Глава Gearbox объяснил почему в Borderlands 4 нет мини-карты

На недавней презентации Borderlands 4, где можно было увидеть гораздо больше геймплея игры, фанаты заметили одно существенное изменение. Теперь на экране нет мини-карты, которая присутствовала еще со времен Borderlands 2.

Поскольку студия уже заявила, что в Borderlands 4 будет поистине гигантский мир, самый большой во всей франшизе на данный момент, то многие раскритиковали принятое решение убрать эту функцию. Однако генеральный директор Рэнди Питчфорд заявил, что цель - «играть в игру, а не в карту», и попросил фанатов сначала самим поиграть, прежде чем судить.

Мы хотим, чтобы вы играли в игру, а не в карту. Поэтому мы взяли на себя смелость и потратили максимум усилий на создание системы с компасом, но при этом у вас по-прежнему есть большая карта, на которую можно смотреть. Она находится всего в одном клике от вас. И мы разместили на ней больше крутых вещей, чем когда-либо прежде. У нас даже есть навигационная система на основе ИИ, которая покажет вам на большой карте линию GPS, по которой стоит двигаться. Сначала поиграйте в игру и поймите, какой выбор мы сделали, и я думаю, вы сами все поймете, когда осознаете, насколько велик этот мир и что играть в игру в этом мире лучше, чем смотреть на карту.

По мнению Питчфорда, мини-карты не очень подходят для мира Borderlands 4. Из-за размеров карты многие цели будут располагаться в километрах, что лучше всего отображается с помощью экранного компаса.

Borderlands 4 выйдет 12 сентября для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

57
62
Комментарии:  62
Ваш комментарий

Первый же мод который выйдет добавит карту обратно:) Если честно даже звучит как чушь, КОМПАС вместо мини карты, ОЧЕНЬ удобно(нет).

Мы хотим, чтобы вы играли в игру, а не в карту.

Что за бред он несёт, мини карта это очень полезная часть интерфейса, можно было сделать возможность отключения мини карты в настройках и кому она не нужна могут её отключить.

Правильно говорит, а то судя по экспедиции некоторые уже настолько играть разучились и играют в интерфейсы, что без подсказок не способны ни на какие самостоятельные действия и даже теряются в коридоре и требуют, чтобы было написано сколько лута в этом коридоре есть, сводя все к тупой зачистке, а потом обязательно жалуются, что игры скатились в тупую зачистку вопросиков

Ну да, ну да, это в первой части она не нужна была ибо там карты мелкие, а если мир будет очень большой, то будет крайне плохо без карты. К тому же весь интерфейс игры там обусловлен логически в виде модуля, но с какого-то хрена теперь в этом модуле теперь нет мини карты?

Поскольку студия уже заявила, что в Borderlands 4 будет поистине гигантский мир, самый большой во всей франшизе на данный момент

И поэтому взяли за основу самый всратый по оптимизации и нихрена не пригодный для открытых миров UE5, который будет статеррить как последняя паскуда

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ