На этой неделе стартовало бета-тестирования предстоящего командного шутера Concord от студии Firewalk и компании Sony. Бета-тест на PC доступен тем игрокам, кто оформил предзаказ игры.
Согласно статистике от SteamDB, за последние 24 часа максимальный онлайн в бета-тесте Concord составил 1124 человека - из этого можно сделать вывод, что предзаказало игру всего несколько тысяч человек. Маловероятно, что на релизе продажи игры сильно вырастут.
Кроме того, как и в случае с предыдущими проектами, компания Sony собственноручно сократила потенциальную аудиторию игры своим требованием об обязательном наличии PSN-аккаунта, из-за которого игру нельзя купить более в чем 160 странах мира.
Судя по тому, что ранее Sony уже открыла доступ к бета-тестированию Concord на PS5 для всех желающих, убрав требование предзаказа игры, на консоли дела у игры обстоят не лучше, чем в Steam.
Релиз Concord состоится 24 августа текущего года на PC и PS5.
Наблюдать как такие игры проваливаются еще до релиза одно удовольствие
Это грустно. Ведь очередной провал, когда могла бы быть хорошая игра.
С первых минут показа трейлера было понятно игра полный отстой, даже бесплатно играть в это нет никакого желания.
Судя по Пегачу - геймеры только и делают, что радуются провалам всех игр подряд, кроме тех, что каждый день в новостях по 50 раз шедевром называют.
2 персонажа используют местоимения они/им, один неопределенное местоимение, белых мужчин в ростере замечено не было. Все персонажи являются копией персонажей из фильма клоуны убийцы из космоса (1988) (геймплей примерно можно описать также - клоуны убийцы стреляют друг в друга в космосе)
Просчитались, но где...
ростер конкорда
Клоунов-убийц из космоса помнят с 1988,а этих бесполых забудут сразу после релиза.)
Очередная мёртвая помойка от сони
Которая провалится после релиза))
Это было вполне ожидаемо, повесточное дерьмо не кому не интересно.
Какой-то Bleeding Edge 2. Парад уродов и клоунов.
и чем это УГ отличается от сотен других? Примерно ничем, по этому и провалился. Надоели народу такие игры. Будет десяток проектов на плаву, потому что к ним уже привыкли и аудитория набралась, а остальные так и будут проваливаться.
Провал градёт это хорошо больше провалов сервисов меньше их на рынке
Провал проектов Сони это критично для игростроя, значит меньше сюжетных игр высокого качества по итогу
И какие же качественные игры сони выпустила в последние года.
Сони нормальных синглов выпустила не так уж и много, так что невелика потеря если что.
Кому эти клоны клонов вообще нужны.
Даже бесплатно никому ни надо.
Дайте угадаю, виноваты будут простые игроки в провале этого позора?)