на главную
об игре
Cyberpunk 2077 10.12.2020

Cyberpunk 2077 - сравнительное видео графики с трассировкой лучей между Ультра и Overdrive

Пользователь Cycu1 поделился интересным сравнительным видео с трассировки лучей между Ультра и грядущим режимом Overdrive для Cyberpunk 2077. Это видео даст вам представление о графических улучшениях, которые принесет это бесплатное обновление.

Режим Overdrive Mode для Cyberpunk 2077 призван улучшить в игре трассировку лучей, глобальное освещение и тени. Более того, в нем будет использоваться новейшая технология DLSS от NVIDIA - DLSS 3.

Вот ключевые особенности режима Overdrive Mode:

  • NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) дает каждой неоновой вывеске, уличному фонарю, фаре автомобиля, светодиодному рекламному щиту и телевизору точное RT освещение и тени, купая объекты, стены, проезжающие машины и пешеходов в точном цветном освещении.
  • Прослеживаемое по лучам косвенное освещение и отражения теперь отражаются несколько раз, по сравнению с одним отражением в предыдущем решении. Результат - еще более точное, реалистичное и захватывающее глобальное освещение, отражения и самоотражения.
  • Отражения с трассировкой лучей теперь отображаются в полном разрешении, что еще больше повышает их качество.
  • Улучшенное, более физически обоснованное освещение устраняет необходимость в любых других техниках окклюзии.

В настоящее время не сообщается, когда CD Projekt RED выпустит это бесплатное обновление.

Комментарии: 65
Ваш комментарий

Я думаю там это обнова хоть и улучшает эффекты ртх, но потребует 6090 минимум

28

Как бы очевидно что на производительности это скажется очень пагубно.

Прослеживаемое по лучам косвенное освещение и отражения теперь отражаются несколько раз, по сравнению с одним отражением в предыдущем решении.
Отражения с трассировкой лучей теперь отображаются в полном разрешении, что еще больше повышает их качество.
0

Да шлите вы на хрен этого Сосу1 - у него все ролики основаны на сравнении видео с презентаций и его личных роликов с аналогичными максимально близко подобранными моментами актуальных версий, от сравнения - они максимально не корректны, так что не удивляйтесь, что у него Cyberpunk 2077 на RTX 3080 (не поддерживает DLSS 3.0! и будет выдавать в данном режиме непотребное количество FPS) идет в режиме RTX Overdrive. Нет у него физически этой версии с поддержкой данного режима. Мало того, этой версии пока нет ни у кого, кроме тестеров и разрабов NVIDIA.

Так что пока не ведитесь...

9

Разрушаешь манямирки хейтеров лучей, зачем ты так(

1

эм а в чём проблема то? Да он сравнил просто кадры с презентации с тем что сейчас в игре, в чём проблема повторюсь?

1

Эта игра даже с поганым мылом жрет кучу ресурсов, а уж с трасировкой то......

5

Эта игра на ультрах с лучами идет лучше чем ведьмак с лучами и сниженными настройками графики) хотя разрабы могут поломать все еще)

13

ну ведьмак и правда превзошел все игры в этом плане

1

Не забываем про портал ртх.

3

Ну все,теперь 4090 и генерация кадров не поможет,я так и думал,иза длсс 3 ,оптимизона вообще не будет,если раньше игры выходили в состоянии Beta,то теперь в лучшем случаи будет уровень Pre-Alpha.

4

все это лажа и обман ртх этот для выбивания бабла.За все это время никакой оптимизации а только добавили зачемто всякие длсс чтобы быстрее работало а сам ртх тормознутый так и остался так еще и сырой по полной.

3

вот поэтому я на своей 3090ти ни в 1 игру не играю с РТЭХЭ везде выключаю

0

Мыльные отражения смотрятся реалистичнее, а с новым обновлением отражения как в зеркале

2

в реальности они и будут как в зеркале. особенно если вода сильно мутная то ещё лучше будет видно, чище зеркальный эффект.

0

При желании отражение можно было без RTX не сильно хуже реализовать. Но видюхи то надо впаривать.

2

у меня RX6950XT и качество ни капельки не хуже чем на нвидяшах и RTX и остальное очень красиво)))

0

на кривых поверхностях на самом деле в открытом мире то нет. только для чего о тип воды с плоскостью отражения и деформации ег на волнах как в старых играх для точечных всенаправленных отображений, которые бы неплохо намотали любые видеокарты и там были бы всякие накладные расходы ак что наверно наверно и 20фпс оно бы и не вылезало. ее если заявлены многократны отражения - то это самоотражения кривых объектов а себя что было бы невозможно реализовать точечными динамическими кубическими картами.

0

Вы только вообразите, как после этого это дерьмище будет тормозить! Нет, святые, всё таки люди, эти поляки. "Что, видеокарты подросли, и пользователи, наконец, смогли кое-как поиграть в наш говнокод? Хммм, а давайте еще больше гейтрейсинга навернём, чтобы опять у всех тормозило, бггггг...".
Где-то неподалёку Курвак одобрительно кивает.

2

этот киберпанк уже не знают с какой стороны вылизать.

2

Мне больше интересно как бы выглядела новая игра на 5м анриле:)

1

До реализма еще очень далеко, отражения в настоящих лужах выглядят совсем не так. Лужа не зеркало и должна отражать с искажением.

1

Зависит от жидкости. Может в этой луже не вода, а что-то масляное.

0

Нее, я вот недавно на парковке залип в отражения воды после оттепели и вода как зеркало отражала окружение

1

Что сделал с нами РТХ, теперь мы реальным отражениям удивляемся, насколько они хорошо отражают)))

0

Ну, не знаю. До RTX отражения меня вполне устраивали. Без RTX:

А вот RTX:

Как по мне, в игре важны текстуры и количество полигонов, а не вот это вот все.

1

не бывает в реале таких отражений в лужах , равно как и четких по краям теней , хотя бы раз обратите свое внимание на лужи и тени , потратьте свои драгоценные 2 минуты .

1

Интересно, как у него шло на 3080? Скорее всего обнова для рекламы длсс3, и на 3ххх не пойдёт в 60 фпс

0

хз. по моему RT хрень полная. по крайне мере в киберпанке. все эти крутые ролики сравнения делаются как правило в специальных (и одних и тех же) местах. где влияние лучей наиболее заметно. но прикол в том что этих мест по пальцам перечесть. штук 10-15 на всю игру. в большинстве же локаций разница практически незаметна. но зато нагрузка на карту из за лучей возрастает многократно.

и я конечно понимаю. если у тебя допустим 4090 то ты вообще не паришься, все на ультра (включая лучи) выкрутил. и погнал с хорошим фпс. но на немного более народном железе. увы так не канает. а жертвовать какими либо настройками ради лучей (тенями, разрешением текстур, плотностью толппы и т.д.) я не собираюсь. ибо как я уже написал выше. в большинстве локаций разница околонулевая.

0

ДА хрен там, в 4к даже 4090 с лучами не тянет, только если длсс или фср

3

Ошибаешься. Лучи даже днём можно заметить. Стоит один раз сделать до/после и сразу поймешь.

4
но прикол в том что этих мест по пальцам перечесть

Какой же лютый бред мухомора не играющего ни разу с рт в киберпанк. Да там после дождя весь город сияет и отражается как новогодняя ёлка. Красота. Да и без дождя ночью город выглядит превосходно.

6

Верно! Все сияет, будто вазелином весь город напи . . рен! Очень не реально смотрится, что бы улицы так блестели. Глаза вытекают при таком лютом отражении всего, что есть в игре!

0

А ты что хотел? Весь город завешен неоном. Ночью, особенно в дождь, это всё светится, днём наоборот рт почти незаметно.

1

Пощадите мою ноутбучную 3060! У неё всего 6гб! Вы её этим овердрайвом порвёте!

0

красиво конечно очень))) даже снова захотелось поиграть)) минус только в том что музыка отстойная((((( даже смотреть было тошно

0

Базовые настройки реалистичнее, четких отражений, как и теней, почти нереально встретить в жизни.

0

по засветам от неоновых вывесок сразу видно, что кроме луж новый режим менее реалистичен

-1

нет смысла и%#$м это объяснять , они не перестанут быть ими .

0

То есть, и без того крайне низкий фпс будет на уровне Ведьмака?

0

малость получше, но вау эффекта нет ))

0

Ниче не понял ,тип сравнивает ванилу БЕЗ лучей! А выдаёт это за сравнение с овердрайвом? Он просто включает лучи и все ,мутные отражения это значит нет лучей,а потом он включает лучи которые сейчас так и выглядят,на кого это рассчитано ??

0

ультра, овердрайв.. а дальше плюс ультра???

0

Бедный гиперпанк, почему нвидиа только на нем свои эксперименты ставит? ну в смысле из популярных проектов.

-1
Комментарий удален

Ну так у него как раз 4080! вот он спрашивает.

0

в ванилле даже прикольнее выглядит затемненные участки более затемненнее и жрёт в несколько раз меньше

-3

отражения это единственное что прикольно,а так все эти фишки раньше были и без рэтэхэ

-10

ребят у меня моник 1280x720 и gtx 570. Потянет ли эту игру с лучами овердрайв? бэтмен архем сити тянет в dx11 с физиксом.

-15

Ты даже не стараешься! Фу так.

3

если не ошибаюсь 570 гтх не потянет киберпанк и поддержки лучей у нее нет. а вот народная 4070ти думаю нормально потянет в 720р

1