Компания Ubisoft официально заявила в суде, что пользователи не владеют играми, которые покупают, а лишь получают ограниченную лицензию на доступ. Это заявление прозвучало в ответ на коллективный иск игроков из Калифорнии, недовольных закрытием серверов гоночной игры The Crew спустя 10 лет после релиза.
В поданном в феврале 2025 года ходатайстве о прекращении дела Ubisoft указала, что с самого начала не обещала “неограниченные права владения игрой” и чётко указывала, что покупка копии The Crew означает лишь получение ограниченного доступа. Юристы компании подчеркнули, что предупреждение о возможном закрытии содержалось даже на упаковке некоторых версий игры.
Закрытие серверов сделало The Crew полностью непригодной к использованию, поскольку проект был строго онлайн-ориентирован. Хотя Ubisoft предлагала возврат средств тем, кто недавно приобрёл игру, большинство игроков остались без компенсации либо отказались от неё намеренно для судебного разбирательства.
Истцы не согласны с доводами издателя. В обновлённой жалобе от 18 марта они добавили девятый пункт обвинения, утверждая, что внутриигровая валюта The Crew фактически является подарочной картой, а её “аннулирование” нарушает законы Калифорнии — в этом штате подарочные сертификаты не имеют права истекать.
Кроме того, юристы игроков обратили внимание на то, что на коробке игры указывалось: код активации действителен до 2099 года, что, по их мнению, подразумевало, что и сама игра будет доступна как минимум до этой даты. Вот только уже в 2023 году Ubisoft официально объявила о закрытии The Crew, что, по словам истцов, нарушает разумные ожидания потребителей.
Этот судебный процесс на самом деле отражает более широкую проблему современной цифровой дистрибуции: даже покупая диск, геймеры не получают гарантий, что смогут запустить игру спустя несколько лет. По сути, речь идёт о лицензии с ограниченным сроком, зависящей от серверной инфраструктуры и доброй воли издателей.
Юридически игроки оказываются в уязвимом положении, полагаясь только на инициативы по сохранению цифрового наследия — вроде тех, что реализуются в GOG или Sony на своих консолях. Дело The Crew может стать важным прецедентом, поднимающим вопрос: что действительно означает “покупка” игры в цифровую эпоху. Ubisoft должна ответить на обновлённую жалобу до 29 апреля.
Вот и нечего потом жаловаться на пиратов.
Как говорится, если покупка игры - это не покупка, а временная аренда, то и пиратство - это не пиратство, а сохранение истории видеоигр.
Да пускай юбисофт уже канут в небытие! Они совсем оборзели!
Будем справедливы. Как минимум частично, утверждение верное. Мы и правда всегда покупали именно лицензию на игру. Мы не владели этими играми. Почему же? А что значит - владеть игрой? Это значит владеть всеми ассетами её, всем кодом и т.д. и т.п. Крч, интеллектуальная собственность. Это все таки не машину купить.
Мы, всегда, по сути, покупали право доступа к игре. И да, в основном, особенно в случае с одиночными играми, мы свободно могли в них играть без подключения к сети в любое удобное нам время. Т.е. покупая лицензию, мы получали доступ к контенту игры, но не владение ей
И нужно разделять - онлайн игры и оффлайн игры. Если с оффлайн играми более менее все понятно, то с онлайн играми и тем более ПЛАТНЫМИ - не все так уж очевидно. Тут, лично я считаю, нужна регуляция. Не знаю в каком виде. Не знаю, как ее реализуют. НО нужна. В данном случае, The Crew прикрыли и люди недовольны, что не могут играть. Тогда регуляция должна для таких случаев, предусматривать либо оффлайн режим, либо SDK, либо инструментарий для поднятия собственного сервера. А почему бы и нет? Официальная поддержка закончена, но люди, купившие право доступа к игре - по сути, теряют возможность воспользоваться этим правом. А раз официальной поддержки нет - то пусть сообщество игроков, если сами того желают, поддерживают игру дальше. Тоже не очень правильно наверное, ведь предоставляя ПЛАТНЫЙ доступ к ОНЛАЙН игре, издатель обязуется (на мой взгляд) поддерживать продукт и как минимум доступ к тому, чтобы в него можно было играть. Но если отказываются, то дайте возможность другим
так а зачем мне бесконечные?
больше чем уверен, тут люди 1 раз прошли игру и все больше не перепроходили
ну максимум 1 раз в год перепроходят
можно как в стиме сделать 100 лет что ли, а онлайн игры тем более, никто не обязан делать её сервера бесконечные, особенно если под конец жизни такой игры там сидит на сервера 2 человека