на главную
об игре
Cyberpunk 2077 10.12.2020

Cyberpunk 2077 "Мод на летающие личные авто Ви" [v.0.2.0-preview-20, v1.63 hotfix1]

Содержание архива let_there_be_flight_v0.2.0-preview-20+requirements.zip для запуска игры версии 1.62 hotfix (актуально на 02.06.23):

  • Превью-релиз мода на летающие авто - Let there be flight v0.2.0-preview-20 (не полноценный релиз от автора мода 20-ой версии с его странички на github - после выхода 1.62 и 1.62 hotfix версий игры автор мода пока выпускает превью-релизы с фиксом различных багов и т.п.)
  • Актуальные версии скриптов необходимые для работы мода - redscript, RED4ext, TweakXL, ArchiveXL, Input loader и Mod Settings в одном архиве для вашего удобства установки и экономии времени на поиски и установку всех требуемых скриптов по отдельности.

Описание мода Let there be Flight:

Этот мод для Cyberpunk 2077 (в настоящее время находится в стадии бета-тестирования), который добавляет летающий механизм ко всем личным автомобилям Ви с несколькими различными режимами и опциями для взлома транспорта через сканирование и т.п.

Функции мода включают в себя:

  • Несколько режимов полета - в котором постоянно нужно поддерживать высоту и режим автоматической поддержки высоты
  • Навигация в мире для квестов и пунктов назначения, выбранных игроком (с соответствующими цветами) - с обновления v0.0.10 эта функция стала отдельным модом
  • Добавлен звуковой индикатор приближающегося взрыва авто Ви (при критическом повреждении)
  • Быстрое катапультирование в режиме полета (удерживать "Выход из авто")
  • Возможность отправлять скрипты взлома при сканировании транспорта - т.е. имеются некоторые возможности "песочницы" - Funhouse (транспорт подпрыгивает и "отпружинивает" от различных препятствий, как мячик), антигравитация, резкий запуск транспорта в небо, и обычное включение режима полета

Видео пример работы мода ниже:

Ниже краткая демонстрация некоторых квикхаков (отправки скриптов взлома) с использованием мода, введенных начиная с v0.1.4:

То есть имеются некоторые возможности "песочницы" - через сканирование можете отправлять различные скрипты взлома в транспорт и появляются некоторые интересные функции - Funhouse (транспорт подпрыгивает и "отпружинивает" от различных препятствий, как мячик), антигравитация, резкий запуск транспорта в небо, и обычное включение режима полета. Все эти режимы взлома дают возможность творить безудержный хаос на дорогах (и не только) Найт-Сити :3


Собственные скриншоты с установленным модом ниже:


Список изменений версий мода:

Собственный скриншот из версии мода 0.1.5 - замечено множество приятных нововведений в работе мода и в его HUD, более приятные анимации появления колес и т.п.
Собственный скриншот из версии мода 0.1.5 - замечено множество приятных нововведений в работе мода и в его HUD, более приятные анимации появления колес и т.п.

Список изменений в версии 0.1.6:

  • Проверяет наличие TweakXL и Input Loader при запуске, и закрывает игру, если они не найдены
  • Делает меню Mod Settings необязательным к установке для работы мода Let there be Flight (но сам мод крайне удобен для конфигурации самого Let there be Flight мода)

Список изменений в версии 0.1.7:

  • Скрипт ArchiveXL теперь обязателен к установке для работы мода
  • Скрывает перекрестие прицела во время полета, но, похоже, остается после полета (прим. автора мода)
  • Добавляет возможность отключения квикхаков (работу квикхаков можно увидеть ниже в видео примере)
  • Добавляет модуль LetThereBeFlight в redscript для более легкой совместимости

Список изменений в версии 0.1.8:

  • Фикс для запуска игры на версии 1.61

Список изменений в версии 0.1.9:

  • Фикс для запуска игры на версии 1.61 + фикс анимации при полете на мотоциклах

Список изменений в версии 0.1.10:

  • Фикс для запуска игры на версии 1.61hf1 (DLSS 3 + Nvidia Reflex patch)

Список изменений в версии 0.1.11:

  • Фикс квикхаков (отправки скриптов взлома на транспорт) для версии игры 1.61hf1

Список изменений в версии 0.1.12:

  • Фикс анимации двигателей полета для мотоциклов + кастомные двигатели полета для различных авто (Применяется автоматически для конкретного транспорта, и конфигурировать или менять их вид нельзя. Подробного описания автор мода не дал, но я опытным путём понял что только некоторые авто имеют двигатели полета иного вида, конкретно я нашел их на джипе из квеста "Королева автострады" - пример есть выше в галерее скриншотов).

Список изменений в версии 0.2.0-preview-20:

  • После выхода 1.62 и 1.62 hotfix версий игры автор мода пока выпускает превью-релизы с фиксом различных багов и т.п., т.е. это не полноценный релиз от автора мода с его странички на github, на данный момент уже 20-ой версии с возможностью играть с модом на актуальной версии игры

Примечания до начала работы с модом:

  • Переключение полета происходит нажатием "E"/левого стика джойстика (по умолчанию)
  • Переключайте режимы полета с помощью G/X + Left или Right (по умолчанию)
  • Тормоз и возвращение в состояние по умолчанию в воздухе клавиша "C" (по умолчанию)
  • Раскрыть/скрыть полетный интерфейс - удерживайте "X/Квадрат" на джойстике или "R" на клавиатуре, затем нажать "Y" на клавиатуре (по умолчанию).
  • Hover & Fly — самый простой режим, подходящий для клавиатур или контроллеров
  • Drone — самый продвинутый режим, подходящий для контроллеров/джойстиков
  • Другие режимы можно включить/отрегулировать в «Настройки мода» в настройках самой игры (все они могут быть изменены)
  • Во время полета есть дополнительный вид FPP на крыше (после обычного FPP внутри автомобиля)
  • В полете вы покинете транспортное средство после удержания кнопки выхода в течение 300 мс (возможно приведет к смерти персонажа)
  • Когда ваш автомобиль достигает 15% здоровья, он загорается (что обычно и происходит), но также будет звучать сигнал тревоги, пока ваше здоровье уменьшается в соответствии с таймером - вы все еще можете летать в это время (но не управлять), и ваш персонаж погибнет, если вы находитесь в транспортном средстве в момент когда здоровье авто достигает 0% (когда авто взрывается).

Конфигурация мода (конфигурация клавиш и т.п.):

Многие настройки доступны через меню «Mod Settings» в настройках самой игры, где вы можете включить/настроить каждый из режимов полета — каждая настройка здесь имеет описание. Для более продвинутой настройки вы можете отредактировать - r6/scripts/let_there_be_flight/let_there_be_flight.packed.reds (ищите «FlightSettings.SetFloat»).

Включите подсказки ввода, чтобы увидеть сочетания клавиш по умолчанию. Элементы управления можно настроить, отредактировав r6/input/let_there_be_flight.xml — список всех возможных модифицируемых клавиш смотрите здесь.

Местонахождение настроек мода в меню игры
Местонахождение настроек мода в меню игры

Инструкция по установке обновленных версий мода начиная с версии v0.0.11 и далее (на данный момент актуальная версия мода - v0.2.0-preview-20, для версии игры - 1.62 hotfix):

Начиная с версии v0.1.0 мод начал выходить на Nexusmods

Если обновляете раннее установленный мод, проверьте наличие файлов - автор мода указал, что файлы dll с приставкой "FMOD" были перемещены, поэтому вам необходимо удалить файлы в папке /Cyberpunk 2077/bin/x64/fmod*.dll. Это файлы - fmod.dll, fmodL.dll, fmodstudio.dll и fmodstudioL.dll (если они у вас есть, переходим к следующему шагу)

Если обновляете раннее установленный мод до актуальной версии для начала крайне советую удалить предыдущую версию мода:

  1. Запустите файл по пути: /Cyberpunk 2077/red4ext/plugins/let_there_be_flight/uninstall.bat
    P.S. который удалит файлы мода (файлы с приставкой FMOD*.dll), но скрипты из требуемых к моду останутся (в случае если они были установлены при установке предыдущей версии мода) - но это не проблема, просто переходим к следующему шагу
  2. Переходим к файлу .../Cyberpunk 2077/bin/x64/d3d11.dll, кликаем правой кнопкой на файл и в Свойствах на вкладке "Подробнее", в поле "Описании файла" если вы видите "The loader for RED4ext" - удаляем файл d3d11.dll.
    P.S. т.к. начиная с архива v0.1.10 этот файл скрипта RED4ext заменяется на winmm.dll
  3. Скачиваете актуальный архив let_there_be_flight_v0.2.0-preview-20+requirements.zip
  4. Разархивируйте архив
  5. Скопируйте файлы в корень папки с установленной игрой (при запросе замены файлов - соглашаемся с заменой)
  6. Играть

При первой (чистой) установке:

  1. Скачиваем актуальный архив let_there_be_flight_v0.2.0-preview-20+requirements.zip
  2. Разархивируйте архив
  3. Скопируйте файлы в корень папки с установленной игрой (при запросе замены файлов - соглашаемся с заменой)
  4. (Не обязательно, только если вы используете RedMods при установке модов) - Скачайте и установите отдельно Cybercmd
  5. Играть

Отдельное огромное спасибо Darth__Sidious - по его совету упростил установку мода практически до одного шага - респект ему!

Спойлер

Теперь все архивы мода и требуемых для его работы скриптов находятся в одном архиве, а не в отдельных архивах в главном архиве как раньше - просто разархивируйте содержимое архива "let_there_be_flight_v0.2.0-preview-20+requirements.zip" в корень с установленной игрой (с заменой файлов, если требуется) и играйте.

Не сказать, что сам не задумывался о таком упрощении, но пока Darth__Sidious не предложил я этого не сделал, поэтому большое спасибо ему. Теперь всё упростилось чуть ли не до одного действия :3

Что добавлено в архив с модом и всеми требуемыми для его работы скриптами
Что добавлено в архив с модом и всеми требуемыми для его работы скриптами

Инструкция по установке русификатора мода (для версии игры 1.62 hotfix русификатор пока не работает):

  1. После установки мода v0.1.12 качаете и разархивируете архив выше (Русификатор мода для версии игры 1.61)
  2. Скопируйте содержимое только папки archive в корень папки с установленной игрой (при запросе замены файлов - соглашаемся с заменой)
    P.S. автор перевода не оптимизировал файлы архива для версии игры 1.61 DLSS3, но скопировав только содержимое папки archive - перевод будет корректно работать и так
  3. Играете

P.S. (необязательная информация):

Инструкция по установке через ссылку build/ (на официальной странице мода на Github) уже НЕАКТУАЛЬНА для версий игры 1.52 и ниже (только для версий 1.6 и выше) + начиная с версии v0.1.0 для работы мода необходимы скрипты из Требований - поэтому переходите к инструкции по установке мода, которая немного выше. Но сам автор мода всё же оставил как альтернативу возможность скачать сам мод по ссылке на github странице мода, поэтому если хотите переходите к инструкции ниже под спойлером, но рекомендую несколько сэкономить собственное время и перейти на инструкцию немного выше, где я рассказываю как установить мод и все требуемые скрипты.

Спойлер

Начиная с версии v0.1.0 автор мода убрал возможность скачивать packed версии мода - т.е. версии с модом и требуемыми файлами скриптов в одном архиве, теперь есть возможность качать с главной страницы на Github только по ссылке build/ - это самая актуальная версия мода, но без требуемых файлов скриптов, которые придется качать отдельно, поэтому в инструкции в самом верху статьи я разместил файл let_there_be_flight_v0.2.0-preview-20+requirements.zip, в котором заархивированы сам мод и все требуемые файлы скриптов RED4ext, TweakXL, Input Loader, Redscript и Mod Settings актуальных версий. Поэтому для экономии времени проследуйте к инструкции по установке мода, которая находится немного выше.

  1. Перейти на официальную страницу мода на Github и скачать отдельный .zip (ниже на скриншоте ссылка на zip файл подписана как "download just the build/ folder"), который всегда самой последней актуальной версии мода
  2. Скопировать содержимое .zip в корень папки с установленной игрой
  3. Скачать и скопировать содержимое каждого скрипта из требований в корень с установленной игрой - Input Loader, Mod Settings, RED4ext, Redscript, TweakXL (или скачать мой файл zip вверху страницы актуальной версии с модом и со всеми файлами скриптов)
  4. Играть

Требуемые скрипты для работы мода

P.S. Все они есть в актуальном zip файле - "let_there_be_flight_v0.2.0-preview-20+requirements":

  • RED4ext
  • TweakXL
  • Input Loader
  • redscript
  • Mod Settings (опционален к установке начиная с версии мода 0.1.6)
  • ArchiveXL (обязателен начиная с версии мода 0.1.7)
  • CyberCMD (необязательно, только если вы устанавливаете моды через RedMods)

Поддерживаемая версия игры - 1.62 hotfix

Автор мода: jackhumbert

Комментарии: 380
Ваш комментарий

Это не мод а полноценная механика

56

Ага, многие в нете опупели, что автор мода-"механики" просто где-то "по сусекам пошуршал" в коде и вроде как восстановил удаленные куски, т.е. оно было в планах у CDPR.

24

Говорят, что об этом разрабы никогда не делали заявлений и ничего не обещали. Вряд ли они бы не раструбили о том, имей они на то планы.

-7

Чем больше они пишут "у нас это было в планах" тем больше они закапывают себя в могилу из за ненависти к ним игроков за то, что пшеки похоронили игру мечты из за жадности главных пшеков сдпр.. По этому молчат ибо в двойне позор, когда у них было всё для реализации этой механики и они не смогли, а какой то вася из интернета смог..))

20

Жалко что сами разрабы не додумались её ввести, поставила мод и такой кайф.

16

я данный мод на постоянку поставил

0

Круто!!! Можно плавать под водой)

26

Ого, я даже не пробовал! Спасибо за идею)

7

А я сразу догадался что так можно

0

что за монитор у тебя? Ищу хороший 21:9.

0

Класс , можно повторно сплавать , куда с Джуди квест был

0

LG 25UM58-P, уже очень старый, но вполне устраивает)

0

Попробовал понравилось.

В общем ставишь мод потом когда сел за руль транспорта то будет написано в меню справа что взлететь кнопка E. Чтобы выйти из режима полёта кнопка E.

Кнопка R вызвает меню где можно переключить режим полёта на такой где можно перевернуть машину, ещё там можно отключить голограммы по бокам транспорта.

Если выпал из мотоцикла и пушки не достаются или криво стоишь на месте то сохранись и перезагрузись.

Если при выходе из машины проваливаешься под землю то сохранись и перезагрузись.

17

Да мне тоже понравилось, очень. Как-то удобнее стало передвигаться по Найт-Сити, хотя я и искал собственные пути как добраться до различных тайных мест и крыш с помощью своих двоих - а эта модификация креатива конечно лишает, но облегчает жизнь крайне.

Автор мода оперативно фиксит баги и допиливает мод - буквально 5 дней назад еще не было текстур нормальных на колесах в режиме полёта, UI показания координат, наклона кузова теперь солидно в 3D вертятся вместе с движениями тачки, а раньше просто статичными были...

7

Я удаляю файл из archives, так глючное меню по бокам машины убирется, но и колёса тоже, кажеться что летает на антигравитации, а не реактивной тяге.

2

Афигеть!!! Вот это крутяк! Прям новый экспириенс по игре!!!

11

можете в деталях рассказать как установить, а то у меня не получается совсем?

6

Скачай с этого сайта "Обновленный мод packed .zip до версии v0.0.11"
Извлеки архив и копируй папки "archive", "bin", "engine", "r6" и "red4ext" в папку с игрой Cyberpunk 2077. Там где есть папки "archive", "bin", "engine" и "r6". ("red4ext") это новая папка от мода. (если попросит заменить файл, то жми изменить)
Теперь запускай игру, должно сработать.
Вкл. и Выкл. режима полета по умолчанию этого мода клавиша E.
Надеюсь помог.

4

Кстати, бывает конфликты, так что придется либо полностью очистить старые моды все до единого и в новь установить новые моды, либо переустановить полностью игру с обновленными модами, чтобы было чисто без ошибок. Просто обычно люди забывчивые и по ошибке могут закинуть не туда куда надо, ну или другое :)

2

Для уточнения, версия игры должно-быть 1.52
Для нижней версии я не знаю, сработает или нет.

Удачи!

3

Ах да, этот мод и совсеми другими обновленными модами в одном архиве, они самая последняя версия!!! Так что можешь смело копировать с заменой файла!!!

2

Если-что напиши как у тебя получилось :)

2

Дружище!
Обновляй файлы :)

5

Прошу прощения, несколько месяцев автор не выкладывал обнов, а теперь одна за другой - сейчас сделаем 😇

Та и война у меня в Украине, не до этого сейчас конечно, и у вас мобилизейшон - пздц короче, надеюсь это всё скоро закончится 😥

9

Попробуй новую инструкцию вверху статьи - я обновил файлы мода до новейшего (от 23.09.22) и добавил в этот архив еще и архивы всех требуемых скриптов RED4ext, TweakXL, Input Loader, Redscript, Mod Settings

3

Дружище, да я не стал устанавливать игру обновку 1.6, просто я знал что будут баги и решил подождать еще немного, плюс я застрял в другой игре. :)
P.S.= У меня все еще версия 1.52 не буду пока трогать, плюс в версии 1.6 есть REDmod что-то мне не хочется заморачиваться. Но со временем может установлю, когда будут очень много квестов, предметов и прочее. :)
Когда придет время, я если что напишу тут что да как, что-бы помочь людям. :)
Прости оставляю все на тебя. хД

2
Та и война у меня в Украине, не до этого сейчас конечно, и у вас мобилизейшон - пздц короче, надеюсь это всё скоро закончится 😥

Я тоже в шоке, скорее бы эта хрень закончился, детский сад честное слово, терпеть не могу войну :(
Такое чувство что им заняться нечем, лишь бы отправлять людей на смерть.
Ты там не вздумай умирать! Держись!

2

Рабочий мод на версию 2.1

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

Спойлер

https://disk.yandex.by/d/AWK5LOeXbDJFvA

5

Если уж указывать, то исходник: https://github.com/jackhumbert/let_there_be_flight/releases

-3
Спойлер

Я собрал все в кучу, для удобства, кому надо источник, тот спросит, и не надо мне указывать что делать, ок?

3

Там автор и без вас собрал всё в кучу (*requirements*), так что не надо присваивать себе чужие заслуги.

-1

А никто и не присваивает, мод в свободном доступе, автор не запрещает выкладывать на других ресурсах. На нексусе этого мода не было, выложил сюда с целю чтобы больше людей узнало о нем, какие заслуги, что ты несешь вообще? Я так не в первый раз делаю, а кому надо ссылки на источкик, всегда предоставляю по требованию.

-1

У меня у одного версия игры 1.6 в принципе не запускается при установке этого мода?

4

У меня тоже игра перестала работать. жду обновления

1

Я сделал. теперь работает на 1.6. А вот автору ставлю минус за то что ему похрен на обновление.

1

А можно мод на парящий над городом звездный разрушитель, с которого Ви будет грозить тотальным экстерминатусом?

4

Можешь у автора мода попросить подобное сделать 😂

1

ПРЯМО ЧЕРНАЯ МОЛНИЯ ЧАСТЬ ВТОРАЯ ШОЛ МАЙ ГОД 2077

4

С клавишами наконец-то закончил :)

1-скрин.


2-скрин
. Удерживая клавишу R

Спойлер

<?xml version="1.0"?>

<bindings>

<!-- VEHICLE DRIVE - used when player is mounted as driver and can control vehicle -->

<context name="VehicleDrive" append="true">

<include name="VehicleFlightToggle" />

</context>

<!-- VEHICLE DRIVER COMBAT - used when player is mounted as driver and has weapon equipped -->

<context name="VehicleDriverCombat" append="true">

<include name="VehicleFlightToggle" />

</context>

<!-- VEHICLE COMBAT - used when player is mounted as passenger and has weapon equipped -->

<context name="VehicleCombat" append="true">

<include name="VehicleFlightToggle" />

</context>

<context name="VehicleFlight">

<include name="CameraMovement" />

<include name="VisionActions" />

<include name="UIExploration" />

<include name="PhotoMode" />

<include name="QuickLoadAndSave" />

<include name="Items" />

<include name="VehicleFlightToggle" />

<include name="Combat" />

<action name="Flight_Trick" map="Flight_Trick" />

<action name="Flight_Options" map="Flight_Options"/>

<action name="Flight_UIToggle" map="Flight_UIToggle"/>

<action name="Flight_ModeSwitchBackward" map="Flight_ModeSwitchBackward"/>

<action name="Flight_ModeSwitchForward" map="Flight_ModeSwitchForward"/>

<action name="Roll" map="Flight_Roll"/>

<action name="Pitch" map="Flight_Pitch"/>

<!-- <action name="FlightCombat_Toggle" map="FlightCombat_Toggle" /> -->

<action name="UseConsumable" map="UseConsumable_Button" />

<action name="SurgePos" map="Acceleration_Axis" />

<action name="SurgeNeg" map="Deceleration_Axis" />

<action name="TurnX" map="Flight_Yaw" />

<action name="Yaw" map="Flight_Yaw" />

<action name="Lift" map="Flight_Lift" />

<action name="Sway" map="Flight_Sway" />

<!--action name="LeanFB" map="LeftY_Axis_Vehicle" /-->

<!--action name="RockFB" map="LeftY_Axis_Vehicle_RockFB" /-->

<action name="ToggleVehCamera" map="VehicleCameraToggle" />

<action name="VehicleCameraInverse" map="VehicleCameraInverse_Button"/>

<action name="Exit" map="ExitVehicle_Button" />

<!-- <action name="CycleLights" map="Vehicle_CycleLights" /> -->

<action name="Flight_LinearBrake" map="Flight_LinearBrake" />

<action name="Flight_AngularBrake" map="Flight_AngularBrake" />

<action name="ZoomIn" map="ZoomIn_Button"/>

<action name="ZoomOut" map="ZoomOut_Button"/>

</context>

<context name="VehicleFlightToggle">

<action name="Flight_Toggle" map="Flight_Toggle" />

</context>

<!-- EVENTS -->

<acceptedEvents action="Flight_Options">

<event name="BUTTON_PRESSED" />

<event name="BUTTON_RELEASED" />

</acceptedEvents>

<acceptedEvents action="Flight_Trick">

<event name="BUTTON_PRESSED" />

<event name="BUTTON_RELEASED" />

</acceptedEvents>

<!-- MAPPINGS -->

<mapping name="Flight_Toggle" type="Button">

<button id="IK_Pad_LeftThumb" />

<button id="IK_V" overridableUI="vehicleFlight"/>

</mapping>

<mapping name="Flight_Options" type="Button">

<button id="IK_Pad_X_SQUARE" />

<button id="IK_R" />

</mapping>

<mapping name="Flight_Trick" type="Button">

<button id="IK_Pad_RightShoulder" />

<button id="IK_C" />

</mapping>

<mapping name="Flight_ModeSwitchBackward" type="Button">

<button id="IK_Pad_DigitLeft" />

</mapping>

<mapping name="Flight_ModeSwitchForward" type="Button">

<button id="IK_Pad_DigitRight" />

<button id="IK_G" />

</mapping>

<mapping name="Flight_UIToggle" type="Button">

<button id="IK_Pad_DigitUp" />

<button id="IK_Z" />

</mapping>

<mapping name="Flight_LinearBrake" type="Button">

<button id="IK_Pad_A_CROSS" />

<button id="IK_X" />

</mapping>

<mapping name="Flight_AngularBrake" type="Button">

<button id="IK_Pad_A_CROSS" />

<button id="IK_X" />

</mapping>

<mapping name="Flight_Yaw" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_LeftAxisX" />

<button id="IK_E" val="1.0" overridableUI="vehicleFlightYawRight"/>

<button id="IK_Q" val="-1.0" overridableUI="vehicleFlightYawLeft"/>

</mapping>

<mapping name="Flight_Pitch" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_RightAxisY" />

<button id="IK_Up" val="1.0" overridableUI="vehicleFlightPitchForward" />

<button id="IK_Down" val="-1.0" overridableUI="vehicleFlightPitchBackward" />

</mapping>

<mapping name="Flight_Roll" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_RightAxisX" />

<button id="IK_Right" val="1.0" overridableUI="vehicleFlightRollRight"/>

<button id="IK_Left" val="-1.0" overridableUI="vehicleFlightRollLeft"/>

</mapping>

<mapping name="Flight_Lift" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_LeftAxisY" />

<button id="IK_Space" val="1.0" overridableUI="vehicleFlightLiftUp" />

<button id="IK_LShift" val="-1.0" overridableUI="vehicleFlightLiftDown" />

</mapping>

<mapping name="Flight_Sway" type="Axis" >

<button id="IK_Right" val="1.0" overridableUI="vehicleFlightSwayRight"/>

<button id="IK_Left" val="-1.0" overridableUI="vehicleFlightSwayLeft"/>

</mapping>

<!-- PAIRED AXES -->

<pairedAxes name="LeftFlightStick" xAxisMapping="Flight_Yaw" yAxisMapping="Flight_Lift" deadzonePreset="Default" />

</bindings>

В спойлере конфигурация с настроенными клавишами, я настроил для управления WSQE а остальные клавиши смотри на скрине с правой стороны. На 2-скрине я удерживал клавишу R как вы видите там дополнительные клавиши.
Советую так-же настроить в игре ("Настройка", "Привязка Клавиш") плюс в файле "inputUserMappings.xml" на WSQE что-бы не было конфликты, так-же проверьте остальные клавиши те что стояли раньше на AD и замените на QE, а QE на AD, если конечно вы управляете WSQE.
Путь к файлу: \Cyberpunk 2077\r6\config\inputUserMappings.xml

Тех кто управляет WSAD достаточно изменить в файле "let_there_be_flight.xml" QE на AD.
Путь к файлу: \Cyberpunk 2077\r6\input\let_there_be_flight.xml

Спасибо за мод! :)

Кстати, что-бы знали, к примеру когда используете клавиши QE то машина поворачивает в лево или в право, но когда удерживаете клавишу R и жмете QE то машина летит в бок в лево или в бок в право. Есть еще клавиши стрелки в лево и в право, эти тоже в бок, даже удерживая клавишу R.
Эти клавиши зависит от режима полета нажимая на клавишу G, там есть несколько разных режимов (просто поэкспериментируйте во всех разных режимах), советую летать над водой что-бы не разбиться (а так-же советую экспериментировать и другие клавиши).

Для безопасности: Когда используете режим "DRONE" (сам интерфейс на экране показывает внизу с лева, там где счетчик скорости) то это управление полностью ручная, если ничего не делать то вы будете падать, так-что иногда удерживайте пробел, а также правильно управляйте.
Как по мне этот режим "DRONE" меня пугает! :) Мое мнение таков, режим "DRONE" это типо для развлечения и научиться правильно летать. Как я писал выше, советую летать над водой что-бы не разбиться. :)
Для тех кто не хочет заморачиваться на такие как режим "DRONE", то советую перейти на "Automatic" это самый безопасный режим, правда в этом режиме медленно летает и есть все функции для безопасного полета, к примеру торможения.
Остальные режимы менее безопасны, правда нужно вовремя останавливаться (это торможение, клавиша X). Ну в принципе разберетесь, вам понравится! :)
Лично мне нравится все режимы кроме "DRONE" :)

Вкл. и Выкл. интерфейса во время полета это клавиша Z, с начало нужно удерживать клавишу R, смотрите на 2-скрине интерфейс высота и инфа, как будь-то в режиме скана. Если не работает, перезагрузите игру только с начало вкл. интерфейс и сохранитесь. :)

Вкл. и Выкл. режим полета это клавиша V. :)

Пробел это поднять высоту полета и LShift это снизить высоту полета. :)

Трек полета(Flight_Trick) это клавиша C, у меня не работает. :)

Удачи!!! :)

3

О, красава, спасибо за конфиг :3

2

И за подсказки неразобравшимся в моей (вроде слишком подробной) инструкции :3

2

Видать мне делать нечего кроме как обновлять коммент :D
Вон смотри еще раз :D

2

Здесь туториал установки по времени и наполнению занимает как полноценное длс, наверное как раз которое отменили!

3

Спасибо, много времени потратил на неё :3

Я это всё описал для того, если вы устанавливаете на не "чистую" игру, с модами, со старыми версиями скриптов и т.п.

Просто хотел все варианты проработать, чтобы многие вопросы откинуть, инструкция не такая уж сложная (верхние 6 пунктов) - просто качаешь и распаковываешь с заменой файлов в корень с игрой - и всё. Особенно просто когда ставишь на чистую версию игры

1

Всё равно не получилось, благодарность за идейные труды, но практической пользы не получил!

1

Я сократил всё до одного действия - в крайнем файле 0.1.9 - всё содержимое в одном архиве - и мод и скрипты. Просто разархивируешь и всё копируешь с заменой файлов в корень с игрой версии 1.6.1, и всё.

Что конкретно не получается?

1

А есть версия упрощённой установки, как на других модах? А то я инструкцию читать задолбался

3

Инструкция в конце статьи - просто разархивируешь содержимое архива, который вверху статьи (v0.1.10 all in one) в корень с игрой с заменой файлов и всё

Без подобной инструкции - оригинальный мод требует еще кучу скриптов, который ты будешь сам разархивировать по отдельности, а я для удобства добавил их в один архив с модом - так что я бы не жаловался на твоём месте :3

Просто попытался всё расписать, чтобы было меньше вопросов в комментах :3

+ сегодня вышел фикс от автора мода 0.1.10 для патча 1.6.1 dlss 3 + все необходимые скрипты, которые я добавлю в один архив для удобства установки - в ближайшее время добавлю в статью

1

Ты лучше всех, всё получилось!

1

Не за что, я только перевел оригинал статьи от автора мода + добавил скрипты, которые в оригинале мода нужно качать по отдельности, это да :3

Спасибо за добрые слова <3

1

нужна залповая система огня и пару 6 ств пулеметов ))) в капоте ))

3

Очень круто, именно это надо было делать разрабам, а не кастрированное метро.

3

У меня игра запускается, ниче не меняется. Никаких кнопок полётных не появляется. Ставлю через мод менеджер или просто кидаю папки билд и тд в игру, ниче не получается. Версия 1.6, мод последней версии.

2

Попробуй новую инструкцию вверху статьи - обновил файлы мода до новейшего (от 23.09.22) и добавил в этот архив еще и архивы всех требуемых скриптов RED4ext, TweakXL, Input Loader, Redscript, Mod Settings

0

Как-то возможно сделать, чтобы была анимация поворота руля во время полета? На 1.52 все норм было. И еще один баг появился, когда садишься в машину прицел не убирается.

2

Я видел это, даже в видео самого автора мода (есть выше в статье) имеется этот прицел, он мне не мешает, но я думаю что это поправимо

0

Версия игры 1.61 моды не работают. Игра перестала запускаться ушла в обновление.

2

У меня также не работает мод, но и как у тебя - игра перестала запускаться в принципе - я обновил все требуемые скрипты (cet, redscript, red4ext, input loader, tweakxl, archivexl, и mod settings) и игра запустилась хотя бы, ибо проверка файлов и т.п. фишки не помогали.

Уже обновил статью и добавил архив с актуальными скриптами, чтобы игра просто запустилась, пока мы ждем обновления мода - просто разархивируй с заменой файлов в корень с установленной игрой и играй

Автор мода еще не обновил мод под крайнее обновление 1.6.1 - буду следить за обновлениями и обновлю статью соответственно

1

Добавил обнову мода 0.1.8 и всех необходимых скриптов вверху статьи - попробуй установить эту версию с заменой файлов

1

Добавил файлы мода версии 0.1.8 и всех необходимых для его работы скриптов вверху статьи для запуска игры версии 1.6.1

2

Хорош мод, но качать его я не буду.
Марти, мы летим туда, где нет дорог! в Россию!

2

Хорошо, что всё хорошо, Keeach,FjordNord, KiritoStoit, рад за вас))).

А сегодня настанет очередь решать мою проблему, у меня случается краш в момент нажатия на пробел после загрузки сохранения, т.е при старте уже самой игры.

Буду сегодня смотреть логи, разбираться.

Ещё кстати на github вышел свежий патч 12 часов назад 0.1.9, с фиксом анимации на байках, и вероятно ещё каких-либо мелких штрихов, стоит проверить).

2

Тоже самое, начал заново но после прохождения первой миссии по угону и разговора с Джеки опять начинает вылетать и хоть трестни

0

0.1.9 поставь с гита, у меня заработало

1

А у меня нет, уже пробовал)

Ты кроме первой папки, из источников что-то тоже закидывал?

0

Все скрипты от сюда с зипа сам мод с гита

0

Был конфликтный мод, решилось) уже полетал)

1

Фанат сделал то что разрабы не смогли.Как будто в первый раз.

2

Когда автор мода сделал этот мод, он рассказал что внутри игры были целые куски недоделанного кода с задатками для этого функционала, просто он их восстановил и дополнил.

2

Мод классный, особенно когда узнаёшь что можно взламывать машины XD

2

Когда поддержка версии 1.62?

2

автор мода не выпустил полный релиз мода на нексус, а только пре-релизы на github - протестирую роботу на своей Steam версии и если он работает - залью сюда

0

Если интересно, даю ссылку на github предрелизную версию мода, ибо я пока так и не смог нормально протестить и настроить её, слишком большая сенса при поворотах в полете и пользоваться крайне не удобно, но мб проблема возникла конкретно у меня - у других пользователей куча других багов и т.п.

Поэтому можешь рискнуть и скачать один из предрелизов для версии 1.62 hotfix от автора здесь, один из крайних это 0.2.0 preview-19

0

Мод мега крутой, в чем проблема была сделать хотя бы пару таких авто в игре разрабам? Не понимаю...

2

Может кто подскажет, но у меня после установки просто вообще ничего нет. Ни мода, ни каких-то ошибок, просто ничего. Я уже и с Git-Hub скачал самую последнюю версию, но всё по-прежнему. Вряд-ли тут язык на инглиш переключить надо....

1

Попробуй новую инструкцию вверху статьи - обновил файлы мода до новейшего (от 23.09.22) и добавил в этот архив еще и архивы всех требуемых скриптов RED4ext, TweakXL, Input Loader, Redscript, Mod Settings

1

сажусь в машину ви дергает рулем машина не едет не летает ничего ви в ловушке с 4 руками попутно нелльзя ехать на всех авто

1

у меня такая же проблем((

0

Мб конфликт со старыми версиями скриптов, мб конфликт с другими установленными модами... трудно пока понять

1

У меня что-то подобное. Установил мод на летающие тачки. Теперь когда в машину сажусь вижу вот это. Машина не едет и не летит в принципе. Что делать? Версия и игры и мода самые последние на данный момент, других модов не устанавливал.

0

да да тупо зависаешь а в версии 1.52 игра даже не запускалась хотя модов не было токо он был

0

Попробуй для начала нажать "E" для включения режима полета, затем нажимай "G", чтобы переключить режимы полёта или зайди в Mod Settings в настройках игры и проверить включены ли все режимы полета:

Спойлер

И в самом низу проверить включен ли полетный HUD:

Спойлер
0

игра перестала запускаться, теперь она постоянно крашится, буду играть по дефолту

1

Автор мода еще не обновил мод под крайнее обновление 1.6.1 - буду следить за обновлениями и обновлю статью соответственно

У меня также не работает мод, но и игра перестала запускаться в принципе - я обновил все требуемые скрипты (cet, redscript, red4ext, input loader, tweakxl, archivexl) и игра запустилась хотя бы, ибо проверка файлов и т.п. фишки не помогали.

1

Да, версия мода 0.1.8 - ниже же написал коммент об этом и в самой статье написана версия поддерживаемой игры - 1.6.1

0

Вроде всё работает, но через какое-то время игра просто вылетает

Спойлер

Version=1

EventType=REDEngineErrorReport

EventTime=0

ReportIdentifier=ffffffff-ffffffff-00000001-00000000

Sig[0].Name=StackHash

Sig[0].Value=0x0000000000000000

Sig[1].Name=ErrorReason

Sig[1].Value=Unhandled exception

Sig[2].Name=InternalVersion

Sig[2].Value=3.0.4353886 P4CL: 5320012 Stream: //R6.Root/R6.Release

DynamicSig[1].Name=OS Version

DynamicSig[1].Value=10.0.19044.2.0.0.256.1

LoadedModule[0]=Cyberpunk2077.exe

LoadedModule[1]=ntdll.dll

LoadedModule[2]=KERNEL32.DLL

LoadedModule[3]=KERNELBASE.dll

LoadedModule[4]=USER32.dll

LoadedModule[5]=win32u.dll

LoadedModule[6]=GDI32.dll

LoadedModule[7]=gdi32full.dll

LoadedModule[8]=msvcp_win.dll

LoadedModule[9]=ucrtbase.dll

LoadedModule[10]=ADVAPI32.dll

LoadedModule[11]=msvcrt.dll

LoadedModule[12]=sechost.dll

LoadedModule[13]=RPCRT4.dll

LoadedModule[14]=SHELL32.dll

LoadedModule[15]=ole32.dll

LoadedModule[16]=combase.dll

LoadedModule[17]=SETUPAPI.dll

LoadedModule[18]=cfgmgr32.dll

LoadedModule[19]=bcrypt.dll

LoadedModule[20]=WS2_32.dll

LoadedModule[21]=OLEAUT32.dll

LoadedModule[22]=libcurl.dll

LoadedModule[23]=WLDAP32.dll

LoadedModule[24]=CRYPT32.dll

LoadedModule[25]=Normaliz.dll

LoadedModule[26]=dbghelp.dll

LoadedModule[27]=icuuc.dll

LoadedModule[28]=XINPUT9_1_0.dll

LoadedModule[29]=icuin.dll

LoadedModule[30]=PhysX3Common_x64.dll

LoadedModule[31]=bink2w64.dll

LoadedModule[32]=PhysX3Cooking_x64.dll

LoadedModule[33]=PhysX3CharacterKinematic_x64.dll

LoadedModule[34]=PxFoundation_x64.dll

LoadedModule[35]=VERSION.dll

LoadedModule[36]=PhysX3_x64.dll

LoadedModule[37]=POWRPROF.dll

LoadedModule[38]=redlexer_native.dll

LoadedModule[39]=d3d11.dll

LoadedModule[40]=WINMM.dll

LoadedModule[41]=HID.DLL

LoadedModule[42]=VCRUNTIME140.dll

LoadedModule[43]=MSVCP140.dll

LoadedModule[44]=VCRUNTIME140_1.dll

LoadedModule[45]=amd_ags_x64.dll

LoadedModule[46]=oo2ext_7_win64.dll

LoadedModule[47]=Galaxy64.dll

LoadedModule[48]=MSWSOCK.dll

LoadedModule[49]=WININET.dll

LoadedModule[50]=IPHLPAPI.DLL

LoadedModule[51]=icudt.dll

LoadedModule[52]=IMM32.DLL

LoadedModule[53]=windows.storage.dll

LoadedModule[54]=Wldp.dll

LoadedModule[55]=SHCORE.dll

LoadedModule[56]=shlwapi.dll

LoadedModule[57]=d3d11.dll

LoadedModule[58]=dxgi.dll

LoadedModule[59]=RED4ext.dll

LoadedModule[60]=UMPDC.dll

LoadedModule[61]=CRYPTBASE.DLL

LoadedModule[62]=bcryptPrimitives.dll

LoadedModule[63]=ArchiveXL.dll

LoadedModule[64]=input_loader.dll

LoadedModule[65]=let_there_be_flight.dll

LoadedModule[66]=fmodstudio.dll

LoadedModule[67]=fmod.dll

LoadedModule[68]=MSACM32.dll

LoadedModule[69]=winmmbase.dll

LoadedModule[70]=mod_settings.dll

LoadedModule[71]=TweakXL.dll

LoadedModule[72]=kernel.appcore.dll

LoadedModule[73]=napinsp.dll

LoadedModule[74]=pnrpnsp.dll

LoadedModule[75]=wshbth.dll

LoadedModule[76]=NLAapi.dll

LoadedModule[77]=DNSAPI.dll

LoadedModule[78]=NSI.dll

LoadedModule[79]=winrnr.dll

LoadedModule[80]=mdnsNSP.dll

LoadedModule[81]=fwpuclnt.dll

LoadedModule[82]=rasadhlp.dll

LoadedModule[83]=secur32.dll

LoadedModule[84]=SSPICLI.DLL

LoadedModule[85]=clbcatq.dll

LoadedModule[86]=wbemprox.dll

LoadedModule[87]=wbemcomn.dll

LoadedModule[88]=wbemsvc.dll

LoadedModule[89]=fastprox.dll

LoadedModule[90]=amsi.dll

LoadedModule[91]=USERENV.dll

LoadedModule[92]=profapi.dll

LoadedModule[93]=MpOav.dll

LoadedModule[94]=uxtheme.dll

LoadedModule[95]=GameServicesGOG.dll

LoadedModule[96]=CChromaEditorLibrary64.dll

LoadedModule[97]=WINTRUST.dll

LoadedModule[98]=mfc140u.dll

LoadedModule[99]=Comctl32.dll

LoadedModule[100]=MSASN1.dll

LoadedModule[101]=d3d12.dll

LoadedModule[102]=GFSDK_Aftermath_Lib.x64.dll

LoadedModule[103]=nvwgf2umx.dll

LoadedModule[104]=D3D12Core.dll

LoadedModule[105]=dxcore.dll

LoadedModule[106]=cryptnet.dll

LoadedModule[107]=drvstore.dll

LoadedModule[108]=devobj.dll

LoadedModule[109]=imagehlp.dll

LoadedModule[110]=CRYPTSP.dll

LoadedModule[111]=rsaenh.dll

LoadedModule[112]=nvspcap64.dll

LoadedModule[113]=ntmarta.dll

LoadedModule[114]=DINPUT8.dll

LoadedModule[115]=inputhost.dll

LoadedModule[116]=wintypes.dll

LoadedModule[117]=PROPSYS.dll

LoadedModule[118]=CoreMessaging.dll

LoadedModule[119]=CoreUIComponents.dll

LoadedModule[120]=nvapi64.dll

LoadedModule[121]=nvldumdx.dll

LoadedModule[122]=NvCamera64.dll

LoadedModule[123]=WindowsCodecs.dll

LoadedModule[124]=d3dcompiler_47_64.dll

LoadedModule[125]=nvcuda64.dll

LoadedModule[126]=D3DSCache.dll

LoadedModule[127]=twinapi.appcore.dll

LoadedModule[128]=MMDevApi.dll

LoadedModule[129]=XInput1_4.dll

LoadedModule[130]=Wtsapi32.dll

LoadedModule[131]=AUDIOSES.DLL

LoadedModule[132]=resourcepolicyclient.dll

LoadedModule[133]=MSCTF.dll

LoadedModule[134]=textinputframework.dll

LoadedModule[135]=gpapi.dll

LoadedModule[136]=nvrtum64.dll

LoadedModule[137]=nvngx.dll

LoadedModule[138]=_nvngx.dll

LoadedModule[139]=DEVRTL.dll

LoadedModule[140]=SPINF.dll

LoadedModule[141]=NvTelemetryAPI64.dll

LoadedModule[142]=nvngx_dlss.dll

LoadedModule[143]=NvTelemetryBridge64.dll

LoadedModule[144]=dcomp.dll

LoadedModule[145]=dwmapi.dll

LoadedModule[146]=WINSTA.dll

LoadedModule[147]=MessageBus.dll

LoadedModule[148]=dhcpcsvc.DLL

LoadedModule[149]=schannel.DLL

LoadedModule[150]=mskeyprotect.dll

LoadedModule[151]=NTASN1.dll

LoadedModule[152]=ncrypt.dll

LoadedModule[153]=ncryptsslp.dll

AppName=Cyberpunk2077.exe

1

Согласно твоим логам, проблему нужно искать либо в red4ext или redsctipt, так как не лодится ни одна библиотека, посмотри их логи.

0

Что именно посмотреть и где найти redscripts, подскажи пожалуйста

0

А что у тебя пишет в логе let_there_be_flight?

+ Скрипты все распаковал? А какая видеокарточка у тебя? Если нвидия, то какие драйвера - крайние? Ибо я не ставил из-за проблем со стабильностью в некоторых играх

0

Основные пути решения ведут к этому файлу:

Я сам щас только в процессе разбирательства)). Когда-то я поправлял моды для ведьмака, адаптируя их друг под друга и под новые версии... увы сейчас уже нет столько свободного времени. Вероятно автор успеет сам пофиксить :DDD

1

Ну да, в этом случае нужна куча времени :с

Автору мода можно репорты оставлять на githube, он вроде довольно оперативно правит, если ты ему скинешь все логи и дампы

0

Мод отличный, но, к сожалению, игра вылетает спустя 3 минуты после запуска

1

А что у тебя пишет в логе let_there_be_flight (путь - Cyberpunk 2077\red4ext\logs)?

+ Скрипты все распаковал? А какая видеокарточка у тебя? Если нвидия, то какие драйвера - крайние? Ибо я не ставил из-за проблем со стабильностью в некоторых игра

1

Скрипты все распаковал, видеокарта GeForce GTX 1070 с крайними драйверами. Из-за них может быть? Логи позже смогу посмотреть

0

На счёт драйверов не уверен, просто спросил на всякий случай
А логи, да посмотри и скажи что там

1

У тебя стим версия игры? Проверку файлов делал? Ибо я сам раза 3 делал перед установкой скриптов для мода и каждый раз что-то недостающее докачивалось - я думаю что мб и проблема не в этом, но на всякий случай проверить стоит

1

В комменте пользователя FjordNord'а он указал решение возможных проблем с вылетом игры после нескольких минут полёта - он проверил установочные файлы игры в Steam версии и нашлись несостыковки с модом иммерсивного вождения - проверяйте наличие подобного мода у себя и удалите его на время игры с модом на полёты, ибо подобных баг-репортов нет даже на официальной странице мода в github и nexusmods, т.е. автор не так уж достаточно тестировал мод (его не виню, энтузиасты сделают это за него без проблем).

В общем, проверку не прошли 2 файла, которые отвечали за управление транспортными средствами. Видимо, мод на иммерсивное вождение не совместим с данным модом, либо наоборот, поскольку когда его удалил, все прекрасно стало работать без вылетов. Полетаю, посмотрю, как игра себя будет вести на дальней дистанции. Большое спасибо за помощь!)
1

вылетает при загрузки сохранения, делал чистовую установку. Проверку файлов сделал, без изменений

Решил проблему обновление мода до 0.1.9

1

Качал свежий фикс 0.1.9. Без изменений.

0

Сейчас обновим статью, целый день света не было, сейчас сделаем :)

0

Кстати, я тут унифицировал всё, мод теперь состоит из одного архива, что упрощает его установку. Ещё я немного поменял назначения клавиш, кое-что под себя конечно, но в основном, управление осями переехало на нумпад (привычка управления авиакрафтами из гта).

1

Хорошая идея кстати, я думал об этом, но после 1.6.1 автор кучу фиксов для мода выпускает - руки не доходят - мб этот архив переделаю :3

Спасибо за предложение - все будут рады :3

Кстати с каким модом у тебя конфликт был? Мод на иммерсивное вождение?

0

Я этого так и не понял, повторный ввод мода уже не вызвал проблем):

Спойлер
0

Обновил статью и архив мода до версии 0.1.9 (all-in-one) - упростил всё по совету Darth__Sidious - респект ему!

Теперь все архивы мода и требуемых для его работы скриптов находятся в одном архиве, а не в отдельных архивах в главном архиве как раньше - просто разархивируйте содержимое архива "Let there be flight 0.1.9 (all-in-one)" в корень с установленной игрой (с заменой файлов, если требуется)

Не сказать, что сам не задумывался о таком упрощении, но пока он не предложил я не делал, поэтому большое спасибо ему, теперь всё упростилось чуть ли не до одного действия :3

1

спасибо тебе, святой ты человек

1
1

v.0.1.9 все работает. Спасибо!

1
1

Всем привет. Для тех у кого игра на Epic Games и тоже думает ставить его или нет.
На последние версии игры данный мод работает в полне себе нормально.
Есть не большие подвисания при активации режима полета но потом спустя несколько секунд все становится норм.
По поводу RedMod, видел в комментах ниже спор о том как и где его установить, не знаю как в других клиентах но в Epic Games все ставиться и обновляется автоматом, можно конечно отключить в настройках (по желанию) Epic, скрин выше.
Ставил мод на чистую, т.е до этого не каких модов в том числе и текущий ранее не ставилось.
Автору мода большущий ЛАЙК.
А кстати еще по мимо режим полета на машинах появляется возможность так как сказать управления автомобилями удаленно (ну почти), подходишь к машине зажимаешь Tab, сканируешь и потом появляются скрипты, можно заставить машину подпрыгивать например, она будет подпрыгивать и кувыркаться и биться обо все что будет на пути, пока не взорвется, или можно отправить машину в небо высоко ))

1

Не ставьте мод если еще не прошли квест "Королева автострады"
дело в том что этот квест сам по себе забагованный, и баг заключается в том что твои соперники (не знаю по каким причинам) не едут за тобой а постоянно спавнятся рядом с тобой, а с этим модом они не просто спавнятся, они во круг тебя прыгают как мячики, бьются взрываются и снова спавнятся, и самое минус то что соперник иногда спавнится прямо в тебя и ты от этого улетаешь в небо за облаками, как то так

2

Здоровский мод для развлекаловки. Может кто-то подсказать, как его лучше настроить для лучшего управления авто в полете? Где-то в нэте натыкался на это, но пропустил мимо внимания, а теперь найти не могу. Для управления клавой и мышкой, я имею ввиду. Может быть, кто-то свою схему вывел - поделитесь плииз!

1

Полистай ниже, тут пару человек выводили себе схему, вот один из них - https://www.playground.ru/cyberpunk_2077/file/cyberpunk_2077_mod_na_letayuschie_lichnye_avto_vi_v_0_1_9-1214938#20162377

0

К сожалению, мод ломает игру (последний репак от Chovka, версия игры 1.6.1, скачана только сегодня).

1

Это ты установил самый крайний 0.1.9 версии файл мода и распаковал?

0

Да. Как выяснилось, нужно было всего лишь запустить игру под рутом. Так все работает.

1

Ты имеешь ввиду от имени администратора?

Да, такое мб, многие проблемы у установивших именно с их виндой и правами администратора связаны

0

Я уже что только не перепробовал, у меня просто не появляется mod_settings и я не могу настраивать мод для полетов.

1

А сам мод работает? Только настройки не появляются в меню? Стим версия игры?

0

Та же конитель, только у меня вообще одна из папок которая лежит в архиве с модом. вообще ломает игру, и она не запускается))

1

попробуй удалить мод на время фикса автором, это делается запуском файла - "Корень с уст. игрой/red4ext/plugins/let_there_be_flight/uninstall.bat" и вверху статьи добавил архив со всеми актуальными скриптами, если у тебя есть другие моды, из-за которых не запускается игра например

0

Там новая версия вышла (тоже 1.61), с которой мод уже не работает, обнови пажожда как сможешь

1

Ты про патч без номерной версии, где добавили DLSS 3 и Reflex? Автор мода еще не выпускал фикса для этого патча (только скрипт mod settings обновил, но мод пока нет)

Если не получается запустить игру - придется ждать фикса от автора или пока его удалить из корня игры, чтобы запустилась игра - это делается запуском - "Корень с уст. игрой/red4ext/plugins/let_there_be_flight/uninstall.bat"

0

Не работает на пиратке. Как на 1.6 так и на 1.6.1 Антивирусов у меня нет, дефендер я задушил всеми возможными способами. Игра перестает видеть какой-то файл и не запускается. (Немного позже) Переустановил игру, копировал файлы в корневую папку по очереди, в такой последовательности: (archive, bin, engine, r6, red4ext). когда дошел до папки r6/scripts начала вылетать ощибка при запуске игры, при чем далее не важно, даже по одиночке любая из трёх папок которые лежат в scripts, приводили к одной и той же ошибке. Далее скопировал папку red4ext, ошибка не ушла. Удалил папку r6/scripts (только папку scripts имею в виду), игра так же не запускалась но ошибка изменилась, (игра просто крашилась, даже не выдавая ошибок как это было до удаления папки scripts). Удалил и папку red4ext, игра снова начала работать. Игру правда качал с сайта "Торрент Игруха" Версия игры " 1.61 ". Версия мода " v0.1.9 and scripts (all-in-one for game ver. 1.6.1) ".

В меню игры, ни разу не появлялась строка mod setings.

Запускал всегда от им.Администратора

Сама ошибка

"Cyberpunk 2077 обнаружил ошибку, вызванную повреждением или отсуцтвием scripts и теперь будет принудительно закрыт."

Никаких других модов нет.

1

На пиратках не проверял, поэтому не знаю, но вроде как по статистике, так никто и не запустил на пиратке, если меня не подводит память по комментам здесь.

Поэтому или жди фикс от автора мода на самый крайний патч игры, который той же версии что и от 08 ноября (1.6.1), но на нём пока не работает мод, либо если есть у тебя 1.6 версия игры, попробуй вверху статьи скачать архив 0.1.7, он вроде подходит к 1.6 версии игры, но там всё по отдельности надо ставить (там архив с архивами), я только в крайнем 0.1.9 (для версии игры 1.6.1) добавил копирование и скриптов и мода в одно движение

0

ФИКС ЗАПУСКА ИГРЫ версии 1.6.1 DLSS 3 patch (от 01.02.23) - БЕЗ самого МОДА

Так как у многих начались проблемы с запуском игры после крайнего патча при использовании модов, не только конкретно на летающие авто (как и у меня) - решил добавить все актуальные версии скриптов для этого и других установленных у вас модов. Поэтому пока автор мода на летающие авто jackhumbert фиксит сам мод, я решил добавить архив со всеми необходимыми и актуальными версиями скриптов, чтобы игра у вас просто запустилась, без самого мода, но хотя бы будет возможность поиграть.

Если имеются проблемы с запуском игры для начала удалите файлы мода:

1. Запустите файл - "Корень с установленной игрой/red4ext/plugins/let_there_be_flight/uninstall.bat"

2. Запускайте игру

Если у вас имеются другие моды, наборы одежды и т.п. и всё также игра не запускается - необходимо обновить скрипты - далее инструкция по установке:

1. Разархивируйте архив в самом верху статьи "Файлы скриптов для запуска игры v1.61 DLSS3 (только скрипты - НЕ МОД!!!)" в корень с установленной игрой с заменой файлов

2. Запускайте игру

Содержание архива - актуальные версии скриптов на момент 05.02.23 - redscript, RED4ext, TweakXL, ArchiveXL, Input loader и Mod Settings.

Если и после этого игра не запускается - проверьте целостность файлов (если у вас Steam или т.п. лиценз. версия игры)

1

У меня установлено свыше сотни модификаций. После установки данного мода игра не запускается. Где-то возникает конфликт. Эх ;(

1

Это плохо конечно, но у многих так - даже на нексусе многие, у которых десятки модов, и конкретно с этим модом у них конфликты и траблы - мне кажется это логично - это восстановленная из кусочков заброшенная разрабами механика, а все остальные моды так сильно код движка не затрагивают и не обращаются к нему подобным образом, имхо, поэтому и траблы

1

вот это уже похоже на Cyberpunk 2077,а то в таком году и слабое развитие машиностроения

1

здравствуйте. мод работает и машины летают но есть проблемы с мотоциклами. не правильно отображаются двигатели для взлетаю. как это исправить? скинул так как было сказано в инструкции

1

Да, эту проблему автор фиксил еще пару версий назад, но пару дней назад вышел фикс для этой проблемы на новом патче игры + фикс квикхаков (отправки скриптов через сканирование транспорта) - обновил статью и залил новый фикс 0.1.12 - в нём как раз поправлено это - перед установкой крайне рекомендуется удалить предыдущую версию мода запуском файла по пути: /Cyberpunk 2077/red4ext/plugins/let_there_be_flight/uninstall.bat (а не устанавливать мод копированием с заменой) и это действие удалит сам мод, но все добавленные мною скрипты для работы его и других модов остануться, затем скачай и установи актуальный фикс v0.1.12 вверху статьи

1

Мод работает, но вот только звук мотора в полете появляется только припервом запуске игры. Потом если выйти и зайти в машину, он пропадает. При перезагрузке игры снова появляется и снова пропадает. С чем может быть связано?

1

Трудно сказать, зайди на официальную страницу на nexusmode и поищи подобные проблемы у других пользователей или составь репорт на официальной странице мода на github - ибо я не автор мода, а только переводчик так сказать и "добавлятор" скриптов в один архив :)

С подобным я за всё время не сталкивался - всё что угодно мб - и драйвера на звуковуху и включенный режим "медленного" диска в настройках игры - это огромнейшее поле для размышлений и причин.

1

У меня была подобная ерунда, в определённых миссиях вообще пропадал звук двигателя, вкл.\и выкл. режима полёта. Помогла проверка файлов на целостность в стиме. Если не пробовал, советую попробовать, возможно потом придётся повторно установить мод. Надеюсь поможет))

1

Есть инфа, кто делал перевод, есть пара замечаний, мне было приятно глазу видеть руськи), но на англ. было понятнее, что настраивать. (Без токсичности, с благими пожеланиями))) но автору русификатора стоило бы немного подучить терминологию, а то поворот ещё как-то можно понять, но вращение, не понятно по какой оси, нужно гадать с ползунками. В аэродинамике давно уже есть термины. Мой пример локализации (там где есть смысловые ошибки). Было бы здорово)))

1

Не спорю, но перевод делал отдельный тип с нексусмодс, так что вопросы к нему :3

0

Здравствуй, Keeach! Смотрю, ты в добром здравии, так держать)) Нужда заставила меня снова обратиться к тебе за помощью. Столкнулся с той же проблемой, что у vad51272, pon4ooo и других пользователей, а именно:

Сделал все по твоему гайду от 6.02.2023 и все равно.

Вот что происходит далее:
Запускается проверка целостности файлов, обнаруживает 1 файл объемом 3.15 Мб, докачивает и дальше, собственно, все идет по кругу...

Если вдруг есть еще какие-либо соображения по этому поводу, то буду тебе очень признателен)

1

Привет, спасибо за слова про здравие, приятно, и я рад что с тобой всё в порядке :3

Я Пончо отвечал по этому поводу - ты ставил самую новую версию 0.1.12? Мб это связано с запуском игры через админа или еще чем-то, типо в одном из скриптов есть scc.exe и съедаться антивирусником например - пробовал запускать сам стим через права админа или отключать антивирусник? Мб снова какой-то конфликтный мод мешает... мб в треде "Posts" на нексус моде есть решение проблемы, попробуй там почитать, ибо я хз, извиняюсь :)

1

Русификатор! Ошибка из-за русификатора! Сначала поставил без русика (забыл), игра запустилась нормально. Закрыл, воткнул русификатор и такая же ошибка

1

Ну и вот, поставил обратно оригинальные файлы мода - игра снова запускается

1

Такое мб, я в инструкции к нему написал что нужно копировать из него в папку с игрой - после обновления 1.6.1 dlss 3 автор перевода не оптимизировал его под актуальную версию и я описал что нужно вставить из самого архива русификатора в папку с игрой выше в инструкции. Более новая версия 0.1.11 русика вышла не так давно на нексусмоде, но крайне НЕ рекомендую сейчас устанавливать данную версию "русика" пока не выйдет актуальная для версии мода 0.1.12, ибо доп. проблем со стабильностью работы мода не избежать (сам проверил и были проблемы с отображением двигателей полёта и т.п.)

И спасибо что отписал про решение!

0

Сегодня очередное обновление игры для overdrive rtx mod в игре (крайне важно мдее) - что повлияло на большинство модов, и автор мода еще не успел выпустить актуальный билд под игру 1.62 - теперь ожидаем очередные правки для этого фикса :с

1

Версия игры 1.62 (Epic)
Архив отсюда - ломает игру, после чего не запускается и нужно проверять целостность
Та же самая история если собрать все зависимости на нексусе

1

я же писал ниже в комментах от 11 и 22 апреля, что автор мода еще не сделал мод под актуальную версию игры, когда сделает - залью сюда актуальную версию и все необходимые для его работы скрипты, а пока только удалять мод и играть без него:


1. Запустить файл - "Корень с установленной игрой/red4ext/plugins/let_there_be_flight/uninstall.bat"

2. Также для меня временным решением запуска игры 1.62 (пока обновляется мод и скрипты авторами) - удалить один из файлов скрипта redscript по пути - "Корень с установленной игрой\engine\tools\scc.exe" и один файл scc.exe

0

огромное СПАСИБО АВТОРУ Keeach нас трое голову ломали ничего не получалось ,внимательно почитали Ваши предупреждения ,установили всё зарабоптало

еще раз от души Благодарю

1

Не за что, приятно (я всего лишь перевел оригинал статьи и более доступно её описал + добавлял все скрипты в один архив) :)

Автор мода до сих пор не выпустил фикс под актуальную версию игры - вы запустили мод на предыдущих версиях игры?

0

Ждем на версию 1.63. решил я поставить версию мода 1.62 на сборку 1.63 и в итоге поломал. Проблема такая как и у ребят выше. Кароч 1 файл не проходит проверку и игру не могу запустит. Нашел решение. удалить один из файлов скрипта redscript по пути - "Корень с установленной игрой\engine\tools\scc.exe" и один файл scc.exe. Там будет один экзешник лежать, его удалите кароч

1

Для патча 2.0 подойдет? Я просто впервые знакомлюсь с модами для киберпанка поэтому не разбираюсь заранее спасибо за ответ!

1

Нет, под каждую версию отдельно, автор мода пока до сих пор не сделал под актуальную на данный момент версию игры 2.01

0

Так же как и все пользователи Nexus форума ожидаю пока автор мода сделает под версию игры 2.01 - когда сделает - выложу сюда с инструкцией

1

Если у тебя есть другие моды - несовместимость. Если нет... то просто ставь Пакетный вариант и не парся.

0

Надо снять флажок «только для чтения» в файлах «Cyberpunk 2077\r6\cache\final.redscripts»

0

он же наверное то, что я и залил сюда и скачал - он же пакетный

0

Что-то не хочет игра запускаться

0

Попробовал поиграть с этим модом - сразу вылет. Других модов не ставил, только Cyber Engine Tweaks установлен. Версия игры самая последняя из доступных пираток. Что делать?

0

Попробуй удалить файлы мода, и CET удали, а затем снова поставь мод (внутри него всё есть, и мб конфликтует с твоим CET)

0

Я стёр старую версию игры, скачал новейшую, накатил мод на летающие тачки, CET не устанавливал, запускаю - и всё равно вылет при запуске сюжетки. Что Я делаю не так?

0

Попробуй скачать отсюда https://github.com/jackhumbert/let_there_be_flight

1

мод конечно хорошие но у меня одного дисплей в машине как будто зависает( я про светящие экраны в салоне ) или в игре появляются красные полоски на секунду(так стало только после мода)

0

У меня начали появлятся полоски красные и белые, Начал уже хоронить видяху, но потом выяснил что это баг интерфейса, если ты его хотя бы раз убираешь до перезахода не фиксится

1

Попробуй установить самую крайнюю версию мода (мб пофиксится) - https://github.com/jackhumbert/let_there_be_flight/releases/tag/v0.0.11

0

Сразу вылетает игра как нажимаешь продолжить..

0

На лицензии вылетает че делать:?

0

Попробуй установить самую крайнюю версию мода - https://github.com/jackhumbert/let_there_be_flight/releases/tag/v0.0.11

0

Попробуй установить самую крайнюю версию мода - https://github.com/jackhumbert/let_there_be_flight/releases

0

Не получается вызвать меню. не срабатывает R. Но режим полета корректно работает. Хотелось бы убрать этот интерфейс и сделать чтобы машину можно было кренить. Пытался отредактировав файл по указанному адресу но не пойму что где писать. Может ктонибудь скинуть этот файл или скажет в чем проблема?

0

Я сам до конца не разобрался - на официальной странице мода на гитхабе, автор вроде как дописал более на человеческом языке как это делать - https://github.com/jackhumbert/let_there_be_flight

0

В общем всё сделал, но чтобы разобраться пришлось идти на сайт разработчика мода и читать мануал. В итоге сделал. теперь в ручном режиме управления машина делает крен на стрелочках (как в других играх). В ручном режиме машина кстати гораздо быстрее перемещается. Автор также не указал что клавиша "С" резко останавливает машину. Могу прикрепить сюда свой конфиг.

Спойлер

<?xml version="1.0"?>

<bindings>

<!-- VEHICLE DRIVE - used when player is mounted as driver and can control vehicle -->

<context name="VehicleDrive" append="true">

<include name="VehicleFlightToggle" />

</context>

<!-- VEHICLE DRIVER COMBAT - used when player is mounted as driver and has weapon equipped -->

<context name="VehicleDriverCombat" append="true">

<include name="VehicleFlightToggle" />

</context>

<!-- VEHICLE COMBAT - used when player is mounted as passenger and has weapon equipped -->

<context name="VehicleCombat" append="true">

<include name="VehicleFlightToggle" />

</context>

<context name="VehicleFlight">

<include name="CameraMovement" />

<include name="VisionActions" />

<include name="UIExploration" />

<include name="PhotoMode" />

<include name="QuickLoadAndSave" />

<include name="Items" />

<include name="VehicleFlightToggle" />

<include name="Combat" />

<action name="Flight_Trick" map="Flight_Trick" />

<action name="Flight_Options" map="Flight_Options"/>

<action name="Flight_UIToggle" map="Flight_UIToggle"/>

<action name="Flight_ModeSwitch" map="Flight_ModeSwitch"/>

<action name="Roll" map="Flight_Roll"/>

<action name="Pitch" map="Flight_Pitch"/>

<!-- <action name="FlightCombat_Toggle" map="FlightCombat_Toggle" /> -->

<action name="UseConsumable" map="UseConsumable_Button" />

<action name="SurgePos" map="Acceleration_Axis" />

<action name="SurgeNeg" map="Deceleration_Axis" />

<action name="TurnX" map="Flight_Yaw" />

<action name="Yaw" map="Flight_Yaw" />

<action name="Lift" map="Flight_Lift" />

<!--action name="LeanFB" map="LeftY_Axis_Vehicle" /-->

<!--action name="RockFB" map="LeftY_Axis_Vehicle_RockFB" /-->

<action name="ToggleVehCamera" map="VehicleCameraToggle" />

<action name="VehicleCameraInverse" map="VehicleCameraInverse_Button"/>

<action name="Exit" map="ExitVehicle_Button" />

<!-- <action name="CycleLights" map="Vehicle_CycleLights" /> -->

<action name="Flight_LinearBrake" map="Flight_LinearBrake" />

<action name="Flight_AngularBrake" map="Flight_AngularBrake" />

<action name="ZoomIn" map="ZoomIn_Button"/>

<action name="ZoomOut" map="ZoomOut_Button"/>

</context>

<context name="VehicleFlightToggle">

<action name="Flight_Toggle" map="Flight_Toggle" />

</context>

<!-- EVENTS -->

<acceptedEvents action="Flight_Options">

<event name="BUTTON_PRESSED" />

<event name="BUTTON_RELEASED" />

</acceptedEvents>

<acceptedEvents action="Flight_Trick">

<event name="BUTTON_PRESSED" />

<event name="BUTTON_RELEASED" />

</acceptedEvents>

<!-- MAPPINGS -->

<mapping name="Flight_Toggle" type="Button">

<button id="IK_Pad_LeftThumb" />

<button id="IK_E" overridableUI="vehicleFlight"/>

</mapping>

<mapping name="Flight_Options" type="Button">

<button id="IK_Pad_X_SQUARE" />

<button id="IK_R" />

</mapping>

<mapping name="Flight_Trick" type="Button">

<button id="IK_Pad_RightShoulder" />

<button id="IK_3" />

</mapping>

<mapping name="Flight_ModeSwitch" type="Button">

<button id="IK_Pad_DigitLeft" />

<button id="IK_G" />

</mapping>

<mapping name="Flight_UIToggle" type="Button">

<button id="IK_Pad_DigitUp" />

<button id="IK_Y" />

</mapping>

<mapping name="Flight_LinearBrake" type="Button">

<button id="IK_Pad_A_CROSS" />

<button id="IK_C" />

</mapping>

<mapping name="Flight_AngularBrake" type="Button">

<button id="IK_Pad_A_CROSS" />

<button id="IK_C" />

</mapping>

<mapping name="Flight_Yaw" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_LeftAxisX" />

<button id="IK_D" val="1.0" overridableUI="vehicleFlightYawRight"/>

<button id="IK_A" val="-1.0" overridableUI="vehicleFlightYawLeft"/>

</mapping>

<mapping name="Flight_Pitch" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_RightAxisY" />

<button id="IK_Up" val="1.0" overridableUI="vehicleFlightPitchForward" />

<button id="IK_Down" val="-1.0" overridableUI="vehicleFlightPitchBackward" />

</mapping>

<mapping name="Flight_Roll" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_RightAxisX" />

<button id="IK_Right" val="1.0" overridableUI="vehicleFlightRollRight"/>

<button id="IK_Left" val="-1.0" overridableUI="vehicleFlightRollLeft"/>

</mapping>

<mapping name="Flight_Lift" type="Axis" >

<button id="IK_Pad_LeftAxisY" />

<button id="IK_Space" val="1.0" overridableUI="vehicleFlightLiftUp" />

<button id="IK_LControl" val="-1.0" overridableUI="vehicleFlightLiftDown" />

</mapping>

<!-- <mapping name="Sway" type="Axis" >

<button id="IK_Right" val="1.0" overridableUI="vehicleFlightSwayRight"/>

<button id="IK_Left" val="-1.0" overridableUI="vehicleFlightSwayLeft"/>

</mapping> -->

<!-- PAIRED AXES -->

<pairedAxes name="LeftFlightStick" xAxisMapping="Flight_Yaw" yAxisMapping="Flight_Lift" deadzonePreset="Default" />

</bindings>

1

Ух ты, красава! А то мне впадлу разбираться, и многим скорее всего было тоже :3

0

как отредактировать клавиши, я не понимаю?...

0

Я сам до конца не разобрался - на официальной странице мода на гитхабе, автор вроде как дописал более на человеческом языке (но это не точно) как это делать - https://redscript.redmodding.org/#5993

0

Вышло обновление от автора мода 0.0.11 (мб у многих их ошибки пропадут) - https://github.com/jackhumbert/let_there_be_flight/releases/tag/v0.0.11

+ в описании конфигурации автор добавил как редактировать клавиши (на более человеческом языке, но это не точно) - https://redscript.redmodding.org/#5993

0

что нужно для работы мода ?

у меня не пашет,свежий тоже.

0

В этой версии packed - ничего не нужно - просто разархивируешь в корень с игрой и всё.

А вообще нужны (если устанавливаешь всё по отдельности, т.е. обычный zip с официальной страницы мода на Github'е, ниже на скрине) - RED4ext, TweakXL, Input Loader, Redscript

Спойлер
0

Попробуй с официальной страницы мода скачать отдельный .zip (ниже на скриншоте ссылка на zip подписана как "download just the build/ folder"), который может отличаться актуальностью от 0.0.11 (хоть это и не указано на официальной странице) - т.к. эту ссылку автор добавил пару недель назад, а крайнее обновление было месяц назад

(с) Шерлок :D

0

заработало,скачал тут,просто нужно былой пройти вступление )

1

Любопытно. Но его качать я, конечно, не буду =)

0

Версия игры 1.52 + ДЛС. Скачал мод распаковал залил в папку с Игрой..В игре ничего не юзается..в общем не работает.... кнопки даже убрал в настройках игры..E/R. всё равно не работает...Может что то ещё надо?... потанцевать с бубном?

0

у меня заработал после того как убили декса,до этого ни чего не было

0

Появляется на некоторых машинах НПС ..даже едет..Но не быстро и не летает..Я ещё машины не покупал может надо купить тогда заработает..Мотоцикл напарника что достался после его смерти..тоже не летает..

0

у меня любая тачка летает при нажатии Е

0

А напарник улетел на мотоцикле))

0

Не работает. Качал с гитхаба. Версия игры 1.52.

0

Вопрос: Если установлю этот мод, мои настройки клавиш не затронет?

0

клавиши сигнала на авто,на нее врубается полет. повторюсь,данный мод начал работать только после того как декс меня убил и собственно и началась игра )

1

хмм, на этом клавише ведь сигналка и подсветка на мотике, не удобно ведь будет + у меня настройка другая, на E стоит поворот в право, на D сигналка и подсветка, короче управления WSQE, поменял клавиши местами. Я так понял не затронет, да? :)

0

Забавно по поводу Декса хД

0

Ладно, завтра пробну, установлю, посмотрю как будет работать :)

0

чет ваще не робит, куда тока не кидал, все четно

0

Попробуй новую инструкцию вверху статьи - я обновил файлы мода до новейшего (от 23.09.22) и добавил в этот архив еще и архивы всех требуемых скриптов RED4ext, TweakXL, Input Loader, Redscript, Mod Settings

0

Должен работать, я обновил до крайней версии всё - и мод и требуемые скрипты, добавил всё в один архив для удобства, пробуй 😇

0

Установил обновлённые файлы мода и все другие файлы из архива на версию игры 1.6, никаких других модов не устанавливал. Запускаю и вижу вот это. Что делать?

0

Проверь файл по пути - red4ext/logs/red4ext.log - что там за инфа есть?
+ удали "r6\cache\modded" если оно есть
+ мб антивирусник выделывается?

0

Лог выдал вот это.

[2022-09-28 08:39:21.637] [RED4ext] [info] RED4ext (v1.6.1) is initializing...

[2022-09-28 08:39:21.637] [RED4ext] [info] Game version is 1.60

[2022-09-28 08:39:21.637] [RED4ext] [info] File version is 3.0.64.38113

[2022-09-28 08:39:21.637] [RED4ext] [error] This game version (1.60) is not supported

[2022-09-28 08:39:21.637] [RED4ext] [error] The current version of RED4ext supports only the following file version(s): 3.0.59.40169, 3.0.60.1056

Нет, такой папки не было. Антивирусом Я уже лет так шесть не пользуюсь в принципе - для этого у меня есть MalwareBytes, SpyHunter 5 и браузеры с параноидальными дополнениями.

1

Ну получается ошибка в том, что у тебя уже был установлен 1.6.0 red4ext, ибо в моём архиве лежит крайняя версия RED4ext на данный момент - 1.8.0, а у тебя почему-то версии 1.6.1 - или ты не туда разархивировал файлы и они не заменились на более новые или еще чё - попробуй еще раз разархивировать red4ext из моего архива в корень с игрой, хз почему так получилось

Вот какие папки лежат внутри red4ext - bin и red4ext - просто кинь в корень с установленной игрой с заменой файлов:

Не знаю почему не сработало изначально 🤔

0

Это Я просто тупанул немного и старую версию RED4ext.dll вкинул. Бывает. У меня после размена третьего десятка лет в этом году реально с памятью что-то не то уже. Да в болото этот кусок польского быдлокода! Я лучше в Snowrunner пойду - там моддинг намного проще.

1

Ничего страшного, старость не радость :)

Мне кажется ничего сложного тут нет, объемно немного - да, но просто из папки кидаешь с заменой файлов и всё - смотри сам. Всех благ :3

0

заметил неприятную особенность .
после использования режима полета а потом посадить транспорт обратно то физику у него становиться как в гта4 .
прям как лодка которая раскачивается на ровном месте

0

звук отвратительный! в предыдущей версии был лучше!

0

А есть вариант с автоматической установкой?

0

Не очень понял, что ты имеешь ввиду?

Это же просто - разархивировал все архивы и вставил их в корень с игрой (с заменой если нужно) и всё.

Первые 2 пункта и необязательный 5-ый проделываешь если эти файлы есть конечно же :)

1

не знаю почему, но у меня отказывается работать

0

Что конкретно не получается?

0

машина не едет + персонаж трясётся! и не могу выйти

0

Т.е. нажимая на клавишу "E" ничего не происходит - или X, R?
Ты установил Mod Settings? Можешь скинуть свои скрины оттуда? Мб что-то не включено, например режимы полета или Enable Auto Activation

Посмотри как у меня на скринах:

Спойлер
0

да "Е" потом "G" нечего не происходить. А насчет мод сетинг! комментарием выше я видел у чела была такая же проблема и ты говорил что проверить мод сетингс, так к чему это у меня почему-то не появляться "мод сеттингс" скачивал с нексуса нифига. Походу без этого мода буду играть!! P;sу меня до этого стоял мод сеттингс и работал

1

я как вижу у тебя он работает, если сможешь помочь что бы он появился, то и этот мод наверное заработает

1

Кто пробовал, при наличии этого мода, пройти гонки "Королева Автострад"? 10 раз пытался ни фига, на дороге вообще чё попало творится! Все машины кувырком! Или только у меня глюк такой? Качал с нексуса последнюю версию 0.1.6

0

Не тестировал, по сюжету уже дальше. Мб на нексусе есть подобный тред с проблемой?

0

не получил помогите как .ошибка система сука

0

Что конкретно не получается? Скинь скрин ошибки

0

Автор мода еще не обновил мод под крайнее обновление 1.6.1 - буду следить за обновлениями и обновлю статью соответственно

У меня также не работает мод, но и игра перестала запускаться в принципе - я обновил все требуемые скрипты (cet, redscript, red4ext, input loader, tweakxl, archivexl, и mod settings) и игра запустилась хотя бы, ибо проверка файлов и т.п. фишки не помогали.

0

Вверху статьи добавил архив с обновленными файлами актуальных версий скриптов, чтобы была возможность, хоть и без мода, но поиграть, пока ждем обновления мода от автора.

Просто разархивируйте архив с заменой файлов в корень с установленной игрой и играйте

0

Распаковал всё, всё равно не запускает игру( Ждём обновы

0

Не, так не должно быть - должно запускать игру, но сам мод не сможет работать. У тебя стоят еще какие-нибудь моды?

Там автор сделал фикс для 1.6.1 - сейчас сам проверю и добавлю архив с фиксом сюда.

1

Добавил обнову мода 0.1.8 и всех необходимых скриптов вверху статьи - попробуй установить начисто с заменой файлов

0

Буду сегодня тестить . В тот раз помог полный снос игры и переустановка. если обнова рабочая рискну 70гб игры 😂

1

Удачи, как говорится :)

Она рабочая, я протестил на своей Steam версии - у меня сначала уходила в бесконечное обновление, затем переустановил скрипты и всё заработало, а с обновлением мода и сам мод заработал

0

А шо длсс 3.0 никто не будет делать для карточек 20 серии. Пичаль

0

Так она же доступна только на 40-ой серии пока, и я слышал что чел с реддита добавил какой-то файл конфигурации для своей 2070 и запустил игры с dlss 3.0, но не без проблем с падением fps - нужно ждать инфы от нвидии. Или ты про поддержку 3.0 в Киберпанке? Слышал только что разрабы Киберпанка обновили поддержку AMD FSR до версии 2.1

0

Автор мода выпустил новое обновление мода для версии игры 1.6.1 - я протестирую у себя и в ближайшее время залью сюда

0

Долго решался написать со стыда, сам игро-мододел, и у меня не получилось установить мод(cringe).
У меня две теории:

1ая - В архивах кое-чего недостаёт, так как при полной распаковке всего, нет соответствия с этими пунктами:

3.Содержимое архива с модом let_there_be_flight.zip копируем в корень папки с установленной игрой с заменой файлов
4.Содержимое каждого архива требуемых скриптов копируем в корень папки с установленной игрой с заменой файлов

Не происходит никакой замены файлов, всё из архивов скидывается как новое, без запросов.

2ая Теория. Что мод предназначен для "бывалых", и подразумевает уже что-то предустановленное.

На эту мысль меня натолкнуло то, что в видосах и гайдах(которые я подробно доныне не смотрел), у людей в прелаунчере есть шестерёнка напротив кнопки "играть", где включаются моды "enable mod".
P.s; версия игры 1.61 лицензия, steam.

0

В чём вопрос у тебя? Не работает мод? Или не запускается игра? Если игра запускается, то появляется ли пункт в главном меню игры Mod Settings?

Смысл скопировать и вставить все файлы мода и каждого из скриптов, в твоём случае, по пути - "Твой диск:\SteamLibrary\steamapps\common\Cyberpunk 2077\..."

В архиве 0.1.8 все есть для работы мода, просто если ты ставишь мод на чистую версию игры, то и замен не будет - я так написал, ибо многие в комментах тупили и забывали с заменой скопировать, а потом спрашивали что мб не так.

1-ая теория невозможна ибо все в архивах на месте. Мб это твой антивирусник "скушал" какие-то файлы, но это не точно, ибо таких случаев не было до этого

Описанная тобой 2-ая теория работает если только ты используешь моды через dlc RedMods (в стиме), и тогда придется качать то, чего в статье и архивах нет - cybercmd, что я и указал в 5-ом пункте инструкции.

На счёт шестеренки да, если используешь redmods в REDлаунчере киберпанка появляется шестеренка с возможностью запустить игру с включенными модами или без активных модов вообще - у меня её нет, ибо я всё устанавливаю вручную, так привык еще с релиза, а redmods не использую, хоть вроде после 1.6 этот способ стал удобнее чем когда-либо, пока по классике устанавливаю :)

Если используешь обычную ручную установку, то в самом архиве 0.1.8 с модом и требуемыми скриптами всё есть, ничего предустанавливать не нужно

0

крашится через некоторое время после запуска игры (установил скрипты на патч 1.6.1 и всё равно крашится)

0

После запуска именно игры, или уже в процессе геймплея, после загрузки сохранения, или... короче уточни.
У меня крашит после загрузки сохранения.

0

Попробуй фикс 0.1.9 - сейчас залью в статью

0

Автор, у меня к тебе идея убрать летательные ховеры с рандомных машин прохожих (которые ты угнал) и ховеры будут доступны некоторым современным и дорогим экземплярам

0

Тут выкладывает мод не сам автор, а другой человек. Сам мод выходит на гидхаб. Так что тебе надо туда

2

скачал обновленый мод игры вылетает при полете возле пустыни не знаю с чем это связанно.

0

У тебя стим версия игры? Проверь целостность файлов, мб какой-то конфликтный мод имеется? Логи после вылета смотрел? Путь логов мода - Cyberpunk 2077\red4ext\logs, а логи REDlauncher нужно смотреть сразу после выпадения его окошка - там в нём есть ссылка на лог и посмотреть их - мб там есть ошибки при загрузке и т.п.

0

Фигня какая-то происходит. Игра запускается нормально, но крашится при загрузке сохранок

0

У тебя стим версия игры? Проверь целостность файлов, мб какой-то конфликтный мод имеется? Или сохранка из старой версии игры и моду это не "нравится"...
Логи после вылета смотрел? Путь логов мода - Cyberpunk 2077\red4ext\logs, а логи REDlauncher нужно смотреть сразу после выпадения его окошка - там в нём есть ссылка на лог и посмотреть их - мб там есть ошибки при загрузке и т.п.

0

Удалось запустить. Но как - сам не понял). Все необходимые компоненты были обновлены для версии 1.6.1., но пришлось их переустановить. Все заработало, но теперь почему-то пропал звук шагов.... И да, у меня стим.

1

Хз, попробуй проверить целостность файлов - у меня до установки этого мода не запускалась игра, пока не обновил все скрипты для мода и несколько раз не проверил файлы - каждый раз что-то докачивалось на пару

0

Установил мод и, блин, что с камерой? персонаж словно пьяный. Как отключить этот эффект, плиз!!!

0

Не знаю о чём ты, возможно какой-то конфликтный мод? Мб мод на 3-ее лицо?

0

Не, там жесть какая-то была. Сейчас исправилась, только игра время от времени вылетает (

0

Добавил файл русификатора для мода 0.1.9 (для версии игры 1.6.1) и реструктурировал текст статьи - уточнил информацию по скриптам взлома транспорта (в описании мода), передвинул инструкцию по установке в самый низ статьи и т.п.

0

Уважаемый друг !

Мне нужно только чтобы летали мои машины, русификатор и скрипты для взлома не нужны. Моды ставлю в первый раз, подскажи пожалуйста - мне же устанавливать ничего не надо будет типа проги или в реестр ?

Только копирую файлы из твоего архива в папку с игрой верно ?

Игра в steam, последняя версия на сегодня, дрова nvidia за октябрь.

1

Ну да, просто копируешь содержимое скачанного в самом верху архива версии 0.1.9 с заменой файлов в корень папки с установленной игрой и всё. Скрипты для взлома тачек это функционал самого мода, это не отдельные файлы какие-то :)

Там же инструкция внизу статьи есть епрст :)

1

Сорян! Всё круто работает, спасибо. Отличный мод !

1

Не за что, я не автор мода, а только переводчик и добавил все скрипты в один архив с модом - в оригинале нужно отдельно всё - но всё равно спасибо :3

0

работает недолго и после короткого полёта (секунд 5-10) вылетает из игры с ошибкой

0

Может быть много причин подобного, но скорее всего есть какой-то конфликтный мод у тебя, на иммерсивное вождение или еще какой

0

Может кто помочь? После установки этого мода вылезла такая ошибка. В игре теперь транспорт просто не управляется. Можно ли как-то это починить или надо удалять мод? И если удалять, то как удалить без переустановки игры?

0

Какие у тебя еще стоят моды кроме этого? На иммерсивное вождение?

Или ты ставил на чистую стимовскую версию?

Удалить без переустановки игры - запустить батник в папке .../Cyberpunk 2077/red4ext/plugins/let_there_be_flight/uninstall.bat - он удалит файлы мода, но требуемые скрипты для работы мода, т.е. Red4ext, tweakxl и т.д. останутся.

0

Ну здесь всё что угодно может конфликтовать, тот же мод на защиту от угона авто и т.п., ибо в самой инструкции к этой сборке написано что даже заставка останавливается при загрузке - значит точно эта сборка не оптимизирована

0

не заработало от слова вообще. интерфейс изменился но когда сел в машину персонаж просто постоянно дергается. из машины выйти нельзя, ехать нельзя, но руль крутит нормально. прикольно короче. еще при открытии cyber engine tweaker который должен позволить управлять модом вообще ничего не появилось кроме редактора скриптов и все.

0

В главном меню игры должно появится Mod Settings - там и есть настройки мода

0

просит скрипты так не робит(((

0

а все я просто через мод лаунчер устанавливал, так работает мб в лаунчере проблема

0

Ну если ты скопировал и вставил всё содержимое с крайнего файла "Let_there_be_flight_0.1.9_all-in-one.zip" с заменой файлов - то ничего больше не нужно для работы мода, там мод и все необходимые скрипты есть

И про mod launcher - ты имеешь ввиду Red Mods? Если да, то я же указал в инструкции что нужен скрипт cybercmd, в этой раздаче его нет, вот ссылка на nexusmods

0

Вот с такой ошибкой столкнулся, пробовал удалять все из папки сache и восстанавливать через стим, но не помогло. Кто-нибудь уже сталкивался с данной проблемой и как ее решить, напишите пожалуйста

0

никаких других модов не стояло, сейчас попробую игру переустановить, но в прошлый раз не помогло

1

после того как накатил на чистый киперпанк, проверка на целостность файлов не помогает(((

1

Ты ставил с заменой файлов самый крайний файл в статье - let there be flight and scripts all-in-one 0.1.9 на стимовскую версию 1.6.1?
Странно, должно работать - в этом архиве все скрипты есть - мб какой-то съедается твоим антивирусником? Попробуй еще раз скопировать в корень с игрой, у многих, и даже у меня бывало что после нескольких проверок на целостность или пары копирований файлов мода - игра начинала запускаться

0

Также можешь попробывать запускать сам exe Стима с правами админа

0

Мужик, ты бы писал, что для этого мода нужно еще 2-3 вспомогательных мода ставить с нексуса. Только по инструкции с ютуба получилось все завести нормально. Просто файлы перетаскивать это бред конечно.

-1

Нечего не работает и игру менял и моды эти пустышка какая-то...

0

Если это пустышка какая-то то почему у большинства все нормально работает?

Что ты имеешь ввиду под "менял игру"?

Если стим версия игры - проверь на целостность файлов или сам exe Стима запускай через права админа, если пиратка - пробуй сам exe запустить с правами админа

0

а если у меня после заменов файлов все ровно пишет что проблемы с редскриптами, че делать мне тогда7

0

я полностью перенес все файлы в корень игры, но REDscript все ровно выдает ошибку, в чем проблема?

0

Если пиратка - попробуй от имени админа .exe запустить, хз

0

Как многие могли заметить, после крайнего патча с DLSS 3 И Reflex (от 01.02.23) Cyberpunk не запускается с данным модом (или с вашими другими модами, наборами одежды и т.п.)

Автор мода еще не выпустил фикс (на nexus и github пользователи уведомили автора, но пока он обновил только mod settings, сам мод пока нет), поэтому если хотите поиграть в игру придется на время удалить мод:

Это делается запуском - "Корень с уст. игрой/red4ext/plugins/let_there_be_flight/uninstall.bat"

Если у вас установлены еще какие-то моды, наборы одежды и т.п. - необходимо обновить основные скрипты для их работы и для запуска игры

0

Обновил статью добавив фикс v0.1.10 от автора мода (+ добавив от себя все необходимые скрипты актуальных версий для работы мода в тот же архив) для запуска на крайнем патче игры 1.6.1hf1 (DLSS3 + Nvidia Reflex patch)

0

версия игры 1.61 (Epic Games) будет ли работать данный мод или нужно ожидать обновления мода?

0

Так всё же выше описано - мод работает на актуальном патче 1.6.1hf1, т.е. где добавили DLSS3 и Nvidia Reflex, если игра куплена на офиц. площадке то она именно этой версии, а не 1.6.1. Но если у тебя именно 1.6.1, то можешь качать как файл v0.1.10 вверху статьи, должен сработать, если нет - то 0.1.9, но я уверен что у тебя именно 1.6.1hf1 поэтому - 0.1.10 версию мода тебе нужно

Патч 1.6.1hf1 в меню игры цифрами не отличается, так и есть - 1.6.1, а по факту с DLSS3 Nvidia Reflex - в меню можешь проверить наличие этих функций, значит актуальный патч стоит.

0

Обновил статью добавив актуальную на 24.02.23 версию v0.1.12 от автора мода (+ добавив от себя все необходимые скрипты актуальных версий для работы мода в тот же архив) для запуска на актуальном патче игры 1.6.1hf1 (DLSS3 + Nvidia Reflex patch)

Перед установкой крайне рекомендуется удалить предыдущую версию мода запуском файла по пути: /Cyberpunk 2077/red4ext/plugins/let_there_be_flight/uninstall.bat (а не устанавливать мод копированием с заменой) и это действие удалит сам мод, но все добавленные мною скрипты для работы его и других модов остануться), затем скачивайте и устанавливайте актуальный фикс v0.1.12 вверху статьи

Автор мода пофиксил квикхаки (отправку скриптов через сканирование транспорта) и анимацию двигателей полета на мотоциклах + добавил на некоторые авто кастомные (иного вида) двигатели полета

0

Мод хороший. Но управление крайне бестолковое. Вообще никакого, я бы сказал...... Больше бесит, чем радости приносит.

0

А по конкретнее? Там есть режим авто, в котором крайне интуитивно понятно и легко управлять + в Mod Settings в самой игре ты можешь практически всё настроить (кроме конфигурации клавиш)

0

Вот бы ещё заменить транспорт на отечественный, будет топ)

0

выходит ошибка после установлении нового мода

0

Мб это связано с запуском игры через админа или еще чем-то, типо в одном из скриптов есть scc.exe и съедаться антивирусником например - пробовал запускать сам стим через права админа или отключать антивирусник?

Мб какой-то конфликтный мод мешает... мб в треде "Posts" на нексус моде есть решение проблемы, попробуй там почитать, ибо я хз, извиняюсь :)

0

Попробуй переустановить мод и не устанавливать русификатор, возможно сработает - я в инструкции под архивом с русификатором описал почему подобное может произойти

0

У кого возможны проблемы с запуском игры с данным модом, возможно проблема в неактуальной (не для 1.6.1hf1 обновы игры) версии русификатора (который вы ставите отдельным архивом выше в этой статье), автор перевода мода недавно выложил обнову для 0.1.11 версии мода, но и для данного 0.1.12, что в статье, будет работать (НО ВОЗМОЖНЫ еще большие ПРОБЛЕМЫ!!1) - вот ссылка на 0.1.11 версию русификатора, но крайне НЕ рекомендую сейчас устанавливать данную версию "русика" пока не выйдет актуальная для версии мода 0.1.12, ибо доп. проблем со стабильностью работы мода не избежать (сам проверил и были проблемы с отображением двигателей полёта и т.п.)

P.S. выбирать между актуальным фиксом мода 0.1.12 или предыд. 0.1.11, но с рус. переводом и нестабильной работой всего мода в принципе - ваш выбор конечно.

0

Сегодня обновилась игра до версии 1.62 - автору мода и отдельно авторам скриптов для работы мода (и не только этого - они отвечают за работу многих модов) потребуется некоторое время на актуализацию мода и скриптов, поэтому проблему с запуском игры можно решить удалением мода и некоторых файлов скриптов для его работы:

1. Запустите файл - "Корень с установленной игрой/red4ext/plugins/let_there_be_flight/uninstall.bat"

2. Также для меня временным решением запуска игры 1.62 (пока обновляется мод и скрипты авторами) - удалить один из файлов скрипта redscript по пути - "Корень с установленной игрой\engine\tools\scc.exe"

3. Запускайте игру

0

Если кому интересно, даю ссылку на github автора мода, где он выкладывает предрелизные версии мода, не выкладываю сюда, ибо сам так и не смог нормально протестить и настроить её, слишком большая сенса при поворотах в полете и пользоваться крайне не удобно, но мб подобная проблема возникла конкретно у меня - а другие пользователи вообще отписываются о куче других багов и т.п.

Поэтому можете рискнуть и скачать один из предрелизов для версии 1.62 hotfix от автора здесь, один из крайних это 0.2.0 preview-19

0

ну да збс поставил и всё игру по новой устаналивать теперь надо! не работает мод на 16.2 патч

0

А в чём конкретно проблема? Ты на пиратку ставил? Актуальную версию preview 20?

Баги возможны на превью релизах мода после 1.62 обновления игры, сам автор мода до сих пор не выпустил полноценный релиз, поэтому пока так.

0

как удалить? у меня отсутствует файл red4ext/plugins/let_there_be_flight/uninstall.bat ручками удалить не получилось

0

блин, ребят, кто-нибудь может подсказать, правильно я все сделал? сорян за тупость ,первый раз устанавливаю мод

0

почему у меня не получается установить это мод на новую версию игры всё делал по инструкции все файлы ставил все равно ошибка и краш че так раньше получалось устанавливать ?

0

Автор мода пока до сих пор не сделал под актуальную на данный момент версию игры 2.01

0

UPD ничего не работает, расходимся

0

Под каждую версию игры отдельная версия мода - автор мода пока до сих пор не сделал под актуальную на данный момент версию игры 2.01

0

Ребят, а кто-то тестировал на 2.0 версии игры? работает мод?

0

Под каждую версию игры отдельно делается и адаптируется, автор мода пока до сих пор не сделал под актуальную на данный момент версию игры 2.01

0

чет не пашет версия игры 2.0

0

Автор мода пока до сих пор не сделал под актуальную версию игры 2.01, сделает - выложу сюда

0

на пиратке врсии 2.0 мод 2.0 не пашет не видит вообще

0

а на версии 2.02 работает?

0

Нет конечно, в шапке статьи же написана поддерживаемая версия - 1.62 hotfix, сам автор мода последний раз обновлял его для версии 1.63 hotfix, а мод под актуальную 2.1 автор еще не сделал и не понятно когда сделает

0

Печалька, я только вот узнал про этот мод, а игра 2.1 версии уже.

3

Вышла обнова. На 2.1 летает на ура

0

Так понял, что для версии 2.1 ещё не будет работать... Жаль. Тем более снова какой-то фикс готовят в игре. А мод классный, помогал добраться до заваленных мест на свалке и так в дом Ви на крыше залетал.

0

Решил установить себе , по итогу ошибка "redscript compilation failed 102"

0

Столько воды написано не нужной, и ещё больше файлов надо скачать. В итоге игра сломалась из-за этого. Спасибо, автор

0