Представлена видеокарта AMD Radeon VII: семинанометровый GPU, 16 ГБ памяти и цена в 700 долларов

Компания AMD только что на CES 2019 представила новую видеокарту — Radeon VII. Видимо, в названии обыграли неофициальное название её графического процессора — Vega II.

К слову, столь неудобное в перспективе название может указывать на то, что карты Navi будут называться совсем иначе.

Итак, новинка является первым в мире потребительским игровым семинанометровым решением. В основе лежит GPU архитектуры Vega с 60 блоками CU, то есть с 3840 потоковыми процессорами. Можно предположить, что всего у GPU всё-таки 64 блока и 4096 потоковых процессоров, но по каким-то причинам решили использовать не все.

AMD говорит о 25-процентном среднем росте производительности относительно Vega 64 при сохранении энергопотребления, а это означает, что, несмотря на семинанометровый GPU, TDP видеокарты будет весьма большим.

Что приятно радует, так это объём памяти. Тут 16 ГБ памяти HBM2 с пропускной способностью в 1 ТБ/с. В играх нам обещают прирост относительно прошлого флагмана на величину от 25% до 42%. Во время презентации запускали игру Devil May Cry 5 в 4K с максимальными настройками графики, и счётчик показывал от 70 до 120 к/с.

Что же касается противостояния с Nvidia, тут новинка AMD якобы способна соперничать с GeForce RTX 2080, а при использовании API Vulkan и вовсе вырываться вперёд. Правда, если ориентироваться на наш недавний масштабный тест, для конкуренции с RTX 2080 видеокарте Radeon VII нужно быть быстрее Radeon RX Vega 64 почти на 40%. Как всегда, первые тесты всё покажут.

Ну а теперь чуть ли не самое главное. Новинка оценена в 700 долларов и появится в продаже не во втором квартале, как гласили сегодняшние слухи, а уже 7 февраля. Напомним, рекомендованная цена для RTX 2080 — те же 700 долларов для нереференсных адаптеров и 800 — для карт Founders Edition. То есть это действительно прямые конкуренты и по цене, и по обещанной производительности. Осталось дождаться тестов, чтобы понять, действительно ли со вторым пунктом всё хорошо.

Нравится25
Комментарии (41)
Красные шевелятся, это радует
Это рост в ширь, а не в глубь.
Всё очень плохо.
RyZEN тащит!! RyZEN 3xxx анонсированы
Сейчас налетят фан бои и начнется драка )))))))))))))
Тесты с видеокартами мы еще не скоро увидим и это конечно печалит..
P.S: Ключевым фактором остаётся конечная цена. Сколько будут стоить 7й радеон и 2080 после всего хайпа и шумихи и как сильно начнут использовать лучи в других играх..
Как много пробелов))))
Я бы на месте зеленых пожелал красным удачи, иначе будете довольствоваться RTX 3xxx за $1200+.
Tellery Spyro-Cynder Mix
Ага, ну его нафиг, вон аэмдэ выпустила процы удачные, в итоге интел еще дороже стал :)
Как с вегой 64 история, конкурент для 1080 но не ти, тут то же самое конкурент для 2080 но не ти.

Радует конечно 16гб памяти, вот это в рожу Хуангу ткнуть надо, тут ещё и более дорогая HBM2, а он на дороговизну GDDR6 жаловался. 16 гигов против смешных 8 в 2080, и у Хуанга она в 2 раза медленнее.
Вся надежда на АМД, правда с ценой она лажает чёт.
Владимир Микитенко написал:
но при этом не имеет никакого геймерского противовеса Рей-Трейсингу

А что ей иметь в противовес? Абсолютно маркетинговая технология, дающая мало за огромные затраты ресурсов.

worys
Интел стал дороже от жадности. Они желают сохранить прибыли на прежнем уровне, несмотря на снижение продаж.
Tellery Spyro-Cynder Mix
назвать трассировку лучей маркетингом, ГЕНИАЛЬНО! да еще и про дающую мало, прям сразу видно человек шарит!
Что то с ценой они погарячились,врятли у них норм выгорит
Владимир Микитенко
Свой рейтрейсинг запихни куда подальше,он щас совсем сырой и даром не нужен.
worys
Такой же маркетинг, как и дым в Batman: Arkham Knight. Из всех этих графических примочек может немного прижились волосики, и то я не видел, чтобы их запихивали в каждую игру.

nekr17
Вот здесь полностью согласен. Вега пролетела в свое время именно по причине цены. Стоила бы она хотя бы на сотню дешевле - была бы намного популярнее.
Ждём вообщем тестов а дальше уже можно сравнивать.Тут как всегда главную роль будет играть оптимизация в играх конкретного производителя.
хм, слишком заманчивые обещания, но если это действительно так. И потребление карты в купе с температурой будет на уровне, продам свою 1080ti в топовом исполнении зотак(или бате в комп поставлю на ДР) и куплю эту в исполнении Сапфир, без Б вообще. НО ожидание одно- реальность другое, нас всегда чуть-чуть или жестоко обманывала и интел и амд и нвидия, скорее всего мне придется ждать поколение НАВИ, зеленых больше не хочу поддерживать, в край уже афигели
Amd конечно молодцы, Gpu их мне не интересны а вот анонc новой рязани и что проц что карта на 7нм и поддержка Pci-e 4 очень радует. пошёл прогресс)
P.S. если еще и сказки подтвердятся что у рязани предтоп-топ модели будут заветные 5ггц по воздуху в бусте то там уже и выбирать не надо будет)
The Soul of a Clown
не хочу тебя расстраивать в архитектуре zen частота не решает почти ничего, свои интеловские ожидания оставь на интел, у амд решает оператива, ее ранг и частота(адекватная)
-FLCL-
с этим я вроде не спорил не?) да и с оперативой они работают по сей день,вспомни начало и что щас. да и раньше все утверждали что зен 4ггц потолок и выше 3 на оперативе не возьмет)
worys
Все рассудит время. Если через несколько лет будут внедрять эту технологию в игры - отлично, хоть какое-то развитие картинки. Пока же это крайне сырая технология, которая вряд ли убедит большинство людей выбросить весьма немалую суму на апгрейд (особенно если у них и так актуальные решения).
В чём рофл? карта уровня rtx 2080 по той же цене единственное больше памяти в 2 раза
worys
Неужели здравомыслящий человек умеющий здраво оценивать перспективы здесь? Абсолютно с тобой согласен. Я лично тоже щитаю, что если ГейВидиа щас постараеться и будет активно продвигать Рей-Трейсинг везде и розвивать его, то за ним и вправду будет будущее.
-FLCL-
-FLCL- написал:
не хочу тебя расстраивать в архитектуре zen частота не решает почти ничего

Нормально там частота то же решает как и память.
Мне интересно кто нибудь проводил тесты 2080ti на демке Design Garage Ray Tracing Demo которая на сайте Nvidia вышла в 2010 году и до сих пор висит там.Как она тянет её? Вот где реальная трассировка ну или пример как она должна выглядеть
Это чтобы меньше споров было нужна она в нынешнем виде или нет.
-Zion-
увы, лично ты точно с zen и zen+ не сталкивался. Частота решает на уровне погрешности, с её повышение и нарушением стандартного пресета настроек геморроя в быту куда больше. А вот двуранговая + частотная память дает ОЧЕНЬ ощутимый прирост, про это много есть и в интернете, ммм из самых доступных пожалуй канал game one в ютубе, роликов у них не много, сразу найдешь
worys
Вероятно, стоило вести себя немного сдержаннее, остальным же комментаторам как-то это удается. Я с радостью дискутирую на любые темы, связанные с железом, только если в ней присутствуют реальные аргументы и факты. С твоих же уст я не услышал ничего внятного, кроме того, что я тупой хомяк и не понял величия лучей и их потенциала (аргументы, почему они такие великие, ты также не приводил). Так что такие споры лучше досрочно закрывать.

prince0
Это лишь говорит о том, что данная технология совсем не новая и уже давно существует. Однако нам ее пытаются поднести как нечто инновационное.

-FLCL-
Все, как и с AM3+, где также решает высокочастотная и двухранговая память. У AMD это уже стало фирменной особенностью)
The Soul of a Clown
просто не вижу смысла ананировать на частоту в техпроцессе, который не про это, без обид) вообще чего спорить, выйдет увидим
-FLCL-
Я знаю что память даёт ощутимый прирост.
-FLCL- написал:
нарушением стандартного пресета настроек геморроя в быту куда больше

Если ты имеешь в виду плохой разгон райзена, то я говорю про частоту. Что процессор на частоте 4.0 будет заметно быстрее чем 3.7 например.
А про что техпроцесс?
Tellery Spyro-Cynder Mix
ну это,ам3+ вообще загадочный сокет, раскрываться стал только недавно, а уже поздно, инженеры амд перемудрили в свое время, в эпоху двухъядерных цп...
-FLCL-
Тоже самое могу сказать и про AM2+, он точно также был в свое время недооценен. К примеру, слабенькие, но все же четырехядерные Phenom первого поколения все еще способны неплохо работать в интернете и даже в некоторых несложных играх, как раз за счет четырех физических ядер. Я знаю о чем говорю, так как на работе имею дело с таким процессором. Он вполне способен тянуть среду разработки визуальных новелл, дебаг этой игры, запущенный браузер с Youtube и еще несколько прикладных программ.
В то же время у прямого конкурента в лице 775 сокета, не будь доступных Xeon с Китая, вряд ли бы нашлись аргументы в плане долговечности. Я отлично помню про Core 2 Quad, и в свое время очень хотел себе такой процессор, однако там свои нюансы в работе.
-Zion-
ну про заметно х, з честн ) но побыстрее понятное дело) но там жи расплывчатый автобуст до 4,300 и 4100 конкретно и четко, тут правда уже история заканчивается и начинается новая, как выбрать адекватную мать, иначе патанцевал иссякает))
Tellery Spyro-Cynder Mix
Ну да написать слово хомячок это верх несдержанности :)
Tellery Spyro-Cynder Mix написал:
Это лишь говорит о том, что данная технология совсем не новая и уже давно существует. Однако нам ее пытаются поднести как нечто инновационное.

Заканчивай ерунду писать, я же уже тебе выше писал, проблема технологии в том что она очень прожорлива, а тут ее в реал тайм засунули, не так давно говорили что мол еще лет 10 и не мечтайте что в играх можно это будет использовать, показывали демку стар варз где ее на 4 титанах запустили, а зеленые спустя пару месяцев взяли да и выпустили карточку которая эту демку в одну харю скушала и не подавилась. Это и есть развитие технологий, и весьма не плохо у них так получилось для начала трассировки в реально времени в играх, дальше только лучше будет. И как я уже писал в свое время и шейдеры говном поливали, однако сейчас это неотъемлемая часть современных игр.
И не кто не впаривает старую технологию, предлагают мега реалистичный метод рендеринга, который сильно упростит создание игр и убер костыли для многих эффектов и все это в реальном времени в играх, еще и намеки на использование нейронных сетей чтобы ускорить прощёты в играх и это все обзывают маркетингом и фикцией. Да у меня бомбит, бомбит от того что поливают говном то в чем нифига не разбираются, да сейчас особенно для владельцев 10 серии резона покупать 20 особо нет, только еси есть лишние 100 тысяч :) но блин вас никто и не заставлять ее покупать. Начались первые попытки сделать очередную революцию в игровой графике а люди как всегда, фу говно, дайте нам больше ФПС за те же деньги, нафиг нам технологии, забавно правда то, что когда так и делают эти же люди начинаю арать что мол фууууууууу нам впаривают тоже самое что и раньше просто разогнали где технологии :)
warp 37
Если она будет стоить действительно столько же, то многие будут ее брать ради памяти. На будущее точно пригодится.
Tellery Spyro-Cynder Mix
да и тип памяти куда более важен, HBM2 вообще топчик
-FLCL-, что толку от памяти на Vega, если она GTX 1080 с GDDR5X не догоняет?
warp 37
Ты не понял посыла про память. Tellery Spyro-Cynder Mix говорит про объём в первую очередь.
Tellery Spyro-Cynder Mix
Это ж какое должно быть будущее у игр, что они под 16 гб видеопамяти жрать будут? 16 Гб здесь исключительно для "creators" ну или же потому-что красные могут себе позволить поставить столько дорогой памяти в видеокарту за 700 баксов.
Ну... если сравнивать с RTX - то AMD очень скоро победят... Почему? Ответ очень прост - RTX уже обошли софтом, и доп.блоки не нужны, достаточно иметь 4+ ядра на проце и установленный драйвер с поддержкой Vulkan (как для Nvidia, так и для AMD) Пруфы гуглите, много видосов уже есть на эту тему.
Почему памяти в 2 раза больше? Да потому что для лучей нужно иметь в запасе столько памяти, сколько использует приложение при рисовании кадра в реалтайме.... Ну, если она юзает 2.5 гига VRAM, то для лучей надо еще 2.5 + ~1 гига VRAM, но это в случае с использованием софтового решения.
Вот 7-нм и питание 295 W.
Уменьшают уменьшают камень а питание остается таким же. В чем соль ?

Пример у iPhone 10-нм но он же не жрет 295 W
Tellery Spyro-Cynder Mix написал:
Такой же маркетинг, как и дым в Batman: Arkham Knight. Из всех этих графических примочек может немного прижились волосики, и то я не видел, чтобы их запихивали в каждую игру.

не согласен. технологии, которые ты перечислил очень узкого направления. волосы просто во многих играх не нужны в принципе, а если и нужны, занимают в реальном времени там 5 процентов экрана. с дымом точно так-же, он не в каждой игре используется, а если используется то при определенных обстоятельствах в игре, либо по ходу сюжета. лучи же очень масштабно меняют картинку (освещение, отражения, тени), и очень значительно, по крайней мере на видео так выглядит. имхо - за ними будущее
по цене карты с лучами, но без лучей.
warp 37
сегодня вышли тесты сравнения веги64 и новой по кадрам она на равне с моей 1080ti где-то даже больше 1080ti= печ 2080. А ты как обычно слеп и всегда топишь только за интел и нвидия, просто взял и снизил ранг карты на целую ступень, когда это НЕ ТАК и количество дорогой и качественной памяти говорит нам- амд может ! она может нам дать столько памяти, сколько нам надо! А не давится 8гиговыми огызками на RTX 2080 в той же 1080ti 11 гигов.
Не стыдно ?))) Я конечно понимаю кредит жмет, но тебе же еще тогда писали, нафига козе баян, если баян- это просто распиаренный баян, который не о чем. В любом случае МНЕ лично пока вегу2 брать не о чем с моей тишкой, а вот поколения НАВИ я жду, релально жду, но спокойно, т.к. года 2 еще минимум до прилавка. И АМД реально могёт- ты радоваться должен. Компания наконец-то составляет жесткую конкуренцию зажравшимся монополистам, которые о тебя и о меня вытирают ноги, плюют в лицо, убирая 1080ti с прилавка и продавая огрызки попутно завышая цены, касается обеих компаний
B
i
u
Спойлер