на главную
об игре

В Cyberpunk 2077 собирались добавить механики в стиле Superhot, но CDPR отказалась от этой идеи

Разработчики из CD Projekt Red знают толк в ролевых играх с захватывающим повествованием, способных надолго затянуть игрока. Среди них есть и побочные задания, из-за которых вы можете попасть в бесконечное приключение, проходя побочный контент, а не основную кампанию. По словам дизайнера квестов, работавшего над игрой, специально для Cyberpunk 2077 был разработан квест в стиле шутера от первого лица в стиле Superhot. Для тех, кто не знаком с игрой, Superhot - это шутер от первого лица, в котором время движется только тогда, когда движется игрок, что привносит в каждый из уровней элемент, напоминающий головоломку.

В ответ на новость о выпуске мода Superhot для Cyberpunk 2077 Филипп Вебер из CDPR рассказал об отмененном квесте для Cyberpunk в своем посте в сети X:

Это так здорово! В самом начале разработки мы вкратце описали квест с похожей механикой. Вы становились конструктом, способным делать миллионы вещей одновременно, и таким образом мы моделировали полный квест, занимающий всего несколько секунд в «реальном времени». А теперь кто-то сделал это!

В Cyberpunk конструкт - это цифровое сознание человека. Это форма бессмертия, по сути, превращающая человеческий мозг в код. Джонни Сильверхэнд, Сабуро Арасака и Альт Каннингем - это конструкты, с которыми вы встретитесь в Cyberpunk 2077.

Использование механики в стиле Superhot для симуляции нейронных способностей конструктов - интересная идея, но CDPR, в итоге посчитала, что она не сочетается с остальной частью игры. К счастью, благодаря моду Cyberpunk Super Hot Mode от пользователя Jackexe из Nexus Mods это стало реальностью. Благодаря этому моду можно будет включать или отключать данный режим, создавая дополнительную динамику в сражениях для тех, кто хочет пройти Cyberpunk 2077 по-другому. Тем не менее, ключевое различие между модом и Superhot заключается в том, что в Superhot герой умирает от одной пули, а в Super Hot Mode подобного не происходит.

Сейчас CDPR работает над продолжением Cyberpunk 2077 под кодовым названием Project Orion. Orion разрабатывается в основном командой из Бостона, при содействии сотрудников из Ванкувера и Варшавы.

74
14
Комментарии:  14
Ваш комментарий

а в чем трудность-то хоть какая-то?... игра и так не слишком сложная, а если противники будут тупо стоять и ждать неподвижно, когда их убьют, это же уже полный бред, по-моему...

Противники двигаются, когда двигается игрок

пфф, не на онлайн не хватило, не на Superhot, зато багами накормили так, что консольщики были в ужасе:(

Это не суперхот, а какая-то читерская имба

в анимехе был имплант такой вроде

и в игре такой есть, просто не так жестко работает сандевистан в игре

Отдельный ор в том что в настолке он просто даёт +1 к инициативе и всё.

Как его включить то в игре?

Да, спасибо,там я его и взял, только как в игре активировать?)

вам нужно установить привязку клавиш в настройках Cyber ​​Engine в игре, чтобы активировать режим Super-Hot.