Разработчики из польской студии Bloober Team продолжают раскрывать подробности о своём следующем проекте — научно-фантастическом хорроре Cronos: The New Dawn. На фоне недавнего выхода геймплейного трейлера, который уже успел привлечь внимание игроков своей атмосферой и визуальным сходством с ремейком Dead Space, в сети начали обсуждать одну из самых необычных особенностей будущей игры.
Речь идёт о механике слияния противников. Как отмечают сами разработчики и подтверждают внимательные зрители трейлера, это не просто редкая способность какого-то босса или декоративный элемент, а полноценная и активная часть игрового процесса. Враги смогут динамически объединяться прямо во время боя, создавая новые, более мощные и непредсказуемые формы. Подобный подход придаёт сражениям дополнительное напряжение и стратегическую глубину — игроку придётся учитывать не только тип врага, но и потенциальную опасность их объединения.
Такая идея ранее практически не использовалась в жанре хорроров, особенно с подобным визуальным исполнением, что делает Cronos: The New Dawn особенно интригующим проектом на фоне остальных представителей жанра.
Несмотря на активное продвижение и показ свежих материалов, точная дата выхода игры всё ещё не объявлена. Однако Bloober Team уверяет, что релиз состоится до конца 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Изобрели велосипед. Ох уж эти пиарщики. Могу ошибаться, но в резкие с бородатых времён даже такое было. Я уж молчу про менее известные проекты.
Хоть кто то пытается сделать что то оригинальное в геймплее, посмотрим как это у них получится
Мы нагрузим ваши новехонькие 5060(70,80) так что они запердят и закашляют, - радостно уточнили в студии.
Мне не нравится как выглядит шлем у ГГ, как будто женский половой орган
Когда был мелкий, в 80-х был в Польше, к тётке в гости ездили. Не видел там ничего подобного. Обычно из двух поляков получался третий)))