В чем главные минусы видеоигр

Видеоигры - это зло! По крайней мере в этом уверены психологи, борцы за социальную справедливость и телевидение. Мы уже рассказывали вам о пользе электронных развлечений, но даже в самый сладкий мёд может упасть ложка дегтя. Сегодня вы узнаете о темной стороне видеоигр, которую геймеры хотели бы забыть навсегда.

Зависимость

Видеоигры - отличный способ расслабиться и получить новые эмоции. В западных клиниках даже обустраивают комнаты отдыха с консолями. Игры помогают пациентам забыть о болях и просто веселиться, но у любого лекарства есть побочные эффекты. Иногда игры становятся реальной проблемой для геймеров, которая рушит их жизнь. Даже далекие от темы люди слышали истории, когда человек потерял работу, семью и друзей из-за видеоигр.

Такое редко случается со взрослыми, но вот дети сильнее подвержены зависимости от видеоигр. Доктор Эндрю Пржибилски из Оксфорда выяснил, что с помощью видеоигр дети удовлетворяют свои психологические потребности. Тогда как родители и учителя говорят им что делать, в игре ребенок сам принимает решения, справляется со сложностями и даже учит других игроков. Зачастую это желание переходит в абсолют и ребенок уже забывает о реальных вещах, забрасывая учебу, работу и так далее.

В исследовании приняло участие более 5 тыс. девочек и мальчиков в возрасте от 10 до 15 лет. Они проводили за играми более трех часов в день и были больше подвержены расстройствам в поведении, чем другие дети. Ученые обнаружили повышение гиперактивности и расстройства внимания, снижение сострадания к другим людям и уменьшение удовлетворенности своей жизнью в целом.

Одержимость

В итоге зависимость превращается в одержимость, которая не ограничивается парой часов игры в день. Например, один китаец провел в интернет-кафе шесть лет подряд. Владелец заведения даже перестал его замечать, называя “частью мебели”. Но это еще цветочки: в той же стране женщина родила в интернет-кафе и продолжила играть. Это как в начальной сцене “Парфюмера”, только в современном Китае.

В июле произошло еще одно событие, от которого офигели даже геймеры. FaZe Censor, 23-летний игрок в Call of Duty, бросил самую сексуальную ведущую погоды Янет Гарсия. Причина проста: он готовился к киберспортивным соревнованиям и у него не было времени на девушку.

Спустя месяц он заявил, что не жалеет о разрыве и у него все отлично. Да, вот так вот игры перетягивают на себя одеяло первенства, делая геймеров реально одержимыми.

Токсичность

Некоторые игроки воспринимают видеоигры слишком серьезно и принимают поражение слишком близко к сердцу. В такие моменты виноваты союзники, противники, разработчики и даже девушка с работы, которая вдруг вспомнилась. Игроки начинают оскорблять друг друга, превращая игру в токсичный балаган.

В 2018-м это превратилось в реальную проблему, которой обеспокоены даже создатели видеоигр. Например, Ubisoft, разработчики Rainbow Six Siege, добавили в игру штрафы за нецензурные выражения и оскорбления. За первый прокол бойца блокируют только на 30 минут, но за второе нарушение - бан увеличивается на два часа. Если же это не остановит словоблуда - его блокируют навсегда.

Blizzard же пошли немного другим путем. Разработчики добавили в Overwatch систему оценки поведения игроков, за которые хорошие союзники получают призы. Планировалось, что пользователи станут более дружелюбны, - так оно и вышло. Через пару месяцев ведущий геймдизайнер Overwatch Джефф Каплан отчитался, что игроки стали добрее. Процент оскорблений в чате "Соревновательных матчей" упал на 26,4% в Америке и 16,4% в Корее. За день "токсичные игроки" встречаются на 28,8% реже в Америке и на 21,6% в Корее.

Раздражительность

Все же токсичные игроки продолжают появляться в многопользовательских проектах. Это влияет на общую атмосферу в сообществе и на конкретных игроков. Шутки о любовных отношения с мамой противника уже пропускаются мимо ушей, но осадок остается. После очередной перепалки настроение может упасть до нуля, а сам геймер становится раздражительными.

Но взбесить игрока могут не только коллеги, но и сами видеоигры. Фанатам Dark Souls знакомо ощущение безысходности, когда босс не поддается даже после сотой попытки. К тому же на игровой опыт влияет сложность, дизайн уровней и управление. Так что иногда видеоигры могут только испортить тебе настроение, но по большей части мы сами в этом виноваты. В своей жизни я разбил только один геймпад, благодаря игре Show Knight и главарю уровня Mole Knight.

Видеоигры опустошат ваш карман

За последние годы геймеры немного обеднели. Они не бросили работу, просто игры стали дороже. Последний пункт частично касается жителей СНГ, но это также относится к европейским, американским и азиатским геймерам. Обычно, “профильные СМИ” цепляются за лутбоксы, сундуки с игровыми вещами, которые сейчас приравняли к казино. Отчасти они правы, но даже геймеры презирают эти “сундуки”. Только вспомните скандал с Battlefront 2 и все поймете.

Причина в том, что видеоигры стали круче, и пропустить очередную новинку просто невозможно. Иногда месячный чек с игрового магазина достигает $150, а в году у нас все еще 12 месяцев. Цена “Стандартного” издания начинается от $60, но вот за “Золотое” или “Коллекционное” издатель может попросить от $80 до $150. Добавьте к этому дополнения, сезонные абонементы, и цена моментально жиреет на $30-$40. Это не плохо и не хорошо - это факт, который иногда вгоняет в тоску, когда понимаешь, что тебе еще нужно есть.

P.S. Несмотря на минусы, видеоигры остаются отличным развлечением. В нормальных дозах они помогают расслабиться и даже прокачать интеллект, но знайте меру. Игровое сообщество уже набрало 2 млрд человек. Среди них вы наткнетесь на чудаков, а также найдете друзей, с которыми разделите сотню крутых моментов.

Нравится15
Комментарии (37)
  • Интересно, кто пишет такие великолепные. занимательные а главное научно достоверные шедевры? Нобелевку по литературе этому специалисту.
  • NightGameMassacre написал:
    Нобелевку по литературе этому специалисту.

    Шнобелевку
  • NightGameMassacre написал:
    Интересно, кто пишет такие великолепные. занимательные а главное научно достоверные шедевры? Нобелевку по литературе этому специалисту.

    vidgin написал:
    Шнобелевку

    Типичные представители геймеров с повышенной раздражительностью и токсичностью. Я о таких в одной научно достоверной статье прочитал.

  • Игры это сплошное зло. Единственное, что притянуто за уши - это ведущая погоды. Там могла быть сотня причин для расставания, плюс - расстаются здесь не из-за игры, а из-за карьеры в игровых соревнованиях.

    Но в остальном - привыкание, зависимость, нижайший порог вовлеченности, замещение реальных удовольствий, деньги, время (которое в нынешние, сверхбыстрые времена - особенно как вода сквозь руки), а главное здоровье. Все там теряется. У игр нет ни единой положительной стороны. Особенно, учитывая, что сценарии к играм - это почти всегда вторичный попкорн, а наиболее популярные игры строятся на максимальном же продлении своего влияния на игрока.
  • В чем главные минусы СЕТЕВЫХ видеоигр.Они изначально являлись мусором ,так что ничего особенного .Люди лезут в этот треш к идиотам ,а потом ноют что эти идиоты их обижают.И кто виноват?
  • Да ну вас! Я сейчас все игры устанавливать буду!!!
  • LightHOwUSE
    По пунктам:
    1 - Привыкание и зависимость ни доказаны, ни опровергнуты. Тут все зависит от человеческого фактора.
    2 - Про вовлеченность не понял (Кого и куда?)
    3 - Я могу сказать, что все, кто читает книги - замещают удовольствие просмотров фильмов. Каждый получает удовольствие по своему, вон, некоторые пасьянс раскладывают и ничего.
    4 - Деньги являются спорным пунктом. У всех разная работа и социальный статус. Кому-то сложно позволить 2-3 игры за год, а кто-то может покупать коллекционки каждый месяц. Но 60$ за игру сейчас само собой разумеющееся.
    5 - Тоже спорно. Чем старше человек, тем МЕНЬШЕ времени он может тратить на игры. У него может быть работа, семья, нужно сходить/купить что-то, а условный школьник может уже с середины дня рубиться в игры.
    6 - Чё? Спойлер, но книги садят зрение. А мониторы (Современные) как раз таки нет. Ожирение и прочие радости "Сидячего образа жизни" можно наработать без игр, просто вместо игр садится на диван, и смотреть футбол под пивко.
    7 - Будто нет игр с хорошим сценарием, ей б-гу.
    Ну и последний вопрос - какого ты сидишь на сайте ПРО игры и хейтишь игры? Рубай комп скорее, а то 2000 долларов из кошелька исчезнут.
  • Видеоигры опустошат ваш карман

    ХАА когда ты не тратил деньги на игры с начала 2000.
    Пиратство это плохо дети, покупайте игры подержите разработчиков (только не юбисофт я не выдержу еще 21 игру по ассассинам).
  • Иными словами, прежде чем играть - хорошенько подумайте и будьте готовыми к огромным потерям.
  • Александр Галчанский
    1 - Привыкание и зависимость ни доказаны, ни опровергнуты. Тут все зависит от человеческого фактора.
    Демагогия. Весь принцип игры построен на выработке зависимости. Как в сингловых играх, не говоря уж про ММО. Бесконечный, однообразный гринд, крафт и прокачка.

    2 - Про вовлеченность не понял (Кого и куда?)
    В однообразный и затягивающий процесс.

    3 - Я могу сказать, что все, кто читает книги
    Лежит на спине, расслабляя руки, ноги, и смотрит не в яркий экран. К тому же - занят процессом, повышающим интеллектуальный уровень, собственную фантазию и грамотность. Как отдых - книга бесконечно более творческий, расслабляющий и полезный отдых. Чтение книги - это как приготовление собственного блюда из весьма достойного числа ингредиентов. Игра - это сплошной, жевательный процесс чипсов.

    4 - Деньги являются спорным пунктом
    Абсолютным пунктом. Затраты на ПК, консоли, на игры и транзакции - имеют место быть в жизни каждого геймера.

    5 - Тоже спорно. Чем старше человек, тем МЕНЬШЕ времени он может тратить на игры.
    И тем пагубнее и бессмысленнее выглядит то, что он при наличии малого количества времени - продолжает тратить на однообразный и бессмысленный процесс драгоценное время.

    6 - Чё? Спойлер, но книги садят зрение. А мониторы (Современные) как раз таки нет. Ожирение и прочие радости "Сидячего образа жизни" можно наработать без игр, просто вместо игр садится на диван, и смотреть футбол под пивко.
    Это чушь. Ты так мне это рассказываешь, как будто я не знаю - какими будут усталыми глаза после 2-3 часов игры, и после 2-3 часов чтения книги. Во время игры человек весомо меньше моргает, во время игры человеку на порядок сложнее отвлечься на гимнастику для глаз или обычный пальминг. Во время игры гораздо сложнее сказать себе "стоп", переключиться раздраженными глазами на другое дело. Книга перед сном лечит, игра перед сном - калечит и сон, и нервы. Ценность хорошей книги в знаниях, расширении фантазии, кругозора. При этом человек не развивает варикоз (от долгого сидения), не травмирует все отделы позвоночника (сидение - самая неестественная поза для человека), не ведет к туннельным синдромам.

    7 - Будто нет игр с хорошим сценарием, ей б-гу.
    Их нет сравнительно. Даже игры с хорошим сценарием, в силу весьма большего количества ограничений (который вынуждены соблюдать для охвата максимально попсовой аудитории) - проиграет любой, средней книжке. А ценность развития собственного восприятия будет похерена заранее прописанными образами - в результате чего, от творческого взгляда в книгу - зритель превращается в абсолютного потребителя, где все разжевано и подано на тарелочке. Отсюда, кстати, появляется потребительский запрос на полную разжеванность концовок, сюжетных недосказанностей. Потребитель не хочет жевать, он хочет глотать, потреблять.

    Ну и последний вопрос - какого ты сидишь на сайте ПРО игры и хейтишь игры? Рубай комп скорее, а то 2000 долларов из кошелька исчезнут.
    А почему нет? Кто тебе еще правду скажет, не EA с Беседкой же)
  • Самый главный минус - это потеря драгоценного времени за этими играми.
  • Ну не знаю. У меня на фоне абсолютного безразличия и апатии к жизни, игры, работа и алкоголь помогают с этим бороться.
  • LightHOwUSE
    Ответ отрицательный, бред несешь ты. (Ах да, можно впредь не вырывать мои фразы из контекста? Ну, так будет немного правильнее, чем цепляться за нужные тебе слова)
    1 - Лол, што? Работа требует от человека набора однотипных действий. Офисному кодеру - кодить всякое, учителю - из года в год разжевывать один и тот же материал ученикам, переводчику - переводить текст, где разве что слова меняются. Почему бы не внести в однотипное "Встал, умылся, пошёл на работу, вернулся, пошёл спать" те же видеоигры. И нет, суть игр в том, чтобы дать новые ощущения игроку. Я не могу стать военным, но могу играть в Arma. Я не могу быть скелетом-магом-иллюзионистом, но я могу играть в Divinity Original Sin 2. Какая книга может сравниться по погружению с лучшими РПГ? Ведь в такой игре историю творишь ТЫ, а не условный "Главный герой" (Пусть и те же выборы прописаны за тебя)
    2 - Пример выше. Каждый день кто-либо ходит на работу/учебу, возвращается домой и спит. Разве что меняются промежуточные, но "Костяк" один.
    3 - Ха-ха. Книги как и любое искусство рассчитаны на разную ЦА. Есть Божественная Комедия, а есть попаданцы. Есть Шерлок, а есть бульварное чтиво. Говорить что книги лучше игр - бред. Там тоже хватает графоманов-бездарей. Ах да, книга как "Отдых" проигрывает любому рукоделию, ведь ты просто читаешь слова, не вырезаешь/точишь/куешь и прочая. Так-что твое заявление выглядит глупо.
    4 - Найс рофлишь. В этой жизни мы платим ЗА ВСЕ. За еду, за квартиру, за твои же любимые книги. Но почему ИМЕННО за видеоигры платить внезапно страшно, ужасно и бездуховно.
    5 - Я не понимаю. Ты постоянно ссылаешься на "Однообразно и без идейно" но ведь книги про тоже самое. Только вместо кликанья ты читаешь. В чём кардинальная разница, если на бумаге любое хобби выглядит однотипно?
    6 - Я люблю и читать, и играю в игры. Зрение у меня хорошее, не знаю, где ты там вычитал про вред мониторов. А бред про вредность игры перед сном звучит как шутка, при плохом освещении посадить зрение не сильно хуже. Да и книги мы читаем тоже СИДЯ. И едим, и пьем, некоторые даже так работают. Но опять же, до видеоигр человек не сидел, а болезней не существовало, знаем.
    7 - Хорошо изворачиваешься, ты делаешь успехи. В абсолютно ЛЮБОМ искусстве есть свои "Блокбастеры" и свои нишевые проекты. Навскидку, Ван Гог, Франц Кафка, Эдгар Аллан По, Работы Менделя признали только к 20-му веку, Галилео и прочие. В книгах, в фильмах, в сериалах, даже в играх есть свои потребители, которые готовы хавать модное, лишь бы быть "На волне с другими" но нет, только игры грешат этим. А ещё не бывает книг, где разжевано за читателя, да.
    8 - Вставай, Нео. Ты открыл Америку.
  • warp 37
    Эта апатия появилась из-за игр, инфа 100%
    Нужно просто больше гулять, кормить уток и белок, рисовать мелом, читать Кафку на пляже и т.д.
  • Александр Галчанский
    Работа требует от человека набора однотипных действий.
    Сравниваешь необходимость заработка с игрой? Найс.

    Каждый день кто-либо ходит на работу/учебу, возвращается домой и спит
    Дважды Найс.

    Книги как и любое искусство рассчитаны на разную ЦА
    В отличие от игр, которые в принципе искусством не являются, потому что их бюджет не позволяет на миллиметр отойти от трендов, маркетинговых ходов и попсовости. Написать книгу можно будучи бомжом. Чтобы сделать и окупить игру - нужно подчиниться рынку, в его худшем проявлении. Это же касается Голливуда.

    В этой жизни мы платим ЗА ВСЕ. За еду, за квартиру, за твои же любимые книги
    И все это либо, опять же, необходимость (я хз зачем ты так толсто путаешь нужду с потребностью), либо же весомо более полезный отдых. Притом, что стоимость этого отдыха будет тоже на порядок ниже. Цена электронной читалки и цена консоли, не говоря уж про ПК...

    Зрение у меня хорошее, не знаю, где ты там вычитал про вред мониторов. А бред про вредность игры перед сном звучит как шутка, при плохом освещении посадить зрение не сильно хуже. Да и книги мы читаем тоже СИДЯ
    Двумя, легко устраняемыми, условностями опять подменяешь неизбежность. А про хорошее зрение - это не аргумент. Я тебе сказал аргумент - посчитай, сколько раз ты впившись в экран, в поисках очередного хэдшота будешь моргать. И сколько раз ты нажимаешь Esc и закрываешь глаза на 5 минут для отдыха - прямо посреди катки. Делаешь разминку позвоночника, шеи, ног.

    А ещё не бывает книг, где разжевано за читателя, да.
    Это игр не бывает, где НЕ разжевано за игрока, да.
  • Не стал бы я верить статье, которая описывает исключительно минусы.
  • LightHOwUSE
    1 - Т.е. "Однотипная" работа считается нормой, но "однотипное" развлечение нет? Ок, т.е. теперь мне нужно: сходить в бассейн, потом пробежка, далее выстригать что-то из дерева, потом шитье, а потом можно и меч сковать. ЗАТО НЕ ОДНОТИПНЫЙ ПРОЦЕСС, ДА.

    2 - >В отличие от игр, которые в принципе искусством не являются, потому что их бюджет не позволяет на миллиметр отойти от трендов, маркетинговых ходов и попсовости.
    Угу, инди-игр за гроши в помине не существует, ага. Хотлайн Майями, к слову, сделали всего два челика. Но ведь рынок просто молил об играх с сюрреалистичным сюжетом, с музыкой и атмосферой 80-х. Или Hollow Knight, да, он ведь выстрелил на волне хайпа игр про насекомых (Нет) Инди игр зачастую и являются кладезем разных идей. Если не геймплея, то стиля.

    3 - >Написать книгу можно будучи бомжом.
    Да, а ИЗДАТЬ книгу уже нельзя. Или ты планируешь раздавать рукописи каждому встречному?

    4 - Может быть я не прав, но развлечение тоже потребность, без них и тронуться можно, если просто сидеть и ждать следующего дня. И я не вижу НИЧЕГО плохого, чтобы за них платить. За билет в кино платим. За поход в театр тоже, тот же Нетфликс имеет платную подписку. А если оценивать развлечения по ценам, то блин, купи себе игральные карты, ещё и на электричестве с интернетом сэкономим.

    5 - Я не моргаю во время чтения. Это мне не мешает усваивать информацию. И в играх тоже. И проблем у меня нет, мне хватает каждодневной пробежки. И не забудь после книги сделать 20 отжиманий, ты же не читаешь их на бегу, ведь так? Книги тоже можно читать просто впитывая слова, без малейшего намека на физическую активность.

    6 - Хороший аргумент, возьму себе на заметку. А что ты скажешь насчет Planescape, Tormentm, Fahrenheit, Hotline Miami, Dark Souls, Shadow Of Collosus, Metal Gear Solid, Bioshock Infinite, Bloodborne? Эти игры не спешат разжевывать сюжет игроку. Хочешь понять его? Думай! Сюжет для игры является таким же сюжет и для книги. Не могу понять, почему ты яростно настаиваешь, что геймдев ФИЗИЧЕСКИ, никак, даже под пытками не сможет сделать сложную и запутанную историю. О, вспомнил, ведь игры зло, а зло только черное...
  • Не надо было б ходить на работу, и хватало б денег, я бы играл и играл...А так сил хватает залезть в интернет, посмотреть что нового произошло. Потом залечь в кровать, включив какое-нибудь кино, и уснуть на полфильма..
    Игры это круто !
    А вот тёща моя зависима от телевизора и телефона. Может весь день сидеть возле телика с телефоном в руке...
  • Это вот на полном серьезе написано типа ??? Это ж бред...
  • У меня и дети и работа и очень редко бывает когда я могу включить плойку и залипнуть часов на 10. Так охеренно потом себя чувствую, ни глаза от телека ни жопа от дивана не болят, прям вместо работы бы так время проводил!
  • Как один фанат настольной вахи сказал. Любое хобби требует серьезных вложений.
  • Вспомните хотя бы Xenogears, Xenosaga все 3 эпизода, не то что в фильме, далеко не в каждой книге такой сюжет и кол-во персонажей, множество отсылок к религии, философии, физике и т.д. Я играю если не изменяет память с 1992 года (с 7 лет короче). Денди, Сега, Playstation, ПК, Playstation 2, PSP, временами брал у друзей Dreamcast и Nintendo Game Cube, лет 9 назад остановился на Пк (иногда поигрываю в PS2, в PSP играю и по сей день). Всё это не мешает мне работать, читать книги, встречаться с друзьями, девушками. Конечно когда у меня будет полноценная семья времени будет меньше не спорю, но всё равно играть буду пусть и в разы меньше. Это моё хобби, мне это нравится и не вижу тут абсолютно ничего плохого. Каждый тратит время как он считает нужным. Другой вопрос что у нас в стране до сих пор как мне кажется видеоигры считают почему-то детским развлечением, особенно далёкие люди от этого, да в принципе и не только. Вот в этом плане мне нравится отношение Запада к видеоиграм в целом. Конечно у нас дело движется, но уж как по мне очень-очень мелкими шагами.
    P.S. У меня другу 34 года, так он и не читает толком, много дисков с фильмами отдал старых для его компа, так он и их толком не смотрит (комп чисто кино смотреть да инет, в общем старый, до этого вообще в хате сидел без всего, телека и подавно у него даже не было), зато свободное время в конторе торчит и проигрывает на ставках на спортивные матчи от четверти и выше зарплаты каждый месяц, при том что ещё и алименты платит, естественно ничего толком за за 6-7 лет ставок он не выиграл, один раз исключение и то он потом всё это спустил (я к слову в футболе, хоккее, теннисе неплохо разбираюсь, но ни разу в жизни не ставил). Это к примеру что многие проводят время например так, я заходил с ним и народу там всегда достаточно.
  • NightGameMassacre
    Хотите интересный факт? Груз с древнегреческого переводится как говноед
  • Тут как с "синькой", главное меру знать))
  • Автор дилетант.(сарк.) Главный минус не привел.
    ТБМ твоему времени.
    "ТБМ" - тут будет мат.
  • Зависимость
    Одержимость
    Токсичность
    Раздражительность

    Всё это можно было в два пункта собрать. И всё же. Но простите это касается многих видов досугов, люди в интернете сидят и такие же "токсичные" и "одержимые", слушают музыку постоянно и тоже такими быть могут, также как и фильмы\сериалы смотрят и могут быть "одержимы" и "токсичными", могут заниматься спортом и быть "токсичными" и "одержимыми" это не зависит от видов досуга, это зависит от характера человека. Если человек спокойный, он и в играх будет спокойным, если человек буйный, он простите буйным будет и в спортзале и в библиотеке и в игре, разницы нет, просто в спортзале его могут задеть и он начнёт всех пинать, но это естественно редко происходит ибо "раздражителей" нет особо, а в играх вы как бы постоянно с людьми взаимодействуете и потому характер свой человек показывает чаще и одержимым чем то человек тоже может быть и тут не зависит от видов досуга. Так что это всё глупости. И кстати от возраста тоже особо не зависит, есть дети которые в захлёб уходят в игры, а есть те кто поиграет пару раз и всё, им хватит, тут зависит также от характера человека, просто в досуге мы показываем его и в играх он проявляется чуть чаще и ярче проявляется, чем к примеру когда человек книжку читает и опять таки это потому что "раздражителей" нет.
    Видеоигры опустошат ваш карман
    Игры это развлечение, почему я не имею право тратить деньги на своё развлечение? Уж извините вы деньги можете и в любых видах досуга тратить и не мало, на тот же фитнес если ходить что бы "спортом" заниматься, 1 сеанс 300 рублей, не мало так тоже, я уж не говорю про то что здоровье может своё и надо поддерживать, но не так фанатично, когда чё нить съел и потом как фанатик часов 5 бегаешь и прыгаешь что бы не дай бог эта еда на твой организм как то не повлияла, я лично тут тоже ничего хорошего не вижу, когда человек живёт не в своё удовольствие, а для своего тела.

    Итог: У игры как и любых других видов досуга есть свои минусы, но эти минусы произрастают из нашего характера, а не потому что "игры" такие плохие. Если вы считаете игры потерянным временем, ну не играйте, кто вас заставляет. Для меня игры это отдых, это возможность "побывать" в будущем\прошлом, вжиться роль какого нибудь героя и мир спасти, увидеть какие то события только своими глазами, а не через слова в книге, может быть ощутить какие то острые ощущения через хорроры и побоятся чуток и это только малая часть того что игры дают, если вы так не считаете, я вообще не понимаю зачем вы в игры играете и уж тем более тут что то пишите. Это одно и тоже что к примеру читать книгу, но с отключенным воображением, то есть для тебя это просто связка слов, а не какие то события, персонажи и так далее. В игры играть, это не обязанность, это увлечение, также как и всё остальное.
    Кстати там кто то что то ляпнул про простой сюжет в играх. Собственно я не спорю что в некоторых играх сюжет может быть простой, ибо в основном в этих играх главное геймплей (и это естественно для игр, ибо в них играют, а не смотрят просто), но простите в играх где сюжету большая роль отдаётся, он очень хороший и он многогранен и интересен, это уже не просто игры могут быть, а целая вселенная со своими событиями, своими персонажами, своим развитием, далеко за примером ходить не надо. Mass Effect к примеру, целая вселенная со своими расами, своими событиями, где всё подробно расписано и описано и такое себе не могут позволить к примеру фильмы или книги, почему? Ну потому что в книгах и фильмах, важны персонажи и события, а в играх важны и персонажи и события и технологии, обычное если к примеру в фильмах технологиям отдают предпочтение, это называется "документальный фильм", то есть мало кому интересен) А в играх во многих всему отдаётся равное предпочтение и когда разработчики наполняют вселенную как можно большими подробностями, это и игроками ценится так как читать просто даже про какие то события, очень интересно, так что сюжет там на много более глубокий [яркий пример, я недавно посмотрел видео где собрали фанатские теории о Deus Ex Mankind Divided и узнал что Адам Дженсен в игре может быть клоном, причём там привели факты с которыми трудно спорить и даже парочку вещей весьма взрывных показали доказывающих теорию, а сделали это иллюминаты для того что бы Дженсен смог втереться в доверие к группе которая противостоит иллюминатам, но это если вы увлечётесь сюжетом, а если нет, ну будет обычная история про войну киборгов против людей которыми рулят иллюминаты, а по факту сюжет на много глубже оказался] и я уж не говорю про глубину вселенных которые созданы в играх, так что про сюжет заикаться не надо [к примеру во вселенной Halo мы встречали технологии предчетей на протяжении всех частей игр и поняли что их кольца созданы что бы уничтожать всё живое в галактике что бы лишить Потопа, пищи, но всё оказалось в итоге даже глубже, в 4-ой части мы узнали что люди воевали с предчетями в древности и раньше были такими же развитыми, но проиграли войну и предчети как бы вернули людей в каменный век] и таких примеров масса, когда сюжет игр был на много глубже чем он кажется с начало, так что не надо тут заикаться про простенький сюжет игр.
  • DragonCommander56
    Братан респектую, классно всё сказал.
  • LightHOwUSE
    Правду говоришь, но не многие поймут тебя, а уж тем более согласятся. Собеседник твой, коего я не хочу обидеть своими словами, воспринимает игры как часть себя и потому так яростно спорит.
    По теме: раньше детвора бегала с мячом или выломанными палками(мечами) и радости предела не было, а теперь все больше сидят и пялятся в смартфон. Один школьный учитель, у которого учился я, при встрече посетовал: потенциала в глазах нет - одни "кнопкодавы". Вот и я, мужик средних лет с бородой, рублю виртуальных утопцев или жнецов каких-нибудь, вместо более полезных дел.
    Поэтому, игроман во мне радуется, а человек исполнен печали.
  • LightHOwUSE
    Для всего нужен бюджет, даже для книги. Элементарные затраты на карандаш\ручку и бумагу.
    Что же касается создания игр, тут как и в варианте с бомжом, главное обладать навыками\талантами, ПК и интернетом, а бюджет может быть и нулевым.
  • Jimmy.Lee написал:
    По теме: раньше детвора бегала с мячом или выломанными палками(мечами) и радости предела не было, а теперь все больше сидят и пялятся в смартфон.

    Jimmy.Lee написал:
    Один школьный учитель, у которого учился я, при встрече посетовал: потенциала в глазах нет - одни "кнопкодавы".

    Как же у меня сейчас жёстко бомбануло. Ага, подожди минутку. У меня есть идея получше. Смотри, я значит сейчас добровольно лишу себя комфорта и удобств, всё современное выброшу в окно, достану из шкафа свою шкуру саблезубого тигра, возьму дубину и пойду охотиться на мамонта! А вечером - на любимую пальму полезу за кокосом, ну а что, так тоже ведь можно жить, прям как наши предки, посмотрите на меня!!! Лол.
    Jimmy.Lee написал:
    но не многие поймут тебя, а уж тем более согласятся.

    И правильно. Абсолютно адекватная реакция от пользователей - геймеров на игровом сайте. Ты ожидал завтрака в постель с тёплой ванной после таких негативных высказываний в наш адрес? Ой, я видеоигры люблю (ахахаха, ведь я же сам в них играю), это, конечно, моё хобби, но очередной блог с тупым хейтом моего увлечения я всё-таки лайкну (трудно сдержать себя) и обязательно напишу под ним одобрительный комментарий, назову своих коллег по интересу - “зависимыми”, которые “тратят время впустую”. (только в моей фантазии, разумеется) Два стула хороши для меня, ничего с собой поделать не могу, блииин) Конечно, меня поддержат. И всё это, повторюсь, на игровом сайте.
    Jimmy.Lee написал:
    воспринимает игры как часть себя

    It is normal.
  • Jimmy.Lee
    Ему просто 22. В 30 он вспомнит мои слова. Хотя, скорее всего раньше. Пока бессмысленно спорить.

    В остальном согласен с тобой. Если бы не Insanity и P90x+ в определенный момент я бы себе конкретно зарубил здоровье на играх. Они меня просто вытащили в более здоровое состояние.
  • DragonCommander56 написал:
    Для меня игры это отдых, это возможность "побывать" в будущем\прошлом, вжиться роль какого нибудь героя и мир спасти, увидеть какие то события только своими глазами, а не через слова в книге, может быть ощутить какие то острые ощущения через хорроры и побоятся чуток и это только малая часть того что игры дают,

    Золотые слова , Юрий Винидиктович !
  • LightHOwUSE
    LightHOwUSE написал:
    Ему просто 22.

    Мне 20, если быть точным.
    LightHOwUSE написал:
    В 30 он вспомнит мои слова. Хотя, скорее всего раньше.

    Звучит как вызов! Не забудь засечь время, окей?)
  • BubbleOperation
    Я говорил не про тебя.
  • LightHOwUSE
    И что с того? Я один из тех, кто не поддержал этот бредовый бложик, который непонятно, что тут забыл. Твои токсичные рассуждения можно спокойно переадресовать и мне, и ещё куче людей (тем более, что ты сам сделал акцент на возрасте, о да!)

    LightHOwUSE написал:
    Игры это сплошное зло.

    LightHOwUSE написал:
    Но в остальном - привыкание, зависимость, нижайший порог вовлеченности, замещение реальных удовольствий, деньги, время (которое в нынешние, сверхбыстрые времена - особенно как вода сквозь руки), а главное здоровье. Все там теряется. У игр нет ни единой положительной стороны.

    LightHOwUSE написал:
    И тем пагубнее и бессмысленнее выглядит то, что он при наличии малого количества времени - продолжает тратить на однообразный и бессмысленный процесс драгоценное время.

    LightHOwUSE написал:
    В отличие от игр, которые в принципе искусством не являются, потому что их бюджет не позволяет на миллиметр отойти от трендов, маркетинговых ходов и попсовости.

    И после такого я, конечно, должен молчаливо терпеть, прожигая огнём всё, что находится возле меня? Смотреть как кто-то втаптывает в грязь то, что интересно и дорого мне, а также миллионам геймерам по всему миру? Разработчики, издатели, игровые журналы, сайты и т.д.? Ты подумал о них? Это оскорбление (причём наглое т.к. свои комментарии ты на “PG” оставил, как и Jimmy.Lee) чувств не только конкретного геймера здесь, но и игрового сообщества в целом, понимаешь.
    У нас - ИГРОВОЙ ПОРТАЛ, а не особая хейтерская группка в “ВК” - ”VIDEOGAMES KILLED MY FRIEND LAST NIGHT =(”. (назову её как-то так) Поэтому я и возмущаюсь. Если бы ты не играл в видеоигры вообще (или по каким-либо причинам навсегда забросил гейминг) и ныл о “вреде” вне зоны действия всего, что связано с видеоигровой тематикой, то таких претензий и резкой критики не возникло бы. И я бы тогда тебя понял, ну, не всем нравится, что поделаешь, ок.

    Александр Галчанский написал:
    Ну и последний вопрос - какого ты сидишь на сайте ПРО игры и хейтишь игры? Рубай комп скорее, а то 2000 долларов из кошелька исчезнут.

    Именно!
    LightHOwUSE написал:
    А почему нет? Кто тебе еще правду скажет, не EA с Беседкой же)

    Действительно, а почему бы и нет? Первый стул - хорош, да и второй тоже. Останусь здесь, пожалуй, буду дальше писать подобные комменты и продолжать плевать в душу людям, это же так весело! + бонусы, да и в бан никто за такое не кинет. Ясно.
    LightHOwUSE написал:
    Если бы не Insanity и P90x+ в определенный момент я бы себе конкретно зарубил здоровье на играх.

    Добавлю ещё кое-что. Если после игровой сессии у тебя болит живот, спина, большой палец на ноге, а также кружится голова после просмотра, к примеру, рекламного трейлера “Destiny 2: Forsaken” на “YouTube”, то это не значит, что и с другими людьми творится тоже самое. Это твои проблемы, не стоит портить из-за этого кайф остальным. Кстати, вызов я твой всё равно принял и стрелки на часах уже тикают.
  • BubbleOperation
    И что с того?
    Играй сколько влезет.
  • Любое увлечение может принести к зависимости, одержимости и колоссальным затратам
B
i
u
Спойлер