На уже прошедшей конференции GDC 2025 компания Pearl Abyss провела весьма подробную техническую демонстрацию своего движка BlackSpace, который станет основой для ролевой игры с открытым миром Crimson Desert. В игре будет детализированная графика, трассировка лучей и другие модные технологии, но это далеко не всё. Как оказалось, самым впечатляющим элементом презентации движка стала система моделирования воды, способная реагировать на окружение с невероятной реалистичностью.
Разработчики уделили особое внимание тому, как вода взаимодействует с персонажами и объектами. Например, если лошадь заходит в реку, её ноги намокают постепенно. Использование ледяной магии приводит к образованию льда, который не просто появляется, а трескается и дрейфует по течению, сталкиваясь с препятствиями.
Один из главных вопросов, поднятых во время презентации, касался того, насколько точно передаётся процесс намокания персонажа. Разработчики пояснили, что система использует объёмную маскировку влажности. Это означает, что если персонаж упадёт в неглубокую реку и опрётся руками, его руки будут мокрыми, а спина и плащ останутся сухими. Такой уровень детализации был бы невозможен без технологии BlackSpace, позволяющей применять эффекты намокания на отдельные части тела или предметов.
Подобные технологические достижения позволяют Crimson Desert приблизиться к новым стандартам реалистичности. Однако, как показывает опыт индустрии, не всегда высокая детализация становится ключевым фактором успеха игры. Будет ли эта сложная система работать безупречно в финальной версии, пока остаётся вопросом.
Точная дата выхода Crimson Desert остаётся неизвестной, но игру собираются выпустить до конца этого года.
"Разработчики уделили особое внимание тому, как вода взаимодействует с персонажами и объектами."
Лучше бы они уделили особое внимание звукам шагов и анимациям главного героя, который перемещается словно не по земле, а по морскому дну.
Напомню что Crimson Desert должна была выйти в конце 2020 года и глядя на корявый старт Cyberpunk 2077 в том же году, разработчики решили перенести релиз .С тех пор прошло 5 лет , а игра до сих пор выглядит на 20 fps судя по трейлерам. Хотя если посмотреть на BDO , которой 10 лет, видимо переносы сделаны не зря .Согласитесь, когда в Ларе Крофт впервые ( если не ошибаюсь) продемонстрировали намокание одежды, это было очень круто , что принесёт намокание в Crimson Desert кроме визуального потемнения и отблеска на одежде ? загадка. Возможно ничего и тогда всё это пшик который все уже видели.
Эх. А я уже подумал, что если гг намочит трусы и будет с такими бегать, то через 5 минут начнутся сниматься НР.
С вас 100 фпс
Интересно. Но зачем?