на главную
об игре

Clair Obscur: Expedition 33 "Включение DLSS Ray Reconstruction и улучшенных отражений"

Этот мод включает в игре DLSS Ray Reconstruction:
-
отражения в реальном времени и поверхности высокого разрешения;
- временное сглаживание обеспечивает четкость без гостинг;
- двусторонняя фильтрация снижает шум, сохраняя четкое краевое освещение.
Требуется графический процессор NVIDIA RTX (DLSS 3.5+).

Установка:
Steam
Файл Engine.ini кидаем в:
%LOCALAPPDATA%\Sandfall\Saved\Config\Windows\
Важно: установите только для чтения.

Файлы DLSS Ray Reconstruction:
nvngx_dlssd.dll
sl.common.dll
sl.dlss_d.dll

Кидаем в:
<Папка с игрой\Sandfall\Binaries\Win64\
Убедитесь, что DLSS включен в игре.

Gamepass
Файл Engine.ini кидаем в:
AppData\Local\Sandfall\Saved\Config\WinGDK

Файлы DLSS Ray Reconstruction:
Кидаем в:
<Папка с игрой\\Content\Sandfall\Plugins\NVIDIA\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64

5
7
Комментарии:  7
Ваш комментарий

Попробовал... ну... DLSS качество стало отвратительным. С ним не видно четкой разницы. Производительность упала сильно.
Игре эти навороты не нужны.

Добавлены несколько полезных строчек в Engine.ini , ранее скачавшие - перекачайте или добавьте их самостоятельно:

r.SSS.Scale=6 (tweak to preference; 10 is max)

r.SSS.SampleSet=2

r.SSS.Quality=1

r.SSS.HalfRes=0