Секс и видеоигры. Как происходит сексуальная революция в геймерской индустрии

Секс продает все, и видеоигры не исключение. После сексуальной революции кино и телевидение начало активно эксплуатировать эротику, а игровые издатели подумали, что могут не хуже. Современные геймеры сразу вспоминают Mass Effect, но секс в видеоиграх появился задолго до проекта BioWare. 

Первый раз

Впервые видеоигры познали секс в 1981 году, когда студия Sierra выпустила текстовый квест Softporn Adventure. С названием не заморачивались и оно передает всю суть игры. Главный герой - неудачник, которому нужно собирать предметы, чтобы закадрить трех девушек. Дизайнер игры Чак Бентон отметил, что Softporn Adventure основана на его жизни.

Игру выпускали для компьютера Apple II, а графику полностью заменило текстовое описание. Игроку приходилось вручную вбивать команды и действовать в зависимости от результата. Все же из эротического в этой игре были только пошлые описания и коробка от дискеты. Softporn Adventure хоть и вызвала споры в общественности, но была безобидной, в отличие от игры для Atari 2600.

В 1982 году выходит игра Custer’s Revenge, которую приняли крайне горячо. По сюжету, реальный генерал гражданской войны Джордж Армстронг Кастер уворачивался от стрел, чтобы добраться до индианки и потом ее изнасиловать. Игра была ужасной, и вызвала негатив со стороны индейцев, матерей и самих игроков. Проект создала студия Mystique, и в ее портфолио вы найдете только эротические игры. К счастью, в 1983 она загнулась во время кризиса игровой индустрии.

Первой хорошей игрой с эротическим содержанием стала Leisure Suit Larry 1987 года выпуска от уже упомянутой Sierra. Главного героя зовут Ларри, и он 40-летний лысеющий мужик, который все свое время тратит на девушек. Игроку же нужно помогать бедолаге, подбирая слова в диалогах и решать загадки, чтобы покорить сердце девушки. Серия жива до сих пор, а продолжение с подзаголовком Wet Dreams Don't Dry запланировано на ноябрь 2018 года.

Общество против “Горячего кофе”

До 2004 года серия GTA от Rockstar уже заработала негативную репутацию в медиа, и релиз San Andreas поднял новую волну негодований.

Игру планировали сделать по-настоящему взрослой, добавив сцены секса. Когда же “механику” реализовали, то появилась другая проблема - возрастной рейтинг. GTA всегда получала 17+, но наличие сексуальных сцен поднимало рейтинг до 18+, что сокращало каналы для продажи. Грубо говоря, с таким контентом игру принимали только магазины по продаже порно-фильмов. Секс решили убрать, но код был слишком привязан к игре, и даже удаление строки могло все сломать. В итоге его просто заблокировали, оставив внутри игры.

Несмотря на то, что GTA: SA выходила изначально для PlayStation 2, геймеры еще в день релиза начали копаться в файлах игры. Со временем они нашли скрытые файлы, и даже воспроизвели анимации, которые разработчики готовили для сексуальных сцен. Все же PS2 не давала включить эту механику, и геймеры начали ждать версию для компьютеров.

Дождавшись выхода версии для PC, хакеры выпустили патч, который прозвали Hot Coffee. Обновление разблокировало скрытый контент, включая мини-игры эротического характера. Rockstar сбросила всю вину на хакеров, заявив журналу Rolling Stone, что контент не создавался внутри студии. Вскоре разработчикам пришлось признаться: игра получила рейтинг 18+, а крупные торговые сети убрали ее с прилавков.

Вдобавок сенатор Хиллари Клинтон призвала Федеральную торговую комиссию провести расследование, и против издателя игры Take-Two возбудили уголовное дело. Закончился скандал только в 2009, а компания выплатила штрафов на $20 миллионов. Все же это не помешало GTA: SA стать самой продаваемой игрой для PS2, и Take-Two продала 27 миллионов копий игры.

Наши дни

Все же сейчас секс в видеоиграх воспринимается общественностью более спокойно, да и разработчики подходят к этому вдумчиво. В том же 2004 для первого Xbox вышла Fable от Питера Молинье. К стандартным механиками развития силы персонажа дизайнер добавил отношения с окружающими людьми. Например, главный герой мог ухаживать за девушкой и потом жениться на ней, построить дом и даже заниматься любовью.

Разработчики Mass Effect развили эту тему еще круче. Главный герой также мог строить романтические отношения с персонажами, но теперь это могли быть однополые или межрасовые отношения. Да, BioWare дали геймерам секс с инопланетянками, браво.

Но теперь игроку недостаточно вручить персонажу пару подарков или пройтись по одной ветке диалогов. Чтобы завоевать сердце возлюбленного или возлюбленной, нужно было выстраивать отношения, общаясь с персонажем и принимая правильные решения. Теперь игрок привязывался к герою, а не просто хотел посмотреть постельную сцену. Кстати о них.

В постельных сценах больше всех преуспели поляки из CD Projekt. “Ведьмак” Анджея Сапковского - взрослое фэнтези с насилием и сексом, а игровую адаптацию решили делать следуя канонам. Если Mass Effect показывал только завязку, то “Ведьмак” не стыдился демонстрировать весь процесс, подбирая красивые кадры. В итоге это стало частью серии, и визитной карточкой CD Project. Даже в грядущем Cyberpunk 2077 разработчики обещают сделать любовные линии даже с персонажами одного пола, чтобы всем угодить.

Для кого-то однополые отношения кажутся чем-то мерзким и неправильным, но аудитория требует. В 2018 проблемы ЛГБТ сообществ коснулась даже видеоигр. Если в проект не запихнут гея или лесбиянку, то найдется кучка недовольных, которые будут кричать громче всех. К ним же подключаться феминистки, которые до сих пор критикуют игровых персонажей за излишнюю сексуальность.

В материале о феминизме я рассказывал историю скандала вокруг Witcher 3 и Цири, но это только один пример. В свое время даже Лару Крофт обвиняли в излишней привлекательности. Из-за этого теперь разработчики стараются сделать женских персонажей менее красивыми, чтобы не получить очередные обвинения в сексуализации. 

Некоторые разработчики и вправду перебарщивают с красотой. Японская серия игр об уличных драках Dead or Alive запомнилась игрокам интересной механикой комбо и девушками с детальной физикой груди.

К тому же выходили отдельные игры. Например, в Dead or Alive Xtreme девушек можно переодевать в разные купальники, водить на пляж, играть с ними и фотографировать. В японии такие проекты очень популярны, но рынок Европы не понял прикола.

Также был случай с пикапером, создавшим игру под названием Super Seducer, где игроки учились знакомиться с девушками и разводить их на секс. Ясное дело, что фем-сообщество не оставило игру без внимания и обвинило в объективации женщин:

“Нехорошо продавать продукт, который проталкивает идею, что с женщинами достаточно нажимать на правильные кнопки, чтобы выиграть”, - написала Эллен Роуз.

Здесь я даже спорить не буду. Игра очень скучная и общение с тамошними девушками выглядит убого. Sony даже отказалась пускать игру в PS Store, и решение поддержали геймеры.

Секс в играх - заключение

Несмотря на численность в 7,442 миллиарда людей тема секса остается запрещенной. Даже в разговоре лучших друзей можно услышать смешки или местоимение “этим”.

Все же секс в видеоиграх расценивается как один из способов взаимодействия. Разработчики думают над диалогами и прописыванием персонажей, чтобы сделать интересную любовную линию. Конечно, японцы завалили рынок симуляторами свиданий, но такие проекты не воспринимаются всерьез.

Нравится7
Комментарии (3)
  • Какой интересный блог! А автор красивый-то какой!
  • Такое ощущение, что в интернете одни и те же темы педалируются по нескольку раз в год. Вот скажите мне, что до этого не постились подобные блоги. Даже игры в них не меняются.
  • Разработчики Mass Effect развили эту тему еще круче. Главный герой также мог строить романтические отношения с персонажами, но теперь это могли быть однополые или межрасовые отношения..
    О господи до BioWare и МЕ никто ведь так не делал !!!
    Еще в старушке Fallout 2 можно было переспать с супермутантом или вступить в однополый брак, да там можно было даже в проне сниматься. И это я еще не вспоминал Jade Empire от тех же BioWare в которой можно было завести роман сразу с двумя сопартийцами и в любовной сцене тебе там показывали тройничок, в общем BioWare стали настолько немощными что не смогли в следующих играх сделать хоть что-то на подобном уровне .
B
i
u
Спойлер