на главную
об игре

Сойка или Рид? Кого поддержать во время прохождения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty знакомит вас с целым миром секретных агентов и политическими интригами, которые развиваются прямо в Пёсьем городе. По мере прохождения сюжетного DLC вы сможете встретить множество новых персонажей и обязательно столкнетесь с выбором, определяющим весь финал вашей истории. В этом руководстве мы расскажем об одном из таких решений, где вам нужно встать на сторону Соломона Рида или Сон Соми, более известной как Сойка.

Первый важный выбор, который определяет финал дополнения, встречается во время прохождения сюжетного задания "Судный день". В рамках этого квеста Ви притворяется одним из нетраннеров и попадает прямо в логово Курта Хансена. Во время сделки с правителем Пёсьего города вам нужно будет выбрать, кого стоит поддержать - Сойку или Рида и тем самым определить для себя путь для дальнейшего прохождения. Ниже вы узнаете о нюансах и возможностях каждого выбора.

Обратите внимание, данное руководство содержит ключевую информацию о последствиях вашего решения во время задания "Судный день". Здесь могут быть критические спойлеры к финалу и описание сюжетных поворотов.

Как добраться до важного решения в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Задание "Судный день" начинается сразу после девятой сюжетной миссии "Кризис личности". В рамках этого квеста вам предстоит угнать автомобиль близнецов, которых вы обыграли в рулетку. После успешной кражи останется только доехать до стадиона и поговорить с Хансеном, не выходя из роли чужой личности нетраннера.

После диалога с наёмником, появится Сойка и отведет вас к серверу, где нужно будет ввести код доступа. Как только она завершит настройку и попросит вас подключиться к нему, обязательно сделайте новое сохранение. Далее последует важный сюжетный выбор и резервное сохранение позволит вам в любой момент вернуться к нему и получить новый финал для истории.

Как только вы начнете загружать код доступа, появится важный выбор, определяющий следующие сюжетные квесты и сам финал Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Перед вами появится два варианта:

  • Помочь Сойке сбежать | Я с тобой.
  • Помочь Риду схватить Сойку | Подожди минуту.

Кого стоит выбрать — Рида или Сойку?

Стоит отметить, что ваш выбор определит дальнейшую судьбу многих персонажей, а также финал вашей истории. Вступив на одну из сторон во время этого выбора, вы автоматически заблокируете для себя минимум две концовки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, которые связаны с альтернативным решением.

Как сторона Рида, так и сторона Сойки предлагают вам уникальные последующие сюжетные миссии, которые приведут к разным финалам. Ниже мы расскажем об особенностях каждой стороны.

Выбор в пользу Сойки

Выбрав вариант "Помочь Сойке сбежать", для вас сразу же начнется новый этап задания "Судный день". Вам предстоит самостоятельно вместе с Сойкой покинуть стадион, который кишит наёмниками. Несмотря на то, что ваc всего двое, покинуть хорошо охраняемое место не будет большой проблемой.

Сойка опытная нетраннерша, она может взламывать объекты и помогать вам, как скрытно, так и в бою. Кроме этого, девушка изучила планы здания и хорошо знает короткие пути. Выбрав Сойку, вы избежите личной встречи с Куртом Хансеном и быстро выберетесь из стадиона.

Выбор в пользу Рида

Если вы примете сторону Рида, это не понравится Сойке и изначальный план действий будет провален. Девушка впадет в киберпсихоз, просто остановить её не получится, и ей удастся разрушить большую часть здания. Вы останетесь в одиночку против целой толпы наёмников во главе с Хансеном. Можно сказать, что вариант с Ридом сильно усложнит для вас прохождение квеста "Судный день".

Тем не менее, именно этот вариант обладает преимуществами, которые вы почувствуете сразу. Только при таком выборе вы сможете лично столкнуться с боссом — Куртом Хансеном. Это действительно опасный противник, особенно в ближнем бою, но за победу над ним можно будет получить сразу три единицы культового оружия.

Только таким способом в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty можно получить: револьвер "Белоголовый орлан", нож "Потрошитель" и легкий пулемет "Бродячий пес".

Если судить по контенту, выбор в пользу Рида является наиболее оптимальным. Однако выбор Сойки менее драматический и жестокий. Пусть вы и предаете агентов, их доверие еще можно будет восстановить ближе к финалу и при этом не нужно будет иметь дело с киберпсихозом Сойки. Также этот путь открывает для вас самую лучшую концовку дополнения (где все персонажи остаются живы).

Как спасти Алекс во время прохождения задания "Судный день"

Кроме выше описанного выбора, во время прохождения этого квеста случается еще одно важное событие. Перед тем, как вы отправляетесь вместе с Сойкой к главному серверу, ваша напарница Алекс остается одна в комнате с Куртом Хансеном. Выбор Рида или Сойки также определит её судьбу.

Если вы поможете Риду и загрузите ледокол в Сойку, она больше не сможет контролировать себя и не сможет помочь в важной части вашего плана — парализовать Хансена. Это приведет к тому, что наёмник в одиночку убьет Алекс, и вы никак не сможете этому помешать в этом случае. Бой с ним будет происходить уже после смерти девушки.

Чтобы спасти Алекс, вам нужно поверить в Сойку и следовать её плану. В этом случае девушка сможет ликвидировать Хансена и на какое-то время исчезнет. Вы сможете вновь увидеть её в баре уже в финале дополнения.

63
68
Комментарии:  68
Ваш комментарий

Выбор - за какого персонажа вы отыгрываете. Корпорат, в принципе, должен стать на сторону Рида - он законопослушен и...есть шанс вернуться в корпорацию, пусть и в лице ФРУ. Дитя Улиц - Сойку. "Мы с тобой одной крови". Хотя выбор Сойки - гнуснее. Сойка с самого начала знала, что "лекарство" есть только для неё. Она с самого начала собиралась кинуть Ви. И если мы собираемся помогать Сойке до конца, то...нам нужно убить Рида - по другому никак. В "награду" от Сойки мы получаем баллончик лунной пыли. А вот по пути Рида нас ждут еще дополнительные плюшки - мы можем найти чертежи супероружия, и суперпрограммы (создать можно только одно. Программу я за два прохождения так и не находил. Один раз, вроде, нашёл эту хренову кладовку, но тут меня злоебучий робот пробурил насквозь. А потом кладовка как испарилась. А вот чёртеж автомата находится легко. Но мне программа и не нужна. Я больше стрелок).

Еще о чём нужно сказать. Концовок, собственно, в обоих ветвях не 4, не 6, а всего две. Или мы превращаемся в овоща...простите "обычного человека". При этом у нас исчезает всё - хрен с ними миллионами, машинами, квартирами. Мы теряем всех друзей. Всех! А Горо просто втаптываем в грязь (а он хороший мужик). Или...продолжаем основную ветку и вперёд, на штурм башни Арасаки.

И...насчёт морального выбора, чтобы было легче. Я всегда дружу с Джонни. Джонни влюблен (ну...типа как бы) в Альт Каннингем. Альт создала Чёрный Заслон, и, по существу, в образе цифровой Богини является защитницей Цивилизации (всей Цивилизации, людей, корпораций, НСША, ФРУ, бандитов, нетранеров...всех). А Сойка занята тем, что буравит в Чёрном Заслоне дыры. Причём столько, что вудуисты думают, что Конец Света близок и дикие искины вот-вот ворвутся в наш мир. Спасти Сойку - значит окончательно уничтожить Черный Заслон. Ведь именно для этого её и спасают "лунные друзья". Я вообще не уверен, что их "лекарство" в виде искина вообще каким-то боком подошло Ви. А вот Сойке - в самый раз.

Так что наиболее правильным будет её...пристрелить, чтобы не мучилась. И Джонни на это как бы намекает. Он называет Сойку "цифровой ядерной бомбой".

Сойка, как и большая часть ключевых персонажей дополнения - всего лишь выполняла приказ, и её операции в Чёрном Заслоне - не исключение, в ДЛС на прямую говорилось, что приказы на это подписывались лично Розалинд Майерс.

Лично для меня - лучший выбор, это всё же спасти Сойку, но стоит учесть что и отыгрывал я наёмника-соло, который дорожит отношениями с людьми больше всего на свете, и Сойка - несмотря на её предательство, самая грустная героиня в истории, мне не нужны были причины или какие то сделки от Рида, чтобы сделать то, что я задумывал с самого начала. В дополнение я пришёл уже с почти полностью пройденной сюжеткой и концовкой с отправлением Сойки на Луну был больше всего доволен. Я с самого начала знал, что помощь Сойке врядли спасёт жизнь Ви и с самого начала знал, что я в любом случае штурмом прорвусь в Микоши вместе с Джонни и стану легендой, это лучший для меня вариант. Для меня направление развития моего персонажа было ясно с самого начала. Смерть в лучах славы или тихая жизнь до старости? Я выбрал первое, мнимая жизнь, в которой ты будешь считать себя лишь отголоском прошлого для меня - это не выбор, это побег от него. Смерть за принципы - вот что я выберу в любом своем прохождении CP 2077. Как ни странно, Горо лучше всех описывает такой путь в финале после штурма Арасаки - мой герой это самурай, идущий своей дорогой до конца. Рид, Майерс, Алекс, ещё в момент когда Майерс даёт мне жетон FIA я не даю клятвы верности, красивое звание, деньги, спасение - за всё это приходится заплатить, об этом говорит Джонни ещё в самом начале дополнения. А платить придётся самым главным - принципами. Нет никакой разницы между выбором Арасаки или Милитеха, НСША и Рида или Сойки. Этот мир в первую очередь про людей, старающихся просто выжить и жить в мире, где всем управляют продажные корпорации готовые убить тебя, если ты узнаешь больше чем положено.

Сойка привлекает тем, что несмотря ни на что просто пытается выжить и выжить на своих условиях, да, она предаёт всех, и это её цена за свободу. В конце концов, она даже предаёт Ви - самого преданного для неё человека в концовке "Король Жезлов". Но я не испытывал сожаления от своего выбора, мне было это безразлично, Сойка в дополнении - стала настоящим другом для моего персонажа, самым верным, но и самой отчаянной. Этот её выбор, как я считаю, был сделан из-за банального отчаяния, неужели вы думаете она не будет сожалеть о своём предательстве? Нет, даже не Ви становится жертвой из-за неё, от собственного предательства больше всех - страдает сама Соми. Она, буквально как Джонни - решает сбежать и отношение моего персонажа, которого я отыгрывал подошло под эту концовку практически идеально. Мой Ви - это самурай, готовый умереть ради принципов, идущий на своём до конца. Для меня эта концовка практически идеальна.

Сойка работала на НСША под принуждением и шантажом,тем более её тело кибернезировали под немогу и понятно её стремление к свободе.Ну а Рид,А Ви раскрывает Ридовскую натуру говоря--тебе насрать на всех на страну,на президента,тебе важнее твои погоны.Рид там соглашается и говорит что давно смирился со своим поражением и такой жизнью--вот вам и весь ваш Рид

Абсолютно не понимаю, что должно быть в голове у человека, чтобы выбрать Рида. Лично мне концовка, где Со Ми отправляется на Луну не понравилась только тем, что нельзя убить ещё и Майерс с Алекс

да хз, за всю игру сойка даж не поцеловала, ток мужик в губы, переодетый в порно звезду, так что спасать ее.. + перед отлетом она говорит что нас не спасет, кидает по сути всех.
А последние миссии с Ридом наверное наиболее интересны, где макс так, и по памяти сойки в квартире в бруклине оказываетесь, и от супер робота стелсите. но блин че за унылая концовка что не поговорить с сойкой, и по сути все друзья забыли уже.
Да и Рид не понятный персонаж, взял убил близнецов, и зачем то все время с другого входа появлялся, хотя проще и быстрее идти со мной ему было. Вообщем, не сдружился мой Ви с ним.
Ну и короче я бы выбрал улететь в космос для мистера голубоглазого и соответственно спасти сойку отправив на луну. Жаль нету там возможности всех кинуть и самому улететь на луну, хотя по сути Рид мертв а Сойка в отключке, я бы сел в шатл но функции такой нету(
(разочаровало и что не раскрыли мистера голубоглазого в дополнение, хотя микро отсылка была на него и весь этот космический хрустальный дворец)

А причина их не убивать? (про близнецов) Если их оставить в живых есть шанс что они (как опытные нетранеры) смогут либо выбраться или отправить сигнал кому нибудь, лишние риски. Убить же это простое и эффективное решение всех потенциальных проблем. Тут не в куклы играют, тут "сурьезные шпионы" минимизируют все риски.

Стереть память в духе Киберпанка и менее агрессивно и законнее чтоль а так это не агенты правительственные а головорезы, а они по сюжету не кровавые мясники, а рефлексирующие правительственные агенты. +Отыгрыш за мирного, раньше был выбор не убивать и тп

Довольно символично что сойку зовут сон соми, а длц - сон собаки.

нифига ты знаток аглиского

А можно пойти за сойку, чтобы Алекс осталась жива, а потом сдать сойку. В итоге и овцы целы, и волки сыты.

Он разве спрашивал?У тебя киберпсихоз что ли?

Самый оптимальный вариант. И без этой всратой миссии с роботом.

Конечно же за Сойку . Не потому что она крутая, а потому что новый эпилог дерьмище еще то! Как были кочевники топ так и остались. Еще до выхода игры хотел быть с кочевниками не зная сюжета, но и представить се не мог, что они лучшее что есть в игре. Потому что ветка за корпоратов тупая . Они создали чип поместили в него алкаша и теперь они не могут тоже самое сделать с Ви спустя пол века? Шо! А еще дибилизм в стиле "Вот папик вошел в сынка, а ты не можешь т к доступ только родственникам." Тоесть, алкаш мне брат сват дядя папик или чо? Вы уж определитесь ! Ветка за улицу где у Ви рвется скафандр... я вообще молчу .... симпсоны какие то... я должен был ржать или плакать?... Концовка длс где дурачек Ви нихрена не предупреждает друзей об операции шоб они потом к нему заехали . Нихрена им не звонит чтобы забрали его . Бежит скорее к своему Викусику плюнув на крутое предложение Рида. И начинается разворачивание драмы .... плак плак соп соп мне спасли жизнь но теперь я не могу использовать импланты соп соп .... Я бы этого Ви самого по стенке размазал. Импланты- не смысл жизни, какого хера бросил друзей.... Уж явно Джуди с Панам не прекратили бы тебя любить и без них. Нужно было просто держать в курсе своих друзей, не??? Я весь сюжет ненавидел того рокера-чмошника с юношеским максимализмом но к концу длс понял. Ви с и Джони друг друга стоят . Оба дегенераты!

Зарегался ток из за того чтоб написать шо ты базанул. Ток я Сойку выбрал в первом прохождении длс, и то потому что она мне внешне понравилась. А второе прохождение длс решил выбрать Рида, и сюжетка с выбором Рида мне понравилась намного больше, так как я понял что та Сойка не такая и хорошая добрая, и что штурмовать черный заслон превращаясь непонятно во что это то чего она заслуживает. Я бы кашн с кайфом ее сам завалил, но тогда на меня Майерс и Рид обиделись бы, а мне Майерс нравится, люблю сильных милф

Выбор откровенно говоря странный. Я пока, прошел двумя вариантами- либо за Сойку, либо за Рида изначально (без предательства Сойки у шаттла). Третий вариант (у шаттла) я не пробовал. Выводы и личное мнение:

1.Если проходить за Сойку- линия проще. Все сводится к тому, что бы при помощи ее вырубить баргестов на стадионе, уйти в катакомбы, уехать раздельно на машинах оттуда, потом вместе попасть на космодром, проникнуть в технологические помещения и сначала укрываясь от Майерс и Рида, а потом уже в бою прорваться к Шаттлу. Самое тяжкое место это центр управления поездами- там мордобой не хилый и ГЛАВНОЕ НЕ ВЫХОДИТЬ ИЗ НЕГО. Иначе Сойка закроется в нем и Ви-конец или очень тяжело выжить будет. Именно в моменте между выходом из поезда и посадкой в шаттл, еще можно сдать Сойку Риду (но я не знаю поможет ли это Ви).

Плюсом в этом прохождении есть:

- Алекс выживет, так как Сойка вырубит Хансена черным заслоном и Алекс просто зарежет его.

-Мы получим от Сойки сообщение о ее тайнике . -Мы узнаем что ее вывезли на секретную базу на луне. Конечно это сделал Голубоглазый и что искин в контейнере- одноразовый. Он может помочь лишь раз, и она обманула Ви.

-Минус- мы теряем лучшую концовку (лучшую но запоротую разработчиками в силу их тупости). Об этом ниже. И не получим секретную ОС 6 версии или крутой умный пулемет.

2.Если проходить за Рида (предав сразу Сойку)- то выйдет сложнее и интереснее. Но и страшнее тоже. В этом случае погибнет Алекс (Хансен-которого не парализовала Сойка перережет ей горло). Во первых Ви будет сам ликвидировать баргестов. Во вторых - именно Ви при выходе из стадиона должен убить Хансена. Далее начинается самое интересное. Рид и Ви должны догнать обезумевшую Сойку. Ее поймает Макс Так (да -их пропустят в Песий город). Далее, воспользовавшись помощью Хендса ,мы узнаем где Макс Так будет везти ее в тюрьму, и там надо устроить засаду. Момент интересен тем, что нам предлагается выбор для засады- баррикады или мины. Выбор- отстреливать сверху или в ближнем бою. И конечно драться предстоит с Макс Так. Я выбрал вариант где были мины, Рид стрелял сверху, а Ви внизу мочил их. После расправы с Макс Так, Сойка угонит грузовик и ее надо догнать. Тут начнется самое опасное. Она на нем протаранит скрытый вход в подземный комплекс Милитеха, и там начнется кошмар. Комплекс захвачен Искинами и ремонтные роботы (Цербер), патрулируют его. До определенного момента миссия под землей нудная и тревожная (найти пульт, открой дверь...). Но вот дальше настает кошмар. За Ви начинает охотится робот, которого убить не возможно. Приходится прятаться и скрываться. Плюсом этого есть информация о создании 6й версии ОС Милитеха или крутого Пулемета. Я оба нашел в кладовке и в комплексе испытаний (не уверен там ли) , но не создал (не хватает комплектующих для ОС). Причем робот циклично ходит по локации где надо делать длительную операцию (взорвать пульты или перерезать кабели питания). В конце надо скрытно вернуться на пульт и отключить ядро. В конце есть выбор- убить (восторг предурка Джонни и "+" в отношениях с ним) или сохранить Сойку и сдать Риду.

Плюсом этого мы получаем:

-Данные для создания ОС 6 версии или крутого, умного пулемета (в бою со Смешером- самое то)

-Медаль от Мейерс -Лучшую, но запоротую концовку.

-Узнаем историю Сойки (не была она пай чистенькой и невиненькой девочкой) и как ее сознание распадалось (в виде черного заслона пожирающего ее комнату)

Теперь поговорим о том, почему эта концовка лучшая, но запоротая разработчиками. Если мы выбираем ее (а не тупую скрытую с одиночным штурмом башни- которую я считаю дебильной- ибо конец такой же как у остальных вариантов с Альт), то ВИ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВЫЛЕЧАТ. ОН ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ИЗБАВИТСЯ ОТ ДЖОННИ И БУДЕТ ЗДОРОВЫМ. НО! Он утратит возможность пользоваться имплантами. И все бы хорошо- в награду за помощь, правительство даст ему крутую работу в Ленгли. Но... Ви- дебил. Он - будучи простым человеком, не захочет на нее и приехав в Найт Сити (2 года он пробыл в коме в больнице, после удаления Джонни), узнает что никто кроме Бестии, Вика (ставшего рипером на побегушках у Зоотеха) и Мисти (уезжает в Польшу после того как ее магазин подожгли) его никто не помнит. На улице его бьют панки. И он уходит жить простой жизнью обычного человека.

Личное мнение. По моему мнению сама идея цели, где Ви (Джеки, Тибаг...) пытается добиться статуса крутого-наёмника и головореза в каком-то грязном городишке, и быть на побегушках у заказчиков- бред бредейший. ТО что он отказывается (или может и примет- в конце они (Вик,Бестия и Рид) ему звонят и Рид предлагает переехать в Ленгли) от работы от президента- это дурость высшей формы. Тем более учитывая то, что он по сути- никто. Он утратил отзыв мозга на импланты. Мозг их не видит. И при этом он нужен правительству, но не нужен Бестии и всякой швали бандитской на улицах, где он не выживет. Сама идея игры о том, что корпорация создала опытный чип с конструктом своего врага (дурня Джонни- зачем???) и не может запрограммировать чип на то, что бы тело вновь видело Ви как владельца- бред. Зачем этот дурень Джонни (враг корпорации), на чипе, который может вернуть его к жизни? Зачем чип, который необратимо меняет тело? Логики в этом нет. Как и нет логики в том, чтобы ехать в этот городишко (клоповник бандосов и грязи) и бегая на побегушках убивать всех, чтобы стать крутым...на побегушках. Маловероятно, что бы тело нельзя было перепрограммировать на нового (старого) владельца. Кстати по сюжету есть еще один интересный момент- эти энграммы, не точны. Если читать данные в подвале башни, то увидите что точность их равна- 60-67%. То есть там и не тот Джонни, что в исходных событиях был, а какой-то оксюморон. Такая глупая игра на выходе.

Насчет чипа и зачем джони на чипе. Скажем так в игре ясно говорят, что разработка не идеальная, а значит арасаке приходится мирится с побочкой по типу перезаписи личности чипом и многими другими. почему они Джони отцифровали на чип. Тут у меня три мысли, первая это свое рода казнь сильверхенда, где он на вечно заперт в подсознании и темной пустоте(о чем он в начале и рассказывал). Второе в полне возможна коллекция особых личностей, скажем свое рода хобби больных людец с валастью. Третье изучение поведения главной угрозы корпорации и попытка поменять его сознание, тем самы подчинить себе. Тут еще можно добавить, что этот чип нацелен на подчинить волю всех людей, что по сути Джони рассказывает у себя на могиле. Насчет почему ви не вернуть, но скажем, а кто поможет, если это секретная разработка разработанная людьми которых почти уже всех нету в арасаке. Они могли бы записать сознание ви, но судя по игре оно уже было повреждено и скорее ни чего бы не получилось . Логикак имеется и если внимательно слушать диалоги, то в них можно найти много объяснений. Так же хочется добавить про смысл бегать на побегушках в клоповнике, в реалиях данной вселеной это способ вырваться в люди в мире где человек это ресурс и не имеет никакой цены. Это так скажем путь к свободе, когда ты не играешь по правилам корпораций, которые хотяи только подчинить все себе. Вот такие ви и Джеки идут по пути свободы, когда они куют сами себе судьбу, а не присмыкаясь под систему теряют свою человечность ради выживания в мире который прописан правилами корпораций

Энграмму Джонни делали для связи с альт, супер очевидно.
Мечта ви и Джеки попасть в высшию лигу. Это не значит быть на побегушках. Это потенциально стать фиксером.

Работать на уебище Маерс бумажным клерком это хороший выбор для ви?) Которой в рот срал корпорациям? Это смешно. Маерс кусок г**на и после всего что она сделала ни 1 адекватный чел не стал бы на нее работать. Так что разрабы Сделали все максимально логично.

Чтобы узнать правду, надо настолку траить. Ибо там узнаётся, что энграмму Джонни сделала не арасака, а Спайдер Мёрфи, которая в умирающее тело чип с душегубом вставила. Воспоминания джонни неправильны из за повреждения (один из пруфов: на жетонах имя Джонни, а не его сослуживца). И погиб Джонни не на крыше арасаки, его ещё у микоши Смэшер своим дробовиком пополамил, а на крыше со смэшером сражался Блэкхенд (и кста ядерку не джонни купил, а милитех), мёрфи просто от отчаяния подарок альт в джонни вставила. А потом тело джонни из обломков выскребла арасака. Ну и естественно Смэшер не заклятый враг Джонни, рокер просто препчтствием был. На самом деле у Смэшера рандеву с Блэкхендом (битва мировозрений)

Изначально начитавшись спойлеров о предательстве Сойки я была уверена, что выберу Рида. Но в итоге изменила свое решение. Да, она поступила отвратительно и уже не в первый раз предала друга. Просто ради выживания, а не какой-то высшей цели. Её, конечно, с одной стороны можно понять: над ней годами издевались, заставляя делать то, что она делать не хочет, модернизируя тело и просто измываясь над ней, постоянно причиняя моральную и физическую боль. Но тут дело глубже. Вся эта ситуация идет в противовес второй стороне: Майерс, НСША и Рид. Предательство Соми ничто, по сравнению с их безнаказанной жестокостью. Они просто идут по тысячам трупов, ради исполнения своих целей, у них даже глаз не дергается, миссия с близнецами-французами нам наглядно это показывает. Может те и не были святыми, но в данных обстоятельствах Рид и Алекс обнулили их ни за что ни про что, втихую, как крысы, а не в равном бою. Да и финальная миссия, когда НСША обстреляли космопорт, переубивав там кучу охраны и гражданских тоже говорит о многом. Что уж говорить о диалоге Майерс с Ридом, когда мы их подслушиваем. Там всё понятно становится. Так что тут дело даже не в спасении Сойки, сколько в том, чтобы не быть таким же дураком, как Рид, которого отдрессировали в верного пёсика власти. Игра нам наглядно показывает, что корпораты - зло. НСША - те же самые корпораты. Да и сам Ви говорит Соми в поезде, узнав о предательстве "Я бы помог тебе даже без лекарства". Так что не вижу лучшей концовки, как отправить Сойку на Луну, а самому пойти валить Арасаку вместе с Джонни, доживая после этого полгода, как легенда Киберпанка.

Всё по фактам, тоже сначала хотел выбрать Рида прочтя спойлеры, а потом в точности как вы рассудил, вот прям один в один, особенно мея потрясло хладнокровное убийство близнецов, и обстрел космопорта по приказу Майерс, не нужно быть слишком умным чтобы понять что Майерс и ФРУ на самом деле из себя представляют, после казни бдизнецщи обстрела космопорта не испытываю никаких сожалений что выбрал Сойку и убил Рида, отправив Сойку на луну, а Рид остался верным псом властей даже не смотря на то, что те его кинули, и кинули жёстко, увы Рида подвела его слепая преданность Майерс и ФРУ даже после такой жесткой подставы, и то что устроила Майерс в космопорте не идёт ни в какое сравнение с предательством Сойки, столько людей погибло в космопорте из за её амбиций, убытков на миллиарды евродолларов, Майерс боялась только за свою репутацию, она готова была пойти на любые жертвы лигь бы не раскрылись её темные дела с черным заслоном и не только, жаль что Хансен не успел раскрыть её темные делишки, а Сойка просто хотела выжить и освободиться, и Джонни был прав когда после убийства Рида и отправки Сойки на луну, сказал что Ви оказала услугу Риду, и я с этим согласен, с его верностью до мозга костей начальству которое его кинуло, во первых подставило, во вторых бросило гнить в худшем районе Найт-Сити, это было справедливым поступком, я освободил его душу от собачьего тела находящегося на поводке НСША, в душе он понимал возможно, что поступает неправильно, но его преданность не оставила ему выбора, он то ли из страха был предан не смотря ни на что, то ли из настолько сильной любви к родине, то ли еще из-за чего-то, ХЗ🤷

Я считаю что лучшая для всех концовка -- убить ее. ДЛС не просто так называется "Призрачная Свобода". Единственный для нее вариант освобождения, при котором ее не смогут использовать как оружие -- это смерть, хотя, конечно, при этом варианте ее даже не похоронят и попытаются вытащить из ее трупа всё, что можно. А если ее спасти, отправив на Луну, то по-любому её Найты начнут использовать. Или кто похлеще. А девочка ведь ходячая бомба (причем не исключительно в сексуальном смысле, к тому же, хотя она сама по себе красивая и очень хороша в принципе, включая и это). Отдать ее Майерс -- попадет мало того что в клетку, так ещё и продолжат ее использовать пока она не умрет или себя не потеряет. Отдать Голубоглазому, который шаттл организовывает и операцию -- так я почти на 100% уверен что будет то же самое, что со сдачей ее в руки Майерс.

Это не хорошая концовка, а лишь лучший исход после предательства Сойки. Мы сами своими действиями обрекаем ее на неминуемую гибель, а потом приходим и пытаемся якобы спасти. Да это чистой воды лицемерие!

Девушка еще молодая, ей жить да жить, а тут ГГ из-за своего долбоебизма запускает цепочку необратимых событий и рушит все ее надежды.

Конечно корпораты не похоронят Соми по-человечески. Разберут на импланты, а потом бросят гнить среди кучи мусора, как это было с Джонни Сильверхендом. Отвратительная и позорная смерть…

В остальных случаях ее вообще схватят и будут держать в неволе, где она умрет медленно и мучительно.

Так что самая лучшая концовка именно “лунная”. Голубоглазый вряд ли какой-то гандон, во всяком случае он вылечил девушку и позволил ей отправить Ви весточку.

От разработчиков хотелось бы получить развитие сюжета с «Сойкой» Соми в каком-нибудь новом DLC или даже в продолжении игры. Да, для этого придется ввести новые механики в виде полетов в космос, но это круто как по мне. Личность Мистера Голубоглазого и тайны Черного заслона тоже было бы неплохо раскрыть, ибо в оригинальной игре все это как-то кратко и скомкано объясняется.

Любителям хоррора лучше сразу сдать Сойку)

Да, это плюс контент и миссия в стиле Чужого.

За Сойку в финале Риду в голову пуля прилетела) И это называется все живы?)

Да, и с ним не договориться. Либо он заберёт Сойку и она умрёт, либо умрёт Рид

В концовке за Рида он вроде бы говорит что Сойка жива.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ