Многие сходятся во мнении, что начинать игру лучше после выхода патчей, которые исправят имеющиеся проблемы. Долгострой Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED наконец вышел на ПК и консолях. В игру тут же устремились геймеры, которые ждали этого релиза больше 8 лет. Стоило ли оно того — однозначно ответить нельзя. Кто-то уже жалуется на чудовищные баги, а кто-то ушёл с головой в Найт-сити и делится только восторженными отзывами. Выбрали самые интересные и забавные мнения.
С самого начала игроки начали делиться своими персонажами, которых они создали в редакторе с очень обширными возможностями кастомизации.
После первых часов игры у многих сложилось очень положительное впечатление. Геймеры хвалят городские локации, внимание к деталям и графику.
Я просто хочу сказать … Я провёл в Cyberpunk2077 один час и уже могу отметить, что это УДИВИТЕЛЬНО! В этой игре невероятное количество деталей! Чертовски хорошая работа! Я не могу дождаться, когда смогу покопаться во всём этом на стриме! Наслаждайтесь!
Но куда больше негатива, связанного с багами в игре, особенно на консолях, в том числе и на новых.
Самые внимательные заметили и отсылки к «Ведьмаку» от CD Projekt RED.
И традиционный юмор на тему.
А вы собираетесь играть в Cyberpunk 2077? Или уже успели оценить игру? Пишите в комментариях.
Игра не оправдала... глюков море... побочки подай-приниси-верни... физика машин - отвратная... сюжет в сон просто вгоняет. 6-7 баллов реально
Да, сбоит игра, к сожалению... Что касается общего впечатления - судя по начальным квестам, Киберпанк 2077 в значительно большей степени интерактивное кино, чем Ведьмак-3.
Почему переделали главный персонажей, они не такие какие были в старом билде, Ж персонаж вообще ужасна(прогнулись все-же???) та и сам редактор отличается в худшем виде....
Вот как было, ЗАЧЕМ ИЗМЕНИЛИ????
Логика развития игровых миров местами очень удивляет... В 13-м веке в Ведьмаке был удобный приятный в использовании факел, реалистично освещающий то что нужно рассмотреть. Но в супер-мега-сверх будущем, пост-научном, после-футуристичном, с имплантантами ЦНС так и не смогли изобрести элементарный карманный фонарик...
Мой список плюсов/минусов по начальному впечатлению:
Плюсы:
+Котенка возле кабинета рипера можно погладить;
+Игра в принципе запускается и работает на относительно слабых ПК, за что разработчикам спасибо;
+Наличие душа и зеркала в квартире ВИ – несомненный прогресс по сравнению с Корво Бьянко;
+Музыка Пшибыловича хороша, причем все игры ее удобнее слушать, чем в игре - забавно;
Минусы:
- Котенок возле кабинета рипера намертво прибит к земле;
- Неприятный перегруженный элементами интерфейс неприятного красного цвета, в общем меню еще и зачем-то изогнутый какой-то;
- Невозможно увеличить мелкий шрифт в описании элементов инвентаря. Я просто не могу их прочесть на 15-дюймовом ноутбуке, так как ничего не вижу. Неужели за 8 лет нельзя было проработать масштабирование шрифтов?
- Отсутствие фонарика в мире будущего очень неудобно и странно;
- Невозможно назначить клавиши удобным для себя образом;
- Не на чем слушать пластинки Джони Сильверхенда, которые везде валяются;
- Автомобиль с оторванными дверями и прогнутым бампером сам собой становится как новый через несколько секунд. Отвратительное решение, всегда ненавидел это в играх. Смысл тратить ресурсы разработки на разрушаемость объектов, если в итоге она ни на что не влияет?
- Огромное количество нелепых нереалистичных игровых условностей: попал под машину – встал и пошел; механика автомобилей на уровне автодрома для 8-милетних детей; независимость сюжетных действий от календаря – назначенную встречу с важным господином можно бесконечно откладывать; вызов авто-Плотвы в любое место выглядит как бред; и т.д.
Короче, после "Ведьмак 3" это регресс, в целом.
P.S. Механика движения странная - такое впечатление, что Ви скользит по льду, а не идет. Шаг вообще не ощущается. Местами такое впечатление, что игру делала уже совсем другая команда, чем люди, делавшие Ведьмак-3. Например, крафт и разбор предметов наводит на мысль, что авторы геймплея Киберпанк2077, видимо, даже особо и не играли в "Ведьмак 3". Да, это слишком смелое предположение, звучит резковато. Но очень на то похоже.
P.S.S. И то что у несюжетных персонажей нет никакой анимации лиц, они даже рот не открывают при разговоре, - это очень плохо. На фоне всех этих возвышенных обещаний о том, что анимация лиц не просто будет, а будет привязана к локализации, такое решение выглядит неожиданным.