MxBenchmarkPC сравнивает производительность и качество изображения DLSS 3.8 Quality и DLSS 4 Performance Mode в пяти популярных играх. Тестирование проводится на RTX 4070 и i7-14700F при разрешении 1440p с максимальными настройками графики и трассировкой лучей. В ролике представлены бенчмарки Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, S.T.A.L.K.E.R. 2, God of War Ragnarok и Horizon Forbidden West, позволяя оценить разницу между технологиями NVIDIA.
Приз дня: шанс выигрыша увеличен!
Игровое кресло AndaSeat Luna черный/синий
Только для 4К и в 2К с натяжкой.
А любители сидеть на FullHD , бдуут опять ныть что мыло. // Александр Дельтазавр
Нет, натив 1080 намного хуже чем новый длсс 4, это очень помогает улучшить картинку // Игорь Байкалов
Режим "производительность" - да, а "качество" вполне юзабелен в FullHD, в плане сглаживания получше будет в большинстве случаев стандартных вариантов.
"NVIDIA DLSS 4 все больше становится похожим на масштабное обновление по сравнению с предыдущими версиями апскейлера, поскольку его предустановка «Производительность» может обеспечить лучшее качество изображения и детализацию, чем предустановка «Качество» DLSS 3.8."
Красота-то какая! Лепота!
Круто, завидую. А на амудэ (с маленькой буквы) все фишки FSR только на свежих видеокартах.
у вас амуде если да то какая серия и как себя чувствует видеокарта ?
Никакой разницы не вижу, расходимся // Кирилл Ермаков
в новых драйверах , уже автоматом можно ставить ,через апп, фг на старых ртх. И он работает. Длсс интегрирован нормас // Анжелика Энжери