какая есть

Уже удаляю все не отечественные игры и свою иномарку продам. Пересяду на таз. Тролли это а не писатели.
Kosh13
Ну эт типа сарказм. Старички поймут ;)
Кто родился в 80-е и имел комп, по любому не прошли стороной перечисленные поделки
Тетрис, как лицо отечественного игростроя.)
дизайн украден с "кровь,пот и пиксели"
yariko.v написал:
Космические рейнджеры

Увы, эта серия скатилось в подделку для телефонов.
Звездные Волки, был отличный успех Гражданской войны - где мать их продолжение???
WanRoi
WanRoi написал:
Увы, эта серия скатилось в подделку для телефонов.
Звездные Волки, был отличный успех Гражданской войны - где мать их продолжение???

Ви таки думаете, шо игры сами по себе из воздуха появляются, шо ли? Создатели "Рейнджеров" распались в погоне за лёгкими деньгами (те, что сделали убогую "Революцию" и игру для телефонов - фонаты-мододелы), XBOW Software тоже уже нет в живых - откуда новым "Волкам" взяться?
А ведь в начале 2000-ых у нашей игровой индустрии был шанс если и не уйти вперёд, то хотя бы наравне быть с мировым игростроем (хотя бы выпускать самые известные симуляторы и стратегии в мире)
Почитаю, как выйдет. Надеюсь, информацию не из головы брали.
DragonCommander56
Ага, только индустрия свернула не туда, а потом грянул кризис.
DragonCommander56
Сначала хотел заржать в голос над фразой "был шанс если и не уйти вперёд", но когда дочитал до "хотя бы выпускать самые известные симуляторы и стратегии в мире" - согласен, тактические пошаговые стратегии и симуляторы типа Ил-2 были весьма хороши. Но вот квесты и прочие хреноподелки в огромных кол-вах... Блин, да у нас по ходу и зародилась индустрия инди-ховнеца ;)
Marmotello
Самые топ игры были МЕТРОН и БУХЛО.
не играл в них - считай не жил
Это был свежий взгляд на игры
Спойлер
Иксбой
До нашей глубинки такие шедевры не добирались, к глубокому сожалению. Первый раз услышал об этом только сейчас, где они продавались или хотя бы упоминались - не понятно. Эх, почему же пресса смолчала тогда :(((
Самый хардкорный и свежий хит в моей "йуности" был ГЭГ 2. До сих пор не создали хотя бы близкого по качеству квеста
Marmotello
а про "Бумер - сорванные башни" слышал?
Иксбой
Об этом хотя бы в Игромании или Game.exe писали, да и во всех магазах продавали.
Подобного гуана было слишком много, все вспоминать и перечислять - полгода займет. Гораздо приятнее вспомнить хорошие игры. Даже среди квестов были такие - Петька и ВиЧ первая часть например.
Anglerfish написал:
Ви таки думаете, шо игры сами по себе из воздуха появляются, шо ли?

Просто с "Волков" - cрубили бабосы, и распихали это все по карманам. А могли, раз в полгода выпустить несколько dlc. Потом занятся третьей частью. Но нет, они как аферисты: прибыль - взяли и за чемоданы схватились. Убожество, а не разработчик.

Корсары 4 - в 2008 году анонсировали*, и иллюстрации были и интервью. Интерес, вызвали. А в итоге фанаты дождались 2018 и кикстартер. Который естественно обошли стороной. С таким то ультиматумом:
Спойлер
Награды народным вкладчикам начинаются от 200 рублей, однако копию «Чёрной метки» для PC дают лишь за 900 рублей или больше. При этом есть условие: вкладчики получат игру только в том случае, если Black Sun сможет собрать бюджет в60 000 000 рублей— это обеспечит выход альфа-версии «Чёрной метки».

135 номер игромании:
Спойлер

*в 2008 году - появилась информация, о том что над игрой работают. Анонс, был после.
Marmotello
это классика.
B
i
u
Спойлер