на главную
об игре

Клайв Баркер и Hellraiser: Revival - на грани между болью и наслаждением

В предисловии к сборнику рассказов «Книги крови» Клайв Баркер делится своим взглядом на ужасы: «Мне нравилось пробуждать у людей сложную гамму чувств [...] Возможно, мои слова заставят их задуматься о том, что грань между тем, чего они боятся и от чего получают удовольствие не такая уж широкая, как кажется на первый взгляд.».

"Секс, кровь и ужас": Saber Interactive анонсирует хоррор по вселенной "Восставший из ада" - Clive Barker's Hellraiser

Эта зыбкая линия между страхом и влечением, Эросом и Танатосом, стала основой его самого известного создания — сенобитов. Эти межпространственные демоны терзают жертв в романе «Обречённое на ад сердце» и его экранизации «Восставший из ада».

История Баркера и «Восставших из ада» заслуживает того, чтобы её пересказывали вновь и вновь. Ведь именно он подарил миру одного из самых запоминающихся монстров 80-х — Пинхеда. Фанаты придумали ему прозвище, которое позже закрепилось официально, а его образ стал символом всей франшизы, хотя в оригинальной книге он не появлялся.

За три десятилетия влияние «Восставших из ада» не ослабло — подобно таким иконам жанра, как Фредди Крюгер или Майкл Майерс, Пинхед стал настоящей легендой. Его история неразрывно связана с загадочной «Шкатулкой Лемаршана» — артефактом, открывающим доступ в мир сенобитов. Многие из этих мотивов нашли отражение и в видеоиграх.

Известно, что «Восставший из ада» оказал огромное эстетическое влияние на создание первой части Silent Hill. Идея существования кровавого, наполненного страданиями параллельного измерения с элементами садомазохизма вдохновила художника Масахиро Ито.

Пинхед также появился в игровой индустрии — его можно встретить в роли убийцы в Dead by Daylight, а сам Баркер пробовал силы в геймдеве, выпустив Clive Barker’s Jericho. Теперь, после ремейка фильма в 2022 году, стало известно, что франшиза возвращается в формате видеоигры Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Это отличный повод вновь познакомиться с создателем и темным миром, который он подарил любителям хоррора.

Обречённое на ад сердце

В 70-е Клайв Баркер еще не был признанным мастером хоррора с характерным и гипнотизирующим стилем. Он жил на грани нищеты, крутился среди букмекеров, азартных игроков и обитателей сомнительных клубов. Именно в этой среде у него зародилась идея истории, где добро и зло обретают форму через призму сексуальности.

Спустя несколько лет она воплотилась в его самой известной книге — «Обречённое на ад сердце». Роман рассказывает о Фрэнке, закоренелом гедонисте, вечно ищущем новые, еще более острые ощущения.

В погоне за предельным наслаждением он приобретает в Марокко загадочную шкатулку — «Шкатулку Лемаршана», которую легенды описывают как ключ к встрече с существами, способными подарить небывалый экстаз. Вернувшись в Англию, Фрэнк уединяется в заброшенном доме своей бабушки и открывает артефакт. Но вместо гарема, как он фантазировал, перед ним предстают сенобиты — демонические существа, чье понимание удовольствия неотделимо от боли, а садомазохистские практики превращаются в пытки.

Ослепленный обещанием невиданного блаженства, Фрэнк добровольно соглашается на их «дар» и оказывается в ином измерении, где его вновь и вновь разрывают на части, превращая муку в нечто, похожее на оргазм. Далее роман описывает его попытку вырваться из лап демонов, втянув в свои замыслы Джулию — жену брата, тайно влюбленную в него. Их план обернется чередой кровавых убийств и столкновением с безжалостной сущностью сенобитов.

В свое время роман шокировал и читателей, и критиков глубоко вплетенной в сюжет эротической подоплекой. Фрэнк — отталкивающий герой, чье стремление к личному наслаждению стирает все моральные границы. Он манипулирует окружающими и, понимая, что это приведет к гибели, все же поддается искушению.

В образе сенобитов есть завораживающий контраст: они обещают блаженство без обмана, но их истинная цель — довести человека до безумия, соединяя удовольствие с невыразимой болью. «Обречённое на ад сердце» — простая по форме, но мощная по воздействию история, играющая на древних инстинктах, где рассудок уступает место жажде наслаждения.

«Восставший из ада» и рождение Пинхеда

Экранизировать «Обречённое на ад сердце» было задачей не из лёгких — пожалуй, справиться мог только сам Клайв Баркер. И он действительно взялся за это в конце 80-х, недовольный тем, как раньше обращались с его произведениями. Бюджет был смехотворный, зато идеи — мощные.

Вдохновением для образа сенобитов стали его собственные поездки в Нью-Йорк на экстремальные BDSM-вечеринки. Там удовольствие и боль переплетались в странной, но завораживающей атмосфере.

Так появился Пинхед — высокий, лысый, с лицом, испещрённым десятками аккуратно вбитых гвоздей. На нём чёрный кожаный костюм, а в руках — загадочная «Шкатулка Лемаршана», в которой он и его «товарищи по цеху» обитают. Любопытно, что в оригинальном романе лидера у сенобитов нет, а ближайший к нему персонаж — демоническое существо с женским голосом.

Пинхед, как и остальные сенобиты, не выглядит просто злодеем. Он действует по собственному кодексу чести, полному клятв и ритуалов. На фоне прочих хоррор-монстров 80-х он выделялся интеллектом, холодной элегантностью и умением внушать страх без лишней бравады. Британский актёр Даг Брэдли сделал его по-настоящему культовым.

Фильм 1987 года сняли почти «на коленке»: дом, чердак, пара актёров и немного импровизированных эффектов. Но именно эта мрачная и интимная атмосфера сыграла на руку. Картина вернула Баркеру уверенность в кино, подарила миру ещё одну его успешную адаптацию («Кабал») и породила целую франшизу: сиквел уже в 1988-м, а затем ещё восемь частей.

Со временем кинематографический образ Пинхеда вытеснил литературный первоисточник и стал лицом всей саги — иконическим, узнаваемым и вечным.

Клайв Баркер и его вклад в видеоигры

Хотя Пинхед и стал культовой фигурой, его появление в игровой индустрии долгое время оставалось редким — были лишь пара отменённых проектов для NES и ПК. Сейчас же Clive Barker's Hellraiser: Revival станет первой полноценной видеоигрой, полностью посвящённой этой франшизе.

Но сам Клайв Баркер давно знаком с миром игр. В 90-х по мотивам его книги «Ночной народ» вышли две игры — Nightbreed: The Action Game и Nightbreed: The Interactive Movie. Позже, в 2007 году, вышел проект, который Баркер лично поддержал — Clive Barker's Jericho. Автор не просто продюсировал игру, но и написал её сценарий. Сюжет вобрал ключевые элементы из его вселенной: первенец, адское существо, созданное до появления человека, стремится вернуться на Землю.

Чтобы остановить его, создаётся спецотряд с необычными способностями — «Джерико». Их миссия — вновь запечатать Первенца и справиться с демоническими угрозами, поджидающими в бездне. Несмотря на интересный сюжет, игра не стала прорывом в жанре FPS: она страдала от недостатка глубины в характерах и повествовании. Тем не менее, многие надеялись на продолжение, которое так и не вышло.

Clive Barker's Hellraiser: Revival, конечно, не продолжает историю Jericho, но между ними есть общие черты: это экшены от первого лица с динамичным геймплеем, основанные на вселенной Баркера. В игру даже вернулся Даг Брэдли, который снова озвучивает Пинхеда спустя многие го