Разработчики из Rebel Wolves продолжают раскрывать подробности своего тёмного фэнтезийного RPG The Blood of Dawnwalker. На этот раз команда поделилась информацией о магической системе игры и подтвердила наличие романтических линий, которые станут важной частью игрового процесса. Судя по всему разработчики наследуют все основные принципы своего прошлого опыта по игровой серии "Ведьмак".
Ранее проект уже привлек внимание кинематографическим трейлером, наполненным мрачной атмосферой и жуткими вампирами, а также получил тёплую поддержку от разработчиков CD Projekt RED. Теперь становится ясно, что авторы делают ставку на глубокий и нестандартный подход как в геймплейной механике, так и в повествовании.
Магическая система The Blood of Dawnwalker обещает быть совершенно иной, чем в традиционных фэнтези-играх. Разработчики подчёркивают, что не стоит ожидать привычных огненных шаров или молний. Вместо этого магия будет редкой и «менее эффектной», сосредоточенной на оккультизме — ритуалах, амулетах, реликвиях и призывах. Подход к магии отражает общий мрачный тон игры и её стремление к реалистичности в рамках фантастической вселенной. Этот выбор подчёркивает желание разработчиков уйти от шаблонов жанра, предложив игрокам что-то уникальное или хотя бы новее того, к чему привыкли.
Команда Rebel Wolves также подтвердила, что The Blood of Dawnwalker будет представлять собой «нарративный песочницу» — формат, который делает акцент на максимальной свободе игрока в выборе сюжетных путей. Каждый выбор, включая неочевидные действия или даже бездействие, будет влиять на мир и развитие истории. Разработчики подтвердили, что в игре будут доступны романтические линии. Хотя для RPG это уже стало стандартом, подход Rebel Wolves обещает быть оригинальным. Пока детали остаются в тайне, но ясно, что романтические взаимодействия станут важной частью личностного развития главного героя и будут органично вписаны в общий нарратив.
The Blood of Dawnwalker создается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.Точная дата релиза пока не объявлена, но уже этим летом ожидается детальная презентация геймплей многообещающей RPG.
Самое главное романтические отношения должны быть традиционными мж, а не всякие лезбо-гомо отношения сильных независимых кусков фем мяса
+++ А также - романтические интересы должны быть в первую очередь отлично прописаны, чтобы было желание заромансить каждую героиню, узнать ее историю и прийти с ней к финалу и во вторую очередь, они должны быть внешне привлекательны для НОРМАЛЬНОГО человека.
кст чел. поясни тогда за тех кто сидит в тюрьме.. на них законы рф не работают ?хахахах
Все, ребята, это игра моей мечты. Дико раздражало, что роль магии в РПГ, за редкими исключениями, обычно сводится к ярким эффектам и банальной стрелкотне. Были, конечно, и другие школы, но кто станет отыгрывать дебаффера и контролёра? Скучно же и кхм пассивно как-то. В итоге мой протагонист, эрудит и знаток оккультных мистерий, представал в роли дальнобойной артиллерийской установки, причем похожие функции мог выполнять и грамотно прокачанный стрелок. Все это умаляло роль мага, да и не знала наша история боевой магии как таковой. Зато ритуалы, вызов демонов, символы и сигилы - та самая средневековая гоэтия. Уже представляю, как грудастые суккубы полируют магический жезл моему умудренному адепту, послушные даймоны приносят на блюде головы негров и гомосексуалистов, а драгоценный амулет на шее даёт +10 защиты от юбисофт, биотварей и щитфликс, а также третий срок для Трампа.
А как же рассказ о том, как ты гостил в Африке у своего друга по шахматному клубу из института, который отвёл тебя к племени практикующему Вуду и те благосклонно научили тебя парочке ритуалов после принятия в свой внутренний круг посвящённых? - Непорядок!
Базовик, лол
На каждом углу пиарят. Кто оплачивает сие мероприятие? Как бы потом не оказалось "Ваши ожидания - ваши проблемы")
Если честно заколебли фаерболы и шаровые молнии из рук. Тут звучит как то поинтереснее. Амулеты отгоняющие нечисть, ритуалы, запирающие нечисть в себе, как например в Сверхах ловили демонов внутрь пентаграммы и тому прочее, одним словом, магия приближенная к "реальности", пусть даже в рамках фэнтези, а не режим Гарри Поттера.
все что они говорят , это куйня из под коня , некуй там фантазировать , поживем увидим , стоп дрочьспам , подождите !
УУуууу все ясно, ща будет та же фича что и в Kingdom Come-2 и будет опциональная гомосятина. На этой игре тоже можно ставить крест.
Откуда вы такие беретесь, ни слова об этом, а вы уже крест на игре ставите
В тетрисе тоже гомосятина. Там фигурки на фигурки ложатся!
Так секундочку, не надо людей в заблуждение водить, "фигурка-она моя" значит там не гомосеки, а лесбиянки.
И решили вообще от магии отказаться (магические ритуалы это фигня полная, по сути это квест, а не элемент геймплея), гениально. В ведьмаке хотя бы знаки были.
Да это волшебная палочка, что прикопались?!
- заинтриговали. Посмотрим, что у них получится...
Ну, короче, слабая.
Что, в принципе, было ожидаемо.