Что геймеры хотели бы видеть в Cyberpunk 2077?

Многие фанаты видеоигр в данный момент интересуются и ждут лишь одну игру это - Cyberpunk 2077, игра, которая действительно заставила поверить многих геймеров в то, что их ждёт нечто невероятное и прорывное, способное вызвать детское восхищение и множество положительных эмоций, а также сможет перевернуть в целом представление о видеоиграх, геймеры возлагают все свои надежды на неё.

А также доверяют CD Project Red как никому другому, ведь благодаря их The Witcher 3 они получили неимоверную волну популярности, которая связана с несомненным прорывным качеством игры и невероятными эмоциями и сотнями часов, которая она подарила геймерам со всего мира, сейчас для многих Cyberpunk 2077 является глотком свежего воздуха, которому их так и не хватало, и каждый геймер видит эту игру по-своему, и каждый желает чтобы его похоть была воплощена в игре, у каждого она своя, но я собрал список тех вещей, которые я думаю хотел бы видеть каждый игрок.



1) Атмосферное и невероятное музыкальное сопровождение.

Музыка в играх всегда задаёт тон и атмосферу, многие треки из видеоигр стали культовыми, давая возможность исполнителям гастролировать  сугубо с подборкой песен из той или иной игры, которая неимоверно зацепила пользователей, и Cyberpunk 2077 должен  быть не исключением, ведь хорошую, качественную музыку любят все, а в стилистике кибернетического футуризма нужен действительно шикарный подход к музыке, дабы она звучала здраво и создавала настоящую,  «ту самую» атмосферу футуризма и звучала из каждого самоуправляющегося утюга. 

Разработчики уже смогли провернуть это своим великолепным саундтреком в The Witcher 3, который многие по сей день считают одним из лучших саундтреков в истории видеоигр, ведь те песни, которые звучали в игре придавали ей ту невероятную атмосферу, которая запомнилась многим игрокам. Просто попробуйте поиграть в Ведьмак 3 без музыки, поймёте о чем я говорю, музыка - мелочь, но и душа при этом, хоть мы и порой не замечаем её, но отрицать её влияние на общую атмосферу - совершенно глупо.



2) Всевозможные несуществующие (выдуманные) языки, которые герой смог бы распознавать используя модификаторы тела.

Своеобразные (выдуманные) языки для игр не впервой,  ведь Ubisoft уже проделала подобное в Far Cry: Primal и в стилистике киберпанка отлично бы смотрелось большое количество языков, которые герой по-началу не понимал, но после прокачки или нахождения определенный модификаторов он бы стал распознавать язык и исследовать его, дабы мы адаптировались к неизвестным  нам героям и понимали то, о чём они говорят, всё таки в будущем все не будут говорить на одном - английском языке, поэтому перечень выдуманных языков, которые мы бы изучали - вполне отличная идея для игры, с которой я думаю согласятся многие. 



3) Разные точки зрения видения жизни в условиях будущего.

Показать будущее нужно с «двух сторон», ведь не могут в этом мире все быть счастливыми, и как мне кажется, игра должна демонстрировать то, что не все счастливы жить в подобном футуризме со всеми этими наворотами, которые появились в жизни.

Игра должна раскрывать как прелести жизни в таком мире, так и негативные стороны, которые уходили бы в глубокую философию о том, какого всё таки будет жить в будущем людям и что они будут испытывать в окружении стольких футуристических вещей и какого им в целом будет, это действительно важная тема, не затронув которую геймеры лишаться многого.



4) Пожалуйста, только не Deus Ex

Все хотят чтобы Cyberpunk 2077 была очень самобытной игрой, которая не повторяла бы то, что мы уже видели в других играх о будущем, по типу Deus Ex, многие хотят увидеть новый взгляд на подобный мир и его проблемы, студия не должна пытаться повторить то, что уже было, она должна сделать что-то новое, что поразит игроков, а также привносила совершенно новые, дикие механики, которые редко использовались, или вовсе нигде не были придуманы, ведь футуризм обширная тема, в которую можно приплести много нового.



5) Старые персонажи в новом облике.

Многие действительно хотели бы увидеть полюбившихся им персонажей из серии игр Ведьмак, но это совершенно разные вселенные, которые неуместно будет приплетать со стороны разработчиков, но я ведь знаю, что вы неимоверно хотите  увидеть кибер-цири.



6) Оптимизация даже под слабые PC.

Да, Cyberpunk 2077 будет хороша в графическом плане, но также многие геймеры попросту переживают о том, что к сожалению, но совсем не смогут поиграть в игру из-за невероятно больших системных требований, но ведь явно не будет проблемой урезать текстуры и лишние строчки кода,  дабы  на ультра низких настройках смогло поиграть множество пользователей? В любом случаи, даже если этого не будет - модификациями уберут всё, даже тени, позволив играть на самых слабых PC, как это было с третьим ведьмаком.



7) Пасхалки, отсылки, секреты.

В огромном мире будущего можно отсылаться на всё что угодно, на прошлое, будущее, настоящее, тем самым упоминать множество мировых событий высмеивая их,  или же попросту вспомнить старых персонажей, образно впихнув их в игру, как это было в GTA V с Red Dead Redemption в виде книги и прочем, такие своеобразные тонкие отсылки на то, что ничто не забыто думаю полностью бы угодили фанатам видеоигр студии, даже если они не вернут любимых персонажей, то хотя бы вскользь упомянуть для ностальгической слезы фанатов стоит.



8) Влияние событий на мир.

Сделали что-то не так в определенном районе? Вас запомнят, вам не простят. Да, такое уже неоднократно реализовывалось в играх, тот же RDR 2 тому пример, однако - это ведь не плохо, если определённые события будут влиять на внутриигровой мир, тем самым вызывая бурю обсуждений среди NPC о том, что сделал игрок пару минут назад, а также о том, чтобы вас смогли запомнить и заставить искупить грехи, которые вы совершили.

9) Ваш выбор.

Друзья, а этот пункт я  оставил незаполненным, ведь именно ТЫ можешь написать то, что ты бы хотел видеть от Cyberpunk 2077 и что ты бы хотел видеть в игре, ведь мне интересно то, что хочешь именно ты, вдруг наши мнения разошлись и ты именно тот, кто может придумать нечто гениальное, что перевернуло бы с ног на голову индустрию видеоигр!



10) Кибер-проститутки и возможность приобрести собственного робота.

А это уже своеобразная тема из Detroit, которая была затронута в игре, ведь каждый человек мог приобрести собственного робота имея определённую сумму денег, почему бы и в Cyberpunk 2077 не позволить игроку приобрести девушку легкого поведения, которая выполняла бы любые пожелания, которые позволила бы цензура, ведь не секрет что Ведьмак полон секса, не думаю, что они отойдут от канонов, поэтому вероятно, что нам покажут соитие роботов.



11) Дата выхода игры.

Это действительно то, что волнует игроков больше всего на данный момент, ведь несмотря на всю информацию и показы геймплея которые мы видели - даты выхода на сообщили по сей день, люди лишь попросту надеяться на то, что игра посетит международную и самую крупную игровую выставку E3, которая начнётся уже в Июне и разработчики неоднократно намекали  на то, что они привезут игру и возможно сообщат её дату выхода.

А неоднократные намёки уже попросту измотали игроков, им хочется наконец-то притронутся к столь желаемой игре!


34
30
Комментарии:  30
Ваш комментарий

Мне бы просто дату выхода увидеть.

1) На выбор в игре должно быть больше 2х гендеров. Этот выбор должен отражаться в игре. В крайнем случае, к гг следует обращаться без использования гендерных особенностей. 2) Однополые романы должны быть прописаны также качественно, как гетеросексуальные из ведьмака. 3) Все нпц (большинство хотя бы) должны быть доступны для сексуальных отношений всех полов. 4) Мужчина гг должен иметь возможность носить женскую одежду. 5) В игре должна быть возможность стать проституткой. 6) Основной сюжет игры должен быть посвящён проблемам транс-людей. 7) Никакой сексуальной объективации женщин и вторичных половых признаков в экран. Иначе игра к современному киберпанку не имеет никакого отношения и может только испортить жанр и без того в плачевном состоянии.

Ну сиськи без цензуры в демке были. Хотелось бы, чтобы это и в релизе осталось.

Завышенные ожидания ни к чему хорошему не приводят. Я лично не жду от игры чего то прорывного. Я надеюсь, что игра будет доставлять положительные эмоции, а на остальное мне до одного места!

Хотелось бы полную вертикальность, похожую на смесь Dishonored и Assassin's Creed, т.е. можно было бы залезть и на распоследний дорожный фонарь, и на дерево, и на люстру, и на абсолютно любую крышу + повиснуть на стене.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ