Актуальная на данный момент версия мода 0.3.17 для версии игры – 2.3+ (от 15.09.25)
Содержание архива let_there_be_flight_v0.3.17 для запуска игры версии 2.3+:
- Сам мод на летающие автомобили (актуален на 30.08.25) + актуальные версии скриптов необходимые для работы мода (Все актуальны на 15.09.25) – redscript, RED4ext, TweakXL, ArchiveXL, Input loader и Mod Settings в одном архиве для вашего удобства установки и экономии времени на поиски и установку всех требуемых скриптов по отдельности.
P.S. повторяю несколько раз инфу разными формулировками про актуальность мода и под какую версию игры он подходит, чтобы минимизировать количество людей, которые спрашивают об этом или говорят почему не работает мод на такой-то версии игры и т.п.
Важная информация:
Автор мода не актуализировал его под крайнее обновление 2.31 (а просто написал, что версия мода подходит под 2.3+ версию игры), а конкретно я просто упаковал актуальную версию мода (на 30.08.25) + вместе с ним упаковал необходимые для него скрипты (актуальны на 15.09.25).
Многие пользователи в комментах под постом с модом автора писали, что у них работает и без актуализации самого мода, а просто необходимо обновиться до актуальных скриптов для работы мода и всё будет гуд.
Конкретно я не тестировал на этом 2.31 патче, но если вдруг у кого-то проблемы с прошлой версией мода на актуальном патче игры 2.31 (он вышел 11.09.25) – вверху в шапке есть более актуальная версия, которая, возможно, решит ваши проблемы.
Описание мода Let there be Flight:
Этот мод для Cyberpunk 2077, который добавляет летающий механизм ко всем личным автомобилям Ви с несколькими различными режимами и опциями для взлома транспорта через их сканирование и т.п.
Функции мода включают в себя:
- Несколько режимов полета: режим, в котором постоянно нужно поддерживать высоту самостоятельно и режим автоматической поддержки высоты
- Навигация в мире для квестов и пунктов назначения, выбранных игроком (с соответствующими цветами) – с обновления v0.0.10 эта функция стала отдельным модом
- Добавлен звуковой индикатор приближающегося взрыва авто Ви (при критическом повреждении)
- Быстрое катапультирование в режиме полета (удерживать "Выход из авто")
- Возможность отправлять скрипты взлома при сканировании транспорта – т.е. имеются некоторые возможности "песочницы" – Funhouse (транспорт подпрыгивает и "отпружинивает" от различных препятствий, как мячик), антигравитация, резкий запуск транспорта в небо, и обычное включение режима полета, резкий газ/торможение и т.п.
Видео пример работы мода ниже:
Ниже краткая демонстрация некоторых квикхаков (отправка скриптов взлома на транспортное средство) с использованием мода, введенных начиная с v0.1.4:
То есть имеются некоторые возможности "песочницы" – через сканирование можете отправлять различные скрипты взлома в транспорт и появляются некоторые интересные функции – Funhouse (транспорт подпрыгивает и "отпружинивает" от различных препятствий, как мячик), антигравитация, резкий запуск транспорта в небо, и обычное включение режима полета, резкий газ/торможение и т.п.
Все эти режимы взлома дают возможность творить безудержный хаос на дорогах (и не только) Найт-Сити :3
Собственные скриншоты с установленным модом ниже:
Список изменений версий мода:
Список изменений в версии 0.1.6:
- Проверяет наличие TweakXL и Input Loader при запуске, и закрывает игру, если они не найдены
- Делает меню Mod Settings необязательным к установке для работы мода Let there be Flight (но сам мод крайне удобен для конфигурации самого Let there be Flight мода)
Список изменений в версии 0.1.7:
- Скрипт ArchiveXL теперь обязателен к установке для работы мода
- Скрывает перекрестие прицела во время полета, но, похоже, остается после полета (прим. автора мода)
- Добавляет возможность отключения квикхаков (работу квикхаков можно увидеть выше в видео примере)
- Добавляет модуль LetThereBeFlight в redscript для более легкой совместимости
Список изменений в версии 0.1.8:
- Фикс для запуска игры на версии 1.61
Список изменений в версии 0.1.9:
- Фикс для запуска игры на версии 1.61 + фикс анимации при полете на мотоциклах
Список изменений в версии 0.1.10:
- Фикс для запуска игры на версии 1.61hf1 (DLSS 3 + Nvidia Reflex patch)
Список изменений в версии 0.1.11:
- Фикс квикхаков (отправки скриптов взлома на транспорт) для версии игры 1.61hf1
Список изменений в версии 0.1.12:
- Фикс анимации двигателей полета для мотоциклов + кастомные двигатели полета для различных авто (Применяется автоматически для конкретного транспорта, и конфигурировать или менять их вид нельзя. Подробного описания автор мода не дал, но я опытным путём понял что только некоторые авто имеют двигатели полета иного вида, конкретно я нашел их на джипе из квеста "Королева автострады" - пример есть выше в галерее скриншотов).
Список изменений в версии 0.2.0-preview-20:
- После выхода 1.62 и 1.62 hotfix версий игры автор мода пока выпускает превью-релизы с фиксом различных багов и т.п., т.е. это не полноценный релиз от автора мода с его странички на github, на данный момент уже 20-ой версии с возможностью играть с модом на актуальной версии игры
Список изменений в версии 0.3.15 – от 18.07.25 (и нескольких предыдущих - ибо автор мода начал актуализировать мод еще к версии 2.1 и исправил кучу багов и добавил несколько прикольных фич к моду за это время):
- Добавлена возможность настраивать (bind'ить) клавиши через мод Mod Settings (он есть в архиве)
- Поддержка кастомизации некоторых ракетных двигателей транспортных






