После обнадеживающих заявлений в конце 2024 года, когда Crytek уверяла поклонников в отличных успехах в разработке Crysis 4, студия неожиданно объявила о приостановке работы над продолжением культовой франшизы. Массовые увольнения, затронувшие около 15% сотрудников компании, стали шоком для многих. В итоге разработка новой части культовой серии шутеров заморожена на неопределенный срок, а ресурсы Crytek будут перераспределены на поддержку Hunt: Showdown, который продолжает развиваться.
Как и многие наши коллеги, мы не застрахованы от сложной, неблагоприятной динамики рынка, которая обрушилась на нашу отрасль за последние несколько лет. Нам очень больно сообщать сегодня, что мы должны уволить примерно 15% из наших примерно 400 сотрудников. Увольнения затрагивают команды разработчиков и общие сервисы. Это было нелегкое решение, поскольку мы глубоко ценим упорный труд наших талантливых команд.
— заявили в Crytek
Ситуация в Crytek резко ухудшилась на фоне финансовых трудностей и растущего давления со стороны рынка. В третьем квартале 2024 года студия была вынуждена приостановить разработку Crysis 4, а теперь массовые сокращения затронули около 400 сотрудников. В компании отметили, что несмотря на сокращение расходов и операционных затрат, увольнения стали неизбежным шагом для обеспечения дальнейшей финансовой устойчивости. Пострадавшим работникам будут предложены выходные пособия и поддержка в поиске новой работы.
Мы твердо верим в будущее Crytek. С Hunt: Showdown у нас есть очень сильный игровой сервис, и мы полностью привержены его работе. Мы продолжим расширять и развивать Hunt: Showdown с помощью отличного контента и продвигать нашу стратегию для нашего движка CRYENGINE.
— заключили разработчики.
С выходом последней полноценной части франшизы Crysis прошло уже более десяти лет, и надежды на возрождение серии теперь остаются очень туманными. Хотя руководство Crytek сохраняет оптимизм относительно будущего компании, фанаты Crysis будут явно разочарованы.
жалко да а ведь так классно было взять за шею человечка и шмальнуть его в пальму
Жалко, что все это закончилось на первой части, а вторая уже пыталась в калду и провалилась. Даже Циммера, который писал саундтрек к MW2(иронично), ради этого наняли))
Только вот вторая часть вышла лучше,чем первая, вот незадача...
Только в твоем воображении клон рельсовой калды лучше песочницы из первой. Даже режимы костюма порезали и упростили(прощай скорость и сила), лишь бы каловдутиям было не тяжело бежать по рельсам
какие ещё сотни сотрудников. у них штат и не такой уж и большой.
400 это таки сотни)) целых четыре
Тогда у заголовка эффекта бы не было, если бы блохер просто написал, что уволили 15%. А если нет эффекта, значит, блохеру нечего будет намазать на хлеп.
а 15% от 400 это уже никак не сотни, ни одной
Нанопацаны недовольны.
Лучше бы юбики, честно, только не CryTek пожалуйста!
CryEngine живи!
эх, печально что не развивается такой крутой движок и все больше популярен анриал енджин. я теперь как вижу игру с движком анриал енджин - скипаю от беды подальше. сейчас почти все силы тратят на графику и все больше забивают на физику.
когда был малой, мне действительно казалось что графика просто реалистичная, а это таже мафия 1, к примеру. сейчас смотришь на такие игры как звездные войны, даже не outlaws, а fallen order и реально грустно, все движения вообще не чувствуются, хотя сюжет реально крутой, локации прикольные, но движок вообще все портит. заходишь в стим и видишь что все довольны. реально ? довольны ? а индиана джонс .. изначально было понятно что херня, но 90% говорят что крутая. да понятно по графике, по визуальным составляющим, но что с движком ? там какой то id Tech 7. движения все смешные, все что связано с его хлыстом, это вообще смех.
и в погоне за красивой картинкой мы утратили настоящий реализм.
и, кстати, если что, игры Kingdom Come: Deliverance и Kingdom Come: Deliverance II тоже на движке край енджин. а вот новый ведьмак делается на анриале.
Вот как раз Майки и хотят купить Crytek, из-за из движка
Сейчас по моему хорошая физика только в играх от Sony и то не везде.
физических ускоритей нет - нет и физики. и с физикой есть некоторые проблемсы и не особо понятно как ее использовать. по сути что можно развивать то и развивается.
а так то срутек был королем графики в реальном времени когда то но постепенно им стал унреал с более развитым и гибким движком.
Удивлен что Crytek еще не закрылась. Хант очевидно после недавнего крупного апдейта только теряет аудиторию, которая уже буквально орет что нужно исправлять и улучшать, а эти годами делают вид что они слепые и глухие, только ломая игру с интересной концепцией, которую так и не довели до нормального состояния. А больше доильных игр у них и нет. Эта студия В С Ё мне кажется. Давно пора уже. Особенно после ухода ключевых глав. Ну а у Крайзис судьба тяжелая. по сути окупилась только вторая часть, да и то там продажи были гараздо меньше ожидаемых. Я недавно глянул цифру у удивился такому малому количеству, ибо игра классная
Подсказка: Star Citizen делают на модифицированном CryEngine.
Авторы SC потом перешли на модифицированнцю лицензированную версию от Amazon и их ничего сейчас с крайтек не связывает.
Бородатый тролль из Крайтек гробит Хант. Не прощу.
А зачем они вообще делают эту хрень? Первая часть выделялась за счет физики, графики... ну и требований на момент выхода. Потом они решили уйти в мультиплатформу и всё это было даунгрейднуто нещадно. Окей, деньги всем нужны, но чем продолжения могут привлечь покупателей, если этих особенностей больше нет, а концепция у игры изначально была неважная, прямо скажем. Та же инопланетная хтонь - многие люди еще первую часть бросали на моменте, когда заканчивались обычные вьетнамцы. Кому и зачем сейчас нужно продолжение, мне совсем не понятно. Графикой сейчас никого не удивить уже, многие играют во всякие форнтайты, роблоксы и тп, и им норм. У серии изначально должен был быть другой вектор развития имхо
Удивить. Просто современные разрабы импотенты могут удивить лишь системными требованиями.
Школота и на мобилках во всякое г@вно играет, что теперь не делать нормальные игры с нормальной графикой на нормальные платформы вместо мультяшной блевни с онлайн дрочильнями?
А где я сказал, что их не надо делать и когда Crysis успел стать нормальной игрой? ) Графодрочеры есть, понятное дело, но если бы их было какое-то огромное количество, то Crytek не была бы постоянно на грани банкротства, а Crysis 4 вышел бы еще лет 8 назад. Для меня, например, всё равно важнее геймплей, нарратив и глубина. Взять тот же KKD2, да графика красивая, базару ноль. Но это скорее так - приятный бонус, не из-за нее люди играют
Ну, что же компы могут выдыхать, похоже им теперь ничего не угрожает.
Кроме многих современных игр, где "лучи и оптимизация".
У них там Кризис походу)
причем уже 4-й ))