Простая аналитика: Атака меньшинств на CDPR

Расслабьтесь
Расслабьтесь

Авторский блог.

Сегодня мы поговорим об очень неприятной ситуации, происходящей с компанией CDProject Red. Она переживает период стерилизации в своем жизненном цикле. Еще вчера это была самобытная небольшая компания, создающая отличные РПГ-игры для узкого круга лиц, а сегодня она уже стала разработчиком хита "Ведьмак 3". Ее популярность возросла, появилась армия фанатов разной степени отшибленности. И если процесс создания "Ведьмака 3" еще находился на прошлом жизненном этапе "самобытности", то следующая игра "Киберпанк 2077" создается уже в совсем иных условиях. А появление Киану Ривза и миллиона мемов в инете еще сильнее усилило эффект. Я недавно уже выпускал блог про Стерильность ААА-игр (https://www.playground.ru/misc/prostaya_analitika_sterilnost_aaa_proektov-364681 ) и сейчас мы наблюдаем ситуацию, как различные меньшинства пытаются стерилизовать нашу любимую компанию разработчиков, которая получила немалую дозу популярности. Пока что они держатся, но я лично не уверен как долго выдержат их нервы и воля. Давайте вспомним все атаки неадекватов, которые громче всех прогремели в СМИ:

Мерзость
Мерзость
  1. Первыми взъерошились самые отбитые слои населения нашей небольшой планеты. Конечно же, я говорю про ЛГБТ-сообщество, которое всегда страдало от дефицита внимания к особенностям их внутреннего мира. Их оскорбило в трейлере С2077 слишком вульгарное изображение транса. Любая другая стериальная ААА-компания-разработчик тот час бы удалила это изображение из игры, но не в случае с CDPR. Они смогли найти адекватный ответ на эту абсурдную претензию. От художницы Каси Редесьюк, которая отвечает за рекламные постеры в игре, включая этот. "Лично для меня она сексуальна. Мне нравится, как она выглядит. Однако эта модель используется — их кpасивое тело используется — по корпоративным причинам. Они там просто как вещь, и это ужасная часть из всего этого.”

"Cyberpunk 2077 — это антиутопия будущего, в котором всем диктуют мегакорпорации. Они пытаются, и успешно, влиять на жизнь людей. Они запихивают продукты им в глотки. Они создают очень агрессивную рекламу, которая злоупотребляет потребностями и инстинктами многих людей. Гиперсексуализация проявляется повсюду, и в нашей рекламе есть много примеров гиперсексуальных женщин, гиперсексуальных мужчин и гиперсексуальных людей между ними.
Это сделано, чтобы показать, что гиперсексуализация в рекламе ужасна. Это был осознанный выбор с нашей стороны показать, что в этом мире — ты киберпанк, человек, борющийся против корпораций. Эта реклама - то, с чем вы боретесь", рассказала Редесьюк.

Думаете, что этот ответ удовлетворил отбитых ЛГБТ? Конечно же, нет. Однако, они стали это обсуждать не так громко и поверьте, не станут покупать игру, которая оскорбила их чувства. Что же до большинства? Мы продолжили ждать релиза игры.

:Млекопитающие
:Млекопитающие

2. Второй удар скальпелем пришелся со стороны независимых темных женщин, а также африканской внешности мужчин. Они обратили внимание, что в игре есть банда под названием "Животные" и в игровом видео большинство участников были темнокожими. Как понимаете мозг приматов не способен обрабатывать логическую цепочку, состоящую больше чем из двух звеньев. Банда "Животные"? Большинство темнокожих? Это же расизм! Вроде бы любому современному толерантному ребенку ясно, что нужно срочно менять название банды или делать новые модельки персонажей. Это же очевидно, разве может быть иначе? Все крупные разработчики так поступают или нет? Но и тут меньшинства обломились, получив достойный ответ уже от создателя оригинальной настольной игры. Он сказал просто:

"что касается «Животных». Вся треклятая суть в том, что они расценивают себя как мощных, опасных, диких зверей. Вспомните о Снежном человеке, и вот вам подсказка.
В-третьих, изначально Voodoo Boys задумывались как язвительный комментарий по поводу культурной апроприации. Я обожаю идею о том, как те, кто по-настоящему практикует вуду, приехали и отбили свою территорию. Они даже креолов показали правильно!
И наконец, кем вы (пи-ип) себя возомнили, чтобы указывать МНЕ, насколько правильно МОЁ творение?"

Думаете, этот ответ устроил сильных независимых представителей темной стороны человечества? Нет! Ведь, название банды не изменилось, а темнокожие по-прежнему являются ее частью. Просто большинство людей улыбнулось над всем этим фарсом и продолжило ждать релиза.

3. И вот случился третий удар, уже со стороны эмоциальных "малолетних" (физический возраст от 6 до 70 лет, психологический возраст от 6 до 17 лет) любителей поныть. Честно говоря, никто не ожидал стерилизации со стороны "вида от 3-го лица". Да, да, вы не ослышались. Разработчики сообщили, что отказались от вида от третьего лица в катсценах. Любой здравомыслящий человек спросит "и что с того?", но не тут то было. Лагерь недовольных разделился на две части:

- Первая половина кричит, что не хочет играть в игру без вида от третьего лица. Дескать в прошлой игре СДПР он был, а теперь нет, подстава. Дескать, в рекламном ролике он был, а в самой игре не будет, подстава. Дескать, они хотели поиграть в игру от 3-го лица, а теперь не поиграют. Подстава! Как видите, уровень аргументации застрял где-то в пятом или седьмом классах, когда писать диктанты уже научили, а вот интересные сочинения - нет.

- Вторая половина подхватила хайп-волну негатива и стала придираться к отсутствию перфекционизма и крайности. Вроде "если можно добавить, лучше добавить", "если есть третий вид при езде в машине, то должен быть и вне ее или в катсценах", "они скрывают правду, поэтому их надо чмырить" и прочее. Уровень аргументации уже на уровне 1 курса института, когда вступительные экзамены сданы и все считают себя взрослыми, но до диплома и взрослой жизни еще как до Луны.

Как ты, мой уважаемый и адекватный читатель, уже понял. Разницы никакой нет, есть ли в игре вид от 3-го лица или нет. История видеоигр насчитывает примеры хороших игры и от первого, и от третьего лица. А также огромное количество примеров плохих игр и с тем, и с иным вариантами камеры. Это говорит о том, что корреляции нет между типом вида и качеством самой игры. Но разве может логика, требующая трех и более звеней в цепочке, достучаться до умов малолетних слоников? Конечно же, нет. CDPR как всегда ответили в своём взрослом стиле:

Я надеюсь, люди поймут, что мы все тщательно обдумали, и в нашем решении есть логика. Мы не от балды все это сделали: мы много об этом думали.

В прошлогодней демонстрации вы видели интерактивную диалоговую систему, в которой кто-то направил пистолет прямо вам в лицо. Будь эта сцена от третьего лица, она бы не произвела такого эффекта. Подобные моменты заставляют почувствовать, что это твоя история и твой персонаж.

Конечно, есть люди, которых подобное не устроит, но мы считаем, что это правильное решение. Надеюсь, когда люди получат возможность испытать все это на себе, они поймут, почему мы сделали такой выбор.

Эпилог:

Господа, я боюсь. Мне страшно, как у нас на глазах пытаются стерилизовать нашу любимую компанию разработчиков видеоигр. Пытаются превратить их в еще одну ЕА, Юбисофт и Активижен, которые думают исключительно о Пиаре, деньгах и паблик релейшенс, и в последнюю очередь об играх. СДПР держатся, но надолго ли их хватит? Мы на их примере видим, что отбитые меньшинства катализируют процесс уничтожения творчества в нашей игровой индустрии. Стоит компании стать популярной, как появляется немногочисленная армия отбитых на голову людей, которые кричат громче всех и пытаются прогнуть компанию под себя. Пытаются заставить ее создавать сборную солянку, а не произведение искусства. Как быдло, окружающее художника и указывающее ему как ему рисовать. Я не знаю, выйдет ли у СДПР хорошая игра. Будет ли она лучше или хуже Ведьмака. Я лишь хочу дождаться релиза и посмотреть на результат. Зачем сейчас лезть в производственный процесс со своими "хотелками"? Тем более, если с хотелками лезут именно меньшинства, пытающиеся выставить себя "большинством". Хотите хейтить и кричать словно бадуины? КРичите! Мы вам не запрещаем. Мы, большинство просто тоже выскажем своё мнение своим кошельком, своими постами и блогами, своими лайками и поддержкой СДПР. И я надеюсь, что операция по стерилизации отложится еще хотя бы на одну игру от этой польской компании. Еще хотя бы одну отличную игру уровня "Ведьмака 3" получить и я буду счастлив. И пусть она будет без вида от 3-го лица, если того хочет разработчик.

рОзабоченные :)
рОзабоченные :)
46
86
Комментарии:  86
Ваш комментарий

vidgin, не согласен. Если я не приемлю вид от первого лица, то никакая игра (пусть и самая лучшая в мире) мне не зайдет. Любимая серия RE (домашняя коллекция) лишилась одной игры только по этой причине. Сделали бы TLOU 2 с видом от первого лица, было бы тоже самое. Не надо навязывать свою точку зрения.

На счёт третьего это вообще не меньшинство. Вид от третьего лица для игры, где есть кастомизация строго обязателен. И да, ездить на авто от первого лица тоже такое себе.

И вот случился третий удар, уже со стороны эмоциальных "малолетних" (физический возраст от 6 до 70 лет, психологический возраст от 6 до 17 лет) любителей поныть
Первая половина кричит, что не хочет играть в игру без вида от третьего лица

Обвинять других в "малолетстве" - это и есть малолетство (инфантилизм). Например, я тоже недоволен, что не будет вида от 3-го лица, и по этой причине не собираюсь ни покупать, ни, тем более, пиратить Киберпанк. Имею полное право хотеть то, что хочу и любить то, что люблю. Это и называется взрослое (ассертивное) поведение. А вот хотеть поиграть, но, будучи душимым жабой, придумывать себе всякие отмазки (денува, епик стор, 3-е лицо и пр) почему "надо пиратить" - это настоящий инфантилизм.

Forums Nick написал: Например, я тоже недоволен, что не будет вида от 3-го лица, и по этой причине не собираюсь ни покупать, ни, тем более, пиратить Киберпанк. ... будучи душимым жабой, придумывать себе всякие отмазки (денува, епик стор и пр) почему "надо пирати

Т.е. ГейСтор для тебя не причина бойкотировать игру, а вид от 3-го лица - причина? Достойные принципы, заслуживающие искреннего уважения со стороны самой прогрессивной части человечества. Респект. Буду знать о них, Форумс Ник, в дальнейшем при чтении твоих сообщений. А то я уж хотел потратить время на аргументированную критику твоих убеждений, но ввиду бесполезности этого действия сохраню свои и твои силы от бессмысленной траты. :)

Ее популярность возросла, появилась армия фанатов разной степени отшибленности.

Начало интересное.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ