на главную
об игре
Call of Duty: Black Ops 09.11.2010

Считаем деньги: Бюджет Call of Duty: Black Ops превосходит Modern Warfare 2

Call of Duty: Black Ops должна переплюнуть Modern Warfare 2. Даже не должна – обязана. Activision вбухивает просто невероятные деньги в раскрутку новой игры. Если рекламная кампания и маркетинговые издержки Modern Warfare 2 съели почти 200 миллионов долларов (разработка самого проекта обошлась всего в 50 миллионов), то в Black Ops издательство вложит еще больше денег. Бобби Котик, генеральный директор Activision, докладывает, что у новой игры в серии CoD будет самый гигантский бюджет за все время существования компании.

«Без сомнений, это самое крупное вложение денег в запуск игры за всю нашу историю. И я считаю, что когда люди увидят Call of Duty: Black Ops, то они сразу поймут, почему мы вкладываем в нее такие большие деньги», - готовился пересчитывать будущие миллионы (а может и миллиарды) глава Activision.

Treyarch, в свою очередь, осторожничает и пока так открыто не говорит, что Black Ops точно удастся одолеть детище Infinity Ward. Разработчики только отмечают, что игра будет верна традициям серии, заложенным IW еще в 2003-м году, но в то же время будет обладать и своим уникальным шармом. Дай бог, дай бог.

Комментарии: 245
Ваш комментарий

Это хорошо, больше-лучше, куплю лицнзию!!!

0

Главное чтобы таланты были деньги пох.

0

Treyarch рулит! Лучше бы в дед дом отдали бы деньги...

0

Боби котик пострадал из-за своей жадности: у него высудила 675 000$ стюардесса, хотя все могло обойтись гораздо дешевле. http://stopgame.ru/newsdata/10922

0

"stalker2208" Treyarch рулит! Лучше бы в дед дом отдали бы деньги... Лучше б отдали нищим геймерам...

0

мне кажется полный отстой будет)

0

почти 200 миллионов долларов Я не удивлён что они купили все рецензии на MW2.

0

Харош гнать игры делают по два года, вот как они выпустили пятую часть в 2008 может не сразу, но начали делать 7 часть. Вы схемы не понимаете элементарной, и игры хорошие и прибыль для толстого кота.

0

Хм... Повысить цену на 2 доллара и миллионов 20-30 тебе в плюс обеспечена.

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

"Счастливый обладатель консоли" Не только, может они своим рабам выдадут с этих денег зарплату.хD

0

И в тех частях что были от Treyarch не было Прайса и щас не ждите.

0

Ghost RUS а почему круто? Фан Treyarch ?)

0

Да хоть 500 миллионов пусть в рекламу свою вбухают, главное чтобы игра нормальная вышла

0

И в тех частях что были от Treyarch не было Прайса и щас не ждите. У нас есть Резнов и Вудс

0

Stromae вот это я согласен. Пятую часть вон два дня назад прошёл. Ну Резнов мужик ваще))

0

Схему разработки игр серии COD я прекрасно понимаю. Но Treyarch ничего особеного зделать так и не смогла, так что я сомневаюсь в успехе этой игры.

0

Стюардесса отсюдила полтора лимона =) Прикиньте да? Можно и не работать блин... Ну а на игру хочу глянуть, а хотя лучше, чтобы эти деньги пошли на благотворительность, ибо 200 лямов на рекламу... Сколько ж жизней можно спасти? Сколько животных сохранить, и приютов построить для детей и собак, больниц... Эх Активижн, Активижн....

0

Я конечно рад за Black Ops но одно я вам скажу, большой бюджет - не значит хороший продукт

0

SiriusZloy ну не скажи. Я конечно понимаю провальную 3 часть, хоть и не играл в неё. Пятая была на высоте. Вот насчёт седьмой хз что будет.

0

tyroni Какие к чертям собачьим приюты? Какая к хренам благотворительность? Че ты возник? Ты возникал по поводу сборов Аватара? Ведь они тоже ничегошеньки на благотворительность не пустили!!! Что вы ей богу чушью какой-то занимаетесь, лучше родителей своих поспособствуй чтобы они людям у которых дома от лесных пожаров сгорели помогли. Что? Не хочется? То-то же!!!

0

а я ни за что не куплю эту игру!!!! за то что они вытворяют щас....- платное DLC!!! срал я на них!!! посрал я на Black Ops! хоть и буду ждать игру.... но буду ждать пиратку! и ни за что больше не куплю их продукт! и еще я согласен со stalker2208

0

Ну дык правильно, если не умеем нормально пиарить, потратим кучу денег на рекламу, всё по чесноку

0

Gearzda Пастернака я не читал, но мнение имею, ага. Нормальная была третья часть, звезд с неба не хватала, но с качеством продукта было все ок

0

Хочется посмотреть что слепят в седьмой части:) P.S. asdbanz поржал, стерва-стюардесса, а Котик придурок:)

0

Они на MW 2 миллиард ведь заработали,так на этой раза в два больше постараются заработать,в их случае лучшая реклама=сам анонс игры и ее сис.требований

0

а движок у игры тот же будет?

0

в серии CoD будет самый гигантский бюджет за все время существования компании Дайте угадаю: 500 млн - в рекламу и 5 млн - в разработку игры?

0

Ахахах. Котик вкладывает СТОЛЬКО денег в рекламу, сколько и не снилось получить прибыль например Alan Wake или другим хитам. хД Хотя, реклама - двигатель торговли! Собсна благодаря пиару MW2 стало такой,какая она есть сейчас. И если еще больше денег впихают, то все сразу полетят за игрой.... Треарч вполне может сделать самый продоваемый шутер в истории!!!! Даже Крайтек,увидев безбашенные предзаказы игры, перенесла свой кризис... Лично Я желаю успехов Треарч. Они простые ребята, заботятся об игроках, даже выделенные сервера дадут! Судя по роликам игра будет Бомбой!!!

0

очередная обрекламированная чушь,большая половина бабла уйдёт на рекламу и в рецензии а игра будет таким же скучным дерьмом

0

рекламная кампания и маркетинговые издержки Modern Warfare 2 съели почти 200 миллионов долларов Ради того чтоб я скачал, прошел за 4 часа и забыл через неделю...

0

Mumby! Я тоже игроманию.ру читаю)))

0

А так новость на миллион))

0

а движок у игры тот же будет? Какая разница? Ты читай, скока денег вбухают в рекламу.. главное красивый трейлер, интро-ролики, скрины рендерные подобрать, написать умопомрачительное описание игры и т.п.. а игра.. раньше трава спрайтовая была и ниче, играли.

0

Дай бог, дай бог. Золотые слова!)))

0

очередная обрекламированная чушь,большая половина бабла уйдёт на рекламу и в рецензии а игра будет таким же скучным дерьмом в которое ты будешь играть с открытым ртом

0

мне одному кажется, что опять грядет подделка, слизаная с мв?

0

в которое ты будешь играть с открытым ртом И забудеш через неделю...

0

Aspers просто я не играл, по этому основываюсь на отзывах. А говорят что провальная. Блин вот есть ли где 3 часть со встроенным эмулем для PS2 ?

0

get away[667] почему? Это чисто перестраховка со стороны CryTek так все делают, переносят на начало 2011 года.

0

Но есть одно НО: финал MW2 был просто сногшибательный. Треарч должны постараться, чтоб перекрыть эмоции...

0

Gearzda почему? Это чисто перестраховка со стороны CryTek так все делают, переносят на начало 2011 года. Я про это и говорю!

0

asdbanz Боби котик пострадал из-за своей жадности: э не, брат, котики из этого помета страдают кое-чем посерьезней..

0

Боже мой хватит мусолить эту серию. Modern Warfare 2 поиграл немного и бросил и онлайн играть не стал.Опять очередное линейное скриптовое "чудо". Годы холодной войны,коммунизм наступает,но ничего бравая американская армия защитит вас.

0

И забудеш через неделю... а вот тут не согласен

0

Издательство орёт во все стороны что игра будет бомба и вбухивает миллионы.) А разрабы говорят что игра "в принципе" будет хорошей)) кому верить?)))

0

Очередное уг!!!!!!! какая игра по твоему не УГ?

0

хоть ты ему в зад дробовик суй. не ну тут точно купит xDDD

0

Интересно,каким образом Русские будут виноваты в этой части?)

0

Я после истории с IW реально забил на Activision, никаких лицух от Котика(правда MW2 есть лица))

0

какая игра по твоему не УГ? В профиле(Кроме Alpha Protocol, MW 2, BO)

0

Andrew Green согласен с тобой на 100% Пример тот же старкрафт)) раскручивали раскручивали, а я как не собирался его покупать так и не буду)))

0

И опять будет отличная игра. И опять пекашники будут с недовольной рожицой искать искусственные минусы/недостатки и форсить ГРАФОН, наивно полагая, что самбади гивс э щит.

0

ХулиGaN интересно, говоришь очередное УГ а у самого MW2 в профиле, где логика?

0

Зав0дной Апельсин братан, не зарекайся ;))

0

серия превратилась в вонючую попсню

0

xDD непонимаю почему я так защищаю Call of Duty))

0

Конечно не переплюнет, чисто потому что MW2 это MW2, и начнётся как всегда да эти Treyarch не умеют делать код блаблаблаблабла....

0

интересно, говоришь очередное УГ а у самого MW2 в профиле, где логика? Я её добавил, потому что я в неё играл, но если б я знал, что после шедевральной MW они сделают такую х*ету я этого точно бы не делал!!!!

0

Интересно,каким образом Русские будут виноваты в этой части?) Наверное, самым прямым. Холодная война.. Историю они, наверное, как обычно, перепишут: что-то типа "СССР угрожало всему миру атомным ударом и армия США была вынуждена внести свой священный вклад, чтобы этого не случилось"

0

Grosse мне движок этот нравится.

0

скорей бы эта поганая фирма разорилась, а боби падла котик здох!

0

главное чтоб в игре было больше пули и свинца. И ясень пень мульт неплохой

0

Gearzda Не шедевр, просто очень хорошая игра. А от музыкального сопровождения хочется одарить трусы зарядом бодрости. хЗ как там с эмулем, не каждый сможет его укратить. Но можешь попробовать вот здесь: http://pochinim.com.ua/game/games/160.php

0

Главное что Ifinity Ward(Respawn Entertaiment) в целости и сохранности)

0

Не важно. Движок как движок. http://ru.wikipedia.org/wiki/Real_Virtuality - во движок классный.. на нем есть игра, где можно на велике ехать через лес, потом на мотоцикл пересесть, потом на самолет, на вертолет, потом вылезти и из автомата пах-пах.. из рпг бдыж... потом гранату кинуть бдум.. и весело.. и люди еще бегут их из снайперки пщ.. пщ.. они падают.

0

пусть хоть застреляться но за новый код больше чем 500рублей jevel box не дам и даже пусть не просят даже из уважения к вьетнаму любимой моей теме игры

0

буду долго ржать если их игра провалится в продаже

0

херня всё это, бабла вкладывают доКуя, а играешь потом 2 часа и титры!!

0

а мне кажется игра будет стоить внимания любителей COD...надеюсь))

0

а играешь потом 2 часа и титры Не важно, самая главное граффон. Они поняли чем круче граффон, тем больше дол..бов приобретут игру. а их как ты знаешь, 90 % жителей земли.

0

по скринам, так мы опять будем кусок руссофобского говна и будем мочить толпы тупых русских. скачаю однозначно, я непротив покупки игр, но мне деньги нужнее чем котику :)

0

ну да переплюнут они СoDMW2, как не крути но Treyarch просто подражатели Infinity Ward.

0

Grosse дурак что ли.. Не важно.

0

Больший бюджет е значит большее качество, это как в кино.

0

Блин, столько денег на игрушку тратят, лучше б бедным раздали)

0

Все такие герои - "лучшеб бедным раздали" у самих бы такая сумма была в тихаря бы небось всё на себя спустили, я уж про вложение в массовый выпуск какого-нибудь экшина или фильма молчу - просто смешно)) так что пусть уж на Black Ops бабло тратят и подобные проекты, они знают в этом толк, не "Бандарчук-и" же там работают. ---------------------------------------------------- Лично меня экшины уже не цепляют, как раньше лет 8 назад, я даже представления не имею, что было в первой MW в плане геймплэя (последней частью для меня стала CoD2), просто знаю, что игры у них отличные получаются - в плане компании исходя из отзывов и роликов, но до интернет баталий им ещё далековато, как скажем Bad Company 2 на которую иногда вечерами нахожу время :)

0

А в этой части надо убивать русских? Нет? Тогда я спокоен, что не увижу толпу оголтелых дебилов, считающих себя патриотами, в каментах после выхода игры. По сабжу: жду, да. MW2 была сильным шутером с сильной постановкой, надеюсь, Black Ops тоже не подкачает в этом плане.

0

Посмотрим что она из себя представлять будет. Вбухивание больших масс денег в рекламу не значит, что это будет что-то такое отличного качества. Если изменений не будет по сравнению с MF2 и MF(хотя и разница между ними в принципе не такая уж и большая), да и вообще таких геймплейных эволюций от всех игр КоД, разработанных IW, то в топку. А то начнется новое цикличное поколение нфс.

0

А каким образом Black Ops должна координально отличаться от предыдущих игр серии? CoD это скриптовое кино. Тут не нужны элементы РПГ, сюжеты про высшие материи и т.п. Для этого есть другие игры. А CoD это CoD.

0

Как всегда - шуму много, толку мало. Если бы в КОД 6 не было бы столько денег на пиар вложено (в 4(!!!) раза больше чем на разработку самой игры) игра провалилась бы в тар тарары, потому что сама игра откровенно говоря очень слаба, всё за неё сделал пиар. Если такая же ситуация повторится с Black Ops, веры в COD уже никогда не будет.

0

скачаю с шаремана лицуху, как и вторую часть. Главное что бы была возможность играть за ФСБ, Интерпол и охрану дворца

0

Стрелок Значить он умрет. Это уже не игра полноценная называется, а какое-то сюжетное дополнение,только в другом времени и другом месте. Дешевая штамповка.

0

Разработчики только отмечают, что игра будет верна традициям серии, заложенным IW еще в 2003-м году Будем надеяться на таковое

0

Deadpool2024 Ну не скажи, я до MW2 к серии CoD относился нейтрально, играл, но без фанатизма. А вот MW2 очень зацепила шикарной режиссурой. DeeMr "Значить он умрет." MW2 - шикарное кино. Посмотри на кинематограф, блокбастеров каждый год выходит очень много...и ведь несмотря на это среди них очень много классных вещей. Так же и СoD, достаточно сохранить фирменную режиссуру, увеличить ее влияние и этого будет достаточно для отличной игры.

0

я до MW2 к серии CoD относился нейтрально, играл, но без фанатизма. А вот MW2 очень зацепила шикарной режиссурой. А теперь играешь с фанатизмом?)

0

100% получится многобюжетное УГ.

0

garthak "А заявленный жанр - FPS. Пичаль." Ок, кинематографичный FPS. Радость?

0

Всегда любил первые части COD и даже понравилась MW1... но блин насколько же убогая MW2 как шутер... она может казаться чем угодно но меня уже давно не цепляют просто красивые заставки Эта часть будет ещё хуже скорее всего

0

В свое время очень понравился сетевой режим у MW, в MW2 он хоть и более разнообразен но испортили отсутствием Лан, и приходится играть с читерами и кемперами так как их банить некому. Слава Богу тут лан оставили посмотрим что выйдет из сетевой части игры.

0

Retire71 А, собсна, чем плоха та ахренительная режиссура и "заставки"?

0

игра помоему будет на высоте, ведь его делают Treyarch, а этот ваш IW-г**но мне World at war понравился просто невероятно, вот где и режиссура, и шикарно обставленные миссии, и даже НЕ было штампа русские-плохие(наоборот, больше половины игры за русского, и в этой игре реально отображается вклад россии в победу над фашизмом)

0

посмотрим что из этого выйдет

0

Ну увидим,но мне чё т кажется Сall of Duty:MW2 всё равно будет лутше)

0

Midfield собственно тем что всё остальное в игре дерьмо Хороший пример режиссуры и заставок + качественная игра это Mass Effect обе части А тут ты бегаешь всю миссию убивая бесконечное колличество врагов и такие миссии почти все (особено взбесила миссиия в каких то трущобах в какой то там бразилии или тип того... враги как тараканы они ВЕЗДЕ и половину тупо не видно) Когда в тебя попадают появляется тупой эффект красноты на экране который безумно бесит И кстати сюжет тоже бесталковый и подаётся тупо... мне эти заставки уже к середине игры задолбало смотреть т.к. часто нихрена не понятно и всё как то сумасбродно

0

Aspers Вообще-то я как раз готов помочь, но я живу в Украине, а не в России. И то, что зарабатывая куча бабла и не жертвуя на благотворительность - это очень печально. Даже та инфинити вард отдала миллион инвалидам, пострадавшим в афганской войне... Задумайся

0

пусть бабло убухивают,главное чтобы получилась добротная пострелушка

0

Лучше бы на деньги от рекламы одиночку подлиннее и поинтереснее сделали бы. А так хорошо.

0

garthak "Ок, кинематографичный тир. Радость? fxd" Ок, как и все шутеры :) "Сотни ноцыстов/террористов, набигающих из маленького сарайчика, пока не наступим на триггер скрипта. Былинный вин." Обвинять скриптовый шутер в скриптовости - такой лол и "рукалицо"... GreyArgonian "мне World at war понравился просто невероятно, вот где и режиссура" Режиссура там говно, простите. "и шикарно обставленные миссии" Ога, особенно говноджунгли за америкосов были прооосто "шикарны". "и даже НЕ было штампа русские-плохие" Вонь по поводу того, что "омагат, русские не были такими жестокими, они не сжигали немцев безоружиных, они все переврали", с тобой несколько несогласна. Retire71 "собственно тем что всё остальное в игре дерьмо" Хотелось бы больше конкретики и объективной аргументации, а не недоразумений в виде "мне не понравилось, патамуша я нифига не понел" или "фугавно, патамуша мне ничего не видно". "Хороший пример режиссуры и заставок + качественная игра это Mass Effect обе части" Mass Effect полное Г, как шутер. MW2 намного лучше и эффектнее. "А тут ты бегаешь всю миссию убивая бесконечное колличество врагов" Бесконечное? Мы играли в разные CoD. Да, там есть респаун в некоторых местах, но это сделано для того, чтобы ты, как идиот, не сидел на одном месте. И да, было бы оооочень интересно поубивать всех врагов и шарахаться по пустым коридорам...провисание геймплея обеспечено и эпик фейл тоже. Чувак, игра не этого плана, не успеваешь реагировать - твои проблемы. Теряешься в суматохе - твои проблемы, тогда весь CoD не для тебя. Гоу плей ар-пи-джи. "особено взбесила миссиия в каких то трущобах в какой то там бразилии или тип того... враги как тараканы они ВЕЗДЕ и половину тупо не видно" Эээм...там обстановка обязывала к такой заварушке. Хаос и спонтанность, требующая от тебя молниеносной оценки ситуации и не менее быстрой реакции, благо, дизайн уровней позволяет забежать в здание, отдышаться, выйти с другого входа и оценить ситуацию, меня там ни разу не убили, кстати...играл на высоком уровне сложности. И как ты предлагаешь динамичнее обставить ситуацию погоню под тотальным огнем? Я там все прекрасно видел и реагировал. Если у тебя проблемы со зрением и реакцией, то Sniper Ghost Warrior - твой хит. "Когда в тебя попадают появляется тупой эффект красноты на экране который безумно бесит" Это не эффект тупой, а ты какой-то нервный. Этот эффект присутствует во всех шутерах, никто, кроме тебя, не жалуется. "И кстати сюжет тоже бесталковый и подаётся тупо... мне эти заставки уже к середине игры задолбало смотреть т.к. часто нихрена не понятно и всё как то сумасбродно" Нифига не понятно? Опять же, а в чем, собсно, косяк игры? В том, что ты тупишь? Твои проблемы, я весь сюжет понял с первого раза во всех подробностях, ибо подача очень живая и последовательная, с классными поворотами. Mw2 подается, как политический триллер, а в них везде такая подача. Например, фильм "Королевство", шикарное кино...и ВУАЛЯ, там есть и заварушки, где "как тараканы", и подача сюжета требует быстрого ухвата информации, т.е. не для тормозов. Или вот более интеллектуальное кино "Не брать живым". В фильме много чего происходит, ухватить все не так просто.

0

надеюсь это не будет такой эпик фэил как MW2 - он тоже переплюнул CoD4:MW по деньгам , хотя превзошёл только синглплеерную часть игры «Без сомнений, это самое крупное вложение денег в запуск игры за всю нашу историю. И я считаю, что когда люди увидят Call of Duty: Black Ops, то они сразу поймут, почему мы вкладываем в нее такие большие деньги», - готовился пересчитывать будущие миллионы (а может и миллиарды) глава Activision. похоже всё-таки эпик фэил уже случился , и чтоб заставить людей купить это "чудо" надо раскручивать пока деньги не закончатся :D

0

Deadman1740 "хотя превзошёл только синглплеерную часть игры" И в чем тогда эпик этого фейла?

0

Очень понравились взрывы. Покруче даже чем в бфбк 2.

0

Да, вбухивают деньги в рекламу, а игра будет еще большим гавном чем MW2.

0

И толку от этого бюджета? Игру то делают криворукие Treyarch, а не Infinity Ward. Хотя сейчас конечно и IW уже не торт.

0

Сall of Duty:MW2 всё равно будет лутше

0

garthak "как и все современные шутеры." Как и все шутеры вообще. "Все палки и камни в адрес левелдизайнеров, неспособных приподнести эпичность действа и согласовать ее с законами рил лайф." Опять обвинения эффектного блокбастера в скриптовости. И опять лол с фейспалмом. Без скриптов невозможно сделать эпично в принципе. Законы рил лайф говорят нам: 1. Один человек не поубивает всех. 2. Хочешь не сдохнуть - сиди всю игру в одном окопе. Если убьют, то всё, никаких сейвов. 3. Рил лайф исключает понятие "режиссура". И что это за эпик получится? Сплошной фейл. Али в эпичных фильмах, типа Спасти рядового Райана, "скриптов" нет? Все происходит именно в строгой последовательности. Будь все, как в реальной жизни, динамика бы сдулась на глазах. Закон рил лайф еще гласит такую вещь: чем меньше скриптов в игре, тем херовее режиссура, тем унылее игра. Сорри, такого нам не надо. Demon_DDD И опять пустословие и балабольство. Ни единого аргумента, а откуда бы им у тебя взяться? Alex Coachman "Хотя сейчас конечно и IW уже не торт." Ну да, после уходя ключевых людей IW уже не торт.

0

А системные требования???

0

simpson.bond Движок от MW2, с некоторыми улучшениями. Требования разительно отличаться не будут.

0

"Все палки и камни в адрес левелдизайнеров, неспособных приподнести эпичность действа и согласовать ее с законами рил лайф." Знаешь чё такое "законы реаллайф"? Это когда п.иdоришь семь киллометров по пересечённой местности, когда лежишь на пузе около часа, выжидая врага, когда часа два исследуешь обстановку на расстоянии... Ты хочешь чтобы в "CoDMW2" было так?=)) Ну тогда это будет не "КоД", а "Арма". Да даже в последней и то очень многое с реальными боевыми действиями расходится. В скриптовом же шутере всегда должно быть отступление от правил реальной жизни. "КоДМВ2", в этом плане, игра идеальная. На максимальной сложности там действительно непросто, но, при этом, ты можешь завалить сотню человек за минуту. Оружие выглядит и звучит реальней некуда, но, при этом, при стрельбе не надо делать "поправку на ветер и расстояние". Сюжет в MW2 - да, он глупый, прям как в "Трансформерах" Бэя. Но на это не обращаешь внимание, ибо подача этого сюжета бесподобна. Ни в одном другом FPS я пока не встречал столь качественной режиссуры. Плюс там гениальная "игра на эмоциях" происходит. "Экстремальный ледовый альпинизм", "погоня на снегоходах", "отрубившиеся электронные приборы", "вертолётный дождь"(о, это очень эффектно), "предательство"(а это вообще отдельный разговор, реально впечатлило) и т.д. - все эти моменты выжигаются на глазной сетчатке навсегда. Просто потомучто это гениально поставлено и срежиссированно. Да ещё и под обалденную музыку Ханса Циммера. Назовите мне ХОТЬ ОДИН шутер с такой же режиссурой. "Killzone2" или "Gears of War2"? Они близки, но по разнообразию и потсановке всё-равно не дотягивают. Короче не крошите батон на MW2. Это на данный момент, безо всяких "но", лучший скриптовый FPS в мире.;) Эдит: Dr. Hоuse, +1.

0

AlexWake777 ""Экстремальный ледовый альпинизм", "погоня на снегоходах", "отрубившиеся электронные приборы", "вертолётный дождь"(о, это очень эффектно), "предательство"(а это вообще отдельный разговор, реально впечатлило) и т.д. - все эти моменты выжигаются на глазной сетчатке навсегда. Просто потомучто это гениально поставлено и срежиссированно. Да ещё и под обалденную музыку Ханса Циммера." Валяюсь в сладких воспоминаниях...ммм...это было даааааа...и еще полный физдипец в аэропорту отцепил целюсть от черепа. В 2009 году бесцеремонно запечатались в память всего две игры - MW2 и Unch 2. Вот это было мощь, вот это был интертейнмент. "Сюжет в MW2 - да, он глупый, прям как в "Трансформерах" Бэя." Ну ты эта, палочку не перегибай. Сюжет в трансформерах - полный физдец, на его фоне MW2 выглядит инсепшеном нолана. garthak "Они были просто тирами, хорошими, добротными тирами без идиотского эпика и натужной "режиссуры" а la Майкл Бэй." Они были просто типами, без хорошего, добротного и эффектного эпика и режиссуры a la Майкл Бэй. Fixed. "Ну вот, уже и к играм применяют чисто киношные термины..." И это замечательно для жанра экшен. Экшен должен доставлять, экшен производить WOW-эффект. Это его работа! Что и делает MW2. "Без скриптов вообще невозможно сделать сюжетную игру." Тогда уотс ё праблем? "Расстрел сотен ботов по принципу "one shot - one kill" лучше." А разве нет? Или приницп "100 патронов в одну тушу" круче? Тем более сотен в одной сцене в MW2 не наберется далеко. "И реген здоровья у ГГ как у дээндэшных троллей - признак гениальности девелоперов." Что за крайности? При чем тут гениальность? Алё, это игра! Блин, только конченные идиоты ругают матрицу за ненатуралистичность. Только упоротые снобы придираются к живучести гг в фильмах боевиках! Тем более, что автореген не делает игру ЛЕГЧЕ. Раньше была система аптечек, но гг был крепче априори. Теперь система аптечек пропала, но и герои стали быстрее дохнуть. Так что одна реалистичность сменила другую. Все ок. "Best video game ever, чего уж там." А никто и не называет MW2 таковой. Она просто производит шикарный amusing эффект, как и должен делать блокбастер.

0

garthak писал: "Конечно. Расстрел сотен ботов по принципу "one shot - one kill" лучше." Да, лучше. "И реген здоровья у ГГ как у дээндэшных троллей - признак гениальности девелоперов." Да, признак гениальности девелоперов. Именно IW первые придумали эту фишку, а сегодня это тренд, что есть доказательство, что гениальность и креативность у IW, безусловно, присутствует. Беготня "от аптечки до аптечки", если что, не менее нереалистична, чем автовосстановление. "Best video game ever, чего уж там." Да, это действительно лучший скриптовый шутер в мире. Dr. Hоuse, про сравнение с "Трансами2" согласен. Я перегнул палку. В MW2 сюжет намного лучше будет. Эдит: Сейчас прочитал твои посты. Про остальное с тобой тож согласен вроде.:)

0

garthak "Ок. Молодежь любит попкорн-инклюдед нямку, ничего не поделаешь.." Легкая, но примитивная отмаза. Все любят зрелища. А хорошо срежессированный боевик нихера не хуже отличной драмы. Я люблю и то, и другое. "Попадание из РПГ на нормальной сложности (которая кагбэ должна быть эталоном баланса) оставляет возможность отползти в угол и дождаться, пока высохнут красные капельки. Нафф сказал." В системе аптечек попадание РПГ отняло бы максимум треть лайфбара. Вери реалистик. "fxd" Ок. Тогда баланс вообще не изменился. "Look around." Полукал эраунд. У игры нет кучи наград "игра года", тем более "бэст гейм эва". "Неподверженность WOW-эффекту мэйби?" Не нравится - твое право. Но это не говорит о том, что ты умнее или развитее тех, кому нравится. И уж тем более, это не проблема игры.

0

А тут говно рекой ахахахахха как обычно, уже даже комментировать не хочеться ибо погребут говном заживо.

0

kostya123456 Тем не менее, прокомментировал. Балабол))

0

Больше денег - не всегда хорошо !

0

garthak, вот про низкую сложность и "попадание из РПГ" не надо загоняться, ага. Играй на максимальной сложности, там как нефиг убивают из РПГ. Да и вообще из любой пукалки как нефиг кладут, я гарантирую. Да и в играх с аптечками на средних сложностях, вообще-то, тоже с РПГ не убивали сразу. Короче не понимаю вообще суть данных твоих претензий. Сам ставишь среднюю сложность, расчитанную на нубов, а потом жалуешься на "нереалистичность".:) Насчёт "неподверженности WOW-эффекту"... Ну тем хуже для тебя. Надо всё-таки уметь восхищаться некоторым вещам. Иначе для чего вообще играть.;) В общем, "Why so serious?"(с) :)

0

всё. КАЛ оф дьюти фри в попу. батлфилд рулит. в ней будет тож самое как и всегда - перестрелки, погони и т.д. не надоело? мне надоело. игра будет Дьюти оф КАЛ. даж если игра будет супер куплю пиратку и буду гамать. зажрались активижн

0

Dr. Hоuse "Сюжет в трансформерах - полный физдец, на его фоне MW2 выглядит инсепшеном нолана." Хоспаде, и здесь инсепшен! Даштожтакое?!!! :((((((( AlexWake777 ""Экстремальный ледовый альпинизм", "погоня на снегоходах", "отрубившиеся электронные приборы", "вертолётный дождь"(о, это очень эффектно), "предательство"(а это вообще отдельный разговор, реально впечатлило) и т.д. - все эти моменты выжигаются на глазной сетчатке навсегда. Просто потомучто это гениально поставлено и срежиссированно. Да ещё и под обалденную музыку Ханса Циммера." От себя смело могу добавить охренительную гонку преследования в бразильских трущобах и финальный эпизод с ножом, тоже редкий вырвимозг. П.С. С "реалистичностью" не перебарщивайте. Это не реаллайф, а игра, все-таки. Разделять надо как-то понятия.

0

garthak писал: "Всю жизнь для ньюбов предназначался легкий, а макс был режимом с повышенной по сравнению с нормалом сложностью за счет увеличения в N раз характеристик ботов." А вот моя градация: "Лёгкий" уровень сложности предназначется для совсем детей, девочек и даунов.)) "Средний" - для нубов, которые более-менее умеют стрелять, но мажут также часто ,как и попадают. Максимальная сложность - для нормальных игроков, которым важно чтобы хоть немного было трудно. Это в давние времена были игры, в котрые даже на "лёгком" бывало непросто. Сегодня же, во времена "оказуаливания", нормальным игрокам во все современные игры надо играть только на "сложном". Тогда и не придётся, будучи нормальным игроком, ныть что "РПГ не убивает".;) MaЯV, ну если там все "wow-моменты" вспоминать, то это ещё пару мегасаг мне катать придётся. Какие первые в голову пришли, я те и написал. Разумеется их там гораздо больше было, чем я перечислил.:) puc7, а на мой взгляд "Bad Company 2" гораздо хуже МВ2. Вот первая Bad Company была ништяк, благодаря отличному юмору. А ко второй части они решили копировать КОДы, но получилось у них гораздо хуже. Я про сингл говорю. В мультиплееры не играл, ибо не прёт.)

0

Короче, я так понял, тут собрались любители игры смотреть, а не играть. Одни возгласы об скриптовых эффектах. Геймплейно MW2 находится ниже плинтуса.

0

Demon_DDD, геймплейно МВ2 шикарен. Из оружия приятно стрелять, управление в игре удобнейшее, интуитивное, ритм игры тоже шикарно выдержан. Главное что геймплей разнообразен до безумия. Тут тебе и снегоходы, и погони, и шикарнейшие перестрелки, и отличный ближний бой. Видишь, я, в отличие от тебя, могу оргументировать свою точку зрения. А ты просто тупо пишешь "ниже плинтуса". Ну так подкрепляй это хоть чем-нить.

0

AlexWake777 Я ж писал, "от себя" :) "Из оружия приятно стрелять, управление в игре удобнейшее, интуитивное, ритм тоже шикарно выдержан. Главное что геймплей разнообразен до безумия." Поддерживаю.

0

AlexWake777 Оно только красиво звучит. А на деле имеем тупой тир. Вся игра играется как первая учебная миссия, когда стреляешь по фанерным врагам. То есть все враги ведут себя как фанерные мишени, лишь постреливают по тебе изредка. И появляются так же, из ниоткуда со всех сторон. Про попадание по себе можно вообще не беспокоится, все равно жизнь автовосстанавливаемая, поэтому тупо высовываемся под обстрелом и сбиваем фанерных врагов. Короче CoD6:MW2 - это не шутер, а тир с роликами.

0

Demon_DDD Играй с живыми людьми по мультиплэйру. Впечатление от игры сразу меняется.

0

"Хороший пример режиссуры и заставок + качественная игра это Mass Effect обе части" вот где где, а в ме такого нет. в пример, где лучше : re5, ск2, гта4. чем меньше скриптов в игре, тем херовее режиссура, тем унылее игра. Сорри, такого нам не вспоминаю фк2... Короче, я так понял, тут собрались любители игры смотреть, а не играть. Одни возгласы об скриптовых эффектах. Геймплейно MW2 находится ниже плинтуса. а ответь пожалуйста, где геймплей не на уровне плинтуса? никак в фк2 и крузисе с гориллой?оО ой постой нет же, в арме 2 геймплей выше плинтуса, как эмпаер стэйт блидинг). и тормозит она так, потому, что "реалисчтично". Хоспаде, и здесь инсепшен! Даштожтакое?!!! :((((((( ибо шедевр...

0

garthak "А как же YOBA Awards? Вокс попули же." Этот вокс канеш важен, но не всегда объективен. MaЯV "Хоспаде, и здесь инсепшен!" Да, замечательное кено! Demon_DDD "Короче, я так понял, тут собрались любители игры смотреть, а не играть." А я люблю смотреть и играть, а еще я не упоротый сноб или поцреот, поэтому MW2 мне очень понравился. На высоком уровне сложности, иссесина. "Геймплейно MW2 находится ниже плинтуса." По механике - шутер, как шутер, уровнем исполнения не хуже лучших представителей. Динамичный, быстрый, ураганный, правильный. А вкупе с высококлассной постановкой и подачей MW2 становится шикарным блокбастером для отдыха. "То есть все враги ведут себя как фанерные мишени, лишь постреливают по тебе изредка" Булшит! На высоком уровне сложности шквал со всех сторон огня заставляет щемиться по углам и напрячь реакцию. "А на деле имеем тупой тир." Как и все шутеры, получается. ВСЕ. Без исключений шутеры, если судить по тебе и MW2 - тупые тиры. "И появляются так же, из ниоткуда со всех сторон." Как в забористом и динамичном боевике. Из ниоткуда не бывает. Из зданий они появляются. Или ты в кино задаешь такой же вопрос? Ну тогда я соболезную твоей нудности. "Про попадание по себе можно вообще не беспокоится, все равно жизнь автовосстанавливаемая, поэтому тупо высовываемся под обстрелом и сбиваем фанерных врагов." Очередной булшит от Demon_DDD. Чувак, твои фантазии - это не аргументы, а всего лишь твои фантазии. На максималке выносят с двух-трех выстрелов, а регенерация медленная + враги лезут со всех сторон, как ты сам сказал, так что особо не посидишь, приходится постоянно двигаться. А в этом шквале огня, который творится всю игру, два-три попадания - как нех делать. "Короче CoD6:MW2 - это не шутер, а тир с роликами." И опять лютый булщит. Тир с роликами - это House of the Dead, а MW2 на него не похож совершенно, ни сеттингом, ни механикой геймплея. И да, роликов в MW2 по сути нет. Только во время загрузки. Все остальное происходит из глаз игрока, как в HL2. Оу, HL2 ВНЕЗАПНО тоже тупой тир...тупые враги, изредка постреливают, сюжетец номинален! Кто бы мог подумать! Zit08 "в арме 2 геймплей выше плинтуса" О, да, ползать кверху задом три часа, зевая от тоски, сделать пару выстрелов, ползти три часа с раненой ногой и сдохнуть от выстрела - это ТРУУУУ ВОЩЕЕЕЕ и риалистична. Вы чо, эта же ИЛИТНА! А ваши благбастеры гагно, понели!

0

Dr. Hоuse Zit08 Не топчите мне мозоль, блеать!!! У нас его только в следующую пятницу показывать начать соблаговолят! Я уже ногти грызу...

0

«И я считаю, что когда люди увидят Call of Duty: Black Ops, то они сразу поймут, почему мы вкладываем в нее такие большие деньги» Мы уже давно поняли, бобби.

0

Activision савсем помешалисЪ на этом Call of Duty - Уже гонят... НадеюсЪ они не будут по судам ходим, как в случаэ c IW

0

Чисто из-за пияра, а так игра обычная, тока ради мультиплеера... Распиарили ппц...

0

MaЯV "У нас его только в следующую пятницу показывать начать соблаговолят!" Херасе слоупоки О_О Но я тебе завидую, тебе еще предстоит увидеть эту мегамощь! Заранее заряди мозги углеводами и натренируй спинной мозг, ибо котелок варить будет на пределе, вкупе с ахереванием позвоночника и челюстей))

0

Dr. Hоuse Вот только не надо искажать факты под себя. В MW2 враги стоят и стреляют. В шутерах враги обычно двигаются, маневрируют, отступают, обходят тебя с тыла, либо тупо прут на тебя, но не стоят как фанерные мишени. Этим и отличается тир MW2 от нормальных шутеров.

0

Demon_DDD "В MW2 враги стоят и стреляют." Геймплей с тобой не согласен. В бразилии они носятся по карте, как угарелые. В зимнем уровне тоже. Стоят только враги на крышах. Остальные вполне неплохо передвигаются и кроются за укрытиями.

0

Capacabana Даже если нет, то и не надо. Создание демки требует ресурсов, которые могут пойти на полную версию.

0

че за бред разрабы недавно вопили о том что сильно не будут вкладываться игру потому что не возлагают на нее надежд -_- блек опс купят лшь те чьи ключи забанили в мв 2 ^^ Геймплей с тобой не согласен. В бразилии они носятся по карте, как угарелые. В зимнем уровне тоже. Стоят только враги на крышах. Остальные вполне неплохо передвигаются и кроются за укрытиями. АИ в MW 2 откровенно туп. они носятся по карте, как угарелые вот именно, носятся, а не бегают тактически грамотно Остальные вполне неплохо передвигаются и кроются за укрытиями. и при этом у них всегда торчит голова или какая нибудь доля пятки

0

Хотелось бы опробовать мульт. Очень рад что выделенные сервера оставили. А то в МВ2 весь мульт запоганили своим ИВнетом.

0

Flyer94 "АИ в MW 2 откровенно туп. они носятся по карте, как угарелые вот именно, носятся, а не бегают тактически грамотно" Так практически во всех шутерах, даже отличных. "а не бегают тактически грамотно" Все окупается их количеством.

0

Все окупается их количеством. и в итоге получилась унылая пострелушка на тему "убей х**ву тучу заскриптованных ботов." кстати: укрытия они используют тоже по воле скриптов, а не AI. поэтому выглядит забавно когда заходишь им в тыл а они не знают что делать - скрипт им этого не сказал. в итоге они стоят на месте и стреляют. или еще хуже: пытаются спрятаться за какое нибудь мусорное ведро которое меньше их раза в полтора...

0

Flyer94 "и в итоге получилась унылая пострелушка на тему "убей х**ву тучу заскриптованных ботов."" Оценки в прессе и игроков не согласны с твои пустозвонством. AI далеко не главное в этой игре. Тут все его недостатки мастерски прикрываются шикарной постановкой и режиссурой. И да, Half-Life тоже "унылая пострелушка на тему", получается...

0

Эта игра - политический и исторический высер.

0

Да ну, тут все фанатеют от этого сингла ? Мне кажется, что только школота в восторге т.к умные люди забили на эту херню и пошли играть в мультик, а это уже другой разговор.

0

Оценки в прессе и игроков не согласны с твои пустозвонством. AI далеко не главное в этой игре. Тут все его недостатки мастерски прикрываются шикарной постановкой и режиссурой. И да, Half-Life тоже "унылая пострелушка на тему", получается... лично я к середине игры утомился от этой "кинематографичности". не прет меня от всех этих трясущихся камер, когда видишь свои руки ноги и другую мишуру. тем более со времен 1-3 КОДа стилистика и атмосфера игры безнадежно утеряна. вся режиссура заключается примерно в таком: "щас добавим огромный взрыв и добавим че нить псевдореалистичное. придумали, пусть начнет качаться забор. потом добавим че нибудь неожиданное чтобы ГГ упал с ног и его поднял какой нибудь капитан прайс, а в конце уровня запихнем сидение у пулемета, да чтоб мяса было побольше". в конце концов, защита фаст фудов от русских: верх идиотизма. если это была шутка насчет обжорства американцев то это не смешно. Half Life в этом плане лучше, там перестрелки разбавлялись разномастными загадками и вывихами сюжета. один выход в ЗЕН чего стоит. кстати: оружия там тоже было больше. в одиночной MW 2 два автомата отличаются лишь по виду, звуку стрельбы и количеству патронов в магазине. а мультиплеер вобще для меня умер в первую неделю игры. я лишь пожалел, что тратился на лицуху.

0

Оценки в прессе и игроков не согласны с твои пустозвонством. AI далеко не главное в этой игре. Тут все его недостатки мастерски прикрываются шикарной постановкой и режиссурой. И да, Half-Life тоже "унылая пострелушка на тему", получается... лично я к середине игры утомился от этой "кинематографичности". не прет меня от всех этих трясущихся камер, когда видишь свои руки ноги и другую мишуру. тем более со времен 1-3 КОДа стилистика и атмосфера игры безнадежно утеряна. вся режиссура заключается примерно в таком: "щас добавим огромный взрыв и добавим че нить псевдореалистичное. придумали, пусть начнет качаться забор. потом добавим че нибудь неожиданное чтобы ГГ упал с ног и его поднял какой нибудь капитан прайс, а в конце уровня запихнем сидение у пулемета, да чтоб мяса было побольше". в конце концов, защита фаст фудов от русских: верх идиотизма. если это была шутка насчет обжорства американцев то это не смешно. Half Life в этом плане лучше, там перестрелки разбавлялись разномастными загадками и вывихами сюжета. один выход в ЗЕН чего стоит. кстати: оружия там тоже было больше. в одиночной MW 2 два автомата отличаются лишь по виду, звуку стрельбы и количеству патронов в магазине. а мультиплеер вобще для меня умер в первую неделю игры. я лишь пожалел, что тратился на лицуху.

0

Оценки в прессе и игроков не согласны с твои пустозвонством. AI далеко не главное в этой игре. Тут все его недостатки мастерски прикрываются шикарной постановкой и режиссурой. И да, Half-Life тоже "унылая пострелушка на тему", получается... лично я к середине игры утомился от этой "кинематографичности". не прет меня от всех этих трясущихся камер, когда видишь свои руки ноги и другую мишуру. тем более со времен 1-3 КОДа стилистика и атмосфера игры безнадежно утеряна. вся режиссура заключается примерно в таком: "щас добавим огромный взрыв и добавим че нить псевдореалистичное. придумали, пусть начнет качаться забор. потом добавим че нибудь неожиданное чтобы ГГ упал с ног и его поднял какой нибудь капитан прайс, а в конце уровня запихнем сидение у пулемета, да чтоб мяса было побольше". в конце концов, защита фаст фудов от русских: верх идиотизма. если это была шутка насчет обжорства американцев то это не смешно. Half Life в этом плане лучше, там перестрелки разбавлялись разномастными загадками и вывихами сюжета. один выход в ЗЕН чего стоит. кстати: оружия там тоже было больше. в одиночной MW 2 два автомата отличаются лишь по виду, звуку стрельбы и количеству патронов в магазине. а мультиплеер вобще для меня умер в первую неделю игры. я лишь пожалел, что тратился на лицуху.

0

сорри, извините за флуд у меня ступил браузер

0

Брюс Уиллис Эта игра - политический и исторический высер. жалко только что в нашей стране нету тааааких высобюджетных высеров:(

0

Лично для меня, серия КОД закончилась на второй части! Всё что делали после и будут делать, это уже совсем Д Р У Г И Е игры и приставка КОД, всего лишь маркетинговая заманушка! И на счёт высера (упомянутого выше), полностью солидарен!

0

bijou84 кстати, третья часть была отличной, ты бы со мной согласился, если бы владел консолью :) она очень похожа на вторую

0

Flyer94 Не соглашусь! Т.к., третья часть всего лишь ЖалкаЯ пародия на вторую, наспех сделанная Treyarch! Достаточно ознакомиться о ней на Википедии, чтобы понять, что она из себя представляет.

0

В системе аптечек попадание РПГ отняло бы максимум треть лайфбара. Вери реалистик. юзать аптечки реалистичнее чем живительным язычком зализывать раны... и кстати попадание из панцерфауста в первой КОД на любом уровне сложности случае было смертельно (ну лишь иногда чудом удавалось выжить) -_- кстати ты больно усердно игру защищаешь. ты вобще никаких недостатков не признаешь, неужели тебе 9-12 лет?

0

bijou84 http://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_duty_3 хехе, как можно по ЭТОЙ статье судить по игре? там лишь сказали платформы на которые выпустили игру, описание компаний и чуть чуть затронут мультиплеер. сударь, если вы не играли, может лучше помолчать?

0

неужели тебе 9-12 лет? Судя по никам, он, скорее всего, старше на 10 лет, молодой человек.

0

Flyer94 http://www.gameland.ru/post/34087/default.asp Можно и здесь ознакомиться с этой поделкой. И как, я сказал выше, для меня КОД закончился на 2ой части. А то что сейчас делает Активижн, это разрекламированные многомиллионные ПУСТЫШКИ!

0

Ну то что денег не жалеют это молодцы. Главное что бы игра в данном случае была настолько хороша насколько дорога. Ждем самого красивого шутера с потрясающей постановкой сцен и новый уровень интерактивности относительно предидущих частей. Возлагаю большие надежды на данный проект.

0

Dr. Hоuse Раз уж ты сравниваешь MW2 с HL2, то посмотри на поведение врагов в Халве и в Каловдуте. Вот Халва - это заскриптованный шутер. И ты сам сказал, что в MW2 берут количеством. То бишь ты сам подтвердил, что MW2 - тупой тир, вроде House of the Dead.

0

Мдя, Цветок94 и Демон ддд, если вам уж не нравится этот так для вас называемый тир и нереалистичный геймплей серии мв, то у вас есть 2 выбора: 1) не играть в игру вообще; 2) побывать в так называемом для вас "тире" с ЧИ в сетевой игре, в режиме с " повышенным уровнем сложности", там вам будет реальный тир.

0

Эта игра - политический и исторический высер. в который играют все!!! и ненадо ляля!чтоб вы не говорили, каждый из вас сыграет в Black Ops

0

Вдути рулит всем АНУС порвёт ( медаль за гонор В ПРОВАЛЕ)

0

и ненадо ляля!чтоб вы не говорили, каждый из вас сыграет в Black Ops Ты уверен в этом, сынок?

0

Я считаю игра будет не плохой такой же интересной и захватывающей как и Modern Warfare 1 и 2,но все же я больше привык уже к Modern Warfare и хотелось чтобы было продолжение этой серии

0

Dr. Hоuse "Херасе слоупоки О_О" Пфф... Не устрой некоторые личности мэссив срач на форуме одного кинотеатра, не увидели бы мы его еще пару месяцев. Ты б видел, пеге с его холиварчиками курит нервно в сторонке :) "Заранее заряди мозги углеводами и натренируй спинной мозг, ибо котелок варить будет на пределе, вкупе с ахереванием позвоночника и челюстей))" Я еще его (Нолана) старые фильмы пересматриваю :) Что, неужели правда и "Помни" с "Престижем" уже не котируются?

0

Ты уверен в этом, сынок? абсолютно, папаша....

0

Круто. Штуку отдам ноу проблемс.

0

Dr. Hоuse Ну каждый может высказать мнение, такшо это мое право, яж тут не запрещаю тебе говорить, и раз уж на то пошло то балабол это как раз ты.

0

О, да, ползать кверху задом три часа, зевая от тоски, сделать пару выстрелов, ползти три часа с раненой ногой и сдохнуть от выстрела - это ТРУУУУ ВОЩЕЕЕЕ и риалистична. Вы чо, эта же ИЛИТНА! А ваши благбастеры гагно, понели! это сорказм) балабол это как раз ты. а сколько стрелочники получают? или только по голове?

0

MaЯV "Не устрой некоторые личности мэссив срач на форуме одного кинотеатра" Это ж какой срач на какую тему должен быть, чтобы кинотеатр отложил показ высокбюджетного фильма?! "Что, неужели правда и "Помни" с "Престижем" уже не котируются?" Короче берешь "Помни", смешиваешь с "Престижем", добавляешь кучу отличного экшена....и вот тебе "Начало". kostya123456 Я ж не говорю, что мне тааак не хочется писать камент, но пишу.

0

Flyer94 "лично я к середине игры утомился от этой "кинематографичности"." Опять же, лично твоя проблема. "тем более со времен 1-3 КОДа стилистика и атмосфера игры безнадежно утеряна." Не утеряна, а просто сильно изменилась, вам же нужны измненения в серии, вы без них жить не можете. Вот, пожалста, не нравится? Не жрите. "щас добавим огромный взрыв и добавим че нить псевдореалистичное." Ой, какой ужас, псевдореалистика! ОМГ, какое УГ!! Боже, что же нам делать! В блокбастере-боевике есть псевдореализм! НЕееееет! "в конце концов, защита фаст фудов от русских: верх идиотизма." Мне этот лвл тоже не нравится, да. "Half Life в этом плане лучше, там перестрелки разбавлялись разномастными загадками и вывихами сюжета." Ибо не будь там загадок, то HL с его скучноватым экшеном был бы УГ. В MW2 провиснуть игре не дает в буквальном смысле нон-стоп экшен. А вывыхи сюжета и тут очень нехилые. Неожиданная развязка миссии в аэропорту, неожиданное спасение Прайса, шикарный поворот с Шепардом, к тому же замечательно срежессированный + обалденный саундтрек Ганса Циммера. "один выход в ЗЕН чего стоит." Один уровень в аэропорту меня удивил в свое время больше, чем ЗЕН. "оружия там тоже было больше." В Borderlands оружия вообще стопицот мульёнов. И что, игра века? "она очень похожа на вторую" Третья - это последняя из старых КоДов. Изначально серия выглядела, как блокбастеры старой закалки, типа Спасти рядового Райана. А начиная с четвертой части серия дала резкий крен в сторону современных экшен-фильмов. Это кому-то нравится, кому-то нет. Но это не есть плохо - точно. "юзать аптечки реалистичнее чем живительным язычком зализывать раны..." А у тебя перед глазами висит все время лайфбар? А когда ты потопчешься по аптечке, тебе становится легче? А раны сами заживают? Если да, то тебе в психоневрологический диспансер надо :) Реалистичнее ему, блин. Одинаково приятно. "ты вобще никаких недостатков не признаешь, неужели тебе 9-12 лет?" 22. Признал. Слишком короткая, мне было мало. И уровень с фаст-фудами тоже не понравился. bijou84 "это разрекламированные многомиллионные ПУСТЫШКИ!" От размера шрифта твое мнение не становится значимее :) Demon_DDD "И ты сам сказал, что в MW2 берут количеством. То бишь ты сам подтвердил, что MW2 - тупой тир, вроде House of the Dead." Э, алё, я такого не подтверждал. Не надо свою логику мне приписывать. По твоей искалеченной логике и Serious Sam с Painkiller - самые тупые тиры эва. Количество еще не означает того, что игра - тир. Количество в MW2 создает динамику и хаос, как раз то, что нужно. А будь они еще и умными, то игра была бы непроходима, либо гг должен был быть бронированным, как танк, насчет чего бы вы незамедлительно заверещали. "Раз уж ты сравниваешь MW2 с HL2, то посмотри на поведение врагов в Халве и в Каловдуте." Да, я не раз прошел HL2. В HL2 враги ничуть не умнее КоДовских. Тупые болванчики, которые только и умеют, что иногда стрейфиться. А знаменитый паровозик помнят все. Zit08 "это сорказм)" Да, я в курсе :)

0

Dr. Hоuse "Это ж какой срач на какую тему должен быть, чтобы кинотеатр отложил показ высокбюджетного фильма?!" Ты не понял. где-то числа с 18-го прошлого месяца представитель кинотеатра на все вопросы о "Начале" отвечал "в ближайшие месяцы показ фильма не планируется". Этим вызвал нехилое бурление, в комментах к КАЖДОМУ фильму, что был в прокате писали "НАЧАЛО ПОКАЖИТЕ, А НЕ ЭТО ФУФЛО!!!11" (особенно умиляли реакции других зрителей на такие комменты под фильмом "Сумерки"). В конце-концов, после обильной чистки постов (что спровоцировало еще одну волну срача и заявления, что отписавшиеся будут отговаривать людей ходить в этот кинотеатр), представитель назвал дату премьеры - 13 августа. Так вот :) "Короче берешь "Помни", смешиваешь с "Престижем", добавляешь кучу отличного экшена....и вот тебе "Начало"." Блджад, заморозьте меня кто-нибудь... Я ж еще пять дней не вытерплю...

0

MaЯV Ааааа, ооо, короче, кровью выбили себе кино, ахренеть ваще улёёёёт! Оооочень, ооочень хочу знать название кинотеатра, который по собственному желанию ОТКАЗАЛСЯ транслировать этот мешок с баблом добровольно... "особенно умиляли реакции других зрителей на такие комменты под фильмом "Сумерки"" ХОТЕТЬ ЧИТАТЬ!!!111

0

Хаус - ты чё на всех кидаешься, как собака? У тебя шило в одном месте?

0

callmegod_1941-1945 Тебе опять собаки мерещятся. Мы дискутируем, олё... Было бы шило, мне было бы дико неудобно находиться на этом портале.

0

Ой... ну прошел я ваш Call of Duty: Black Ops и что??. Графика хуже Круизиса. И вообще игра похожа на текстовый редактор. Но при этом там даже шрифт сменить нельзя. Ну и как скажите мне в нем работать?? ммм?? Ихра хавно йа думал луше буит. Лан я в школу.... нам в 5ом классе опаздывать незя там с ентим строго.!!!

0

Loq14 + стопитьсот жгешь мужик XD

0

Dr. Hоuse У тебя что, фобия на РАЗМЕР шрифта!? Пропиши себе лекарство!

0

желаю им поскорей обанкротиться. пиарить игры то они умеют. а вот сделать кампанию чуть подольше не хотят, не говоря уже об остальном. вот только и клепают всякие мультиплеерные dlc для mw2. из за этих гадов многие ИГРЫ пришлось перенести на 2011 год...

0

riderr3 Твои слова, да богу в уши!

0

bijou84 Фобия? Да нет, не жалуюсь. Я тебе всего лишь высказал замечание, что размер твоего шрифта ни на что не влияет.

0

Demon DDD писал: AlexWake777 Оно только красиво звучит. А на деле имеем тупой тир. Вся игра играется как первая учебная миссия, когда стреляешь по фанерным врагам. То есть все враги ведут себя как фанерные мишени, лишь постреливают по тебе изредка. И появляются так же, из ниоткуда со всех сторон. Про попадание по себе можно вообще не беспокоится, все равно жизнь автовосстанавливаемая, поэтому тупо высовываемся под обстрелом и сбиваем фанерных врагов. Короче CoD6:MW2 - это не шутер, а тир с роликами. "Изредка" постреливают? Ты, видимо, ещё один человек, который играл в игру на средней сложности, а теперь грустит что она лёгкая. Ты "ветерана" поставь. "Изредка постреливают"... Хе. Увидишь тогда как они "изредка постреливают".)) Да там иногда бывает на секунду, высунувшись из-за угла, заторомозишь и тутже с одной очереди снимут. "Изредка постреливают"... Мда уж))) Ну кого ты пытаешься обмануть? Меня? Я игру на "ветеране" прошёл, меня бесполезно обманывать. Себя? Ну так обманывать самого себя - глупо. Короче, ставь "ветерана", пройди всю игру до конца, а уже потом жалуйся что типа "там легко, а за попадания в тебя можно не париться".;) P.S. Это, кстати, относиться не только к "Демону", но и ко всем "критикам" лёгкости МВ2. Ставьте "ветерана" и вы обалдеете от того насколько вы не правы.;) P.S.S. Demon DDD, с Днём Рождения! --------------------------------------------------------- Dr. Hоuse, +1 тебе на каждый твой пост в этой теме. И как у тебя терпения хватает подробно объяснять "странным личностям" в чём они не правы? Это так, риторический вопрос. Короче молодец ты, избавил меня от необходимости тоже расписывать людям что сила и красота "МВ2" именно в режиссуре, постановке. Infinity Ward режиссируют в МВ2 настолько гениально, что, пожалуй, даже в большинстве КИНОблокбастеров нет такой режиссуры. Что касается AI врагов... Блин, реально в "Халф-Лайф2" враги не менее тупы были, чем в "МВ2", но никто не жаловался. Видимо, потомучто в первом не надо было с русскими воевать по сюжету.;) Я ведь, на самом деле, понимаю, что 99.9% наездов на "МВ2" растёт именно из обиды русских людей на то что в этой игре приходится убивать как бы "своих". Но люди не могут себе в этом признаться, у них в попе свербит и вот они начинают выдумывать какие-то "там нереалистично", "легко играть", "скучно" - ну когда читаешь подобный бред, то на лицо же абсолютный самообман этих человеков! Признайтесь уже себе, критики, что вас бесит популярность "МВ2" не потомучто "игра плохая", а потомучто "там русских мочат". Именно поэтому тут многие расхваливают "CoD1-3", в котором было вообще то же самое, вообще-то, что и в "МВ2", но они пёрлись, потомучто там немцев убивали, а не "соотечественников".;) Короче, "критики", хватит нести бредятину про "геймплей", "AI" и т.д. В порядке всё у игры в этом плане. Ладно, на этом всё. Запарился печатать.:) Всем добра.

0

100000000 долоров на рекламу и 10 долоров + 1 мексиканец на игру=))0

0

В сингл мне перехотелось играть после фраз: " наша армия самая сильная за всю историю", " русские отомстят за каждого убитого в Москве" или " мы воевали бок о бок с русскими, теперь они за это нас ненавидят". Дальше я не вытерпел и пошёл играть в мультиплеер.

0

Dark_Lord_ согласен после этой фразы надо было вырезать сингл для России

0

Признайтесь уже себе, критики, что вас бесит популярность "МВ2" не потомучто "игра плохая", а потому что "там русских мочат". ну не знаю, в Delta Force extreme 2 (наверно такие "крутые" как ВЫ в такие среднебюджетные игры не играют) вобще все враги русские в шапках ушанках (я не шучу) и ничего, прошел. И в кризис нормально играл. почему вы упорно не хотите согласиться, что КОД 6 оказался красивой, но идиотской пострелушкой? кстати тут кто то сказал что ИИ в халфе не лучше чем в МВ 2. бред сивой кобылы, которая не соизволила пройти первую халфу. там хоть думать надо было, но видимо для вас это слишком сложно -_-

0

И в кризис нормально играл. А он причём здесь ? почему вы упорно не хотите согласиться, что КОД 6 оказался красивой, но идиотской пострелушкой? Насчёт идотской, да, согласен. Красивой ? Нет. Графика времён КоД 4, просто заскриптованных моментов стало больше и добавлены некоторые фичи.

0

Оу O_o срачь пойдет по 2 разу

0

лично мне КоД нефига не понравился - от синглплеера тааак хотелось плеваться и блеваться особенно после слов -" наша армия самая сильная за всю историю", " русские отомстят за каждого убитого в Москве,мы воевали бок о бок с русскими, теперь они за это нас ненавидят" никакого удовольствия не смог получит от сингла НО даже при всем этом я вынужден признать, что все в сингле выполнено шикарно, на 5+ - один из лучших экшенов, как бэ противно не было... А самое обидное Эта игра - политический и исторический высер. жалко только что в нашей стране нету(и НЕ СКОРО будет) тааааких высобюджетных высеров:(

0

666roman999, ну вот наконец-то среди "критиков" появился хоть один адекватный человек, честный с другими и самим собой. Это, кстати, признак ума. Моё уважение. ------------------------------------------------- Я срач по второму кругу начинать не буду. Смысла нет. Рекордные продажи и зашкаливающие оценки в прессе доказывают что "МВ2" - игра без пяти минут гениальная, хотим мы того или нет. Просто нам, россиянам, не повезло в том что мы... кхм... россияне. Будь мы, скажем, немцы или французы, то восхищались бы "МВ2" от всей души. А так, среди нас, русских, полно людей, которые изначально к "КодУ МВ2" относились предвзято. И тут уж ничего не поделать. Что касается меня, то сначала, начиная играть в "МВ2" и слушая вступительный ролик, я тоже невольно морщился. Но потом, когда сюжет начал развиваться дальше, когда я прошёл миссию в аэропорту, ну и, особенно, когда прошёл момент с "предательством американцев своих же"... вся обида на разработчиков сразу отпала. В "МВ2" у меня лично не было и нет(в отличие от, скажем, Bad Company2) ощущения что "все русские злобные уроды". Нет. в "МВ2" по сюжету, если кто внимательно за ним следил, главные уроды - небольшая группа русских националистов, да сами американцы. Главный козёл так и вовсе, в итоге, как оказалось, американец. В общем, "МВ2" - это не "игра про плохих русских и хороших американцев"(там ведь по сюжету и с той и сдругой стороны уродов хватает). Нет. Это чёткая и масштабная демонстрация того "что может случиться, начнись третья мировая война". Момент, когда начинается миссия около разрушенного Белого Дома, когда ты бежишь от окопа к окопу, вокруг всё в огне, потом, позже, происходит ядерный взрыв, отключаются все электронные приборы, падают вертолёты и т.д. - в этот момент я понял - "именно так и будет выглядеть рукотворный конец света". Я вдруг поймал себя на мысли что я фактически играю в "приквел Fallout". Разрабы ведь не вопят "война - это весело", на "ветеране" там реально напряжение держится постоянно и вовсе НЕ хочется восклицать "ох как круто всё бумкает". Бумкает на самом деле круто, только в игре об этом не думаешь, ибо слишком трагично всё в игре выглядит. А гениальная музыка Ханса Циммера усиливает ощущение масштабной трагедии ещё в несколько раз. В общем атмосфера в игре выдержанна просто гениально. За это я бы простил "МВ2" многое, но, к счастью, прощать нечего. Как шутер эта игра тоже выдающееся произведение. Чтобы это понять надо играть на сложности "ветеран". Там враги не прощают ошибок, нередко заходят с тыла, по уши закидывают гранатами, метко стреляют, умеют реально "пристреливаться"(это вообще очень редко бывает в шутерах), из-за чего приходится менять местоположение, и т.д. ----------------------------------------- Короче, выбросте из головы обиды на то что "там убивают русских". Американцев там тоже пачками кладут, можете хоть этим утешиться.;) Просто из-за этой обиды вы пропускаете мимо себя лучший скриптовый FPS и, пожалуй, самый эмоциональный военный блокбастер за всю историю жанра. Естественно это не "Mafia", не "AlanWake". В "МВ2" просто нет времени на раскрытие персонажей, на какие-то долгие монологи героев. Жанр "военного боевика" не позволяет. Но в этом жанре "МВ2" абсолютно нет равных. Потомучто режиссёрским талантом и любовью разработчиков к тому, что они делают, пропитана вся игра. От начала и до финальных титров. P.S. Вот это уже точно моя последняя мегасага в этой теме. Вроде всё что хотел сказать, сказал. Удачи всем.;)

0

666roman999, ну вот наконец-то среди "критиков" появился хоть один адекватный человек - а все остальные знач не адыкватные, ясно всё с Вами... для меня он ничего нового не написал, а AlexWake777 можно было бы начать твою библию со слов "Короче, выбросите из головы..." По поводу "Кладут русских" по началу тоже не привычно было, нашу армию в РС игры вообще стали включать всё чаще, вспомнить хотябы WiC и BFBC2, потом посмотрел с другой стороны и даже стало лучше т.к наша армия вообще засветилась в PC играх, а не какие-то Меки или Китайцы, если исходить из нашей логики, как вы, то лучше американам вообще не играть в PC игры их миротворцы практически ВЕЗДЕ, просто они умеют смотреть на вещи проще. А для тех, кто пишет, типа вся серия COD *овно и ничего не стоит, пусть покажет создаст свою игру если она лучше, ля-ля то все умеют. Повторюсь я не фан игры COD.

0

Kit90, +1. И я тоже не фан серии "CoD"(только не смейся:) ). Я вообще не сказать что прям ярый поклонник жанра FPS. TPS - вот "наше всё" для меня. Но, блин, не могу не говорить что "МВ2", без вопросов, игра выдающаяся. Кое в чём даже инновационная. Просто потомучто так оно и есть, независимо от того кто там в игре был бы врагом, русские, китайцы или инопланетяне.:)

0

Насчёт идотской, да, согласен. Красивой ? Нет. Графика времён КоД 4, просто заскриптованных моментов стало больше и добавлены некоторые фичи. красивой не в смысле графики, а в смысле кинематографичности и "попсовзрывательности" А он причём здесь ? да мы же им оружие поставляли мы такие плохие. бедные боевики с одними калашниковыми ходят. я уверен, во второй части это заденут сильнее

0

Dr. Hоuse "Ааааа, ооо, короче, кровью выбили себе кино, ахренеть ваще улёёёёт! Оооочень, ооочень хочу знать название кинотеатра, который по собственному желанию ОТКАЗАЛСЯ транслировать этот мешок с баблом добровольно..." На эту тему выморозил коммент опять же представителя кинотеатра (еще в самом начале эпик битвы): "Мы сомневаемся, что кино принесет такую же прибыль кинотеатру, как "Сумерки", "Ученик чародея" и "Какие-то там танцы в 3Д" (забыл название, неохота вспоминать)". С этого бредового заявления все и началось. Кстати, сеть кинотеатров называется Multiplex, а конкретно этот - "Эра". "ХОТЕТЬ ЧИТАТЬ!!!111" http://www.multiplex.ua/Movie.aspx?id=299 Какбэ здесь было, но теперь там остался на эту тему только один постик капсом. Кстати, в срачике доставляло то, что комментили анонимно :3

0

MaЯV спс за ссыль - тоже на срчь хотел посмотреть конечно его тама нету - но зато камменты в сумерках многое мне рассказали о фанатах) ну и терь стало понятно что за фильм такой)

0

Flyer94 "почему вы упорно не хотите согласиться, что КОД 6 оказался красивой, но идиотской пострелушкой?" Идиотизма там ни грамма. Это FPS для расслабления, как и все FPS такого плана, блокбастеры то бишь. И не надо сравнивать тактические фпс, типа Delta Force, с MW2, это настолько же неправильно, как и равнять серьезную драму и комедию. Как блокбастер, MW2 - шикарная игра, еще немного и действительно шедевр, но как тактический шутер, она - говно, вот только на это место она и не претендует, поэтому обвинения в идиотизме и тупости ооочень неуместны. "кстати тут кто то сказал что ИИ в халфе не лучше чем в МВ 2. бред сивой кобылы, которая не соизволила пройти первую халфу." Представь себе, HL - был первой игрой, которую сивая кобыла прошла на ПК в 1999 году. Шок был неимоверный, но ИИ там был еще хуже, чем в HL2. ""попсовзрывательности"" Хочу заметить, что слово "попса" не несет в себе негативного подтекста. _Dark_Lord_ "Графика времён КоД 4, просто заскриптованных моментов стало больше и добавлены некоторые фичи." А постановка, не? MaЯV ""Мы сомневаемся, что кино принесет такую же прибыль кинотеатру, как "Сумерки", "Ученик чародея" и "Какие-то там танцы в 3Д"" О_о Перевожу: мы уверены, что аудитория нашего кинотеатра - тупое быдло. Пипец. Просто пипеааац. Сомневаются они, они сомневаются...в Начале они сомневаются, а в говнотанцах 3D они не сомневаются...

0

Представь себе, HL - был первой игрой, которую сивая кобыла прошла на ПК в 1999 году. Шок был неимоверный, но ИИ там был еще хуже, чем в HL2. ага, и поэтому весь мир твердит что в HL прекрасный ИИ. Идиотизма там ни грамма. Это FPS для расслабления, как и все FPS такого плана, блокбастеры то бишь. И не надо сравнивать тактические фпс, типа Delta Force, с MW2, это настолько же неправильно, как и равнять серьезную драму и комедию. Как блокбастер, MW2 - шикарная игра, еще немного и действительно шедевр, но как тактический шутер, она - говно, вот только на это место она и не претендует, поэтому обвинения в идиотизме и тупости ооочень неуместны. и сколько можно выпускать одно и тоже? это было в Modern Warfare, это было в World in war, это было в Modern Warfare 2. теперь будет Black Ops. тормоза то надо иметь MW2 - шикарная игра, еще немного и действительно шедевр место шедевра уже занято более презентабельными играми

0

Разработчики только отмечают, что игра будет верна традициям серии, заложенным IW еще в 2003-м году, но в то же время будет обладать и своим уникальным шармом к тому же разработчики нагло врут, ведь "от традиций серии" остался лишь звук подбираемого оружия и жанр ( и то не полностью) а еще все таки тебе по ходу лет 12, потому что ты когда писал свои гневные послания, забыл, что в MW та же шкала здоровья, просто её не видно на экране и пополняется она самостоятельно

0

Flyer94 "ага, и поэтому весь мир твердит что в HL прекрасный ИИ." Ни единого утверждения не слышал. А вот его непримечательность я видел своими глазами. "и сколько можно выпускать одно и тоже? это было в Modern Warfare, это было в World in war, это было в Modern Warfare 2. теперь будет Black Ops. тормоза то надо иметь" Почему же одно и то же? Вот фильм Пила, на протяжении 6 частей серия умудрилась не сдуться, и держит в напряжении. А почему? А потому, что сюжеты разные, герои разные, идеи разные. Так в CoD. "место шедевра уже занято более презентабельными играми" HL2 был шедевром. Давно. 6 лет назад. "ведь "от традиций серии" остался лишь звук подбираемого оружия и жанр ( и то не полностью)" То ты обвиняешь серию в "одном и том же", то тебе традиции потеряны. Определись уже. "а еще все таки тебе по ходу лет 12, потому что ты когда писал свои гневные послания, забыл, что в MW та же шкала здоровья" О, теперь возраст меряется тем, заметил ли кто-нибудь шкалу аль нет. Гениально! "просто её не видно на экране и пополняется она самостоятельно" Мало что меняет. Еще раз говорю, баланс сложности сохранился.

0

Так, ану-ка признавайтесь, кто там на форуме мультиплекса вещал от имени Легиона! Я хочу пожать этому человеку руку за столь эмоциональный коммент. И точно знаю, что это кто-то отсюда :) Dr. Hоuse "Сомневаются они, они сомневаются...в Начале они сомневаются, а в говнотанцах 3D они не сомневаются..." Пипец. Просто пипеааац. (с) Точно то же приходило на ум. И, как видно, не только мне.

0

Мама, мама, а можно и мне похоливарить?! :) 2 Dr. Hоuse Э.. Док, тут я с тобой не согласен Вот фильм Пила, на протяжении 6 частей серия умудрилась не сдуться ХАХАЧТО? Пила не представляет из себя ничего, начиная со 2 части. И то, в первых частях был вау-эффект от мяса и творящегося на экране ацкого ада. Лично я под 5 часть спал, а 6 даже не решился смотреть, во избежание кататонии. Так что пример не очень. То ты обвиняешь серию в "одном и том же", то тебе традиции потеряны. Определись уже. Мне кажется или классические атрибуты КоДа - это миссии за солдатов разных стран, отличающихся и оружием и геймплеем, а так же миссии с техникой, вносящие разнообразие. А что было в МВ2? Если бы не брифинг перед заданием, то можно и не понять кто там твой аватар сейчас. Та что, традиции потеряны. Зато, начиная с МВ1 мы имеем стандартное развитие сиквелов - все тоже самое, только больше. Хотя, если сравнить КоД5 и МВ2, то конечно выигрывает последняя, ибо ВэВ скучнейшая хрень эва (вот честно, не знаю за что ее хвалят). О, теперь возраст меряется тем, заметил ли кто-нибудь шкалу аль нет. Возраст и правда не причем, но опять таки, шкала+аптечки= больший реализм, т.к. медикаменты надо экономить (особенно, когда на эксперте их 5 штук на лвл). А отсидеться 5 сек в укрытии, во время боя, и ты как новенький (повторять до бесконечности на любой сложности) - слегка читовство... 2 MaЯV "мультиплекс"? Какой мультиплекс, не был я ни на каком мультиплексе :D

0

Flyer94, чего ты там про "традициисерии" пишешь? Разрабы "Модерн Варфар2", как ни одна другая компания, чтут традиции своей серии. Если ты такой знаток "традиций", то вспоминай историю. Всё началось с "той самой миссии на Омаха-бич" из игры "Medal of Honor: Allied assoult". Разработчиком той игры была компания "2012", выходцы из которой позже основали некую компанию под названием "Infinity ward". "Медал оф Хонор с японцами" делали уже совсем другие люди, нежели "Allied assault", вот и вышел "Медал оф Хонор с японцами" хуже. Ну а дальше был "Airborne" - полный слив серии. Тогда как "те самые" люди, сделавшие "высадку на омахе-бич" сделали "Call of Duty", который, являясь по-сути, по ощущениям, "одной сплошной высадкой на пляже Омаха" и поэтому и стал прорывом. Основные признаки первого "CoD": 1. Постановка и режиссура стоят выше исторической достоверности. 2. Идеальная аркадная баллистика. 3. Ураганный темп игры. 4. Беспрецендентное количество взрывов и спецеффектов. 5. Потрясающий звук и музыка. 6. Скрипты(тысячи их) - неотъемлемая часть игрового процесса, ибо без них крепкой и эмоциональной истории не сделаешь. Далее, в "CoD2" мы получаем всё тоже самое, помноженное на next-gen(по тем временам) графику, плюс навсегда исчезает полоска здоровья. Взамен ей приходит автовосстановление, ставшее впоследствии трендом, ибо позволяет разработчикам НЕ сбивать ритма игры унылым поиском аптечек(не менее нереалистичным, кстати, чем автовосстановление), сохраняя, при этом, высокую сложность её прохожденияна максимальных сложностях. В "CoD3" мы имеет абсолютно тоже самое, все те же пункты, что и в первой части, соблюдены. Далее "CoD4: Modern Warfare" - абсолютно те же пункты(!), изменилось лишь время действия, да уровень постановки и количество спецеффектов выросло в сотни раз. Появилась настоящая кинематографичность, количество "wow-моментов" зашкаливало. Потом был "World at War" - традиции соблюдены, лишь время снова вернулось во Вторую Мировую. Делали другие разарабы, потому вышло средненько. Ну и, ныне, "Modern Warfare 2". Перечитай пункты ,относящиеся к первому "CoD". АБСОЛЮТНО то же самое. От пункта до пункта. Просто в этот раз постановка, режиссура, кинематографичность, звук и количество "wow-моментов" достигли вовсе запредельного уровня. Так где ты тут видишь отход от "традиций серии"?;) История "CoDа" началась с "Омахи Бич" и продолжается по сей день. Другое дело что игры серии, сделанные "treyarch" всегда были слабее, нежели игры их "старшего брата IW". Плюс, после того конфликта с жадной "Activision", из-за которого из "Infinity Ward" ушли ключевые сотрудники, я боюсь что "МВ3" может потерять привычный шарм и прератиться в подобие "Bad Company2" или "КоДов" от Трейарч, в кторых тоже вроде как бабахает, да вот режиссёрской выдумки и таланта явно не хватает. Такие дела. Dr. House, снова мой почтение. И снова мой тебе +1. ;)

0

St_DMon "Пила не представляет из себя ничего, начиная со 2 части." Блаблабла. "И то, в первых частях был вау-эффект от мяса и творящегося на экране ацкого ада." Если ты в Пиле только это увидел, то я не удивлен твоим отношением к ней. "Лично я под 5 часть спал, а 6 даже не решился смотреть, во избежание кататонии." Пятая часть - самая неудачная часть, а шестая, наоборот, очень сильна сюжетом, моралью и режиссурой, ибо снимал другой режиссер. А пятую часть слил какой-то левых хер. "Так что пример не очень." У серии много фанатов. Серия гребет каждый год тучу бабла. Будь она говном, давно бы не получала ни копейки, тем более, что сюжет в каждой части напрямую связан с предыдущей, то есть новички не соориентируются. "А что было в МВ2? Если бы не брифинг перед заданием, то можно и не понять кто там твой аватар сейчас. Та что, традиции потеряны." Чаво? Все так же играешь разными героями, и специально для дебилов на брифинге КРУПНЫМ ПЛАНОМ крутится лого подразделения, где он служит, в какой стране и как его зовут. Если ты этого не заметил, то традиции тут ни при чем. "Зато, начиная с МВ1 мы имеем стандартное развитие сиквелов - все тоже самое, только больше." Замечательно! "Возраст и правда не причем, но опять таки, шкала+аптечки= больший реализм, т.к. медикаменты надо экономить (особенно, когда на эксперте их 5 штук на лвл)" ШТОДЕЛАТЬ? А ты их собираешь штоле в КоД? Или игра с опенворлдом и можно вернуться обратно в начало уровня, где валялась аптечка, которую ты не взял? Херня.

0

2 MaЯV Вот же факинщит, я спалился! :) 2 AlexWake777 изменилось лишь время действия, да уровень постановки и количество спецеффектов выросло в сотни раз. Допустим, это настолько общая фраза, что ее можно применить к любому ФПС вообще. Ведь чем они отличаются между собой? Разве что сеттингом и количеством бадабумов. Редко кто пытается прилепить еще и сюжет. я боюсь что "МВ3" может потерять привычный шарм и прератиться в подобие "Bad Company2" или "КоДов" от Трейарч А вот скажи, чем МВ2 так кардинально (ну, кроме пресловутой кинематографичности постановки) отличалась от них? В этом-то и суть "повторов". Получается, что жанр себя изжил и все, что может быть нового - это еще большая скорость (такая, что даже не будешь успевать рассматривать декорации)? Ей Богу, ну вот нет у меня ощущения в МВ и ББК ощущения, что вокруг война. Как-то все уж очень локально поставлено, действительно - тир (ладно еще ББК, там история о бравой компашке, которая ржет и под пулями). Вот смотри, например, в МВ2: сцена после взрыва ЯДЕРНОЙ!!! боеголовки и че? Весь акцент не на всеобщем пистеце, а на ободранных ладошках и всего одной обойме. Или продвижение по улице вместе с колонной - воюют только здесь. В остальном мире тишина. И т.д., примеров много, заставляют переживать не миру, где наступает ад и Израиль, а одному несчастному вояке, которому меньше повезло, чем соседу - налицо отсутствие масштабности. Тут же смотря с какой стороны подойти. Можно везде найти и шедевральность, а можно и лютую унылость. 2 Dr. Hоuse Эм... какой-то ты сегодня агрессивный, док... Блаблабла Фак, если нет школиевского ИМаХО, то сразу становится непонятно, что это мое персональное впечатление. Иначе я б тебя пруфами кинокритиков закидал. Если ты в Пиле только это увидел, то я не удивлен твоим отношением к ней. О да, а там такой глубокий смысл и детективная триллота, что прям и прет. Может там сюжет на 10 частей вперед и прописан, но мне больше кажется, что начиная со 2 там все тянут за уши, лишь бы увязать хоть как-то. Или ты имел ввиду, что там каждая скотина получает по заслугам и ее попутно учат праведной жизни? Это я тоже видел, но говорил не об этом, а об унылости сюжета. а шестая, наоборот, очень сильна сюжетом, Да? Ну теперь, после твоей рекомендации, я обязательно посмотрю, вдруг мнение изменится... ;) У серии много фанатов. Серия гребет каждый год тучу бабла. Ну да. У Сумерок тоже докуя фанатов и че? Кстати, что там про хомячков за фраза была, напомнишь, нэ? сюжет в каждой части напрямую связан с предыдущей, то есть новички не соориентируются. Ога, а бывает и через одну/две части. Ну, смотрел я с первой по пятую, но как-то вселенская истина не поперла. Чаво? Все так же играешь разными героями, и специально для дебилов на брифинге КРУПНЫМ ПЛАНОМ крутится лого подразделения Док, я о том и толкую, что если бы не лого, ты бы нихрена не понял за кого играешь теперь! Не тормози, ок. Другое дело было в первых частях: янки никогда не спутаешь с бритом или русским. ШТОДЕЛАТЬ?.... и далее по тексту Во-первых, это обобщенно для ФПС, а не только КоД. Во-вторых, причем тут возврат? Суть в невысовавании лишний раз из укрытия, а то, если нет аптечек, одино попадание и ты зафейлился, прям не аркада, а симулятор. Зато попавшейся на пути коробочке радуешься, будто бы и правда кровью истекаешь.

0

Почему же одно и то же? Вот фильм Пила, на протяжении 6 частей серия умудрилась не сдуться, и держит в напряжении. А почему? А потому, что сюжеты разные, герои разные, идеи разные. Так в CoD. там не показывают одних и тех же капитанов фоли и прайсов. вот именно: герои разные! То ты обвиняешь серию в "одном и том же", то тебе традиции потеряны. Определись уже. одно и тоже пошло после Call Of Duty 3. рекомендую научиться делать логические цепочки

0

St_DMon "Эм... какой-то ты сегодня агрессивный, док..." Ноу хумор тудэй, мэн. "Иначе я б тебя пруфами кинокритиков закидал." Пруфы кинокритиков настолько разнятся еще даже по поводу гениальной первой части, что закидывать бессмысленно. На каждый пруф будет свой антипруф. "О да, а там такой глубокий смысл и детективная триллота, что прям и прет." Так и есть. Если ты ЭТОГО не увидел, хотя все лежит на поверхности и не спрятано глубоко за метафорами (хотя и это имеет место быть), то проблема серии, которую почитают именно за мораль, в чем? "Может там сюжет на 10 частей вперед и прописан, но мне больше кажется, что начиная со 2 там все тянут за уши, лишь бы увязать хоть как-то." Ты не смотрел все части, я правильно понял? Я смотрю каждую часть и поражаюсь, КАК им удается растянуть все так, чтобы придраться к искусственному растягиванию было невозможно. И, по признанию сценаристов, они в курсе, что писать в следующей части только в общих чертах. Единственное, что вторую и пятую часть (особенно ее) попортила средненькая режиссура, у Пилы все время одна и та же проблема - они откуда-то вытаскивают никому не известных дебютантов, которые либо выстреливают сразу (Джеймс Ван, Кевин Грётерт), либо выстреливают со второго раза (Даррен Линн Баусман - Пила 2 им была несколько слита, зато четвертая получилась сильной), либо сливаются (Дэвид Хэкл к хренам слил пятую часть). "Или ты имел ввиду, что там каждая скотина получает по заслугам и ее попутно учат праведной жизни? Это я тоже видел, но говорил не об этом, а об унылости сюжета." В чем унылость сюжета, ты так и не обосновал. "Да? Ну теперь, после твоей рекомендации, я обязательно посмотрю, вдруг мнение изменится" Посмотри, очень неплохо затронута тема ипотечного кредитования и кризиса. Да, да, в мясном триллере. "Ну да. У Сумерок тоже докуя фанатов и че?" Сумерки - крутая серия. Нет, я не фанат, скажу прямо, я их ненавижу. Но для своей аудитории серия крутая и правда. И слава Богу, что эта аудитория не является параллельно фанатами Пилы)) "Кстати, что там про хомячков за фраза была, напомнишь, нэ" Нет. "Ну, смотрел я с первой по пятую, но как-то вселенская истина не поперла." Могу пособолезновать. Популярность серии, ее довольно высокое место у критиков подтверждают, что дело именно в твоем упущении. "Не тормози, ок. Другое дело было в первых частях: янки никогда не спутаешь с бритом или русским." Наверное потому, что действие происходило в ОДНОЙ изъезженной всеми войне, которая у всех на устах, а места действия выучены всеми с детства, не? Тут же война вымышлена и понять за кого играешь, можно лишь либо нарисосав крупным планом ЛОГО, что вполне достаточно человеку с памятью дольше двух минут, либо поразвесив на стенах напоминания "ТЫ АМЕРИКОС!"... В любом случае фича с понять, за кого играешь - притянута за уши, уж чересчур. Разрабы дают понять, а остальное - твои траблы. Я вот никогда не перепутал бы Прайса и Соупа. "Суть в невысовавании лишний раз из укрытия, а то, если нет аптечек, одино попадание и ты зафейлился," И сиди, как овца в окопе до седых волос, если у тебя мало хелсов? Вот жеж УГ, а если сохранение как раз в том месте, где у тебя 1% лайфбара, а ситуация сложная? Еще бОльшее УГ. " прям не аркада, а симулятор" Да, в реальной жизни именно человек умирает прям тогда, когда лайфбар дойдет до нуля, а не от того, что в него до этого выпустили обойму патронов, но на лайфбаре еще осталось еще капелька жизек. Симуляяяяятор аще. "Зато попавшейся на пути коробочке радуешься, будто бы и правда кровью истекаешь." А я радуюсь найденному вовремя нормальному укрытию и ждешь с замиранием хоть бы в тебя не попали. Flyer94 "там не показывают одних и тех же капитанов фоли и прайсов. вот именно: герои разные!" ОМАГАТ, оказывается одни и те же главные герои - огромный фейл. Блееаан, мож хватит уже насасывать пальцы в поисках аргументов? -А в игре есть новые герои? -Нет. -ФУМЛЯ, уберите это ГЭ от меня. Надо петросяну черкануть. И да, в Пиле есть повторяющиеся герои. "одно и тоже пошло после Call Of Duty 3. рекомендую научиться делать логические цепочки" Нет уж, это ты научись. То, блин, ты обвиняешь MW2 в потере традиций, то теперь говоришь, что там ОДНО И ТО ЖЕ, т.е. традиции-то как бэ и на месте...

0

2 Dr. Hоuse Обобщаем изложенное по Пиле: тебе она нравится. Очень рад. Мне... сначала тоже нравилась, потом приелась. Т.е. для меня не настолько она разнится (в новой части убили Васю, а не Колю и не голову отрезали, а распилили пополам), чтобы ждать новую серию. А упомянутый сюжет... ну, не знаю. Любую идею, даже самую интересную, обязательно опопсят, если снимать больше 2-3 частей. То что затронута какая-то тема, конечно хорошо, но я имел ввиду сюжетную линию. Пока был Конструктор вся эта вакханалия имела хотя бы подобие смысла (грешников настигла кара/грешников заставляют ценить жизнь), но дальше начали мудрить кто там кого и за что выпиливает на этот раз. Т.е. глубинный смысл теряется и его пытаются подменить локальными разборками. Вот она, унылость. Вот честно: специально во имя Великой справедливости сегодня посмотрю 6 часть. Потом продолжим. Но для своей аудитории серия крутая и правда. Ой, да ладно те! У любого говна обязательно найдется аудитория. Иначе бы не снимали видео с гомо- педо- копро- некро- и прочими филиями. Но если даже девчонки, которым понравилась 1 часть, говорят, что 2 и 3 скатываются в унылость, то что говорить о не предвзятом отношении нефаната? Нет. Жаль. Я на тебя надеялся... понять за кого играешь, можно лишь либо нарисосав крупным планом ЛОГО, либо поразвесив на стенах напоминания "ТЫ АМЕРИКОС!"... Ерунда и отмазка для отсутствия фантазии. Даже в МВ1 было больше колорита и индивидуальности. Теперь-то и нет смысла делать разных героев - играть за них все равно одинаково. Об этом и речь - основная идея КоДа замылена. где у тебя 1% лайфбара, а ситуация сложная? Да, бывало и такое... Тогда начинался хардкор с матами. Зато после прохождения этого момента наступал миниоргазм :) Симуляяяяятор аще. Не передергивай. Даже настоящие "симуляторы" не симуляторы в чистом виде. Но если сравнить аптечки и автовосстановление, то первое сложнее и интереснее. И не надо про задротство, т.к. задротами были все еще лет 5 назад. Короче, это не плохо. Это - по-другому. И меня это волнует чуть менее, чем никак. Просто высказал мнение о сложности обоих вариантов.

0

Нет уж, это ты научись. То, блин, ты обвиняешь MW2 в потере традиций, то теперь говоришь, что там ОДНО И ТО ЖЕ, т.е. традиции-то как бэ и на месте... если бы ты умел внимательно читать ты бы понял, что традиции утеряны со времен код 3. после них пошли клонированные болванчики. Разработчики только отмечают, что игра будет верна традициям серии, заложенным IW еще в 2003-м году строим логические цепочки и учимся читать! кстати: с аптечками сложнее и веселее. при автовостановлении шкеров больше ^^

0

St_DMon "Пока был Конструктор вся эта вакханалия имела хотя бы подобие смысла (грешников настигла кара/грешников заставляют ценить жизнь), но дальше начали мудрить кто там кого и за что выпиливает на этот раз. Т.е. глубинный смысл теряется и его пытаются подменить локальными разборками." Судя по всему, это и почувствовали сценаристы после пятой части, внедрив в шестую вполне жизненную фабулу. "Ой, да ладно те! У любого говна обязательно найдется аудитория." Но не такая большая у говна будет аудитория. Сумерки - это пример классной женской мелодраммы современной формации. Критики подтвердят, фильмы очень неплохи. Просто мужская половина человечества не переваривает данную тематику, вот и всё. "Иначе бы не снимали видео с гомо- педо- копро- некро- и прочими филиями." Алё, ты в крайности полез. Сюжетный фильм, который не сдулся в течение 6 частей по сборам и фанбайзе (другие хоррор франчайзы, как правило, подыхают уже на сиквеле) ты равняешь на порнуху, которая сдуться по определению не может. "Но если даже девчонки, которым понравилась 1 часть, говорят, что 2 и 3 скатываются в унылость, то что говорить о не предвзятом отношении нефаната?" Эти девчонки говорят, что вторая скатилась, а вот третья лучше второй. "Даже в МВ1 было больше колорита и индивидуальности." Ничего подобного. Локации просто были разными, как и в MW2. "Теперь-то и нет смысла делать разных героев - играть за них все равно одинаково." Ничего подобного. Играется за того эпизодичного внедренного агента, соупа и солдата американской армии по-разному. Все в разных локациях, у всех своя изюминка, у всех своя, скажем так, "глава". "Об этом и речь - основная идея КоДа замылена." С чего бы это - основная идея? Ты так сказал шоле? Это просто фича, которая сохранилась и ничем не ухудшилась. "Да, бывало и такое... Тогда начинался хардкор с матами. Зато после прохождения этого момента наступал миниоргазм" А у меня теперь миниоргазм, когда в шаге от гибели, когда экран пульсирует в бешенном темпе, я в хаосе нахожу уголочек, забиваюсь в него и успеваю восстановиться. "Но если сравнить аптечки и автовосстановление, то первое сложнее и интереснее." Во времена аптечек герои были крепче, лайвбар в среднем был выше, чем сейчас. Баланс сменился, но равновесие осталось. Flyer94 "при автовостановлении шкеров больше" Вот именно, это веселее, в суматохе найти подходящее укрытие и постоянно дергаться, чтобы скотина не подошла и не замочила. "если бы ты умел внимательно читать ты бы понял, что традиции утеряны со времен код 3. после них пошли клонированные болванчики." После первой части пошли клонировнные болванчики. Вплоть до MW. А потом пошли инновации в серии. "строим логические цепочки и учимся читать!" Вооот, игра будет похожа на все остальные CoD. Вот и всё.

0

блин, я считаю можно уже прекратить эту идиотскую дискуссию. тут уже остался такой же упоротый народ как и я, можно спорить вечно.

0

2 Dr. Hоuse это и почувствовали сценаристы после пятой части Ну так я все же был прав (разговор вел именно исходя из частей 1-5) и серия теряла интересность? Вот за что ругают ЛукасАрт? За доение франчайза, за сосание из пальца и т.д.. Так это вселенная с мульйоном фанатов и трульйоном фанфиков. А Пила - это история, рассказ которой надо было остановить после 2, максимум 3, части. Просто, как по мне, без непосредственного участия Джигсоу (флешбеки не учитываются), можно было снимать тоже самое мясцо с "жизненным" подтекстом и его назвать как-нибудь по другому. А тут налицо банальная попытка срубить бабла на бренде. Сумерки - это пример классной женской мелодраммы современной формации А вот и не правда. Сумерки - это натуральная эмодрамма про "переживаниях" детишек, вечно неодупленное лицо и открытый рот глав героини, а так же двух нежитей, которые мечтают ее трахнуть (да-да, первую часть я имел неосторожность посмотреть вместе с девушкой). О да, эпичнейшая история и главное - такая оригинальная. Сюжетный фильм, ты равняешь на порнуху, которая сдуться по определению не может. Не-не-не, я ровнял не Пилу, а Сумерки (ибо та же самая йэбля, только мозгов). Эти девчонки говорят, что вторая скатилась, а вот третья лучше второй. Делаем вывод: девочки у нас разные, что есть гуд! :) Играется за того эпизодичного внедренного агента, соупа и солдата американской армии по-разному. Ога, особенно разница чувствуется, когда бегаешь с Соупом, а потом самим Соупом с Прайсом! Да и МакТавиш с Сандерсоном так прыгают по миру, что защищай Соуп Белый дом от русских, вместо Рамиреза, никто и не заметил. Ты так сказал шоле? Ноувэй! Это так получается. А чем тогда, если это не фишка, КоД отличался от Медали или других игр про WW2? Тогда у нее была индивидуальность, а вот после выхода БлэкОпс и Медали2010 она потеряется (я не говорю, что новые будут лучше, просто они будут строится по одному принципу) но равновесие осталось Я ж уже сказал, что мне пофигу. Ну пришло такое нововведение с консолей - и ладно. Хотя, сыграл вчера демку Мафии с автохилом и все вроде узнаваемо, но чего-то не хватает. Вот хочешь честно: я не собираюсь зудеть про не торт. Но согласись, что игры стали проще, чтобы дети справлялись. Легче же пройти, когда не надо экономить здоровье и патроны. Зато до сих пор я помню, когда в первое прохождение оказался в музее с одним слабым револьвером на 6 патронов против минимум двоих (потом у них можно было разжиться оружием). Вряд ли у кого-то возникнут схожие эмоции после Мафы2. Итс сэд.

0

St_DMon "Но согласись, что игры стали проще, чтобы дети справлялись." Соглашусь, что проще, но не в детях все дело. Просто, сама индустрия идет на упрощения с целью расширения потенциальной аудитории. Чтобы профиту больше. Так что, не о детях (которые иногда и взрослых могут за пояс заткнуть) они пекутся, а о бабках (причем, в обоих смыслах) :) "Ога, особенно разница чувствуется, когда бегаешь с Соупом, а потом самим Соупом с Прайсом! Да и МакТавиш с Сандерсоном так прыгают по миру, что защищай Соуп Белый дом от русских, вместо Рамиреза, никто и не заметил." Э-э... А кто все эти люди? :) Dr. Hоuse "Эти девчонки говорят, что вторая скатилась, а вот третья лучше второй." А еще эти девчонки говорят, что книга лучше и НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуют ознакомиться, подсовывая экземплярчик минимум раз в полдня :(

0

2 MaЯV Так что, не о детях они пекутся, Ок, вернее было бы сказать не "дети", а "нубы" - играть не умеющие и научиться не сильно стремящиеся, но желающие гордится пройденными играми. И конечно бабло всегда побеждает зло. Э-э... А кто все эти люди? :) Гы, если честно, то имена взяты из Педивикии. Кроме Прайса, пришедшего еще из КоД1, и Соупа (объекта фапа КоДофагов и упоминавшегося уже 100500 раз), остальных я не помнил. Но для наглядности привел. Кстати, не вы ли, уважаемый, отписались на мультиплексе от честного имени Анонимуса? Там какая-то лоли очень мило отреагировала. Это в тему о фанатках Сумерок :)

0

St_DMon Неа, не я. Но что этот Анонимус с пеге - это точно. Подозреваю, кстати, что Нимфа - тоже пг-тролль :3 Кстати: http://www.multiplex.ua/Poster.aspx?id=7 (смотреть расписание сеансов 12 - 18 августа) Это все-таки вин. Малой эпичности, но вин :)

0

MaЯV "А еще эти девчонки говорят, что книга лучше и НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуют ознакомиться, подсовывая экземплярчик минимум раз в полдня" Шо за девчонки такие? Мудрая баба никогда такое чтиво мужику не подсунет. St_DMon "Ну так я все же был прав (разговор вел именно исходя из частей 1-5) и серия теряла интересность?" В пятой части, скажем так, начала заходить в тупик. "За доение франчайза, за сосание из пальца и т.д.. Так это вселенная с мульйоном фанатов и трульйоном фанфиков." В котором, что ни фильм, то шедевр, еси чо. Я не фан. Вообще. Даже наоборот. А прикладные продукты в виде игр - это так. "А тут налицо банальная попытка срубить бабла на бренде." Аще-та мне прям очень интересно, чем это все кончится. Серия пока держит открытой кучу интересных вопросов. "Сумерки - это натуральная эмодрамма про "переживаниях" детишек, вечно неодупленное лицо и открытый рот глав героини, а так же двух нежитей, которые мечтают ее трахнуть (да-да, первую часть я имел неосторожность посмотреть вместе с девушкой). О да, эпичнейшая история и главное - такая оригинальная." Критиками это кино было принято довольно тепло. Особенно первая часть. "Ога, особенно разница чувствуется, когда бегаешь с Соупом, а потом самим Соупом с Прайсом! Да и МакТавиш с Сандерсоном так прыгают по миру, что защищай Соуп Белый дом от русских, вместо Рамиреза, никто и не заметил." Точно так же никто и не заметил, если бы русского ивана по ошибке разрабов в CoD1 случайно закинули на омаха бич. Никто бы не заметил разницы, если бы не рука другого цвета и колоритный загрузочный экран. В MW2 различия такие же, загрузочный экран и рука. Всё. "КоД отличался от Медали или других игр про WW2" О_о ты серьезно? AlexWake777 метко выразился по этому поводу, примерно процитирую его: в MoH была омаха бич, в которой был просто ад и абалдеть, а выходцы из 2012 создали свою компанию IW, которая сотворила игру, ставшей первой в своем жанре, которая показывала отличнейшую омаху на протяжении всей игры по-разному. Фишка и стиль CoD - хаос, суматоха и никаких беганий по пустым коридорам, как бывало в других WW2 экшенах. И все шло к еще более глубокой голливудизации, поэтому MW я встретил без каких-либо возмущений, MW2 тем более. Старые CoD - это омахи старых, спилберговских форматов, новые - современных, бэевских. Это не есть плохо, это данность времени. "Хотя, сыграл вчера демку Мафии с автохилом и все вроде узнаваемо, но чего-то не хватает." Там еще один минус был. Чувак вчера закинул меня пацтол надолго. Короче в мафии 1 была прикольная перезарядка, если в обойме еще есть патроны, а ты перезаряжаешь, то теряешь всю обойму сразу. Мелочевка, которую и не упомнишь. Дык нет, посыпался пафос про глубину геймплея, которую давала эту фишку и уже чуть ли не вся мафия на этом и держалась. Когда я начал отвечать аналогиями, что вот....в Киллзоне 2 тоже нет такой фичи, значит игра гавно, то он тут же начал кидаться какашками, типа я сравниваю несравнимое, а что конкретно тут несравнимо, он не пояснил, обозвав меня фанатом демки Мафии 2. "Но согласись, что игры стали проще, чтобы дети справлялись." В некотором плане. Для расширения аудитории. MaЯV точно сказал про детей, повторять не буду. "Зато до сих пор я помню, когда в первое прохождение оказался в музее с одним слабым револьвером на 6 патронов против минимум двоих" Было дело, но я не исключаю таких эмоций и во второй части. Мы еще не знаем.

0

Dr. Hоuse "Шо за девчонки такие?" Черт, опечатался. Ну, вырубленное уже не исправишь :(

0

2 Dr. Hоuse При Пилу, думаю, тему закроем. Надеюсь увлекаться самокопированием сценаристы и режиссеры не будут. Мир. В котором, что ни фильм, то шедевр, еси чо. Еси - не чо! :) Я не то, чтобы фанат, но вселенная нравится. Поэтому и привел в пример - мне тоже непонятно, за что так матом кроют лукасов при появлении нового проекта (даже не посмотрев на него). Жаль только, что за последние 5 лет мало достойного было. А вот если бы они были уровня КоТОР и Академии - то пусть хоть по 100500 штук в год выходят (ну, это так, абстракция). Критиками это кино было принято довольно тепло. Э... и что? Есть много годных фильмов, которые критикам не понравились. В обратную сторону примеров тоже хватает. Точно так же никто и не заметил, если бы русского ивана по ошибке разрабов в CoD1 случайно закинули на омаха бич. Опять передергиваешь. Я имел ввиду ЯВНОЕ отличие между миссиями за американца и за русского (сеттинг, оружие, задания). Я, естественно, не про то, что американцы исторически не могли штурмовать Рейхстаг. Но мотивация создана была отлично: обвешанный оружием десантник с одной стороны и бомж с 5 патронами без ружжа - с другой (и так все время - красиво и легко играть за Америку, грязно и сложно играть за Рашку). А диверсионные миссии Британии, располагались как раз посередке. Ясно, что это в МВ2 тоже разнИтся, но не так сильно. Пусть в первых частях герои были шаблонными, зато колоритными. А МВ2 этого не хватает. Зе Энд. Это не есть плохо, это данность времени. Нет, это лень и нежелание напрягаться. Ведь легче придумать новый спецэффект, чем интересную миссию (интересную в плане подтекста, а не стрельбы). Кстати, идея с внедренным агентом и миссия в аэропорту - отличная мысль (разбавить пафосные миротворческие операции, в стиле Капитана Америка, реалиями и жестокостью жизни двойного агента). Но, вместо ее развития, Алена сразу же выпиливают. Понимаешь о чем я? Вот разница старого КоДа: если бы часть миссий выполнялась за солдата, часть - за двойного агента, часть - еще за кого-то. А так - получилось то, о чем я раньше писал. Короче в мафии 1 была прикольная перезарядка, если в обойме еще есть патроны, а ты перезаряжаешь, то теряешь всю обойму сразу. Ну, не настолько он не прав. Перезарядка с потерей остатка обоймы - это такой же элемент "реализма", как и поворотники, как штраф за проезд на красный свет. Он заставлял экономно расходовать патроны и не перезаряжать после каждого выстрела, как это делают в большинстве ФПС. Если честно, то без разницы - это не настолько важно, но будь этот момент реализован, как в Мафе1, я бы только порадовался. MaЯV точно сказал про детей, повторять не буду. Я для него уже перефразировал. Было дело, но я не исключаю таких эмоций и во второй части. Мы еще не знаем. Само собой. Я ж не говорю, что с автохилом умереть нельзя. Я побегал от полиции и выяснил, что очень даже можно! :) Оружие стало мощнее, точнее и т.д., поэтому твой любимый баланс сохранен. Но представь, что надо было еще и здоровье экономить, ибо ХЗ, где там та аптечка! Больший реализм, нэ?

0

St_DMon "за что так матом кроют лукасов при появлении нового проекта (даже не посмотрев на него)." Наверное, потому, что игры по мотивам в последнее время - гагно? Или из-за странных сексуальных наклонноестей Лукаса... "Есть много годных фильмов, которые критикам не понравились. В обратную сторону примеров тоже хватает." Ну вот поэтому годных и негодных фильмов тогда вообще не существует, ок :) "Ясно, что это в МВ2 тоже разнИтся, но не так сильно. Пусть в первых частях герои были шаблонными, зато колоритными. А МВ2 этого не хватает. Зе Энд." В MW2 колоритность Прайса раскрыта на ура. Соуп ваще в MW2 после MW1 стал осязаемым Персонажем. А когда помирал гоут я ваще чуть не плакал)) "Ведь легче придумать новый спецэффект, чем интересную миссию (интересную в плане подтекста, а не стрельбы)." Подтекст. В CoD. Ты не выспался? "Но, вместо ее развития, Алена сразу же выпиливают." Не ради облегчения себе работы, а сюжета ради. Какой поворот был смачный! "Перезарядка с потерей остатка обоймы - это такой же элемент "реализма", как и поворотники, как штраф за проезд на красный свет." Да, это все мило-мило-мило. Но всерьез наезжать на мафию, крича, что она говно, напирая на перезарядку (а другие аргументы сбрились моментально) -клиника, вот что я хочу до тебя донести. Это мелочевка, нет ее - хер с ней, есть она - хер с ней. Если игре есть еще что-то предложить, а второй мафии точно есть, то эта мелочь забудется. "Я ж не говорю, что с автохилом умереть нельзя." Я, взяв пушенцию, попер напролом на этом заброшенном заводе....и звездец. Два выстрела, Вито валяется, я в шоке... "Но представь, что надо было еще и здоровье экономить, ибо ХЗ, где там та аптечка! Больший реализм, нэ?" Ну это опять же, имеет обратную сторону. Вот 1 хелс у тебя, а врагов куча за углом...и 100500 загрузок обеспечены, а иногда даже пересступание через себя и скачка трейнера на этот случай. Такое в играх с хелсбарами было сплошь и рядом. Нахера лишнее задротство, если можно сделать проще, но не легче?

0

2 Dr. Hоuse В MW2 колоритность Прайса раскрыта на ура. Ты меня не понял. Не характер непися раскрыть нужно и не драму (чай не эРПоГэ), а уникальность миссий за различных героев. Ладно, зашли в тупик. Будем считать, что проехали. Подтекст. В CoD. Ты не выспался? Хорошо, напишу: интересного в плане оригинального задания, непохожего на задания других протагонистов. Какой поворот был смачный! Смачный поворот был, когда я понял, что он таки помер, а не ему пришлось убегать прямо с допроса, после чего мстить Макарову или ХЗ чего еще. Но всерьез наезжать на мафию, крича, что она говно, напирая на перезарядку Я буду первый, кто плюнет в лицо наезжающему на Мафию, особенно первую. Понятно, что эти элементы реализма - не главное. Но они стоят на втором месте, после сюжета, по важности. Они - это то, чего очень не хватает конкурентам. Они - это атмосфера (простой аутентичной музычкой такую атмосферу не создашь, нужны мелочи окружающего мира). Нахера лишнее задротство, если можно сделать проще, но не легче Если бы здоровье восполнялось не так быстро, а враги были умные-умные и обходили твое укрытие, а не сидели за своими, тогда да. А так - можно сидеть спокойно по разу стреляя и восстанавливаясь (такой себе легальный чит). Конечно, это относится к конкретной миссии демки. Никто не знает, как будет в полной версии. И не надо про задротство. Я проходил Мафию несколько раз и критических стопов не было даже при первом прохождении. Да, приходилось переигрывать, иногда по несколько раз, чтобы выработать тактику. Но как-то обошелся без трейнеров и со 2-й частью думаю справился бы, как и все остальные.

0

St_DMon "Если бы здоровье восполнялось не так быстро, а враги были умные-умные и обходили твое укрытие, а не сидели за своими, тогда да." В СоD враги обычно вокруг тебя расставлены. А вот в мафии нужно все равно быть аккуратнее, меня один раз хедшотом завалили даже.

0

2 Dr. Hоuse В СоD враги обычно вокруг тебя расставлены Мы ж вроде про Мафию. В КоДе, особенно МВ2, врагов много, стреляют много и нарваться на пулю тоже легко. Любой шутер, где 1-2 глав героя против 100 противников - это естественно аркада. В первой же Мафии врагов было вполне реальное количество и некоторые миссии мне таки удавалось пройти без лечения и вообще без повреждений. Кстати и в шутерах раньше врагов тоже было меньше, так что аптечек хватало, а теперь их (аптечки) надо на каждом углу кидать, иначе не пройдешь.

0

отвечу так...с 1го сентября будет бета тест мультиплеера,я уже наигрался в мв2,и изза системы ВАК и ИВнет удалил ее ко всем чертям,ибо не работают))) как утомили читера, из-за вас не прет игра, и калафдюти снесена, и жду я сентебря

0

Скачал с сайта демо ерсию одингочной игры,только 1 миссия,язык не руссский)))но достаточно понятный,кому надо дам ссылку на торрент,вес 700 мб...пишите в личку

0

Так же архиве имеетса KEYGEN

0

Так же архиве имеетса KEYGEN для нашей любимой COD7 в будущем вам он пригодится ребята)))

0

EcstaZyboy по голове себе постучи

0

Задолбала CoD!!! Хватит уже русских мочить!

0

а я сейчас в первую часть рублюсь... и пофиг на графику но КоД во все времена шедевр МВ 1 больше 10 раз прошел, очень понравилась... ВаВ прошел за два дня... МВ 2 играл но не до конца прошел... я считаю себя фанатом КоД и буду играть в нее всегда!!! Слава КоД!!! Троекратное "УРА"!!!

0

Вот таблетка... На других сайтах уже выложили... Щас играл... Игра УЛЕТ!!! Лучше предыдущих частей!!! Вот таблетка - letit.bit.net/download/76675.71f00aafc5e31861da29f53b16ab/Crack.ForCOD.bySKIDROW.rar.html Играйте, уберите точку где ссылка на слове letit...

0

Играйте КОД МВ 1 там с русскими играешь на одной стороне)))

0